游戲介紹凡人不朽學習版是一款十分好玩的第一人稱射擊游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗全新的fps射擊玩法,在這里挑戰各種對手,全新的射擊方式,帶給你不一樣的體驗。本站提供的是凡人不朽學習版百度云資源,玩家可以在這里直接下載,免費暢玩,全新的射擊讓你的動作更有激情與層次。
凡人不朽學習版中文版混合了舊式第一人稱射擊與Rogue-lite 機制,瘋狂的游戲操作、快捷控制模式、街機風格、多層地牢、完整的技能樹、永久死亡,還有特征各異的 9 類種族。 凡人不朽學習版特色一位平民游客在一場意外后,發現自己身在古埃及,并且被制作成木乃伊,一場游戲便隨之展開。他為何會出現在這里?他如何才能度過這場意外并活下去?他為什么會被制作成木乃伊?! 答案就藏在這三座危機重重的吉薩金字塔中,你的任務就是進入金字塔,殺死所有的敵人,弄清楚究竟發生了什么! 老式 FPS:瘋狂的游戲操作、瘋狂的游戲操作、快捷控制模式和街機風格 Rogue-lite 機制:隨機生成地牢、類別、技能、永久死亡,但可以保存游戲進度。 九類游戲種族,帶有不同技能組合:玩家可以在每個關卡切換種族,選擇最適合他們風格的種族。 完整的技能樹:升級你的角色,解鎖新的種族,改善并學習技能。 50 多種不同的武器:這里既有傳統槍炮,也有充滿魔幻和傳奇色彩的武器,來自未來的武器,還有簡單而奇怪的武器,如土豆發射器。 超過 100 種卷軸:在游戲中拾取的每個卷軸都能改變你的當前狀態,或者讓你變得更強(將敵人變成小雞),或者讓你變得更弱(讓你速度變慢)。 超過 35 種敵人:木乃伊、石棺、會飛的骷髏、人形蛇、大胖子戰士...它們都想殺掉你! 巨型首領:每座金字塔都有兩個巨型首領,玩法各不相同。 商人:購買游戲中需要用到的裝備和補給品,即使你死了也會有用。 技能房間:在房間里訓練技能,專心在不同平臺移動,避開各種各樣的陷阱。 Twitch 任務:在這種特殊模式下,Stream 玩家使用 Twitch 聊天功能就可以在社區內進行交互。 凡人不朽學習版游戲玩法指南死者吞噬者阿米特 武器 地獄手槍 傷害乘數:中高 雜志大。6 彈藥容量:- 十字線綻放:- 有效范圍:中長 弩 傷害乘數:高 雜志大。1 彈藥容量:11 十字線綻放:- 有效范圍:中短 蝙蝠巢 傷害乘數:中等 雜志大。1 彈藥容量:- 十字線綻放:- 有效范圍:任何,但要小心擋在墻上的墻壁 能力 主動技能:在剩余的奔跑中減少鄉巴佬的最大生命值;增加在剩余的奔跑中殺死敵人獲得的生命值 被動能力:殺死敵人時恢復生命值。 統計數據 生命值:-27% 懲罰 攻擊:無變化 速度:無變化 防御:-7分 玩Ammit的策略: Ammit 獎勵一種超激進、非常冒險的打法。 阿穆內特,無形者 武器: 苦無 傷害乘數:0.8 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:18 十字線綻放:無 有效范圍:中長 機槍 傷害乘數:~0.075 雜志大小:40 彈藥容量:130 十字線綻放:強 有效范圍:中 火藥炸彈 傷害乘數:1.4 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:8 十字線綻放:無 有效范圍:中 能力 主動技能:在鄉下人的當前位置召喚一個誘餌,讓他隱身,直到誘餌被摧毀或消失。當誘餌處于活動狀態時,所有敵人都會無視鄉下人并以誘餌為目標。攻擊不會使鄉下人再次出現。 被動技能:鄉下人獲得逃亡卷軸的效果,讓他向后沖刺。 統計數據 惠普:沒有變化 攻擊:無變化 速度:-10 點懲罰 防守:無變化 策略玩護身符 Amunet 提供了非常穩定的游戲體驗,通過簡單的方法來避免損壞和平衡的工具包可供玩耍。 