游戲介紹
龍之崛起是一款以古代中國為背景的策略經營游戲,這款游戲的主要玩法是城市建設,玩家需要合理建設城市,并開展貿易準備物資來應對各種突發情況,總共有夏朝、商朝、周朝、漢朝、隋唐、宋金共七個戰役等待著玩家去挑戰。
玩法簡介
游戲的主要玩法是城市建設,玩家剛開始的時候是由金錢一片空曠的土地,當用戶每建造一座建筑時便會提升地區的吸引力,人口就會逐漸遷移過來了,后期許多建筑都需要居民去工作,所以人口非常重要。
當人口達到一定程度時候,用戶就可以開始貿易了,初始地圖上并不具備所有資源,所以貿易是你獲取的資源的重要方式,囤積沒有的物資的關鍵時刻可以助你一臂之力。
游戲還有獨特的宗教系統,祭祀神明會給你帶來許多有益BUFF,但是你忽視神明也會招來災厄,洪水地震都有可能,所以不要忘記定時祭祀神明,神明喜歡的祭品也不盡相同,最后提前準備。
最后就是游戲中戰斗系統,出征的部隊玩家是無法控制的,所以最好把部隊裝備打造好再派出去,而防守的時候玩家是可以操作的,巧妙依靠建筑可以讓以少勝多,所以打造巧妙的防御設施也是一門必修課。
游戲特色
【獨特的切入視角】
各種宏大的建筑工程無疑是最能直接表現中華文明的載體。大到從戰國時期一直修建到明朝的萬里長城,到至今仍是世界最長的運河的蘇杭大運河,再到規模驚人的秦始皇陵;小到故宮門前的華表,形形色色的石獅,中華文明的建筑特色在這款游戲中表現的淋漓盡致。在游戲的單機任務中,玩家將扮演一個城市的領導者,帶領人民從新石器時代的夏朝一直發展到宋朝。眾多的著名建筑將在玩家的手中一一誕生。
【并非刻板的歷史】
一提到歷史游戲,有不少玩家首先想到的就是——嚴謹性。但這個問題并不在Impressions的考慮范疇內。用游戲制作總監埃德·比奇的話來說就是,“歷史教師可能會發現游戲中的許多建筑根本不是兩千年前的產物,不過他們肯定很樂于通過這款游戲讓學生們去體驗中國文化的獨特魅力,體驗中國四千年的歷史底蘊。”游戲從新石器時代的夏朝開始(大約為公元前2100年)。游戲將帶你經歷六個戰役,包含商、周、秦、漢、隋、唐和北宋七個朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
【風水學與濃郁的中國風情】
“風水”一個十分中國的名詞,我們總是賦予它太多的迷信意味,這次反倒是游戲開發者給了我們一個近乎科學的答案——環境改造科學。在游戲中,我們的建筑思維要合乎古代“天人合一”的思想,具體說來就是模仿中國古代城市建筑格局。讓筆者舉例說明吧,如果你的城市能按照古代長安城的格局建設,做到城內有城,左右對稱,道路經緯有致,那么在任務結束后,你就能得到很高的“風水”分。當然,這并不是要你去死板的照搬這一切,如何最大限度的按照風水學去統籌安排你的城市,做到既能保護城中的百姓安居樂業,又能做到美觀漂亮,這就要聰明的玩家你,多花一點心思去建造你心目中的城市了。
【天干地支與濃郁的中國風情】
游戲按照十二生肖,讓每個玩家在游戲的一開始就選擇自己的生肖,當然,這樣的安排并非僅僅是個擺設。游戲將按照你的生肖,在以后每一個你的本命年給玩家以不同的獎勵。舉例說來,如果玩家在十二生肖中選擇了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就會得到與當年天干的元素(木、火、地、金或水)有關的特別獎勵。而且在多人模式中你的軍隊也會以你的生肖圖案為標志。
【四大宗教與濃郁的中國風情】
