游戲介紹僵死之日學(xué)習(xí)版是一款末日僵尸題材的動(dòng)作射擊類游戲,這款游戲支持8位玩家同時(shí)聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗。我們將可以扮演一名特戰(zhàn)人員,到世界各地去和可怕的僵尸進(jìn)行戰(zhàn)斗。當(dāng)然,這款游戲里會(huì)有幾十種不同的武器槍支供玩家們選擇,你可以選擇自己喜歡的武器來使用哦,體驗(yàn)一槍爆頭僵尸的快感!
僵死之日學(xué)習(xí)版游戲簡(jiǎn)介《僵死之日》這是由開發(fā)商INTO GAMES制作并發(fā)行的一款VR游戲。游戲中玩家要扮演的是S.E.A.T小隊(duì)的隊(duì)員,玩家將從各個(gè)方向的進(jìn)攻遭受大量的敵人,享受尸潮給你帶來的震撼和壓迫感!喜歡體驗(yàn)VR并且喜歡打喪失的玩家一定不能錯(cuò)過了。
僵死之日學(xué)習(xí)版游戲背景喪尸危機(jī)在世界各地爆發(fā),你將扮演S.E.A.T(Special Event Action Team)小隊(duì)的隊(duì)員在世界各地迎擊喪尸的進(jìn)攻。ZomDay是一款快節(jié)奏的支持8人聯(lián)機(jī)的VR射擊游戲。有海量的敵人,刺激的Boss戰(zhàn),人物PERK養(yǎng)成等。 如果你是一個(gè)對(duì)殺戮喪尸的方式有高品位追求的硬核殺戮者,那么這款VR游戲會(huì)很適合你!
僵死之日學(xué)習(xí)版游戲內(nèi)容【豐富的游戲戰(zhàn)略】: 游戲分為故事模式和挑戰(zhàn)模式,可以理解為主線和支線。 敵人將會(huì)無情的發(fā)動(dòng)一波一波的進(jìn)攻,怪物間將會(huì)互相配合,每一次的戰(zhàn)斗都將更加困難,獲得掉落的Buff暫時(shí)提高你的戰(zhàn)斗能力,或者是利用地形與敵人進(jìn)行周旋。每一次生還之后結(jié)算系統(tǒng)會(huì)對(duì)你的戰(zhàn)斗表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)級(jí):精準(zhǔn)度、爆頭數(shù)、受傷量、連擊數(shù)、擊殺怪物數(shù)等都會(huì)納入計(jì)算。你要利用好每一波之間珍貴的喘息時(shí)間在商店購買強(qiáng)力裝備或者是在戰(zhàn)場(chǎng)上搜集空投補(bǔ)給,亦或是打掃戰(zhàn)場(chǎng)上擊殺敵人后掉落的物資,戰(zhàn)斗評(píng)級(jí)越高你將獲得的空投補(bǔ)給和經(jīng)驗(yàn)值越多。淘汰下來的裝備怎么辦?不必?fù)?dān)心,戰(zhàn)場(chǎng)上的資源回收機(jī)還能回收你替換下來的舊武器。甚至如果在戰(zhàn)場(chǎng)上撿到了有販賣價(jià)值的物品,可以將武器或物品直接扔進(jìn)回收機(jī),以維持你的經(jīng)費(fèi)運(yùn)轉(zhuǎn)。如果你是個(gè)賭徒,甚至還可以嘗試使用戰(zhàn)場(chǎng)上的老虎機(jī)以小博大。彈藥打光了?你還可以用你的槍托近身肉搏! 【各種難度的游戲和豐富的挑戰(zhàn)模式】: 除了故事模式,我們還準(zhǔn)備了各種各樣的挑戰(zhàn)模式: 狙擊模式、生存模式、白刃戰(zhàn)模式等。不同難度下的游戲呈現(xiàn)出的感受差別是非常大的!作為一個(gè)硬核玩家你不應(yīng)只止步于低等級(jí)的難度! 【 多人聯(lián)機(jī)】: 是的,興奮起來!和你的小♂伙♂伴一起并肩戰(zhàn)斗吧!你可以隨時(shí)加入一場(chǎng)開放的游戲!你會(huì)在聯(lián)機(jī)模式下發(fā)現(xiàn)一個(gè)不一樣的游戲:和隊(duì)友組成攻擊陣型防御四周來襲的怪物,幫助隊(duì)友購買子彈或武器等補(bǔ)給品,或直接將手里的武器交給隊(duì)友,你們的戰(zhàn)斗評(píng)定也將會(huì)互相影響。一個(gè)強(qiáng)力的伙伴將會(huì)拉高你的戰(zhàn)斗評(píng)級(jí)。