阿皮斯,力量之神 武器: 生銹的左輪手槍 傷害乘數:~0.37 雜志大。6 彈藥容量:25 十字線綻放:中等 有效范圍:中 采用 傷害乘數:~0.08 雜志大小:30 彈藥容量:190 十字線綻放:大 有效范圍:中短 加特林機槍 傷害乘數:~0.7 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:300 十字線綻放:大 有效范圍:短 手榴彈午餐器 傷害乘數:1.1 雜志大小:3 彈藥容量:9 十字線綻放:無 有效范圍:中 能力 主動技能:使用后,鄉下人在幾秒鐘內完全不受所有傷害 被動技能:Apis 賦予重型卷軸的效果,允許鄉下人攜帶 4 件武器。然而,在阿皮斯的青睞下,鄉下人在再次接觸地面之前不能跳躍超過一次,并且無論如何也無法獲得額外的跳躍。 統計數據 生命值:+13.6% 加成 攻擊:+20% 加成 速度:-20 點懲罰 防守:無變化 策略玩 API Apis 提供較高的最大生命值和傷害,但速度較低,初始武器強大,以及臨時無敵能力。這非常適合非常激進的游戲風格 哈索爾,采礦女神 武器 雙管手槍 傷害乘數:~0.66 雜志大小:5 彈藥容量:20 十字線綻放:中等 有效范圍:中 七月四日 傷害乘數:中等 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:- 十字線綻放:- 有效范圍:中短 粘性手榴彈 傷害乘數:1.44 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:- 十字線綻放:無 有效范圍:中 能力 主動技能:發射一個相當遠距離的抓鉤,鉤住它所碰撞的任何地形,將鄉下人拉到鉤住點。 被動能力:發現更多金幣 統計數據 生命值:-9% 懲罰 攻擊:-15% 懲罰 速度:-15 點懲罰 防守:-15 分懲罰 玩哈索爾的策略 建議謹慎使用 Hathor 并大量使用她的抓鉤來躲避敵人,重新定位和導航 奈斯,狩獵女神 武器 鎮靜槍 傷害乘數:~0.2 雜志大小:5 彈藥容量:16 十字線綻放:是的 有效范圍:長 連發機槍 傷害乘數:每顆子彈~0.16,每次爆發~0.96 雜志大。30 彈藥容量:120 十字線綻放:否 有效范圍:中短 狙擊槍 傷害乘數:~0.7 雜志大小:4 彈藥容量:16 標線綻放:N/A(無標線) 有效范圍:很長 能力 主動技能:召喚獵鷹追蹤敵人并飛越墻壁追擊敵人,在與敵人碰撞時造成傷害。 被動技能:鄉下人離目標越遠,傷害越高。 統計數據 生命值:+9% 加成 攻擊:+10% 加成 速度:-20 點懲罰 防御:-10 分懲罰 暴擊幾率:+10 點獎勵 暴擊傷害:+20 點加成 策略玩 Neith 奈斯希望你保持盡可能遠的距離,憑借她的高精度和強大的武器以及遠距離的傷害加成,她沒有任何武器可以有效對抗部落,因為她的連發機槍有很大的后坐力,很難對付一大群敵人和她的獵鷹每次使用只會對單個敵人造成傷害,盡管它會造成非常大的傷害 鄉下人,混亂之王 武器 手槍 傷害乘數:0.2 雜志大。12 彈藥容量:- 十字線綻放:小 有效范圍:長 霰彈槍 傷害乘數:每顆子彈 0.15 雜志大小:5 彈藥容量:25 十字線綻放:中等 有效范圍:短 炸藥 傷害乘數:1.3 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:10 十字線綻放:無 有效范圍:中 能力 主動技能:在短時間內大幅提高武器的射速。相對快速的充電 被動技能:彈藥箱中的更多彈藥 統計數據 惠普:沒有變化 攻擊:無變化 速度:無變化 防守:無變化 策略 玩 鄉巴佬 鄉下人什么都不擅長,但也沒有什么明顯的弱點。