游戲介紹寒霜朋克中文版,也被稱之為冰汽時代中文版,游戲是一款結合了模擬經營和生存兩大游戲元素的單機游戲,游戲將玩家們帶回了20世紀末期,世界被寒流侵襲,人類和人類所處的城市由于寒冷都幾乎要滅絕,作為僅存的南方人類,玩家需要帶領這些幸存者向北方前進,一路上更像是有很多的危險和險阻,你能熬過這冷漠的寒冬嗎?
冰汽時代學習版游戲特色1.在游戲中,熱量意味著生命,做出每一個決策都要付出代價 2.還可以決定他們的工作日程、醫療及日常生活中其他重要的方面 3.望和求生意志是生存的關鍵,你喚起、維持人們希望和求生意志的能力將是取得成功的決定性因素 4.的人民相信你,但是他們的忠心并不是無限的,位居高位可能會是負擔 冰汽時代學習版游戲界面1、主界面
頂部中心是當前的溫度,游戲中溫度的保持很重要。
2、時間
3、建筑
4、法典
法典的選擇需要根據游戲的實際情況來定。
5、經濟
6、人口
冰汽時代學習版新手入門首先,11b的尿性就是殺人放火金腰帶,修橋鋪路無人埋。當然你要想打完美結局殺人放火就別想了。 二、科技點的選擇 三、政策的選擇
冰汽時代中文版游戲技巧一、冰汽時代學習版怎么進行保溫? 游戲內算法是,以-20°C作為0熱階標準——微冷,每下降10°C就減少一個熱階。建筑都有自帶保溫效果。 熱階為2是舒適,1宜居,0微冷,-1寒冷,-2及以下極寒。 例子1: 到達新倫敦的第一夜,我們圍著能量塔蓋了8座帳篷,第一天氣溫-20°C,消耗0熱階,帳篷自帶1熱階,共計1熱階,宜居。此時打開能量塔1級,供暖范圍內區域+1熱階,帳篷舒適。 例子2: 首先把工程站建在了第二圈,-40°C的時候,相對-20°C下降了20,熱階-2,工程站自帶2熱階,熱階總計-2+2=0,微冷。首領不需要給工程站供暖啦。 供暖范圍擴大有兩種選擇,一種是升級能量塔供暖范圍,一種是建造蒸汽樞紐。總體來講,蒸汽樞紐更剩煤。要注意的是,蒸汽樞紐只是能量塔熱量范圍的延伸,樞紐內熱階的提升等于能量塔對熱階的提升,樞紐的熱階不疊加。 二、冰汽時代學習版怎么避免病人死在就醫的路上? 原理就是病號走向救護站,花在路上的時間太長的話,就會死掉。應對無非是加快病號的速度,縮短病號的路程。 還有就是饑餓的病號會先吃飯,再就醫。 把握住這兩點就好了。
畫紅線的就是我為信使修的路。新家地圖太大了,修路不管用。新家地圖上有兩個前哨站。 一個位于煤礦旁邊, 一個位于鉆木機旁邊。后期的三波難民都是刷新在鉆木記旁邊的前哨站。
三、冰汽時代學習版秩序法典順序怎么選擇? 秩序1:鄰里守望組織 作用:允許建造新建筑瞭望塔。瞭望塔可以增加附近居民的希望值。
秩序2:晨間集會
秩序3:工頭
秩序4:警衛站
秩序5:巡邏
寒霜朋克普通難度詳細攻略收集站: 收集站的作用是收集范圍內的資源,初期可以在成堆資源的地方建設以求快速收集,中期在采煤機旁建設收集站才能收集采煤機的資源(直接人工收集是收集不完的)。 注意采煤機的出口是在其低平的那一邊,要確保收集站的范圍能包括其中一部分才能收集。 工人: 游戲里一個沒有特別說明但是非常關鍵的設定:除了狩獵以外的設施都是08:00-18:00工作,而狩獵是18:00時以后開始持續工作到收獲完為止。所以我們可以給每個工人準備出兩套設施的位置,一套普通的白天使用一套狩獵晚上使用,這會給你資源收集方面得到很大改善。 三片建設: 游戲里根據對于加熱的不同需求實際上分為了三種: 1、房屋、醫療機構:需要24小時加熱。 2、一般工作設施:需要工作時間加熱。 3、資源儲備站、狩獵小屋、部分特殊建筑:不需要加熱。 我們在建設時將這三種不同需求的設施成片建設,就可以在固定的時間段關閉一些蒸汽樞紐或者在某些地方直接不建設,這樣可以有效減小對于煤炭的消耗。 電力需求: 根據我目前總結的情況來看,一般來說電力需求分幾個階段: 1、初期煤礦要采光時建造一個采煤機配合兩個收集站先暫時應付一段時間。 2、在出現穩定-40°(二級升溫時)前夕建設出第二挖煤機和兩個收集站。 3、點出T3科技之后研究出蒸汽采煤機之后立馬將兩個采煤機升級并且各自加上兩個收集站。 此時對于一般情況來說其實煤礦就搓搓有余了,如果為了保險或者是需要收集更多的煤礦時可以考慮開出第三個采煤機,但是我個人的游玩情況來看談不上太需要,至少難民和方舟基本不需要,新生劇本可能會考慮一下多點兩個煤礦(蒸汽核心的)。 科技的取舍: 科技方面其實很多見仁見智,我也不便說死了,只說一些比較關鍵的科技。 供暖-能量塔能量升級線:最為重要的科技線,存活的根本,三條子線都需要點出。雖然一般而言這條線不是升T了立馬就需要升級,但是要隨時關注未來溫度,在進一步降溫來臨前將科技升級。 資源-采煤機線:采煤機作為一種在任何地方都能建造而且又不需要蒸汽核心的設施,是主要的煤炭來源,盡快的點出采煤機線的科技能使你更安心發展其他科技。 