| 鬼哭邦是一款角色扮演類冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演主角開始自己拯救靈魂的冒險(xiǎn)之路,沿途所遇之是都充滿著關(guān)乎生命的真理。 主要特征細(xì)膩精細(xì)的場(chǎng)景畫面,確保整體的視覺效果 精彩萬分的劇情故事,帶來別樣的體驗(yàn) 酷炫奪目的視覺特效 跌宕起伏的歷險(xiǎn)過程 世界設(shè)定輪回轉(zhuǎn)生的世界 在游戲世界裡,存在“現(xiàn)世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人類會(huì)不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪回轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺(tái)。 獨(dú)特的倫理觀念 在這個(gè)世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強(qiáng)烈的感情給束縛,就會(huì)自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說如果對(duì)于親近的人死去,感到十分悲傷的話,就有可能會(huì)從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來說都會(huì)盡可能避免表現(xiàn)出感情。 迷失者的存在 因?yàn)槭艿奖灰暈榻傻?ldquo;強(qiáng)烈感情”束縛,所以在死后從肉體中分離出來的靈魂,在“幽世”里化為實(shí)體的存在。成為迷失者之后,就會(huì)從輪回轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會(huì)化為魔物。 但只要在魔物化之前由守逝人加以凈化,就可以再次轉(zhuǎn)生回到“現(xiàn)世”。 守逝人 邦國(guó)為了救濟(jì),或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)斗部隊(duì)。 一般來說其職責(zé)是滿足迷失者的思念,讓他們回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無法辦到的時(shí)候,就要在魔物化之前加以處理。 鬼人 擁有十分純粹而且強(qiáng)烈思念的迷失者,可能不會(huì)魔物化,而是變成鬼人。雖然會(huì)失去記憶,但擁有基于其純粹思念的意志與強(qiáng)悍力量。 主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,與他們并肩作戰(zhàn)。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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