游戲介紹Depraved中文學習版是一款西部題材的模擬建設游戲,在游戲中玩家將成為一名開拓者,前往西部進行冒險。從一開始玩家只有一輛馬車,玩家要選擇合適的地方作為自己的定居點,并以此為中心建設起一座繁榮的城鎮,吸引更多的居民在城鎮中生活。 Depraved中文學習版采用90年代的復古畫風,并為玩家精心設計了豐富多樣的玩法,玩家要滿足居民們的各種需求,包括提供食物和水,防御原住民和野生動物的攻擊。
特色介紹需求 《Depraved》的居民有各種需要。他們的基本需要是食物和水,可以讓人免于饑渴。此外,每種人口類型都需要另一種食物來源。如果你的人口類型經歷了食物短缺,而無法獲得他們喜歡的食物的話,你可以用另一種食物來源給他們提供營養——但這會對居民的心情帶來負面影響。不滿意的居民會進行劫掠及其他犯罪活動,或者干脆離開城鎮。 你所在城鎮的居民越開心,你城裡的生活就會越受歡迎,越來越多的殖民者就會加入你。如果你的城市經歷飢荒、疾病或法治敗壞,城鎮中的居民將背棄你,街道將會變為無人的鬼城。 危險 狂野西部非常危險!你必須面對數十個挑戰。有各種不同的地區可供定居者們安營扎寨,然而它們每個都以獨特的挑戰著稱。在沙漠中,食物和水的供應始終是個難題;在雪原地區,你只有不斷供應木柴才能堅持下去。 另一個危險來自周圍的動物。即使大多數動物會避開人類,你也應該小心對待狼或熊。它們可能會導致居民重傷或死亡。 周圍的營地和匪徒也可能很危險。不要低估他們,因為他們會搶劫你的居民并進行劫掠。這種攻擊會影響你居民的安全感,并讓你付出寶貴的資源。 美洲原住民 由你決定:美洲原住民可以成為你的朋友,也可能成為你最大的敵人。如果你在他們附近建立定居點,一開始他們自然會感覺受到威脅。為了安撫他們的情緒并獲得他們的好感,你應當與他們進行貿易往來。如果你對和平共處不感興趣,那就與他們開戰并征服他們的土地! 新手教程1,游戲居民分為 拓荒者,定居者,商人。前期住在房子里的是流民吧? 2,只有滿足這三個居民的需求,他們才會搬進來。拓荒者是最基礎的,要有肉,水,柴火,衣服; 滿足后,你先期住的小破房3個里面就變成了拓荒者。 3,拓荒者大于30個后,可以建旅館,強烈建議建旅館后把小破房拆了,一個旅館可容納8人,而且后期只要滿足居民需求,升級床位就可以把定居者或者商人引來。小破房才容納3人,太占地方了。 4,旅館第一次升級床位,2500金,第二次是5000金。升級后,租金當然水漲船高 (第一次拓荒者8個人租金64,升級后8個定居者租金是128,8個商人是192)。 5,這游戲人多力量大,下面要說的是目前這版本怎么貿易(刷錢)的問題。 A,初期有足夠人后(30個+)開始刷商品,比如你城鎮那一次最多進4格,1格50個物資,你一次性進滿,200個同一類別商品會堆在城鎮那邊,這時候你需要這些苦力搬運到最近的倉庫里。 B,當你一次性買200個同一類別商品后,這個商品的價格是漲到最高峰,這時候你如果有足夠的苦力,可以迅速把這些貨搬到倉庫后,在城鎮那4格買賣的空格就空出來,你就可以賣了。 C,這時候你把你買的200個商品,再全部賣出去。等馬車來的時候,他會同一價格,同一時間全部把你倉庫里200個貨賣出去,這樣子你就賺200個的差價。 D,比如說:我手槍160元買入200個,250元賣掉200個,價格差你就賺到18K 金,你賣掉的時候,這個商品價格會跌到最低,80元,這時候你80元價格再買入200個,價格會漲到250,這時候,你一波就能賺34K 金。 以上適合任何商品。 6,游戲中偶爾會有槍手來你城鎮,你可以選擇讓他加入,加入一個要25金的維持費,建議只邀請長槍加入,手槍見鬼去吧。一個城鎮4個槍手足夠了。 7,游戲種田分為3個季節,除了冬季外,每季節在最大種田的范圍內和人數(3人),每個季節可收獲3波產物。分別是:土豆,小麥和玉米。 土豆+水 釀酒用, 小麥磨成面粉,然后面粉再做成面包。 玉米喂豬,喂牛。 8,游戲里沒有下一代的說法,你死了,立馬有人騎著馬唱著歌喝著小酒來睡你的床位。所以,努力的活著吧! 9,游戲后期沒事做,建了火車站后又不能貿易,沒隨機任務觸發,希望開發者加速開發。 10,我相信我一年后會再玩,請別讓我失望,加速開發進度。 11,建好豬場,牛場后需要水和玉米來喂養。另外還需要建屠宰場殺豬殺牛取肉。 12,很多人問,定居者,商人怎么弄?其實只要建那個相關的資源建筑(比如獵人拿肉,拿到一塊肉后,這個需求肉就點亮了,你之后可以把獵人解雇,房子留著,肉向NPC進口就行了) 13,1個伐木工廠,要3個弗雷斯特(就是種樹的)才能滿足循環。