游戲介紹寒霜朋克游戲是一款玩法十分新穎的生存游戲,游戲中地球被冰雪覆蓋,在冰雪世界中擁有一個幸存者基地,玩家將扮演基地中的領導人,帶領基地內的幸存者來對抗冰雪。寒霜朋克游戲中基地里所有的決策都由玩家來決定,玩家每一個決策都將影響到基地的未來走向,是生存還是毀滅,都在玩家的一念之間。 寒霜朋克游戲中玩家還需要平衡基地里的勢力,玩家再進行決策時,如果決策內容引起勢力的不滿,將會讓勢力鼓動其他幸存者來推翻玩家。 寒霜朋克游戲特色1.在游戲中,熱量意味著生命,做出每一個決策都要付出代價 2.還可以決定他們的工作日程、醫療及日常生活中其他重要的方面 3.望和求生意志是生存的關鍵,你喚起、維持人們希望和求生意志的能力將是取得成功的決定性因素 4.的人民相信你,但是他們的忠心并不是無限的,位居高位可能會是負擔 寒霜朋克游戲亮點1.開發新的技術 生存需要進步。對眼下的事情采取措施,但是別忘記長遠,別忘記在建設和技術升級上投資。 讓一個高度先進的基礎設施擁有自我供能的機器人、飛行器及其他技術奇跡是艱難的,但也不是不可能。 一切都取決于你的管理和領導能力。 2.探索霜凍之地 盡管你要將主要精力放在新倫敦上,但是外部世界比你城市里有限的天地要大的多。 你能夠在危險的探索中獲得寶貴的信息、珍貴的補給以及增加你的城市的人口。 那里可能會有人,他們的命運掌握在你的手中。 3.塑造你的社會 你如果到達了一處轉折點,請果斷決定人民往后的道路。 你是用鐵拳統治......還是向他們展示同情和信仰的方法?走向極端或盡力找到公平的平衡點。 你無論做出何種選擇,記住:沒有回頭箭。 4.主線劇情之外 主線故事能夠以不同的方式發展,取決于你的游戲風格,但是這仍然不是唯一需要解決的挑戰。 提供與眾不同的場景和額外的更新,未來也會增加新的內容。 寒霜朋克游戲普通難度詳細攻略收集站: 收集站的作用是收集范圍內的資源,初期可以在成堆資源的地方建設以求快速收集,中期在采煤機旁建設收集站才能收集采煤機的資源(直接人工收集是收集不完的)。 注意采煤機的出口是在其低平的那一邊,要確保收集站的范圍能包括其中一部分才能收集。 工人: 游戲里一個沒有特別說明但是非常關鍵的設定:除了狩獵以外的設施都是08:00-18:00工作,而狩獵是18:00時以后開始持續工作到收獲完為止。所以我們可以給每個工人準備出兩套設施的位置,一套普通的白天使用一套狩獵晚上使用,這會給你資源收集方面得到很大改善。 三片建設: 游戲里根據對于加熱的不同需求實際上分為了三種: 1、房屋、醫療機構:需要24小時加熱。 2、一般工作設施:需要工作時間加熱。 3、資源儲備站、狩獵小屋、部分特殊建筑:不需要加熱。 我們在建設時將這三種不同需求的設施成片建設,就可以在固定的時間段關閉一些蒸汽樞紐或者在某些地方直接不建設,這樣可以有效減小對于煤炭的消耗。 電力需求: 根據我目前總結的情況來看,一般來說電力需求分幾個階段: 1、初期煤礦要采光時建造一個采煤機配合兩個收集站先暫時應付一段時間。 2、在出現穩定-40°(二級升溫時)前夕建設出第二挖煤機和兩個收集站。 3、點出T3科技之后研究出蒸汽采煤機之后立馬將兩個采煤機升級并且各自加上兩個收集站。 此時對于一般情況來說其實煤礦就搓搓有余了,如果為了保險或者是需要收集更多的煤礦時可以考慮開出第三個采煤機,但是我個人的游玩情況來看談不上太需要,至少難民和方舟基本不需要,新生劇本可能會考慮一下多點兩個煤礦(蒸汽核心的)。 科技的取舍: 科技方面其實很多見仁見智,我也不便說死了,只說一些比較關鍵的科技。 供暖-能量塔能量升級線:最為重要的科技線,存活的根本,三條子線都需要點出。