當(dāng)你卡在高難度下的某一個(gè)關(guān)卡時(shí),呼叫你的朋友加入你的房間,支援你通過難關(guān)。注意,請(qǐng)不要射擊你的隊(duì)♂友! 【養(yǎng)成系統(tǒng)】: 人物等級(jí)---玩家通過擊殺敵人、拾取掉落的經(jīng)驗(yàn)幣、戰(zhàn)斗結(jié)算等方式來獲取經(jīng)驗(yàn)。玩家的等級(jí)越高,生命值越高,彈藥負(fù)載上限越高,能解鎖商店中的物品越多,其中不乏強(qiáng)力的物品! PERK---玩家可以通過升級(jí)獲取的技能點(diǎn)來點(diǎn)亮獨(dú)特的技能Perk。不同的Perk組合將會(huì)產(chǎn)生不同的效果。 武器熟練度---每一個(gè)武器都有獨(dú)立的等級(jí),你使用的越多,武器就能增長(zhǎng)的越快,武器升級(jí)會(huì)讓武器的威力,彈夾容量,射擊精準(zhǔn)度提高。 喪尸戰(zhàn)利品解鎖---這是一個(gè)在下一個(gè)版本中會(huì)出現(xiàn)的特性,通過擊殺指定類型和數(shù)目的敵人,此種類的敵人將會(huì)被‘馴化’,出現(xiàn)在‘喪尸屋’中,敬請(qǐng)期待! 【豐富的武器選擇】: 40+槍械,10+冷兵器。手榴彈、手槍、霰彈槍、突擊步槍、狙擊槍、榴彈發(fā)射器,扳手、錘子、消防斧,你甚至可以用拳頭進(jìn)行戰(zhàn)斗!還有神秘的特殊武器。并且會(huì)不斷的更新! 【面對(duì)尸海的包圍】: 我們將游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)成玩家將遭受大量敵人從各個(gè)方向的進(jìn)攻,這代表同屏大量的敵人,意味著在VR模式下顯卡和CPU將接受雙重的煎烤。我們特別針對(duì)AI的計(jì)算和渲染負(fù)載進(jìn)行了優(yōu)化,享受尸潮給你帶來的震撼和壓迫感! 【完全物理模擬的打擊反應(yīng)】: 借助虛幻引擎領(lǐng)先業(yè)界的物理動(dòng)畫混合系統(tǒng),敵人的任何部位的受擊反應(yīng)都將依據(jù)武器的威力產(chǎn)生的推力和推力方向演化出正確的受擊動(dòng)作,讓FK和物理模擬能夠完美融合。即使是鬼畜的動(dòng)作都能變得特別真實(shí)… 【精準(zhǔn)的聲場(chǎng)定位和音效】: 怪物叫聲、槍械、爆炸、腳步聲等非UI提示音效都是從正確的位置發(fā)出,我們花費(fèi)了大量的時(shí)間讓每一個(gè)聲音的位置和衰減以及場(chǎng)景中不同位置的混響和閉塞都處于最好的狀態(tài)。每一個(gè)把槍械的音效均采用警隊(duì)實(shí)錄的對(duì)應(yīng)其真實(shí)槍械的聲音采樣,帶上耳塞享受這一切! 【關(guān)于美術(shù)品質(zhì)】: 我們熱愛FPS,我們選用了的高質(zhì)量的槍械模型,我們制作了每一把槍的拋殼動(dòng)作、空倉掛機(jī)動(dòng)作、拋出的彈殼的口徑、槍機(jī)的往復(fù)、后坐力偏移、射速、開槍時(shí)手柄震動(dòng)的強(qiáng)度和時(shí)間,這些細(xì)節(jié)我們對(duì)每一把槍和武器都進(jìn)行過調(diào)教,感謝在制作過程中得到了警隊(duì)朋友的幫助。 我們的團(tuán)隊(duì)美術(shù)成員常年奮戰(zhàn)在國際一線AAA級(jí)大作制作流程中,希望你們能近距離的欣賞這些可愛的怪物們~! 【寫實(shí)硬核的戰(zhàn)斗和武器系統(tǒng)】: a.Bullet Time!誰能抗拒子彈時(shí)間的魅力呢?連續(xù)擊打敵人的要害部位填滿子彈時(shí)間槽激發(fā)子彈時(shí)間,在子彈時(shí)間下,武器的傷害會(huì)發(fā)生驚人的改變。 b.玩家胸前有兩個(gè)手雷槽,兩個(gè)腰間槍槽位,一個(gè)背后的狙擊槍槽位。加上雙手各拿一把武器,玩家可以同時(shí)攜帶7把武器。 c.要給武器上彈,必須先退下彈夾,然后將槍放在胸前才能完成,熟練的掌握這一動(dòng)作對(duì)于提升戰(zhàn)斗效率很有幫助。 d.不同槍械的后坐力導(dǎo)致的連射偏差是不一樣的。點(diǎn)射和輕扣手柄的扳機(jī)是保證精準(zhǔn)度的好選擇。 