游戲介紹Depraved中文學(xué)習(xí)版是一款西部題材的模擬建設(shè)游戲,在游戲中玩家將成為一名開拓者,前往西部進(jìn)行冒險(xiǎn)。從一開始玩家只有一輛馬車,玩家要選擇合適的地方作為自己的定居點(diǎn),并以此為中心建設(shè)起一座繁榮的城鎮(zhèn),吸引更多的居民在城鎮(zhèn)中生活。 Depraved中文學(xué)習(xí)版采用90年代的復(fù)古畫風(fēng),并為玩家精心設(shè)計(jì)了豐富多樣的玩法,玩家要滿足居民們的各種需求,包括提供食物和水,防御原住民和野生動(dòng)物的攻擊。
特色介紹需求 《Depraved》的居民有各種需要。他們的基本需要是食物和水,可以讓人免于饑渴。此外,每種人口類型都需要另一種食物來源。如果你的人口類型經(jīng)歷了食物短缺,而無法獲得他們喜歡的食物的話,你可以用另一種食物來源給他們提供營(yíng)養(yǎng)——但這會(huì)對(duì)居民的心情帶來負(fù)面影響。不滿意的居民會(huì)進(jìn)行劫掠及其他犯罪活動(dòng),或者干脆離開城鎮(zhèn)。 你所在城鎮(zhèn)的居民越開心,你城裡的生活就會(huì)越受歡迎,越來越多的殖民者就會(huì)加入你。如果你的城市經(jīng)歷飢荒、疾病或法治敗壞,城鎮(zhèn)中的居民將背棄你,街道將會(huì)變?yōu)闊o人的鬼城。 危險(xiǎn) 狂野西部非常危險(xiǎn)!你必須面對(duì)數(shù)十個(gè)挑戰(zhàn)。有各種不同的地區(qū)可供定居者們安營(yíng)扎寨,然而它們每個(gè)都以獨(dú)特的挑戰(zhàn)著稱。在沙漠中,食物和水的供應(yīng)始終是個(gè)難題;在雪原地區(qū),你只有不斷供應(yīng)木柴才能堅(jiān)持下去。 另一個(gè)危險(xiǎn)來自周圍的動(dòng)物。即使大多數(shù)動(dòng)物會(huì)避開人類,你也應(yīng)該小心對(duì)待狼或熊。它們可能會(huì)導(dǎo)致居民重傷或死亡。 周圍的營(yíng)地和匪徒也可能很危險(xiǎn)。不要低估他們,因?yàn)樗麄儠?huì)搶劫你的居民并進(jìn)行劫掠。這種攻擊會(huì)影響你居民的安全感,并讓你付出寶貴的資源。 美洲原住民 由你決定:美洲原住民可以成為你的朋友,也可能成為你最大的敵人。如果你在他們附近建立定居點(diǎn),一開始他們自然會(huì)感覺受到威脅。為了安撫他們的情緒并獲得他們的好感,你應(yīng)當(dāng)與他們進(jìn)行貿(mào)易往來。如果你對(duì)和平共處不感興趣,那就與他們開戰(zhàn)并征服他們的土地! 新手教程1,游戲居民分為 拓荒者,定居者,商人。前期住在房子里的是流民吧? 2,只有滿足這三個(gè)居民的需求,他們才會(huì)搬進(jìn)來。拓荒者是最基礎(chǔ)的,要有肉,水,柴火,衣服; 滿足后,你先期住的小破房3個(gè)里面就變成了拓荒者。 3,拓荒者大于30個(gè)后,可以建旅館,強(qiáng)烈建議建旅館后把小破房拆了,一個(gè)旅館可容納8人,而且后期只要滿足居民需求,升級(jí)床位就可以把定居者或者商人引來。小破房才容納3人,太占地方了。 4,旅館第一次升級(jí)床位,2500金,第二次是5000金。升級(jí)后,租金當(dāng)然水漲船高 (第一次拓荒者8個(gè)人租金64,升級(jí)后8個(gè)定居者租金是128,8個(gè)商人是192)。 5,這游戲人多力量大,下面要說的是目前這版本怎么貿(mào)易(刷錢)的問題。 A,初期有足夠人后(30個(gè)+)開始刷商品,比如你城鎮(zhèn)那一次最多進(jìn)4格,1格50個(gè)物資,你一次性進(jìn)滿,200個(gè)同一類別商品會(huì)堆在城鎮(zhèn)那邊,這時(shí)候你需要這些苦力搬運(yùn)到最近的倉庫里。 B,當(dāng)你一次性買200個(gè)同一類別商品后,這個(gè)商品的價(jià)格是漲到最高峰,這時(shí)候你如果有足夠的苦力,可以迅速把這些貨搬到倉庫后,在城鎮(zhèn)那4格買賣的空格就空出來,你就可以賣了。 