但是種樹的特別慢。 14,貿易戰可以購買馬車(500金) 一個馬車可以靠近倉庫,然后選擇這個倉庫的2個格子物資作為運載。馬車跑很快,可以運到你下個城鎮的倉庫然后卸載。(裝載只要把物品從0滑到50,卸載從50滑到0) 15,馬廄一個城市建一個就夠了。每個來城鎮定居的都必須騎馬,你沒建馬廄之前,是拴在市政門口,最多8匹。你建完馬廄后馬都進馬廄,一共可以容納20匹。 滿了怎辦?(因為每個來城鎮的人都會貢獻一匹馬) 當然是賣掉啦!一匹馬賣25金!美滋滋,不過要記得留幾匹馬,因為你的槍手巡邏和警察巡邏有馬的話機動性比較高。 16,漁夫是必須靠水源,所以要選擇有水源的地圖,不然,你永遠也沒有商人來定居。 17,在市政那有2500金的購買定居者馬車,購買之后就會有你初始的那馬車,里面的資源和10個人和開局一模一樣,你可以去地圖其他角落發展。 18,醫院每個城鎮建一個,教堂每個城鎮建一個。 19,警察局建一個,銀行嘛,等你刷錢之后,你還等著錢放銀行存利息呢!(游戲銀行只能貸款,不能存錢) 20,每當有土匪來勒索,建議3,4個警察或者槍手(打手)進去他們包圍圈,主動出擊槍殺他們,等到他們自己來的話,他們會來城鎮放火,殺人,要是在城鎮范圍內殺他們,會增加犯罪率。短時間不會有人來城鎮工作。 21,升級后居民需求得不到滿足會變紅警示,會變得很暴力發狂,長期得不到滿足,居民會暴走,開槍或者掄拳頭混合雙打。 玩法技巧一般兩個基地就夠了,盡量自給自足,兩個基地都留出一定距離。 前期不用升級定居者,只滿足解鎖建筑就夠。能節省很多資源! 后期一個鎮130左右人就夠,升級定居者房屋后直升商人!一間商人是4人口和64租金,一間定居者人口容量不變租金才42比開拓者多6,所以要么開拓者需求節省要么直接商人,關于商人需求魚和金首飾自己能造就造不能直接買肯定賺的回來的!這游戲關鍵是租金! 警察局貌似沒啥用一個警察還死貴要35不知道40,一個槍手才25(真心良心價)一個鎮養4個槍手左右基本安穩。后期可以換士兵費用差異不大,槍手出現是隨機的,士兵自己掌握,不過士兵比較后期。 強盜營地是好東西,所有居民的槍都是他們給的,前期一直刷強盜營地讓居民去撿武器和馬,強盜營地留一個建筑它會一直刷。 槍手·士兵·警察可以指定一個范圍巡邏集中在那里方便隨時找,還有就是讓他們騎上馬然后再按一個睡覺一樣的圖標這樣他們就會騎馬去巡邏方便刷營地時統一都在馬上。 賣馬時一定要注意你的兵都騎馬在外這樣就算你馬賣完了,也一直有騎馬,省的老是重新讓他們去騎,麻煩不過! 還有養豬場不用造,豬肉少不劃算,130左右人口,三養牛場造林地上兩屠宰場6人滿員殺不完,獵人小屋光榮退場(用人多產量少,后期經常要換獵場不穩定) 種田我是開6*6的注意在草地和林地上100%那種,邊上配套兩倉庫只接受食物類及其加工產品。 還有每個倉庫最好接受類別和數量自己設置下,我是每個都都會接受一格的肉和水方便居民就近取用和滅火。食物區會多幾格。 廁所分散點,不要讓居民跑半天。 土著印第安人最好和平,物資賣的便宜,你賣出也比在城鎮中心那里賣要多一半,傾銷地,還有最少會保留兩個營地好像打不掉的。一般你玩一會會開出第三個土著營地,如果挨著你直接滅掉他們倉庫物資會留下,最好等土著營地里刷出步槍再滅,二三十把,直接居民大武裝,擴張會影響關系,可以送禮和交易提升。 火車站沒什么用,聽說是來居民的,閑的沒事可以造著玩。 植樹場可造可不造,后期沒樹了造著玩玩。 開二基地注意點最好在冬天前,老家也準備些物資出個運貨馬車再開,二基地開了先倉庫再醫院,獵人去把邊上狼熊殺光,一共就10個人再死幾個發展就拖慢了。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 7 運行環境: CPU:X64 Dual Core CPU, 3+ GHz 內存:8 GB RAM 顯卡:Nvidia GeForce GTX 770 or AMD Radeon R9380 硬盤:需要 3 GB 可用空間 推薦配置: 系統版本:Windows 7/10 運行環境: CPU:X64 Quad Core CPU, 3.6+ GHz 內存:8 GB RAM 顯卡:Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 580 硬盤:需要 3 GB 可用空間 |