游戲介紹冰汽時代是一款非常好玩的模擬策略游戲,游戲以社會生存為主題,玩家將扮演地球上最后一座城市的領袖,為了管理好城市,玩家需要謹慎抉擇,讓資源和人口保持發展與平衡。最后的秋天是冰汽時代最新推出的DLC擴展包,主要講述了游戲的前傳故事,玩家的最終目的是建造出能量塔。這里為大家提供冰汽時代最后的秋天學習版的網盤資源,整合了之前的所有DLC內容,感興趣的玩家快來下載吧。
特色介紹本前傳故事在大地尚未被大雪覆蓋的全新環境中展開,玩家可以從零開始建造能量塔 新增兩部法律之書(內含51條法律!),讓你以前所未有的方式塑造社會,應對毒氣威脅、工人罷工等全新威脅和挑戰 探索全新技術,使用全新資源,建造全新建筑(共新增25種!),包括供資源運輸船使用的碼頭和電報站 全新社會階級——犯人,他們是成本低廉又順從的勞動力。 建造者模式——無盡模式的變種,包含部分新法律。 劇情介紹最后的秋天講述了發生在冰汽時代末日世界降臨之前的一系列事件,本前傳式DLC包括了全新的劇情和游戲機制、獨特建筑、以及深入冰汽時代世界的支線情節與故事。 最后的秋天可以說是冰汽時代世界中的一個轉折點,講述了發生在113號工地的一連串事件,以及在大地被冰封之前工程師們試圖造出能量塔的努力。本擴展包包含全新的環境、法律之書、獨特的科技以及一系列新建筑,讓玩家以不同的方式去打造社會與城市。 你將率領一群工程師去試圖建造出工程技術的奇跡——能量塔。這將考驗你應對極端情形的能力。作為113號工地的領袖,你需要在期盼奇跡的同時做好最壞的打算,為了女王和國家。 通關攻略第一天:75工人分到5個采集堆,材料夠速出工作站。下午一點半建成,第一個科技點鋸木場。這樣能保證第三天,挖完蒸汽核心的工人有事干。 法令順序:稀粥-教堂-晚間儀式-澡堂-舒適住所-遺體遣返-公司安葬 第一天千萬別造帳篷,先造一個收集站放在兩個木頭堆中間,再造一個伙房。木頭一共就3*2*10=60個,造出收集站以后每天能采120個木頭。伙房第一天就要造出來,不然刁民生吃食物很傷的。 那么我們的刁民第二天能住上帳篷嗎?還是不可以哦。 第二天出一個救護站和研發好的伐木屋。木頭先分50個研究1級科技繪圖板。然后把帳篷區的路先修出來。之后多的木頭就可以造帳篷了。 經過前兩天的鋪墊,第三天能采集200個木頭,這時候就可以造帳篷和教堂了。之前承諾帳篷可以全部承諾。食物一定要做粥。為了解決就業問題,我又補了一個工作站和一個鋸木場。還配上了教堂。 繪圖板升級好后直奔漁港,已經開始顯示饑餓了。浴室可以先造著,但不開,還是可以加固定的動力值,可以避免動力值過低-30%效率。又補了第三個工作站。因為這時候生病的人已經恢復了,所有工程師拉去畫草圖。 第五天。直接拍兩個漁港,讓饑餓的人快點吃上食物。點碼頭,因為有三個工作站,晚上下班前就能研究完。再拍兩個碼頭。有兩個伐木場在,木頭管夠。漁港可以之后沒人饑餓后拆一個,只留一個完全夠用。 第六天拍兩個收集站用于采鋼,兩個碼頭一個木頭一個鋼鐵。木頭的不急,有伐木場頂著,先搞點鋼回來。出采集員小屋和電報站。 前期基本就過去了。我前期科技的路線是:鋸木場-繪圖板-漁港-碼頭-采集員住宿區-支架工廠-裝卸站-更多采集員-采集員車-加速裝卸。采集員是相當重要的單位。基本上是一隊探圖,另一隊運輸食物。裝卸站也非常有用,效率比收集站要高不少。前期科研基本就是三個工作站滿負荷運作,在沒有開始造能量塔之前,只要都有帳篷住,沒人會生病。 勞動力有關的法律 :安全流程-下班后設備維護-短時班次-標準化作業-兩班制-班次協調。安全流程和短時班次可以+2安全度,很有效。 第一階段配合通風+1,可以達到-1(也就是不健康)的安全度。如果煤炭少,可以用支架和通風交替。 第一階段達到安全標準生產的圖示。我個人認為,健康非常重要。在兩班制點出來前,別貪工期。讓工人生病了還要治療他們,得不償失。第一階段每天8小時穩扎穩打就好。 第一階段在進度66%觸發劇情,因為此時是0等安全狀態,工人無傷救出。 第二階段直接用野外撿的二十個蒸汽交換機先用十個造了能量塔泵。安全事件需要五個。突出了采集員的重要性。第二階段的安全事件是這樣的: 交了后即使省煤炭不開通風有有-1的安全度: 第二階段的災難: 這里是沒有開通風。如果不是幸存者難度,可以sl開通風無傷過事件。其實選第三個也不傷,不會影響進度。 差不多這個時候出現工人/工程師線路之爭,我還是選的工人線。舞鏟階級的勝利! 工人線一直往上點即可,護衛隊也要點,不然一些事件很被動。 最重要的是官方準則,每兩天點一次,中期可以把動力點到滿。 集體談判沒用,不必點。安全度在-2以上不怎么會罷工,一兩次罷工就拿雙倍食物安撫,反正食物夠多。不滿可以靠酒館打拳和護衛隊宣傳技能維持。 食物的話,一個漁港+采集員野外獲得完全夠用。多的食物造儲存站存起來,別調離這15個24小時摸魚的員工,后期食物穩夠,連高級漁港都不用升。這個dlc儲存站造價20/10,比原版便宜一半,特別實惠。 對了,醫療遣返千萬別點,老老實實點義肢。血的教訓。 第三階段醫療壓力大起來了,建議升級醫務所加口糧。特別是從外面帶來的50個工人,一個個全病的。 因為氣體泄漏嚴重,要有兩個通風廠,才能保證工人安全。 保護性結構很重要,要多屯一點。 第三階段要預留復合鋼板,給安全事件。 這樣即使達不到0級安全等級,也能以不大的代價面對事件。 第四個階段就比較簡單了。因為能量塔把毒氣封住了,所以外面的廠很容易就能健康。如果煤炭多的話,可以開通風然后用無私奉獻+25%生產力。盡管沒有毒氣,但是通風仍然可以提高安全等級。也許,,波蘭人認為吹空調能增加安全程度?這個階段全力生產零件就行,我在37天完成了主線任務。 關于碼頭,一木一鐵一煤就行。其中煤要3+3,鐵3+3,木2+1.數字代表收集站花費的蒸汽核心數量。在第四階段我木頭囤到了1500實在用不完,就轉去生產煤炭了。 后期沒什么好說的了。拆拆拆造醫務所,砍木頭轉煤窯,全體去醫務所烤爐子就行。
配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 7/8/10 64-bit 運行環境: CPU:3.2 GHz Dual Core Processor 內存:4 GB RAM 顯卡:GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM 硬盤:需要 8 GB 可用空間 |