游戲介紹自由人游擊戰爭學習版是一款采用第一人稱視角的槍戰射擊類游戲,這款游戲集合了射擊和戰略兩種玩法,玩家們不僅需要組建一支屬于自己的武裝部隊,同時還需要帶著這些人員去進行槍戰。你可以不斷強化自己的人物能力,然后熟練掌握各種槍支武器的使用技巧,從而讓你的部隊可以戰勝其他敵人,獲得戰爭的最終勝利。
自由人游擊戰爭學習版游戲詳情如果你是騎馬與砍殺和武裝突襲的粉絲,如果你熱愛第一人稱射擊和戰略游戲的結合,那么千萬不要錯過《自由人:游擊戰爭》(Freeman: Guerrilla Warfare),一款集戰略戰術,養成于一體的射擊游戲。開局一把小手槍和幾個民兵,你將擔起領導的重擔,做生意賺錢,供養軍隊,剿滅四處游蕩的土匪,挑起戰爭并利用優秀的戰術和精湛的槍法殲滅敵對勢力并統治世界。讓你在吃雞之余體驗另一種不同風格的戰術射擊游戲。游戲有官方中文支持。 游戲的操作有兩個層面:世界地圖模式以及第一人稱射擊戰斗部分。在地圖模式中,玩家可以訪問任何地點、進行交易、升級裝備、攻擊敵軍、圍攻城鎮、接受任務等等。而在FPS戰斗部分,玩家則會以第一人稱視角進入戰場,作為步兵戰斗并利用戰術地圖實時地向軍隊下達命令。
自由人游擊戰爭學習版游戲特色第一人稱射擊結合戰略游戲 游戲獨特的戰斗系統無縫地銜接了第一人稱射擊游戲和即時戰略游戲。在戰斗中, 你可以隨時給你的團隊下達指令以及設置他們的行動路線。你不僅需要熟練各種武器的運用,更要觀察地形,分析情況并合理地布置人員和戰術。 自由的沙箱游戲體驗 這個游戲不僅是一款射擊游戲,它涵蓋了大量的養成內容。以一把手槍和五名士兵開始你的職業生涯,你將如何成為世界上最強大的軍隊? 與當地人做生意,招募士兵,搶劫村莊,打擊匪徒,攻占領土,征服世界。你掌握著自己的命運! 大規模的戰斗史詩 讓你沉浸在擁有數百名戰士的史詩般戰斗中。看著你的弟兄們沖破敵人的防線,為勝利而流血。 真實的戰斗體驗 彈道模擬仿真,詳細真實的游戲環境和逼真的聲效音。面對你的是掌握了高級戰術的敵人AI,他們會利用地形,側翼包抄,沖鋒甚至佯裝撤退。唯有仔細策劃的戰術,充分的戰前準備,合理的裝備和人員配置以及熟練的第一人稱射擊技術可以讓你獲得戰爭的勝利。 高度可再玩性 隨機的出生點,戰斗區域,多變的環境和動態的AI讓每一場戰斗都充滿挑戰。游戲沒有線性的情節,一切都取決于你的行動:配置什么樣的武器和團隊,如何使用戰術和技巧贏得每一場戰斗,你將如何從一無所有到成為世界的霸主。
自由人游擊戰爭學習版槍械介紹開始的馬卡洛夫其實蠻好用不過手槍都是近戰用基本都是2槍帶走一個,1911也是一樣,最好繞到側面去打,其實中距離右鍵我也能能打死不少。 沖鋒槍里面,我只用了79沖。這玩意是全息鏡子,相當好的視野,打起來非常舒服,中遠距離點射相當好。 步槍里面,ar41用起來比an72好用,因為抖動小一些,那個KA5估計沒人用吧。 機槍都不好用,后座力太大,很難打到人。 狙擊一把是VSS類型,用起來其實類似ar41.;1.8w的狙擊是單發的,經常能一發打死人(偶爾打不死,因為敵人似乎也有的有裝甲),但是后座力很大,而且非常嘲諷人,你一旦射擊敵人都會朝你打,不找個好位置其實效率不高,不如VSS。 除非是后期把攻城戰改成攻城和巷戰兩部分。不然AK和沖鋒槍這種武器沒人用的。電腦中距離太準了。根本沒和他們對拼的資本。 最后都是用AR41,AN72和KOLV(就是連狙) 子彈速度其實是很重要的屬性 速度慢的子彈,打移動目標基本靠提前量或者蒙 900左右的速度打遠一點,你直接能看見子彈飛過去。 低子彈速度的武器中近距離還行,遠距離還是算了吧,老實用2000+速度的武器,不然敵人一動,全部打空。