資源-鋼廠線:鋼廠在三個能源設施里最為特殊的地方在于從頭到尾你都只有兩個鋼廠,沒有方法能進一步提高設施數量,所以盡快提高鋼廠的質量會有效緩解缺乏鋼材的問題。 醫療-救護所線:救護所線的強調主要是為了防止堆積傷員的問題,越快的治療傷員就能越好的解放人力去干其他的事情,而堆積過多的傷員很容易導致游戲崩盤。 法令: 法令主要在于取舍,但是實際上無論怎么點其實對于過關都沒有太大影響,我只說一下我個人習慣的開局法令順序以及思路。 1、童工:童工還是學徒這個問題其實各有各的好處,選哪個都可以,我個人習慣童工所以都是點的童工,如果要選擇童工就應該開局就點出,越早點越有優勢。 2、湯:早期吃一些低級的食物會使發展別的方面更容易,而湯只增加不滿,早期來說并無什么影響,吃木屑飯如果生病了對于初期缺乏的人力而言反而得不償失。 3、加班:給研究所加班加快進度。 4、維持生命:這時點維持生命主要是為了接下來會點的人滿為患做準備。正常操作來說一般很難出現重病,就算出了有維持生命等到出了醫護室之后就能直接治療而不需要去制造義肢。 5、人滿為患:比起來額外口糧我看重人滿為患的雙倍容納能力,有多余病人時增加的不滿也非常少,但是對于有的劇本大量病人的收容非常有效,之后的就可以自己根據需求來點了。 冰汽時代中文版建街道方法1.很多人在玩這款游戲的時候并不清楚怎么造街道,其實很簡單,如果我們想要造街道,那么最少要有一棟房子,我們需要造一棟房子。
2.在我們建造房子后,你會看到房子的頂部有一個特殊的圖標,我們點擊房子頂部的圖標。
3.此時系統就會提示我們是否建造街道,如果已經建造了街道,那么系統會提示我們已有街道。
4.當我們需要建造街道的時候,系統會自動幫我們生成路線,我們只要選擇哪條路,以及支付木材費用即可。
5.當我們建造完畢街道后,你的住民就可以在道路上走動了,并且你還可以修建其他需要道路的建筑。
冰汽時代學習版增加希望方法1.建造兒童庇護所 這個建筑的效果是為孩子們提供庇護,能讓孩子們不亂跑,并且當所有的孩子都有兒童庇護所使用時。 可以永久增加希望值,之后還能通過修改法典,讓孩子們幫助加快研發進度或者醫療速度。 2.建造墓園 這個建筑的效果是為死去的人民提供墳墓安放點,可以減少人們的悲傷以及不滿值,但是作用不明顯,由于是法典中提供的建筑,而且建成之后可以增加希望值。 3.建造治療室 這個建筑的效果是為人民提供治療服務,容量大,一個治療室可以同時治療10人。 需要10人運作但是不需要工程師,工作時間為24小時,可以治療一切疾病,恢復速度慢于醫療所,但是在這里治病可以增加希望值。 4.做觸發任務 有些觸發任務會自動跳出,當玩家按照任務完成后,會增加希望值。 常見問題一、黑屏解決方法 進入游戲按鍵盤上的“WIN”徽標鍵,回到桌面,右鍵“屬性”,隨便調整桌面到某個與當前不一樣的分辨率,例如1280x1024,點“確定”或者點“應用”。 屏幕一閃,顯示倒計時15秒,“是否要保留設置”等云云的窗口。 點“取消”,屏幕一閃又一閃,屏幕顯示恢復正常。 好了,再進游戲,發現能正常顯示了,只不過界面不是很居中,進游戲玩,一切正常 進入游戲后設置分辨率就好了 二、跳出解決方法 筆者是WIN7 64位,游戲下載安裝后開始新游戲跳出,試了幾次都是這樣,但是最終解決了。 在進入新游戲跳出時可以看下跳出問題提示,跳出故障模塊是什么,然后對癥下藥。 我的故障模塊在網上查了下是顯卡問題,我是GTX970,應該不是顯卡不夠支持,可能是顯卡驅動問題,然后我更新了顯卡驅動,最終可以進去,不跳了,各位兄弟可以試試這個。 三、載入時停止工作解決方法 如果載入就停止工作的需要更新顯卡驅動,因為顯卡驅動太老了(建議先在控制面板里卸載所有老版本的顯卡驅動后,再安裝新驅動。)老顯卡驅動不支持這個顯示效果所以就會停止工作也就是報錯 四、分辨率超出解決方法 將附件config.bin 覆蓋同名文件 位置在C:\Users\你的用戶名(如:Administrator)\AppData\Roaming\11bitstudios\Frostpunk 配置需求一覽最低配置: 系統版本: Windows 7/8/10 64-bit 運行環境: CPU:3.2 GHz Dual Core Processor 內存:4 GB RAM 顯卡:GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM 硬盤:需要 8 GB 可用空間 推薦配置: 系統版本: Windows 7/8/10 64-bit 運行環境: CPU:3.2 GHz Quad Core Processor 內存:8 GB RAM 顯卡:GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM 硬盤:需要 8 GB 可用空間 |