游戲介紹紀元1800權力之座學習版是《紀元1800》第二季度通行證里推出的首個DLC,在此次的全新DLC當中,我們的玩家可以在自己的帝國里建造一座宏偉的宮殿,然后通過這座宮殿來對帝國里的各個部門進行激烈,從而更好地發展你的帝國實力,體驗全新的玩法內容。
紀元1800權力之座學習版游戲簡介知名城市建設及策略游戲《紀元1800》第二季通行證中的首個DLC《權力之座》現已登陸PC平臺。同時,所有《紀元1800》玩家還將獲得影響力系統優化的免費更新內容。 《權力之座》允許玩家建造一座宏偉的宮殿,并將其確立為自己工業帝國的“心臟”。這座宮殿將對首都的生活產生深遠的影響。該建筑將容納多個能夠給予被動獎勵以及刺激城市經濟政策的部門。整個宮殿由一棟主建筑和多個可供玩家選擇不同風格的模塊組成。 此外,今天還發布了面向所有《紀元1800》玩家推出的免費更新內容,而影響力系統將有所調整。該系統將加入3個單獨的難度等級,這意味著玩家現在可以選擇自己想要獲得的影響力大小。目前已保存的游戲同樣可以進行更改
紀元1800權力之座學習版游戲背景詩人約翰·多恩(John Donne)寫道:“成為你自己的宮殿,還是世界上你的監獄(“Be thine own palace, or the world’s thy jail,” ),”一個世紀以來,許多皇室和暴君似乎都拒絕了這個想法,建造了奢侈而自我強化的宮殿,作為自我的延伸,這是對自我的證明。神圣特權的力量和自由。群眾將驚嘆于美麗和宏偉的可能性,而他們自己卻變得越來越渺小。 統治者通過建造龐大且裝飾華麗的宮殿,以自己的個人才能和威望填補了里面打哈欠的空虛感。他們的金子在每個邊緣和倒角上滲出,他們的藝術品弄亂了壁爐架,墻壁上鑲嵌著杰出的祖先的油畫。但是,僅僅出現權力和地位永遠是不夠的。 無論有多大爭議,任何這樣的權力所在地都必須與重要的國家事務有某種聯系。如此低調的宮殿建筑,不僅要比壓迫者的大白象還大,它在人們看來必須為自己的生活服務。它必須是政府的憲法心臟,在充滿了國家偉大政治思想的會議廳中,重大而有意義的決定從中得以通過。民主的幻想。宮殿是伸張并觸及帝國各個角落的立法機構的紐帶,在這里,沒有哪個跳腳的領主會承認,所有真正的事務都在這里進行…… 這座宮殿是任何經典的Anno元素,它在1998年由Anno 1602發布時就首次引入。從那時起,它將繼續在其他幾項Anno游戲中發揮作用,成為人們夢寐以求的東西。一旦您掌握了所有其他挑戰,就可以進入游戲后期。這樣,它將成為您城市建設能力的最終投影。現在,宮殿已準備好在Anno 1800取得勝利的勝利,開始第2季,并履行其作為“權力之座”的既定角色。
紀元1800權力之座學習版游戲特色雄偉和模塊化的靈活性 玩家會注意到關于Anno 1800宮殿的第一件事是它的視覺富麗度。這座宮殿與植物園,博物館和動物園一樣,是1800年最新的模塊化建筑,在如何安排6個不同的模塊(直線形,門形,角形,交叉點,交叉點和端塊以及一些裝飾物)方面,您可以享有很多自由直接的變化。與我們的其他模塊化建筑項目一樣,這一切都從主建筑開始,一旦第一幢投資者房屋出現在您的帝國,您便將其解鎖(當然,您需要承擔相關的大量建筑成本)。您還可以根據個人公司等級構建初始模塊的數量。當您吸引更多市民并提高個人公司等級時,您將可以放置更多模塊。猜猜看-您可以解鎖的模塊數量沒有硬性限制,一個社區成員在最近的游戲測試中可以達到130多個模塊! 