自由人游擊戰爭學習版戰斗技巧戰術布置完成后就進入戰斗了(你可以隨時打開戰術地圖調整)。 頂部是戰斗時間,歸零就強制結束戰斗,因此太慢太謹慎就可能達不到戰斗目的。 右下方是你個人的生命、手雷、醫藥包、護甲和彈藥,左下方是你小隊的情況。
沖刺、下蹲、俯臥、瞄準、換彈、切換槍械和射擊模式等等。 這完全就是標準的小隊作戰射擊游戲了。
作為隊伍的指揮官,最好還是把隊友當炮灰,不要沖的太猛。 遇到交戰先找掩體,沒有掩體就趴下。 游戲的戰場通常都比較廣闊,索敵很重要。
利用戰術界面,首先占領制高點。 從上往下打不管是攻防都有很大的優勢。
隊伍一定不要太分散。 利用坐標點和跟隨命令隨時調整。 特別是要讓你的四周有照應。
游戲是有射擊彈道的,子彈是拋物線運動。 不過對槍械的設定上做的并不是特別的專業(畢竟不是專業射擊游戲嘛)。 筆者拿著手槍過指揮官的癮,實際上只要熟悉了彈道,手槍也可以命中遠距離的敵人。
你可以看到右側的提示,隊友消滅了誰,你消滅了誰,誰被敵人殺死了。 筆者手狙成功滅殺敵人。 你攻擊對手時,敵人的規模是清楚的(數字標示了有幾人),可以很好的知道敵我形式。
兵力優勢且明確了敵人區域(戰術地圖上紅點)后可以沖鋒,快速的敲掉敵人。
如果你生命歸零就要退出戰場了。 此時我方士氣會有影響。 重要的是你的各種加成也沒有了,戰局可能逆轉。
因此,你自身還是以穩健為主。 特別是近距離交戰,不要僥幸,敵人也很容易命中你的。
游戲中的手雷可以扔很遠的距離。 好好練練基本上可以當大炮用。 對攻擊有利地形和掩護后面的敵人非常有用。
最后,如果戰況不利,最好快點撤退。 第一要務是保存有生力量,畢竟人員的經驗等級不是新兵可以彌補的。 到附近城鎮治療、貿易,當你實力強大了還攻堅,占領城市。
城市中商販會提供大量的補給。 如果是你的城市,你可以修建相應的建筑。 這樣會讓你獲得優惠的價格和物資供應。
自由人游擊戰爭學習版常見問題游戲的基本防御如何?會有基地防守? 是的,一旦你擁有了一個城鎮,你的對手就會嘗試一段時間,你需要捍衛它,你可以用新的結構升級你的城鎮。我們正在考慮增加圍攻/防御作戰的功能。例如,城鎮維護者可以建造雷區,MG崗位,迫擊炮崗位等。 游戲中會有平民創造一個更加活躍的氛圍嗎? 當你進城時,我們可以考慮增加平民。在戰斗中,平民會優先隱藏起來。 游戲中是否存在可以相互作用的派系,如宣戰,征服對手的定居點等?會有獨立的定居點嗎? - 游戲中的派系互相攻擊,相互攻擊,圍攻和宣戰。最終玩家將有更多的政治選擇。 會有更詳細的可玩性角色定制模式嗎? 我們將添加肖像選擇和上傳,使您可以有自我的身份。稍后我們會考慮 全角色定制。 將有可定制的士兵? 這個選項還沒有提供,我們正在考慮它 會不會有女兵和選擇? 是的,我們會在未來的發展中加入女兵 合作模式會有嗎? 很可能 會不會有多人游戲?如果是這樣,那將是怎樣的呢? 很可能會有多人模式,但是它仍然在未來考慮。我們首先關注單人游戲,一旦優化,我們可能會首先看看本地的多人游戲,在那里你可以和朋友的軍隊或AI一起對抗。甚至是你和你的朋友可以一起玩的探索世界的合作作戰。 是否有可能加入派系?那里有幾個派系? 您可以稍后加入派系,但我們計劃在早期訪問期間添加此功能。目前 為止有5個非玩家派系。 在世界上的快速時間選項,如安裝和刀片? 