游戲也為我們設定了四種重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。這些宗教相互融合,構成一個整體。宗教與宗教之間沒有任何沖突,中國人民把這些宗教的不同特點提取出來融入了自己的日常生活當中,我們將在游戲中充分反映出這一特點。你必須為具有某種信仰的市民建設相應的寺廟和道觀供其參拜和瞻仰。此外,只要對形形色色真實和虛幻的宗教信仰表現出足夠的敬意,就會允許為你的城市召喚一位中國文化中的英雄。每個英雄的特殊技能將在其逗留城市期間發揮出巨大作用。例如孫子可以在軍事方面協助你,孔子則可以協助你管理城市的官僚機構。
【事必躬親的游戲模式】
玩家扮演的是一個省的統治者,任務是把自己的城市發展為全國之首。在和平年代里,你可以同其它城市訂立貿易互惠協議或建立共同防御體系以對抗匈奴等外部入侵者;在戰國時期,各地的政治局勢變得非常微妙,你可以派遣間諜到敵對城市中去獲取信息或制造顛覆,可以同一些強大的城市結為聯盟,強迫其它弱小的城市向自己進貢。在《皇帝》中,制作者們將城市建設的細枝末節,方方面面重新交到玩家手中。這意味不論是劃定稅收額度還是確保糧食豐產,仰或是維持一支抵抗侵略的軍隊你都必須親自過問。
【首款支持網絡對戰的建設類游戲】
游戲支持二到八人的對戰,有兩種不同類型的多人游戲任務:合作與競爭。合作任務,即玩家們齊心合力完成共同目標(如完成大運河這樣的中國歷史上的工程學奇跡)。只有當所有玩家都完成了即定目標后任務才算完成。競爭任務即不論用何種方法,每個玩家盡力達到指定勝利標準的最高標準。每個玩家都在各自的地圖上建設城市,地圖上某種資源的多少通常由系統制定。玩家們將通過貿易,派遣使者,安插間諜實現互相影響,當然,也可以發動戰爭。
系統介紹
1、游戲中需要了解任何對象的信息,右鍵單擊此對象
2、游戲中按“P”鍵為暫停/繼續
3、單擊右邊工具欄最上方的標題,則出現部門調控菜單,可以用來檢視城市各個方面發展狀況,并進行一些宏觀調控
4、最下方一排小圖標,左起:1.關卡任務及完成度、2.旋轉畫面、3.城市狀況通覽、4.全國地圖、5.消息欄;其中第三項城市狀況通覽是游戲中最常用的圖標之一
5、單擊城市狀況通覽圖標,進入通覽表。所示內容,白色代表狀況良好,紅色則為存在問題。從上到下共十一項分別為:
1.Popularity(民心):代表城市總體吸引力。和失業率、工資水平、稅率、赤字、新年慶祝會等的關系最大。
2.Migration(移民):城市人口增長靠的是外來移入。如果城市吸引力過低,則會出現移出。如果房子都已住滿則會阻止移入。
3.Food production(產糧):包括農業和進口。
4.Food level(儲糧):需要注意的是,食物等級(詳后)越高,人均消耗就越大。
5.Employment(就業狀況):失業率保持在10%以下最佳。
6.Hygiene(公共衛生):和醫藥、飲水質量、食物口味高低等相關。
7.Unrest(治安):和失業率、工資水平、稅率、赤字、新年慶祝會等關系密切。下崗人員過多,是
社會不安的巨大隱患。增加警察強化國家機器只能緩解一時之急,無法根治。
8.Finances(財政):收入來自兩方面,即稅收和出口。支出包括工資、進口、建設等。
9.Entertainment(娛樂):用曲苑雜談來打發人民群眾的無聊吧。他們是很容易滿足的。封建士大夫(貴族)們則刁專許多,他們需要戲班子以滿足他們奢侈糜爛的生活。
