軟件介紹Houdini中文版是一款頂級的3D特效制作軟件,廣泛應(yīng)用于電影、游戲的制作,擁有超多三維的特效功能,使用中文式界面操作,不論是操作上還是理解上都更加到位,并且可以通過節(jié)點(diǎn)連接方式實(shí)現(xiàn)各種命令。
軟件特色1、一款涵蓋了所有領(lǐng)域的三維動畫軟件; 2、采用節(jié)點(diǎn)式操作模式,可以幫助用戶制作出各種想要的特效; 3、可以為電影、電視、游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建良好的表面拓?fù)洌?/p> 4、管理燈光、構(gòu)建著色器和定義鏡頭外觀提供了一個(gè)靈活而強(qiáng)大的環(huán)境。 軟件功能【建模】 非破壞性建模加上支持體積建模,個(gè)人會很喜歡這種建模方式,不太用去考慮布線之類的問題,想中途去修改之前操作的參數(shù)也很方便。 【動畫】 動力學(xué)動畫、流體動畫、角色動畫,迪士尼系列的冰雪奇緣和瘋狂動物城就是使用Houdini制作的,現(xiàn)在很多特效公司開始使用全Houdini流程制作特效。 【模擬】 煙霧、粒子、布料、毛發(fā)模擬等等強(qiáng)大的模擬計(jì)算能力使幾個(gè)不同領(lǐng)域的動畫結(jié)合起來能產(chǎn)生逼真的影視級別效果。 【渲染】 原生和強(qiáng)大的影視級別渲染引擎Mantra,加上一些外部的渲染器(arnold等)。 Houdini中文版后臺怎么批量渲染1、首先創(chuàng)建一個(gè) bat 文件,這里我就命名外 render.bat,右鍵編輯。
第一行我設(shè)置了臨時(shí) houdini 的環(huán)境變量,大家可以根據(jù)自己的houdini路徑修改,當(dāng)然你要是在電腦系統(tǒng)的的環(huán)境變量已經(jīng)設(shè)置過了就不用加這句了。(這個(gè)變量會在批處理結(jié)束關(guān)閉后自動取消) 第二行就是打開 h(也就是 houdini bin 目錄下的 hbatch.exe) 保存并關(guān)閉。 2、然后我們在 render.bat 同目錄下建一個(gè) txt 的文檔,用來放渲染的文件目錄,這里我命名為renderList.txt,打開它寫入要渲染的工程文件及渲染節(jié)點(diǎn),格式如下。
第一行寫的是文件路徑,第二行寫的是 你要渲染的節(jié)點(diǎn)路徑。 注意:這里用的是:“/”而不是“”,寫錯(cuò)了不會渲染的哦。 3、我們先運(yùn)行 render.bat,會出現(xiàn)這個(gè)。
然后我們把 renderList.txt 文件直接拖進(jìn)去。這時(shí),我們先不要回車執(zhí)行,先把路徑中的 “” 修改成 “/”。 然后回車執(zhí)行就開始批量后臺渲染。 寫在后面的話: 1、如果在 render.bat 文件中 加入你要渲染的文件的路徑
則 renderList.txt 文件中就的文件就不需要加路徑了,寫成這樣就好(比較適用于要渲染的文件在同一目錄下)。
2、這個(gè)方法不僅僅可以用于渲染哦,只要是輸出行為都可以。 3、渲染完成后關(guān)機(jī)的方法 用到的是 python命令: importos;os.system("shutdown -s -f"); 把上面這段輸入你最后一個(gè)渲染的文件的 mantra->->post render (h 轉(zhuǎn)到 python)
4、如果同一個(gè)場景有多個(gè)輸出節(jié)點(diǎn)需要輸出,可以這么寫
安裝方法1、在本站下載Houdini中文版安裝包 2、使用壓縮軟件進(jìn)解壓(推薦使用winrar) 3、點(diǎn)擊exe文件開始安裝 |
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