| 《GrimLegends3:黑暗之城》是由Artifex Mundi制作發(fā)行的一款點(diǎn)擊式AVG解謎游戲,在游戲中玩家需要在手繪哥特式城市中獵殺怪物,解開各種謎題,拯救城市中的居民。 【游戲介紹】從神秘集團(tuán)接替惡魔獵人的職位并從來自多次元交互空間的夢(mèng)魔魔爪中拯救Lichtenheim之城。成為偵探并追蹤力量強(qiáng)大神器盜賊,解開你神秘過去的秘密! 開始恐怖傳奇迷人的第三作! 《恐怖傳奇3:黑暗之城》是一款高質(zhì)量的隱藏物品冒險(xiǎn)智力游戲,專注于哥特式城市中恐怖場(chǎng)景的小游戲和解謎游戲。 【游戲配置】最低配置: 操作系統(tǒng): Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 處理器: 1.5 GHz 內(nèi)存: 512 MB RAM 圖形: 128 MB VRAM DirectX 版本: 9.0 存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間 推薦配置: 操作系統(tǒng): Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 處理器: 2 GHz 內(nèi)存: 1 GB RAM 圖形: 256 MB VRAM DirectX 版本: 9.0 存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間 【游戲特色】在手繪哥特式城市中獵殺怪物! 西爾維婭,神秘的怪物獵殺集團(tuán)的成員,失去了她的記憶。一年以后,禁閉之石-約束夢(mèng)魔,來自另一世界力量強(qiáng)大的神器-被盜了! 36個(gè)吸引人的手繪地圖! 西爾維婭和她的導(dǎo)師,所羅門,開始了將他們帶往Lichtenheim之城的一段冒險(xiǎn)旅程,在那里他們將會(huì)面對(duì)身份不比丟失神器令人震驚的盜賊。 在36個(gè)小游戲和隱藏物品場(chǎng)景中測(cè)試你自己! 海洛因和她的朋友將需要開動(dòng)他們的偵探頭腦,面對(duì)的不僅僅是黑暗之城哥特式圍墻內(nèi)的邪惡力量,還有來自過去的黑幕。西爾維婭能否成功地找到禁閉之石并阻止夢(mèng)魔的逃出?她會(huì)鼓起勇氣拯救Lichtenheim之城和其居民嗎? 從典藏版中的獎(jiǎng)勵(lì)冒險(xiǎn)中幫助分開的情侶! 額外內(nèi)容包含了能將你更深帶入游戲的浸入式獎(jiǎng)勵(lì)冒險(xiǎn)! 隨身攜帶隱藏物品冒險(xiǎn)智力游戲! 優(yōu)化手機(jī)和平板應(yīng)用程序,添加了隱藏物品,完美適合旅行。此離線游戲不要求連接WiFi! 注冊(cè)我們的簡(jiǎn)訊每月獲得新的探險(xiǎn)游戲! 吸引人的探險(xiǎn)、故事、傳說和怪異神秘的事件在我們引人入勝的隱藏物品智力游戲中等待著您! 【游戲評(píng)測(cè)】這部游戲整體質(zhì)量非常不錯(cuò)。游戲畫面很精細(xì)很漂亮,雖然整體風(fēng)格都非常黑暗,但也使得幾個(gè)場(chǎng)景有了種特殊的美感,非常適合做壁紙。游戲音樂很好聽,過場(chǎng)動(dòng)畫做的很好,但是數(shù)量很少。 這部的隱藏物體謎題中,圖形隱藏謎題占了大部分,文字隱藏謎題較少,而且我沒有在文字隱藏謎題中遇到任何的翻譯錯(cuò)誤。而附加關(guān)卡里找墨塊的那個(gè)隱藏物體謎題借鑒了《黃昏:斯拉夫寓言》(我記得是這部)中的隱藏物體謎題,上來并不是直接找墨塊,而是找一些盒子上的缺失部件,找齊后盒子打開,然后再?gòu)暮凶又蝎@得墨塊。