軟件介紹Silhouettefx是一款專業的影視后期摳像合成軟件,它廣泛應用于影視劇中的各種特效合成工作,包括摳圖和擦除威壓等等,不僅操作簡單,而且效果出色,是影視后期工作必備的軟件,有需要的用戶敬請下載。
Silhouettefx軟件特色一、節點 Silhouette是基于節點的系統,不同的節點用于各種功能。位于屏幕底部的Nodes選項卡中,節點分為不同的類別。 樹和節點特征 1、將139個不同的節點組織成彩色,復合,擴散,濾鏡,電影實驗室,圖像,鍵,光,輪廓,特殊效果,時間,色調,變換,變形和OFX組 2、水平和垂直節點布局 3、手勢節點工作流程 4、大多數節點的可視預設 5、OFX第三方插件兼容。目前,Boris Sapphire,Boris mocha和RE:Vision Effects插件已經有資格在Silhouette中運行。 二、綜合 一個全面的合成節點集合,提供組合多個圖像所需的全部內容。利用合成技巧和技巧,顏色校正,模糊,紋理,磨砂處理,鏡頭失真,燈光效果和邊緣融合。消除最常見的影響問題或采用專門的工具來結合火災,煙霧和爆炸等圖像。 復合特性: 1、合成技巧和技巧 2、有效地復合火災,爆炸和煙霧 3、邊緣工具用于對復合材料邊緣進行著色校正或模糊 4、專有的啞光代 5、使用縮放,增長,模糊和包裝功能進行啞光操作 三、羅托 Silhouette允許您使用B-Spline,Bézier或X-Spline形狀快速創建復雜的動畫遮罩。智能設計和易于使用的工具(如逐點可變邊緣柔和度和逼真的運動模糊)可幫助您創建復雜的形狀動畫。集成的運動追蹤功能可以輕松地完成繁瑣的任務。 Silhouettefx功能介紹先進的roto工具包括: 高度優化的界面,圖層控件和工具集 新的磁力樣條和邊緣捕捉工具可快速快速地創建形狀 IK(逆運動學)為肢體和各種關節生物設置動畫 集成點跟蹤,平面跟蹤和Mocha平面跟蹤選項 立體3D工作流程 移動,縮放,旋轉,剪切和轉角銷形狀以及形狀組 動畫在所有關鍵幀中僅更改一個點或選定的點 快速繪畫 繪畫是一種高動態范圍無損2D繪畫系統,可滿足故事片和4K電視制作的需求。不論是圖像修復,除塵,啞光繪畫,美容工作,鉆機拆除,還是僅用于普通油漆,Silhouette均可提供藝術工具來完成工作。 Auto Paint是一個獨特的繪畫功能,它通過點跟蹤器和平面跟蹤器的緊密集成來記錄所有繪畫活動。繪畫筆觸可以匹配移動或穩定,從而使Silhouette的速度與矢量繪畫的可重復性相同。 Paint的新功能!Silhouette 2020建立在其功能強大的繪畫工具的基礎上,該工具帶有新的畫筆和用于遮罩繪畫,清理和合成的工具。新的畫筆包括“道奇”,“加深”和“細節”。 優化的高級克隆和美容工作:新的“細節分離”工作流程允許藝術家在顏色和細節層上分別或同時進行繪制。 2020繪畫工作流程的改進包括:“自動繪畫”>“重播”以實現可重復的繪畫控制;新的“筆刷比較模式”可在繪畫之前預覽筆刷設置;“顯示形狀”在繪畫節點中顯示旋轉形狀輪廓;新的“描邊工具”快捷方式在查看器中顯示繪畫描邊。歷史記錄列表。 節點式合成 Silhouette 2020 現在具有145個特殊節點,這些節點分為顏色,合成,擴散,濾鏡,膠片實驗室,圖像,關鍵點,光,輪廓,特殊效果,時間,色彩,變換和變形。Silhouette還支持OFX插件。 特征: 基于手勢節點的合成 多個旋轉和繪畫節點 精確的色彩分級 專有的遮罩代 有效地合成火災,爆炸和煙霧 邊緣工具可對復合材料的邊緣進行顏色校正或模糊處理 使用收縮,增長,模糊和環繞功能進行遮罩操縱 145個不同的節點,分為顏色,合成,擴散,濾鏡,膠片實驗室,圖像,關鍵,光,輪廓,特殊效果,時間,色彩,變換,扭曲和OFX組 大多數節點的視覺預設 扭曲和變形 Silhouette的變形和變形工具為數字修飾,圖像變形甚至說話的動物提供了最高水平的創意控制和渲染質量。