| 美少女夢工廠4是一款模擬養(yǎng)成類的游戲玩家,該作為同名的第四部續(xù)作給玩家?guī)砹巳碌墓适拢咀髟谇楣?jié)方面繼續(xù)保持了前幾代的游戲特色,多重結(jié)局和玩家選項會直接影響結(jié)局。 游戲介紹在這個過程中,玩家會看到女兒的各項能力慢慢增加,而且外表也會逐漸變得更加漂亮。 在游戲中玩家要對女兒進行各式各樣的教育,《美少女夢工場4》中有理論、武術(shù)、魔法、禮儀、藝術(shù)、舞蹈六門課程。除了學(xué)習(xí)之外,游戲中還可以安排女孩出外打工,全部共 14 種的職業(yè),依據(jù)年齡限制以及女兒能力,也有會一些不能選擇的職業(yè)。 會遇到伴她共度一生的白馬王子。游戲中的女兒除了因為玩家的指令成長外,也會隨著游戲時間的進行、社會情勢的變化而受到一定程度的影響。 《美少女夢工廠4 》與前三代游戲最顯著的不同,在於加入了冒險游戲的事件結(jié)構(gòu)。大量的游戲事件之下,登場人物多達 60余位。雖然采用了顯著不同的游戲設(shè)計模式,但同時亦保留住原汁原味的風(fēng)格。 GeneX接手開發(fā)的作品。與NINELIVES版原4代的劇本不同,背景和設(shè)定分別獨立于前幾代,將故事重心放在了講述人類王國與魔族間的關(guān)系糾紛之上。人物設(shè)定和CG繪制改由天廣直人擔(dān)任,初次刻畫出了較為完整的友人形象和劇情,并在養(yǎng)成過程中加入大量彼此關(guān)聯(lián)密切的主線事件。天廣直人繪畫的亮麗風(fēng)格和當(dāng)時來看相當(dāng)出色的劇情性要素吸引了不少新玩家,但同時也有系統(tǒng)不夠成熟、養(yǎng)成要素和樂趣不足導(dǎo)致耐玩度不高的缺陷,再加上與原企畫4代的相異、人設(shè)換人等原因,該作亦同時引發(fā)了許多爭議。 背景故事中世紀(jì)歐洲風(fēng)的世界中,魔法發(fā)展完成。因為魔法造成產(chǎn)業(yè)革命的關(guān)系,人類的疆域擴張開來。以魔王為首的魔族們,由于領(lǐng)域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人類的冒險者們更變本加厲侵蝕,讓魔族瀕臨滅亡的危機。 十年前,人類一再入侵魔界之森開采魔法石的舉動終于引起了魔王的震怒,率軍攻打人類的王國。人類王都被包圍,被逼向滅亡的邊緣。就在那時,一個名為依莎貝兒的人類女戰(zhàn)士擋在魔王面前,打算用武力說服魔王退兵;激戰(zhàn)中,依莎貝兒被魔王的側(cè)近擊中,身受重傷。在她的舍命之舉撼動下,魔王戴肯決定將軍隊撤回,并用魔法救了依莎貝兒,但因傷勢過重,依莎貝兒只能依靠魔界擁有魔力的空氣來維持生命,不能再離開魔界的疆域(依莎貝兒如何說服魔王退兵的這段具體故事只存在于完璧版真勇者結(jié)局的倒敘講述當(dāng)中,在作為故事起源的OP里并未正面交代;也因為此,當(dāng)初包括個別商業(yè)游戲雜志攻略在內(nèi)的資料中實則都夾雜進了成分很濃重的個人臆斷,造成了一定的負(fù)面誤導(dǎo)效應(yīng))。 在那之后,依莎貝兒再也沒回來過。王城提出高額的金錢以及名譽當(dāng)作獎賞去尋找失蹤的依莎貝兒,雖然有許多的冒險者挑戰(zhàn)這個任務(wù),不過沒有一個人成功。 曾與依莎貝兒并肩作戰(zhàn)的勇者(養(yǎng)父)也和其他的冒險者一樣也進入了魔族的疆域,加入了尋找依莎貝兒的隊伍。勇者找了很多年,一天在森林的深處,與依莎貝兒相遇,依莎貝兒托付給勇者了一名小女孩,這名小女孩就是依莎貝兒和魔王戴肯的女兒,她告訴勇者,讓這個小女孩以一個人類的身份生活…… 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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