雖然一般而言這條線不是升T了立馬就需要升級,但是要隨時關注未來溫度,在進一步降溫來臨前將科技升級。 資源-采煤機線:采煤機作為一種在任何地方都能建造而且又不需要蒸汽核心的設施,是主要的煤炭來源,盡快的點出采煤機線的科技能使你更安心發展其他科技。 資源-鋼廠線:鋼廠在三個能源設施里最為特殊的地方在于從頭到尾你都只有兩個鋼廠,沒有方法能進一步提高設施數量,所以盡快提高鋼廠的質量會有效緩解缺乏鋼材的問題。 醫療-救護所線:救護所線的強調主要是為了防止堆積傷員的問題,越快的治療傷員就能越好的解放人力去干其他的事情,而堆積過多的傷員很容易導致游戲崩盤。 法令: 法令主要在于取舍,但是實際上無論怎么點其實對于過關都沒有太大影響,我只說一下我個人習慣的開局法令順序以及思路。 1、童工:童工還是學徒這個問題其實各有各的好處,選哪個都可以,我個人習慣童工所以都是點的童工,如果要選擇童工就應該開局就點出,越早點越有優勢。 2、湯:早期吃一些低級的食物會使發展別的方面更容易,而湯只增加不滿,早期來說并無什么影響,吃木屑飯如果生病了對于初期缺乏的人力而言反而得不償失。 3、加班:給研究所加班加快進度。 4、維持生命:這時點維持生命主要是為了接下來會點的人滿為患做準備。正常操作來說一般很難出現重病,就算出了有維持生命等到出了醫護室之后就能直接治療而不需要去制造義肢。 5、人滿為患:比起來額外口糧我看重人滿為患的雙倍容納能力,有多余病人時增加的不滿也非常少,但是對于有的劇本大量病人的收容非常有效,之后的就可以自己根據需求來點了。 寒霜朋克游戲建街道方法1.很多人在玩這款游戲的時候并不清楚怎么造街道,其實很簡單,如果我們想要造街道,那么最少要有一棟房子,我們需要造一棟房子。
2.在我們建造房子后,你會看到房子的頂部有一個特殊的圖標,我們點擊房子頂部的圖標。
3.此時系統就會提示我們是否建造街道,如果已經建造了街道,那么系統會提示我們已有街道。
4.當我們需要建造街道的時候,系統會自動幫我們生成路線,我們只要選擇哪條路,以及支付木材費用即可。
5.當我們建造完畢街道后,你的住民就可以在道路上走動了,并且你還可以修建其他需要道路的建筑。
寒霜朋克游戲增加希望方法1.建造兒童庇護所 這個建筑的效果是為孩子們提供庇護,能讓孩子們不亂跑,并且當所有的孩子都有兒童庇護所使用時。 可以永久增加希望值,之后還能通過修改法典,讓孩子們幫助加快研發進度或者醫療速度。 2.建造墓園 這個建筑的效果是為死去的人民提供墳墓安放點,可以減少人們的悲傷以及不滿值,但是作用不明顯,由于是法典中提供的建筑,而且建成之后可以增加希望值。 3.建造治療室 這個建筑的效果是為人民提供治療服務,容量大,一個治療室可以同時治療10人。 需要10人運作但是不需要工程師,工作時間為24小時,可以治療一切疾病,恢復速度慢于醫療所,但是在這里治病可以增加希望值。 4.做觸發任務 有些觸發任務會自動跳出,當玩家按照任務完成后,會增加希望值。 配置需求一覽最低配置: 系統版本: Windows 7/8/10 64-bit 運行環境: CPU:3.2 GHz Dual Core Processor 內存:4 GB RAM 顯卡:GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM 硬盤:需要 8 GB 可用空間 推薦配置: 系統版本: Windows 7/8/10 64-bit 運行環境: CPU:3.2 GHz Quad Core Processor 內存:8 GB RAM 顯卡:GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM 硬盤:需要 8 GB 可用空間 |