10.Religion(宗教):建造祖廟、菩薩廟(佛寺)或道壇,用宗教來蒙騙廣大人民群眾是統治階級維持統治的不二法門。而貴族們由于他們消極頹廢的人生觀,加上孔老二的歪門邪說的毒害,所以要用高級的道觀或佛塔來填補他們空虛的精神生活。
11.Security(國防):如果偵察到位,則間諜們會提前半年報告敵人的入侵計劃。
戰役介紹
游戲共提供夏朝、商朝、周朝、漢朝、隋唐、宋金七個戰役,讓玩家了
解中國古代歷史。除了城市建設,玩家還可以體驗一些大工程的修建,如長城、大運河、兵馬俑等。第一個戰役夏朝是一個教學性質的關卡,玩家領導一個半坡和二里頭的部落在河邊定居。最后一個戰役,玩家扮演一個侯王,建設首都,抵擋蒙古人入侵。
更多種類的建筑和商品將會隨游戲的發展而出現。其出現的時間大致與中國歷史上該物品的誕生時間相同。因為在整個游戲中,玩家要領導不同時期的朝代,所以玩家不會只建設一座城市,通常,在每個戰役玩家都將面對一片空地。或者回到自己曾經建設過的城市來完成新的游戲目標。因為七個戰役跨越很長時間間隔,一個曾經建設過的城市在另一個關卡里可能是一片廢墟。
隨著戰役的深入,游戲難度也逐漸增大。游戲的目標(達到指定商品產量,征服敵對城市,達到指定人口數量,建造奇觀等)也會越來越難完成。玩家必須細心的管理進出口,平衡財政預算,滿足人民需求,維持足夠數量的軍隊。
建筑介紹
市政部門:
1.稅務局:古代時需要木材作原料才能開始收稅;到后面朝代時需要紙張作原料。
2.造幣廠:古代時需要銅礦作原料,所以造在銅礦附近,因為他們不出商品,不需要靠貨棧近,只要生產進行就會提高貿易收入。后期需要紙張,所以造在造紙廠附近。
3.市政廳和皇宮建造后各可以支持一個兵營,而且市政廳是稅務局的前提,皇宮是容納動物的地方(部分關卡的任務)
4.橋梁和渡口:用于渡河,需要建造在兩岸都是平直河岸的地方。
5.稅收水平和工資水平:不要指望通過加賦或克扣工資發財,即使變動稅率和工資率,收入與支出變化也不大,而且可能引起民怨。
娛樂部門:
娛樂部門包括音樂學校、雜技學校、戲曲學校和戲院
1.音樂、雜技、戲曲學校不必要造在居民區內,其工作人員會自行到市場表演。但也不要離市場太遠。
2.一般一個音樂、雜技學校可以滿足2-3個市場的表演,而戲曲表演需要在戲院里進行,只有富人區才需要。
宗教部門:
宗教分祖教、道教、佛教和孔教。
1.如何祭祀英雄:選擇宗教面板,雙擊右上方“宗教”標題,或連按2次快捷鍵8。
2.召喚不同宗教的英雄需要不同建筑和相關宗教較高的覆蓋率。例如想召喚孫悟空,需要佛教寶塔且佛教覆蓋率較高(通過在居民區興建佛廟),然后連續祭祀孫悟空,等滿意度較高時他就會降臨你的城市。
3.英雄來后,選中英雄,右上方控制面板會顯示英雄的指令,根據需要自己選擇吧。
4.如果讓英雄祝福了你的建筑,它的滿意度會下降,保持祭祀以恢復滿意度,否則他會離開。祝福建筑時需要根據英雄能力不同讓其走到他所能祝福的建筑物前。
常見問題
一、如何防止城中暴民與乞丐?
1、如何制止暴民燒殺問題?(如:殺死城中居民與工作人員,燒毀皇宮衙門等)
答:派遣軍隊前往鎮壓(建議騎兵前往,近遠戰均可)
2、為什么城中會出現暴民、乞丐?
答:⑴.失業率過高 ⑵.百姓無糧食可吃 ⑶.拖欠工人工資 ⑷.國庫負債累累 ⑸.稅收過高
PS:做一個開明的君主,讓百姓衣食無憂,解決以上五個問題即可。另外,
祭祀出神仙 關帝 可以使城中不出現痞子、小偷和強盜。
二、如何解決國庫資金緊缺的問題?
