| 《小馬島(Pony Island)》是由Daniel Mullins Games制作發(fā)行的一款風格非常奇葩的解謎逃生游戲。在游戲中,你將扮演一名陷入惡魔設計的游戲中的人,你需要利用自己的聰明才智來不斷前進,最終逃離這里。 【游戲介紹】《小馬島(Pony Island)》是一款表象上為充滿懸念的解謎游戲。在地獄之中,玩家身陷由魔鬼制作的充滿惡趣味、且功能失靈的街機當中。魔鬼憎恨將其謎題解出并暴露其程序差勁的人,玩家需要發(fā)散思維來推進進度。 這不是一款關于“小馬”的游戲!就連最簡單的“開始游戲”,都會不斷彈出錯誤,還必須前往設置菜單中修正程序才會讓菜單生效,而之后各種奇葩的小游戲,無厘頭的過關畫面以及多重人格的腦洞發(fā)散,怎么看都是一款特別逗比的獨特游戲。 【游戲配置】最低配置: 操作系統(tǒng): Windows XP 內(nèi)存: 2 GB RAM DirectX 版本: 9.0 存儲空間: 需要 400 MB 可用空間 推薦配置: 操作系統(tǒng): Windows Vista / 7 / 8 / 10 內(nèi)存: 4 GB RAM DirectX 版本: 9.0 存儲空間: 需要 400 MB 可用空間 【游戲特色】令人匪夷所思的游戲方式 被迫與魔鬼一起玩瘋狂小馬的游戲 探索運行他的游戲神秘的軟件系統(tǒng)的深處 【游戲評測】《小馬島》不是一款好游戲,甚至可以說很爛。玩家控制小馬跳來跳去,躲障礙,吐大波打蝴蝶。只要堅持清怪足夠時間,就能通關,得經(jīng)驗,然后重復這一過程。不過從另一方面來看,《小馬島》外層挑戰(zhàn)玩家想象力,讓玩家努力逃出這個無聊循環(huán)的游戲,精彩絕倫。這是一款自我定位準確的獨立游戲,讓人有一種為所欲為的放縱干。這恰恰與游戲內(nèi)層所包含的游戲截然相反。 玩家被困在一臺學校的電腦里,沒有別的游戲,只能玩《小馬島》,而且還會被游戲虐。不過,如果你跳出游戲接入這臺運行《小馬島》的電腦,你就可以訪問各種用賬戶和文件,通過聊天軟件結識另一個游戲角色。它就像是80年代蘋果電腦上的噩夢游戲,顯示器上還有斑駁的污漬,畫面也特別具有80年代時代感,大多數(shù)圖形都沒有顏色,但是血卻是紅的,制造出一種不適感。游戲中的顏色也代表了互動元素,同時也在這個單調(diào)的世界中制造了強烈的對比。整個《小馬島》的概念設計非常巧妙,尤其要感謝外層游戲那種兇惡不詳?shù)臍夥铡?/p> 在整個兩小時左右的游戲流程中,玩家會玩到許多內(nèi)層《小馬島》。游戲內(nèi)層非常重復,但這種重復是為了刻意制造一種意向,因為游戲的開發(fā)者是劇情的中心人物。《小馬島》是他的領地,是他作威作福刷存在感的地方。而在《小馬島》以外,當你與外層電腦系統(tǒng)互動的時候,則是你掌握主動權的機會。這些部分非常有趣,筆者從來都無法想象接下來會發(fā)生什么,《小馬島》向我投出了各種出乎意料的曲線球。或許本作讓人覺得混亂、不可捉摸,但它通過畫面?zhèn)鬟_出的信息非常清晰。例如,只要是傳送門,就意味著進入謎題,進展游戲。每個謎題都可以允許玩家主動入侵系統(tǒng)。謎題具體表現(xiàn)為終端代碼,玩家需要重新編排各種字符,控制程序運行效果。一般來講正確的解謎答案只有一個,所以其實并不會涉及到代碼和黑客技術,但這個機制很健全,而且非常適合《小馬島》的整個藝術風格。而且當你在代碼中發(fā)現(xiàn)劇情元素和通關線索的時候,感覺非常棒。 游戲的謎題隨著進程發(fā)展會逐漸進化,雖然復雜度有提高的潛力,但至少難度水平可以讓玩家無阻礙地向前進展。而且對于這樣一款先鋒前衛(wèi)的游戲來說,謎題部分也算是“傳統(tǒng)”的腰桿子。 結語 筆者非常喜歡《小馬島》這兩小時左右的游戲體驗。這款游戲與玩家預期進行周旋,打破了無形的墻,為玩家展示了另一層充滿不想氣息的世界,刻畫了一個強勁的反派勁敵,講述了一個氣勢磅礴的故事。《小馬島》相當于游戲界中的龐克搖滾樂。 【媒體評測】IGN評分:9.0 非常棒 《小馬島》是一首朋克搖滾樂歌曲,無論是劇情還是游戲設計都出人意料,令人愉悅。 優(yōu)點: 巧妙設計的序章 與玩家周旋 精彩的反派角色 令人稱奇的表現(xiàn)力 缺點: 門太多了! |