只要您讓準星綻放恢復正常,手槍即使在遠距離也非常準確,而他的霰彈槍在近距離造成非常大的傷害。在這兩種武器和發現的彈藥增加之間,玩家很可能能夠處理他們遇到的大多數情況 Sekhmet,治愈之神 武器: 安赫 傷害乘數:~0.15 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:無限 十字線綻放:無 有效范圍:中短 雙槍手槍 傷害乘數:~0.22 雜志大。12 彈藥容量:55 十字線綻放:小 有效范圍:中長 鳳凰 傷害乘數:0.5 雜志大。1 彈藥容量:9 十字線綻放:無。 有效范圍:很長(但最好使用直射) 能力 主動技能:將所有可見的皮卡變成小牛排。這會使普通牛排變成小牛排,降低它們的愈合速度,所以要小心。 被動技能:每次進入新房間時,鄉下人的最大生命值都會在剩余時間里增加。 統計數據 HP:沒有變化(但是,隨著金字塔被清除,能力會導致最大HP不斷上升) 攻擊:-30% 懲罰 速度:+10 點獎勵 防御:+9 點獎勵 戰略游戲 Sekhmet Sekhmet 專為耐心的玩家而設計 - 如果您想要一種更具侵略性的風格來保持 Sekhmet 提供的持久力和恢復能力,那么 Ammit 可能是一個更好的選擇 塞斯,風暴之神 武器 泰瑟劍 傷害乘數:0.5 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:12 標線綻放:無 有效范圍:帶彈藥的中長距離。很短,沒有彈藥 特斯拉線圈 傷害乘數:0.28 雜志大小:6 彈藥容量:25 十字線綻放:是的 有效范圍:長 電動火焰淋浴 傷害乘數:~.18 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:280 十字線綻放:無 有效范圍:短 能力 主動技能:召喚一個電能球體,從鄉下人向外膨脹,然后再收縮,直到消失。它對它碰撞的每個敵人造成傷害,無論是出去還是進來 被動能力:當敵人傷害鄉下人時,他們會根據鄉下人當前的攻擊統計受到傷害 統計數據 生命值:-18% 懲罰 攻擊:+20% 加成 速度:無變化 防守:-17分罰分 玩賽斯的策略 對于喜歡激進的游戲風格并希望減少對隨機性的依賴的玩家來說,賽斯是一個不錯的選擇,因為他的初始武器非常全面和強大,所以他真的不需要擔心尋找升級 透特,知識之神 武器 能量手套 傷害乘數:低 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:無限 十字線綻放:小 有效范圍:中短 能量步槍 傷害乘數:低 雜志大。25 彈藥容量:- 十字線綻放:- 有效范圍:中 能量球 傷害乘數:中低 雜志尺寸:不適用 彈藥容量:8 十字線綻放:無 有效范圍:長 能力 主動技能:短距離傳送,嚴格沿 Redneck 移動方向水平移動。傳送后,鄉下人會在原地短暫停留,然后,如果在半空中,就會開始墜落,就好像他剛剛接觸到地面一樣。使用接地被動技能:額外跳躍時,如果它與任何東西發生碰撞并且不會跟隨地板的坡度,將立即停止。 這與以任何方式獲得的所有其他獎勵跳躍疊加 統計數據 生命值:-9% 懲罰 攻擊:無變化 速度:+20 點獎勵 防御:-20 點懲罰 玩透特的策略 由于其復雜的套件和較弱的初始武器,透特很難很好地使用,但一旦玩家習慣了它,他同樣會非常有回報 凡人不朽學習版點評對于西班牙工作室Crema來說, Immortal Redneck是一個令人驚訝的雄心勃勃的冒險,它可能沒有獲得應有的關注。FPS 市場的過飽和可能部分歸咎于此,他們 2020 年的后續游戲《神奇寶貝》啟發了Temtem受到了更多關注,實現了 PS5 版本、粉絲維基和維基百科頁面。