已經有 會有更大的活動地圖嗎? 我們將逐步擴大我們的世界地圖,并添加更多的細節。 醫務人員將如何工作? 醫生會治愈附近的部隊 游戲是否有更新的支持,還是計劃在開發過程中加入? 在不久的將來,我們可能會在開發過程中添加它,但目前沒有具體的計劃 游戲中會有政治嗎? 是的,會有政治,但有簡單的機制。我們將允許玩家更多地參與派系事務。我們將在未來的更新中探索這個可能更深層次的政治和道德體系。 有沒有計劃像迫擊炮,輕型火炮這樣的輕型武器? 我們正在計劃增加支援小組,目前沒有具體的計劃,但有幾 個想法:迫擊炮隊,重機槍隊,醫療隊,政委隊士氣高漲。可以考慮更先進的武器。與一些小隊的手榴彈。 武器效果和更多的武器? 是的,它處于開發和規劃階段 世界地圖是否固定?或在程序上在游戲開始時生成? 地圖是固定的,但我們可能會添加一些隨機生成的物品,如隨機敵人陣營,雖然這仍然是一個可能的,我們仍在考慮它。我們想要讓聯盟和敵人隨著玩家在游戲中的選擇而變化。你可以做朋友或敵人。 游戲中是否會添加車輛? 目前我們的地圖不是那么大,但是對于后期,如果需要的話,我們計劃加車輛 說明與建議 高射擊狙擊步槍,你必須設置射擊俯臥 更多武器:MOAR GUNZ MOAR DAKKA達卡達卡達卡! 招募派系單位 - 這是一個確認的功能,即將推出 范圍的改進(縮放),包括ACOG的景點。 隨機事件,如在路上伏擊,土匪襲擊商人(道路上的隱藏單位) 營地建筑/前哨建筑物的資源/存儲,可能會突襲或封鎖它。 輕型運輸人員和貨物的車輛(增加車輛單個部件的耐久性以增加沉浸感) 用你找到的武器升級每個小隊,所以他們不會自動獲得武器 增加小隊和士兵的技能和精通 伴隨系統類似于Warband 班組的熱鍵和命令等模式 誠實的武器從敵人(可能是項目退化和修復)下降。就像戰利品技能決定了下降的質量; 戰術背心下降部分填補的夾子,可以在空閑時間重新填充(也許在戰術屏幕上的按鈕)? 靠近玩家的士氣提升 不同的環境(圍困,叢林,沙漠,平原) 外國軍事干預,警察部隊,反暴力部隊 不同的意識形態,你可以選擇 一個直觀的政治系統,讓玩家對外交關系產生深遠的影響 更多的戰斗地圖品種 - 天氣的影響 支持建筑物應該幫助在今天 軍醫支援,MG支援,迫擊炮支援小組 - 開發商絕對有利于此, 最有可能在未來 更直觀的醫療系統 動態環境,夜晚/白天周期 在UI /地圖上的指南針 可定制的玩家頭像,可定制的小隊,小隊的個性化和演示 能夠重新命名所捕獲的城鎮/城市。 武器/技術支持補充隊跑步者 研究結束游戲 關閉空中支援 礦山,附屬建筑,經濟建筑。 單位選擇以及雙擊選擇整個隊伍 采取封面命令添加 云存儲 充滿活力和活力的村莊生活,你可以保護和獲得忠誠 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 7 運行環境:Windows CPU:Intel Core i5 3210M CPU 內存:4 GB RAM 顯卡:4 GB VRAM 硬盤:需要 6 GB 可用空間 推薦配置: 系統版本:Windows 7, Windows 8, Windows 10 運行環境:Windows CPU:Intel Core i7 4790k CPU 內存:16 GB RAM 顯卡:Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290 硬盤:需要 6 GB 可用空間 |