當戰役初始資金很少,后期建設資金不夠,我們該如何獲得金錢?
答:
⑴.建立市政大廳與稅務局進行收稅。
⑵.與其他城市進行貿易。
PS:查看其他城市需要什么資源,根據自身現有資源,與該城市建立貿易關系, 出口貴重資源(如:絲綢、加工過的玉器、武器、漆器等),可進口自己沒有的資源進行加工然后出售(如:進口玉器加工成加工過的玉器、進口生絲加工成絲綢等)。
⑶.攻打其他城市,使其成為自己的諸侯國,然后每年進貢金錢。
⑷.建造鑄幣局、印鈔廠,該建筑生產出來的錢直接進入國庫。
鑄幣局每年最多可生產1100金錢!
印鈔廠每年最多可生產1200金錢!
⑸.開啟作弊碼:Ctrl+Alt+C 輸入Shutime ,一次增加5000銀兩。
PS:首次按 Ctrl+Alt+C 為開啟作弊器,再次按即可輸入金錢作弊碼,多次 輸入即可增加更多金錢,注意大小寫的區分。
⑹.使用金錢修改器。
PS:開啟作弊碼與使用金錢修改器增加金錢,失去了游戲的意義。個人不推薦!
三、如何給皇冠動物園獲得動物?
答:1、祭祀祖先,讓祖先下凡用其捕捉動物。
PS:操作該祖先至有動物的地方,使用“捕捉”技能捕獲動物。可捕捉
動物的祖先有:女媧、西王母、孫悟空、孫武
2、每逢12年的第一年系統會給予一個禮物,也就是一開始如果選擇的生肖
是“龍”,那么到下一個“龍”生肖年初,系統會給予一個禮物,你可以選
最后一個“特殊的禮物”,系統會贈送一個動物。
3、向其他城市索要。
PS:關系不好,索要會惹得該城市的不滿,甚至會波及其他城市與自己的
關系惡化。
4、禮尚往來。可先給其他城市贈送動物,收到后他們會還禮的,送多少個
多少個哦!
PS:可根據⑴、⑵先獲得動物再禮尚往來。
游戲秘籍
龍之崛起秘籍如下:
Ctrl+Alt+C 開啟作弊模式
作弊碼 效果
Shutime 增加5000金錢
Gimme Goods 增加資源(磨坊或儲物倉庫要有足夠存放空間)
IgnoreDesire 住宅升級時不考慮環境吸引力
I win again 我方取得勝利
Uncle Sam 稅吏變成山姆大叔的形象
Glub Glub 災難:洪水
Great Heat 災難:干旱
Shake Shake 災難:地震
Black Death 殺死所有軍事單位
Kill Enemy Units 殺死所有敵方單位
Kill Loan Units 殺死所有外來單位(商隊、敵軍、移民等)
CeramicsForElite 所有貴族住房得到100單位瓷器
FunForElite 貴族住房升級時無娛樂要求
HempForElite 所有貴族住房得到100單位麻布
SilkForElite 所有貴族住房得到100單位絲綢
TeaForElite 所有貴族住房得到100單位茶
WaresForElite 所有貴族住房得到100單位銅器/漆器
Bad Wallpaper 城中所有建筑都變得不吉利(風水)
Chinese Flu 使某一座住宅發生瘟疫
SpawnMugger 城中產生一個乞丐
SpawnBandit 城中產生一個強盜
說明:1.輸入作弊碼的時候一定要分清字母的大小寫和單詞間的間隔。
2.在1.01版中,開啟作弊模式后玩家的分數將不再被記錄在勝利畫面里。
3.在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓游戲(推薦winrar壓縮軟件)
3、開始游戲
配置需求一覽
最低配置:
系統版本:Windows XP or newer
運行環境:DirectX 9.0c
CPU:1 GHz CPU or above
內存:512 MB RAM
顯卡:256 MB VRAM
硬盤:需要 500 MB 可用空間 |