e.武器間的配合相當(dāng)重要,面對(duì)如潮水般撲面而來的尸群,使用熱兵器遠(yuǎn)程擊打要害,進(jìn)入近距離格斗時(shí)使用冷兵器進(jìn)行肉搏,是經(jīng)典的作戰(zhàn)方式。 f.冷兵器將會(huì)計(jì)算你的擊打速度和擊打方向,越高的揮擊速度造成的傷害越高,使用刀背砍人可不會(huì)造成什么有效的傷害。 g.你將在不同的敵情中選擇最適合的武器組合來進(jìn)行戰(zhàn)斗:狹窄的巷戰(zhàn)?沒問題,選擇一手拿匕首,一手拿手槍的CQB組合。喜歡像維京人一樣的戰(zhàn)斗?太棒了!你可以雙持大斧殺出血路。想當(dāng)Rambo?好主意!我們當(dāng)然能滿足你。 h.你甚至可以在場(chǎng)景中的不同地方預(yù)先放置好幾把武器或者手榴彈,當(dāng)需要風(fēng)箏和持久戰(zhàn)的時(shí)候這些武器會(huì)派上用場(chǎng)! i.通過Perk技能開啟狙擊槍的穿透能力。當(dāng)然,每種槍械都有專屬的Perk強(qiáng)化技能!
更新日志1.新功能:Oculus + controller 支持(BETA): 在此版本中我們加入了對(duì)Oculus+controller 的支持(BETA)! 需要注意的是,如果你只有一個(gè)OC頭盔你仍然是無法玩游戲的,你必須還要有兩個(gè)控制器。 關(guān)于OC的追蹤器: ZomDay是一個(gè)激烈的游戲,你可能需要經(jīng)常轉(zhuǎn)身,上彈。但是對(duì)于OC來說,如果你只有2個(gè)追蹤器放在你的顯示器兩邊(大多數(shù)情況下),那么當(dāng)你轉(zhuǎn)過身時(shí),很有可能發(fā)生控制器丟失的情況。如果你有3個(gè)追蹤器環(huán)繞著你的話,那么效果會(huì)好非常多。 !!注意!!: 目前針對(duì)OC的支持還在完善中,直到徹底完善對(duì)OC的支持之前,我們還不會(huì)在商店頁面中將ZomDay標(biāo)記為‘支持’。如果您在使用OC的過程中遇到任何問題請(qǐng)與我們聯(lián)系,請(qǐng)不要直接在評(píng)測(cè) review中進(jìn)行差評(píng)。 使用OC時(shí)丟棄物品drop的方法是:中指鍵+A+B/中指鍵+X+Y (設(shè)置組合鍵的目的是防止誤操作) 游戲的教學(xué)關(guān)卡中的操作教學(xué)目前還是以VIVE為主體,我們會(huì)在下個(gè)版本中加入針對(duì)OC的教學(xué)。 2.新功能:自定義槍械位置: 使用不同的控制器之間進(jìn)行射擊的感受差異是很大的,特別是使用槍械外設(shè)gundevice的玩家。所以我們特別制作了槍械位置自定義的功能。你可以自由的調(diào)整持握槍械的位置,達(dá)到你覺得最舒服的狀態(tài)。 3.新功能:自定義HUD中加入了對(duì)結(jié)算UI的自定義: 現(xiàn)在結(jié)算UI也可以自定義啦! 4.新功能:受擊抖動(dòng)開關(guān) 某些玩家會(huì)對(duì)受擊抖動(dòng)感覺到不適,現(xiàn)在它可以在‘其他設(shè)置’中打開或關(guān)閉它。 5.新功能:傷害數(shù)字開關(guān) 現(xiàn)在傷害數(shù)字可以任意打開關(guān)閉,你可以在‘其他設(shè)置’中打開或關(guān)閉它。 6.更新:尖叫者自爆聲音更新 配置需求一覽最低配置: 系統(tǒng)版本:Windows 7 運(yùn)行環(huán)境:Windows CPU:Intel? Core? i7-2600K 內(nèi)存:16 GB RAM 顯卡:GeForce? GTX 1060 硬盤:需要 5 GB 可用空間 推薦配置: 系統(tǒng)版本:Windows 10 運(yùn)行環(huán)境:Windows CPU:Intel? Core? i7-6700K 內(nèi)存:16 GB RAM 顯卡:GeForce? GTX 1080 硬盤:需要 5 GB 可用空間 |
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