游戲中小游戲數(shù)量適中,難度適中,但是每次和人對(duì)打都要玩同一種并不算有趣的小游戲,讓我感覺有些煩躁。這部也有收集系統(tǒng),要在每張地圖收集小玩偶,并不難找。 這部和《賢者之石》那部一樣,可以選擇“定制”難度,自定義提示冷卻時(shí)間、可活動(dòng)區(qū)域閃光等。游戲的主菜單畫面是女主角站在屋頂,底下就是游戲序章開始的場(chǎng)地。點(diǎn)擊開始游戲后直接就接女主角從屋頂跳下的動(dòng)畫,然后進(jìn)入場(chǎng)地發(fā)生劇情,一氣呵成。不過在主菜單的時(shí)候,底下的那個(gè)場(chǎng)地會(huì)跟著鼠標(biāo)一起移動(dòng),我不知道為啥要這么設(shè)計(jì),我只知道我鼠標(biāo)一旦移快了就會(huì)非常暈…… 最重要的是這部可以直接在口袋中對(duì)部分物品進(jìn)行組合、拆分等操作,不用必須把物品放到指定地點(diǎn)后再組合或拆分。而且個(gè)別物品可以“翻看”,點(diǎn)擊按鈕就可以從其他角度看物品,從而可以對(duì)物品不同的面做不同的操作。 而且當(dāng)你對(duì)一個(gè)地方使用物品時(shí),如果是看起來非常可行但實(shí)際不可行的物品,比如說地縫里有塊寶石夠不到,正確操作是拿黏樹枝子粘出來,但你認(rèn)為拿腰帶也能勾出來于是用了腰帶,其他的游戲只會(huì)說“這不行”,最多再用文字給你說下腰帶上的環(huán)勾不出來所以不行,但是這部不僅會(huì)用文字告訴你為啥不行,而且還專門做了使用了腰帶卻無法將寶石勾出的動(dòng)畫。業(yè)界良心啊! 但是這部恐怖傳奇3,不知為何簡(jiǎn)化了一些東西。比如墻角有個(gè)木桶,點(diǎn)擊放大調(diào)查,應(yīng)當(dāng)是木桶和它背景的墻角都放大了才對(duì),但是這部放大調(diào)查后只有木桶放大了,他們并沒有再畫墻角的放大圖。而且這種情況出現(xiàn)了好幾次,不知道為什么沒有單獨(dú)畫物品背景的放大圖。而且這部也沒有“筆記”了,只有“任務(wù)目標(biāo)”了。倒是成就房間里有本書記錄了游戲的劇情,不過這書加上對(duì)附加關(guān)卡的記錄總共也只有9頁(yè),而且每頁(yè)內(nèi)容非常少而且潦草。不知道是不是因?yàn)檫@個(gè)快餐化的年代沒人會(huì)好好把筆記都讀完,所以干脆就不弄筆記了…… 一般Artifex家的解謎游戲我都不會(huì)太評(píng)價(jià)游戲劇情的,因?yàn)榻庵i游戲的核心還是解謎,劇情一般很少而且也不會(huì)太有趣。但恐怖傳奇系列會(huì)在進(jìn)行主角故事的同時(shí)講述另一個(gè)故事,比如1代的貴族小伙和農(nóng)家姑娘的故事,以及2代的天鵝國(guó)王的故事。所以我一直對(duì)恐怖傳奇系列的劇情報(bào)以很高的評(píng)價(jià)。這第三代是按章節(jié)進(jìn)行的,雖然也在同時(shí)跟進(jìn)兩個(gè)故事,但是總感覺故事并不如前兩代那樣能給人留下很深的印象。我就不說這代講了什么故事了,畢竟劇透不好。 最后再吐槽些不是很重要的……這部雖然場(chǎng)景名稱和隱藏物體謎題翻譯的沒有問題,但是其他對(duì)場(chǎng)景的說明和提示什么的,全部都是機(jī)翻,翻的非常離譜。而主角他們組織一水的兜帽,外加稱自己的前輩為“大師”,以及宣傳視頻中他們敏捷的攀爬建筑物外墻……他們真的沒有刺客血統(tǒng)么? |
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