現在,在您的思維開始偏離全宮殿帝國的視野之前,我們必須要談談一些限制-即您只能在自己的帝國中建造唯一一座宮殿,并且只能將其放置在舊世界的一個島上(限定舊世界和崔老妮)。 除了這個限制之外,您在建造宮殿方面還具有很大的靈活性,而且我們已經在測試中看到了各種令人印象深刻的設置-從奢華的花園到博物館,甚至是在龐大的宮殿內部庭院中建造的世界博覽會!當然,街道和鐵路軌道都可以放置在大門之內,以確保您要在場所內構建的任何東西都正確地連接到城市的其他地方! 一次投射出你的力量 但是那些并不太在乎建筑美觀的玩家呢??那很好,讓我們談談部門和政策!建造宮殿后,您立即可以訪問一個或多個部門(根據您的城市吸引力),隨著島的吸引力增加,隨著時間的推移,其他部門也將解鎖。那么,他們能做什么呢?對于初學者來說,每個未鎖定的部門都會立即為您提供永久的增益,例如該島上每個港口主任辦事處的+200噸島嶼存儲空間(每個部門都專門針對您所在城市的一個方面,例如管理,文化或貿易)。另外,事情變得很有趣,每個未鎖定的部門都為您提供了幾種策略的選擇,一次只能激活一個(盡管您可以將其關閉)。 當然,如果沒有所有的后勤要素,也不會是Anno-這些恩賜僅在宮殿周圍一定半徑內起作用,并且僅沿街道網絡起作用(盡管只有宮殿主樓必須與之相連的街道,而不是每個模塊)。并且,為了使所有事物都圓滿并確保未來的宮殿建筑者將不得不做出一些艱難的選擇,隨著每建造一個宮殿模塊,這些影響的半徑就會增加。您是否想要一個最小的宮殿為您的城市其他地方留出盡可能多的空間?還是您想構建足夠的模塊以使您的政策影響遍及整個Crown Falls?與往常一樣,選擇是您的! 宮殿難題還有另外一塊,那就是地方部門。這些本質上是宮殿的哨所,您可以在每個舊世界或崔老妮島上建造一次,以選擇一個策略(在未鎖定的部門和策略中)在本地實施。除此限制外,地方部門遵循與主要宮殿相同的規則-他們給予被動激勵(基于您選擇的主動策略),建筑物必須在其半徑范圍內并且與街道網絡連接才能從中受益的,更多的宮殿模塊也擴大了地方部門的范圍。大家既困惑又快樂的城市! 紀元1800權力之座學習版游戲說明用《紀元1800》第二季度通行證 進一步推動工業革命,其中包括 3 個新 DLC,可通過新建筑、居住階級與商品強化你的游戲體驗: - 權力之座: 用聲名遠播的宮殿與政府部門展現你城市的力量以促進經濟發展。 - 豐收之光: 通過曳引機還有更多任務具提高耕作效率,帶來農業機械化的奇跡。 - 群獅之地: 前往南方大陸,與處境艱難的皇帝合作,使用新的灌溉系統讓沙漠重獲新生。 以及 3 項獨家裝飾 從3月24日開始裁決 在那里,您擁有了!Power of Seat將為您打造夢想中的模塊化宮殿所需要的大量靈活性與針對哪個島嶼和地方部門選擇哪種拋光方法時的艱難選擇相結合。最重要的是,您可以使用Ubisoft Club的五項新成就和兩套新的裝飾品來證明自己的精通。當第2季的第一個DLC于3月24 日發布時,您就可以開始構建自己夢想中的“權力之座”適用于所有第2季通行證所有者。從當天開始,您還可以單獨購買DLC,價格為9,99€/ $或您當地的等值貨幣。但是,請注意,由于當前政府對Covid-19大流行的警示,我們將不得不跳過傳統的“DLC”發行流程。請照顧好自己和周圍的人,并一如既往地關注Anno Union,以獲取最新消息。 |