軟件介紹vray渲染器2020是一款由chaosgroup和asgvis公司出品,可提供高質量的圖片和動畫渲染,vray渲染器中文版可進行2倍GPU渲染并支持降噪操作,全新的自動處理功能將為用戶節省大量的渲染時間。
軟件功能1、新的視口IPR和改進的交互性-繼續工作,渲染與快速新的視口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性現在更快了,并且支持大氣效果。 2、新的鏡頭效果-新的眩光和布魯姆鏡頭效果已完全重新設計,以更快和更準確。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上對Cryptomatte渲染元素的支持。 3、GPU快速霧-更快,更好的環境霧采樣幫助您快速添加深度到任何場景與V-Ray GPU。 4、GPU色散-現在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精確的光折射,并分解成它們的組成顏色。 5、滾動快門-模擬在數字視頻和手機相機中常見的扭曲運動模糊效果。物理頭發與閃光控制- V-Ray物理頭發材料添加新的閃光和閃光控制,以更好地突出。 6、改進的燈光渲染元素-改進的燈光通道提供了一致的,無人工的結果,獨立于光采樣,以及更好的支持自適應頂燈。 7、改進的V-Ray云支持-改進的V-Ray場景導出在V-Ray云上渲染時增加了對更多特性的支持。 8、增強的顏色校正- VFB顏色校正(包括背景和LUT)可以保存與最終渲染為原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的強度也可以控制。 9、燈光選擇按層-分配組的燈光到層和輸出作為燈光選擇渲染元素。 10、改進的自適應光和自適應頂燈-獲得更好的圖像質量和清潔的結果與V-Ray的改進自適應照明算法。 軟件特點1)表現真實:可以達到照片級別,電影級別的渲染質量,像《指環王》中的某些場景就是利用它渲染的。 2)應用廣泛:因為vray支持像3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等許多的三位軟件,因此深受廣大設計師的喜愛,也因此應用到了室內、室外、產品、景觀設計表現及影視動畫、建筑環游等諸多領域。 3)適應性強:vray自身有很多的參數可供使用者進行調節,可根據實際情況,控制渲染的時間(渲染的速度),從而出不同效果與質量的圖片。 安裝步驟1、在本站將VRay渲染器下載下來,解壓到當前文件夾內,點擊其中的vray.exe應用程序,進入安裝界面,仔細閱讀界面內容后,我們需要點擊i accept。
3、安裝預覽,可以查看所有的安裝信息,如果沒有錯誤,就點擊install開始安裝。
3、VRay渲染器安裝完成。
使用方法Vray渲染器保存渲染參數: 首先當然是要打開我們的max文件啦
現在我們所有的材質燈光等全部調試完畢,然后在渲染面板處,設置一個“測試渲染”的參數
如圖所示,在對話框下面位置,點擊“save pr...”
然后給這個參數起個名字,在這里我們叫做”測試渲染“,然后保存就好。這樣我們就保存了這個”測試渲染“的參數
常見問題問:VRay渲染器有幾中渲染引擎,分別是什么? 答:Irradiance map發光貼圖是基于發光緩存的計算方式,僅計算場景中我們能看的見的面,而其他的不去計算,計算速度也比其他幾種快一些,尤其適合有大量平坦表面的場景.對比其他幾種,它產生的躁點也很少.并且可以被保存以便下次渲染時調用(在跑完光子圖保存后想更換其他材質就不需要重新計算gi)對面光原產生的直接慢反射有加速的效果.當然缺點也是有的在更換角度后可能會有模糊.丟失的情況.參數設的低的話還可能導致動畫閃爍也就是丟貞. Photon map光子貼圖 是建立在從光源發出的并能在場景中來回反彈的一種光線粒子也就是光子. 它主要用與場景中近似值的計算,通常是用于第二反彈里面,讓整個場景變的更真實一些.大家要注意Photon map只支持vr燈光,對max的燈光是不會產生gi效果的 Quasi-Monte Carlo準蒙特卡羅 Quasi-Monte Carlo準蒙特卡羅會單獨計算每個點的gi因此速度會非常慢,但效果也是最精確的,尤其是表現有大量細節的場景.它的參數比較少只有兩個一個 第二個參數只有在兩次都選擇Quasi-MonteCarlo方式的時候才有效. Light cache燈光緩存 Light cache燈光緩存是建立在追蹤攝影機可見的許許多多光線路徑的基礎上,和發光貼圖正好是相反的,是逆向的.它對燈光沒什么限制只要燈光被vr支持它就支持.在做預覽時是很快的.它可以單獨完成對整個場景的gi照明,也可以配合別的貼圖做二次反彈. 問:vray和3dmax有什么區別? 答:vray渲染器是3dsmax軟件上的高級光能傳遞渲染插件。軟件擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來代替Max原有的Scanline render(線性掃描渲染器)。 3dsmax軟件自帶的渲染器,渲染效果不是很好,而且渲染的時候要很用多的燈光來模擬,圖形效果始終都會差那么一丟丟。 VRay就不一樣了,vray是專門用來渲染3d模型的,可以說是3dsmax一個渲染“外掛”,渲染效果和3dsmax自帶渲染器效果就是天差地別,專門給專業的藝術家和設計師用來渲染模型的,vray可以采用cpu或者gpu渲染加速,渲染速度也比3dsmax自帶的渲染器速度更快。 |