使用形狀或別針選項創建不可見的修飾,細微的面部夸張或戲劇性的過渡。 借助互動預覽功能,可以輕松地在每層上進行獨特的形狀到形狀變形過渡,以實現快速的靈活性-如在世界上一些最著名的音樂視頻和特效拍攝中所看到的。 Pin Warp非常適合美容工作。使用別針選擇用戶定義的圖像區域,同時保持其他區域不變。調整范圍從細微的壓區和縫線到更明顯的變化(如重新放置手臂或腿)。 摳像和遮罩生成 強大的ZMatte和Power Matte節點使用專有的遮罩提取技術,可處理最困難的摳像和遮罩挑戰,包括具有精細頭發細節,煙霧或反射的鏡頭。 ZMatte鍵控解決了困難的DV和壓縮問題,并包括鍵選擇器,遮罩調整和溢出抑制選項。 Power Matte獨特的交互式工作流程通過前景和背景形狀選擇器增強了在無法摳像的鏡頭上創建遮罩的過程,該選擇器可在半透明物體上產生令人難以置信的逼真和精確效果。 強大的追蹤選項 業界功能最強大的跟蹤驅動了Silhouette的動畫系統,可用于加快繪畫,旋轉,扭曲和穩定化任務的速度。您可以從1、2或4點跟蹤,本機平面跟蹤器或屢獲殊榮的Mocha跟蹤中進行選擇,現在已將其作為Silhouette 2020的標準功能包括在內。 應用預處理濾鏡可以提高問題圖像的跟蹤器準確性。選擇“模糊”,“銳化”,“對比度”,“伽瑪”,“降噪”或“消除閃爍”。后處理過濾器可以應用于跟蹤數據,包括平均,平滑和合并。 深度和位置 深度節點包含一個專用工具集,用于從2D源創建深度通道。 特征: 可以為形狀分配單獨的深度值 Horizo??n,Ramp,Hall和Tunnel漸變深度工具 Alpha工具可將其他Silhouette節點(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道轉換為深度圖。 深度預覽窗口顯示深度圖的3D視圖,用于可視化3D空間中對象的深度和位置。 輸出到立體聲顯示器 Mocha Pro插件用于Silhouette 新!用于Silhouette和捆綁選項的Mocha Pro 2020插件:用戶現在可以升級或購買用于Silhouette的Mocha Pro插件,該插件添加了有價值的高級平面跟蹤和合成工作流程,以補充Silhouette。 特征: 鏡頭校準模塊,用于不扭曲/扭曲旋轉和噴涂工作流程 GPU加速對象移除 新的Mega Plate擴展板生成工具 使用AdjustTrack插入合成 屢獲殊榮的立體聲360 / VR工具 在Silhouette和Mocha Pro之間導出軌跡和形狀數據 序列編輯器 Silhouette可以在“序列編輯器”中執行編輯任務,例如剪切,連接,移動,復制,替換,修剪,重新定時和重復剪輯。 特征: 設置切入點和切出點 自動組裝選定的剪輯 復制,移動,插入或替換剪輯 修剪,修剪或修剪編輯的兩側 剪輯重定時 Silhouette兼容性: 文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI / RGB,TIFF和TARGA 導出Autodesk Gmask,Elastic Reality,Blackmagic Fusion,Nuke和Shake SSF形狀 導入Commotion,Elastic Reality和Shake 4.x SSF形狀 使用輪廓形狀導入/導出插件與After Effects進行遮罩互換 導出After Effects,Autodesk,Nuke和Shake 4.x跟蹤器 導入After Effects角釘,Nuke 8+和Shake 4.x跟蹤器 macOS,Windows,Linux |