并不是說不朽的鄉下人完全在雷達下飛行;它有一個多平臺發布,來自多個媒體的報道,并且受到玩家的普遍熱烈歡迎。只是不朽的鄉下人可能比人們意識到的更像是這個行業的墊腳石。 Immortal Redneck 作為一個動作射擊游戲的功能非常好,但作為一個 Roguelike 游戲可能并不完美。盡管如此,它還是在模仿久經考驗的真正 roguelike 公式方面做出了非常好的嘗試。隨機武器、增益和減益、上升樓層的遍歷、boss、技能樹,都在這里。 然而,游戲在設計上沒有達到無限重玩價值(與大多數流氓相關)。由于它們的復雜性,房間不是從頭開始生成的。游戲不是隨機生成房間本身,而是從一組潛在的預制房間中進行選擇,并以隨機順序組織它們。這意味著——經過幾次運行——一旦你走進房間,你就會非常清楚地知道房間里會發生什么,唯一不可預測的因素是房間出現的順序。它對進度很有用,但是這種限制通過讓每次運行感覺與上一次大致相同而扼殺了重播價值。隨機卷軸提供獨特的正面和負面效果,但它們僅用于輕微調整每個游戲。 幸運的是,每次運行的感覺都一樣,這并不是什么大問題,因為游戲玩法本身是如此精致。運動非常流暢,沒有兩把槍的使用感覺完全一樣。在你完成游戲時,核心游戲循環不太可能變得陳舊,盡管該活動不太可能持續超過 20 小時,這比許多其他 Roguelike 游戲都要短。 為了簡潔起見,列出一些優點和缺點: PROS 游戲玩起來感覺很棒。 圖形幾乎是完美的。一切都有如此多的個性,看起來令人難以置信的拋光。 聲音設計很到位,在沖突情況下音樂也很流暢。 有相當數量的內容。 缺點 鄉下人的主題很奇怪,感覺它并沒有為游戲添加任何特別的東西。此外,主角的Duke Nukem-esque即興評論只會讓你玩的時間越長。 隨著您升級技能樹,游戲從最初的挑戰變成了小菜一碟。 偶爾會出現故障,主要涉及特定的滾動敵人。我認為特定敵人存在剪輯問題。有一次,我腳下的石頭被夾在腳下時,我被反復擊中,還有一次,一個人被困在樓梯間的邊界之外,幾乎軟鎖了我的跑步。幸運的是,它會周期性地跳躍并從地面露出它的背部,此時我能夠用飛碟射擊它。 此外,既不是贊成也不是反對,但我認為我已經達到了以 20 人以下的死亡人數完成游戲的成就。我在第一次嘗試時擊敗了第二座和第三座金字塔,并且只在第一座金字塔中死了大約 14 次。后來我發現成功,奇怪的是,也算作死亡。因此,在接手最后一個金字塔之前,我擊敗其他金字塔的次數一定是在 21 到 22 次“死亡”領域的某個地方。這感覺像是一個奇怪的設計選擇,我覺得有點被騙了成就,但我可能不會再回去了。 Immortal Redneck 總體上是一款非常精美的產品,并且有足夠的內容可能會讓你忙上幾十個小時。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 10 (64-bit) 運行環境:DirectX 版本: 11 CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100 內存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550 硬盤:需要 2 GB 可用空間 推薦配置: 系統版本:Windows 10 (64-bit) 運行環境:DirectX 版本: 12 CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300 內存:16GB RAM 顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB) 硬盤:需要 2 GB 可用空間 |