C,這時(shí)候你把你買的200個(gè)商品,再全部賣出去。等馬車來的時(shí)候,他會(huì)同一價(jià)格,同一時(shí)間全部把你倉庫里200個(gè)貨賣出去,這樣子你就賺200個(gè)的差價(jià)。 D,比如說:我手槍160元買入200個(gè),250元賣掉200個(gè),價(jià)格差你就賺到18K 金,你賣掉的時(shí)候,這個(gè)商品價(jià)格會(huì)跌到最低,80元,這時(shí)候你80元價(jià)格再買入200個(gè),價(jià)格會(huì)漲到250,這時(shí)候,你一波就能賺34K 金。 以上適合任何商品。 6,游戲中偶爾會(huì)有槍手來你城鎮(zhèn),你可以選擇讓他加入,加入一個(gè)要25金的維持費(fèi),建議只邀請(qǐng)長(zhǎng)槍加入,手槍見鬼去吧。一個(gè)城鎮(zhèn)4個(gè)槍手足夠了。 7,游戲種田分為3個(gè)季節(jié),除了冬季外,每季節(jié)在最大種田的范圍內(nèi)和人數(shù)(3人),每個(gè)季節(jié)可收獲3波產(chǎn)物。分別是:土豆,小麥和玉米。 土豆+水 釀酒用, 小麥磨成面粉,然后面粉再做成面包。 玉米喂豬,喂牛。 8,游戲里沒有下一代的說法,你死了,立馬有人騎著馬唱著歌喝著小酒來睡你的床位。所以,努力的活著吧! 9,游戲后期沒事做,建了火車站后又不能貿(mào)易,沒隨機(jī)任務(wù)觸發(fā),希望開發(fā)者加速開發(fā)。 10,我相信我一年后會(huì)再玩,請(qǐng)別讓我失望,加速開發(fā)進(jìn)度。 11,建好豬場(chǎng),牛場(chǎng)后需要水和玉米來喂養(yǎng)。另外還需要建屠宰場(chǎng)殺豬殺牛取肉。 12,很多人問,定居者,商人怎么弄?其實(shí)只要建那個(gè)相關(guān)的資源建筑(比如獵人拿肉,拿到一塊肉后,這個(gè)需求肉就點(diǎn)亮了,你之后可以把獵人解雇,房子留著,肉向NPC進(jìn)口就行了) 13,1個(gè)伐木工廠,要3個(gè)弗雷斯特(就是種樹的)才能滿足循環(huán)。但是種樹的特別慢。 14,貿(mào)易戰(zhàn)可以購(gòu)買馬車(500金) 一個(gè)馬車可以靠近倉庫,然后選擇這個(gè)倉庫的2個(gè)格子物資作為運(yùn)載。馬車跑很快,可以運(yùn)到你下個(gè)城鎮(zhèn)的倉庫然后卸載。(裝載只要把物品從0滑到50,卸載從50滑到0) 15,馬廄一個(gè)城市建一個(gè)就夠了。每個(gè)來城鎮(zhèn)定居的都必須騎馬,你沒建馬廄之前,是拴在市政門口,最多8匹。你建完馬廄后馬都進(jìn)馬廄,一共可以容納20匹。 滿了怎辦?(因?yàn)槊總(gè)來城鎮(zhèn)的人都會(huì)貢獻(xiàn)一匹馬) 當(dāng)然是賣掉啦!一匹馬賣25金!美滋滋,不過要記得留幾匹馬,因?yàn)槟愕臉屖盅策壓途煅策売旭R的話機(jī)動(dòng)性比較高。 16,漁夫是必須靠水源,所以要選擇有水源的地圖,不然,你永遠(yuǎn)也沒有商人來定居。 17,在市政那有2500金的購(gòu)買定居者馬車,購(gòu)買之后就會(huì)有你初始的那馬車,里面的資源和10個(gè)人和開局一模一樣,你可以去地圖其他角落發(fā)展。 18,醫(yī)院每個(gè)城鎮(zhèn)建一個(gè),教堂每個(gè)城鎮(zhèn)建一個(gè)。 19,警察局建一個(gè),銀行嘛,等你刷錢之后,你還等著錢放銀行存利息呢!(游戲銀行只能貸款,不能存錢) 20,每當(dāng)有土匪來勒索,建議3,4個(gè)警察或者槍手(打手)進(jìn)去他們包圍圈,主動(dòng)出擊槍殺他們,等到他們自己來的話,他們會(huì)來城鎮(zhèn)放火,殺人,要是在城鎮(zhèn)范圍內(nèi)殺他們,會(huì)增加犯罪率。短時(shí)間不會(huì)有人來城鎮(zhèn)工作。 