| 光之子是一款角色扮演類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由童話故事為主線而成的劇情內(nèi)容讓玩家踏入了一個(gè)全新的夢(mèng)幻國(guó)度,經(jīng)典的日系rpg玩法讓玩家自由的探索這塊土地。 官方介紹Ubisoft在法國(guó)巴黎獨(dú)立舉辦的Digital Days發(fā)表會(huì)上,正式公開(kāi)即將在2014年于本世代、次世代主機(jī)與PC推出數(shù)位下載游戲新作《光明之子(暫譯,Child of Light)》,由Ubisoft蒙特婁工作室資深開(kāi)發(fā)者所組成的小型團(tuán)隊(duì)所打造,帶來(lái)唯美風(fēng)格的角色扮演冒險(xiǎn)。《光明之子》采用最初運(yùn)用在《雷曼:起源》的UbiArt框架引擎打造,一款能使程式設(shè)計(jì)師與藝術(shù)家將美術(shù)作品匯入游戲世界中化為真實(shí)可游玩關(guān)卡的強(qiáng)大引擎,感受仿佛置身于美輪美奐的互動(dòng)畫(huà)作之中的游玩體驗(yàn)。 劇情背景游戲中玩家將扮演歐若拉(Aurora),一位被迫離家的孩子,為了踏上回家的路,她必須從神秘的夜之女王手中找回太陽(yáng)、月亮和星星。身旁伴隨著螢火蟲(chóng)伙伴「微光(Igniculus)」和幾位不大可靠的盟友,歐若拉將要面對(duì)最陰暗的恐懼、包含巨龍和其他奇幻生物,一切盡在這部以現(xiàn)代風(fēng)格呈現(xiàn)的成長(zhǎng)故事中。Ubisoft的強(qiáng)項(xiàng)在于其公司內(nèi)部的多樣性以及賦予游戲創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的自由度」,Ubisoft 創(chuàng)意總監(jiān)派崔克‧ 普魯爾德(Patrick Plourde)表示:「我們希望《Child of Light》能成為一部具有游玩性的美麗詩(shī)畫(huà),一封我們獻(xiàn)給藝術(shù)與電玩游戲的情書(shū)」。 DLC列表Stardust Pack Dark Pack Faceted Oculi Pack The Golem’s Plight Pack Light Pack Rough Oculi Pack Tumbled Oculi Pack 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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