21,升級(jí)后居民需求得不到滿足會(huì)變紅警示,會(huì)變得很暴力發(fā)狂,長(zhǎng)期得不到滿足,居民會(huì)暴走,開槍或者掄拳頭混合雙打。 玩法技巧一般兩個(gè)基地就夠了,盡量自給自足,兩個(gè)基地都留出一定距離。 前期不用升級(jí)定居者,只滿足解鎖建筑就夠。能節(jié)省很多資源! 后期一個(gè)鎮(zhèn)130左右人就夠,升級(jí)定居者房屋后直升商人!一間商人是4人口和64租金,一間定居者人口容量不變租金才42比開拓者多6,所以要么開拓者需求節(jié)省要么直接商人,關(guān)于商人需求魚和金首飾自己能造就造不能直接買肯定賺的回來的!這游戲關(guān)鍵是租金! 警察局貌似沒啥用一個(gè)警察還死貴要35不知道40,一個(gè)槍手才25(真心良心價(jià))一個(gè)鎮(zhèn)養(yǎng)4個(gè)槍手左右基本安穩(wěn)。后期可以換士兵費(fèi)用差異不大,槍手出現(xiàn)是隨機(jī)的,士兵自己掌握,不過士兵比較后期。 強(qiáng)盜營(yíng)地是好東西,所有居民的槍都是他們給的,前期一直刷強(qiáng)盜營(yíng)地讓居民去撿武器和馬,強(qiáng)盜營(yíng)地留一個(gè)建筑它會(huì)一直刷。 槍手·士兵·警察可以指定一個(gè)范圍巡邏集中在那里方便隨時(shí)找,還有就是讓他們騎上馬然后再按一個(gè)睡覺一樣的圖標(biāo)這樣他們就會(huì)騎馬去巡邏方便刷營(yíng)地時(shí)統(tǒng)一都在馬上。 賣馬時(shí)一定要注意你的兵都騎馬在外這樣就算你馬賣完了,也一直有騎馬,省的老是重新讓他們?nèi)ヲT,麻煩不過! 還有養(yǎng)豬場(chǎng)不用造,豬肉少不劃算,130左右人口,三養(yǎng)牛場(chǎng)造林地上兩屠宰場(chǎng)6人滿員殺不完,獵人小屋光榮退場(chǎng)(用人多產(chǎn)量少,后期經(jīng)常要換獵場(chǎng)不穩(wěn)定) 種田我是開6*6的注意在草地和林地上100%那種,邊上配套兩倉庫只接受食物類及其加工產(chǎn)品。 還有每個(gè)倉庫最好接受類別和數(shù)量自己設(shè)置下,我是每個(gè)都都會(huì)接受一格的肉和水方便居民就近取用和滅火。食物區(qū)會(huì)多幾格。 廁所分散點(diǎn),不要讓居民跑半天。 土著印第安人最好和平,物資賣的便宜,你賣出也比在城鎮(zhèn)中心那里賣要多一半,傾銷地,還有最少會(huì)保留兩個(gè)營(yíng)地好像打不掉的。一般你玩一會(huì)會(huì)開出第三個(gè)土著營(yíng)地,如果挨著你直接滅掉他們倉庫物資會(huì)留下,最好等土著營(yíng)地里刷出步槍再滅,二三十把,直接居民大武裝,擴(kuò)張會(huì)影響關(guān)系,可以送禮和交易提升。 火車站沒什么用,聽說是來居民的,閑的沒事可以造著玩。 植樹場(chǎng)可造可不造,后期沒樹了造著玩玩。 開二基地注意點(diǎn)最好在冬天前,老家也準(zhǔn)備些物資出個(gè)運(yùn)貨馬車再開,二基地開了先倉庫再醫(yī)院,獵人去把邊上狼熊殺光,一共就10個(gè)人再死幾個(gè)發(fā)展就拖慢了。 配置需求一覽最低配置: 系統(tǒng)版本:Windows 7 運(yùn)行環(huán)境: CPU:X64 Dual Core CPU, 3+ GHz 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:Nvidia GeForce GTX 770 or AMD Radeon R9380 硬盤:需要 3 GB 可用空間 推薦配置: 系統(tǒng)版本:Windows 7/10 運(yùn)行環(huán)境: CPU:X64 Quad Core CPU, 3.6+ GHz 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 580 硬盤:需要 3 GB 可用空間 |
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