游戲介紹紀元2205破解版是一款超級好玩的科幻策略類游戲。在紀元2205破解版中,玩家需要在月球中建立自己的基地,打造工業、商業、城鎮一體化的工業基地,規劃著未來人類所居住的地方,改造太空、美化環境。 在紀元2205破解版中,玩家只要建設并規劃好太空中的建筑以及環境,即可為人類向著月球太空生存提供更大的幫助。
游戲特色1、探索月球并定居月球之上,是近代無數科學家想要實現的遠大夢想,提前為世人們帶來了備受贊譽的遠大宏圖。 2、移植地球大陸,建設月球表面激戰地,開發月球資源,將世世代代的人們一批又一批地輸送到月球上,讓月球成為繁華的家園。 3、玩家在紀元2205里可以無限制地建設城市,超過數千小時的游戲時間和極富挑戰性的游戲過程,親眼見證冰冷的月球成為都市。 4、該游戲采用全新的游戲引擎,提供了真正意義上的宏偉和空前的沉浸感,數百萬人民、鮮活的個體、日新月異的科技和工業等。 5、在《紀元》系列中是最宏大的一款,有著超大的地圖板塊和無限重玩的樂趣,從上帝視角看世界,亦是一種高享受。 紀元2205破解版賺錢攻略人口多就可以提高收入,到后期沒用了,人口造多了經濟能沖刺一下,然后緊接著人民各種需求我又得去造各種建筑,維護費用又把經濟拉下來了。相當于沒有提升還是老樣子。 不停的造房子,然后差什么資源補什么,繼續升級房子,補資源。 有網絡買賣可以多個賺錢的地方。 布局和產量平衡的問題,月球和極地基本上保證最低限度的人力資源就可以了(實際上幾乎不要人都行,全上-20%勞力的模塊)。 溫帶是主要稅收來源要搞好布局,需求設施距離越遠單位建筑居民消耗的越大(也就是說雖然沒有覆蓋范圍了,但是距離越遠居民對該需求設施比如警察局信息中心一類消耗就很大)。 至于貿易別想了,現在世界市場就是坑爹,幾乎所有東西都比成本價還低,說白了只能買想靠賣賺錢根本沒可能。 大家在維護自己的建筑的時候可以選擇性的進行維護,不要什么建筑都維護,這樣會非常浪費自己的金錢的,所以大家要掂量著點。
紀元2205和1800哪個好玩育碧的紀元系列有很多作品推出,而《紀元2205》又經常和系列的最新作《紀元1800》拿出去做對比,如果玩家不知道哪個更好玩,可以看下面帶來兩部作品對比介紹。 相比較來說,紀元1800玩起來更好玩,雖然1800的內容沒有2205那么多,但勝在內容比較精悍。 2205玩到后面就是堆房子游戲,什么資源不夠就補,小任務翻來覆去就那么幾個類型,戰斗任務更是單調乏味。 不過2205和1800都各有自己的優勢,前者還是未來科技題材,玩起來科技感滿滿。而1800其實有點回顧過去歷史的感覺,玩起來就會比較寫實。 玩家想玩高科技題材可玩2205,而1800的節奏讓人感覺玩起來非常舒服,因為戰斗和建造基本有點分開的感覺,所以兩款游戲比較推薦1800。 紀元2205完美布局在《紀元2205》中,玩家擁有自由的建筑決策,而很多玩家都發現自己的建筑建的亂七八糟,完全沒有啥標準,所以一個好的建筑布局很重要,下面帶來完美布局的推薦。 1、第一種完美布局,大豆, 生產模組+耗電模組, 這樣夠14W多人吃了:
2、維他命飲料,水果園帶飲料產,這樣產能過剩80+飲料:
3、葡萄園, 和 合成細胞工廠,希望有更好的布局:
4、展示一下中央公園,等HQ造好就可以拿來城展了:
5、簡單的南極布局:
以上幾個布局弄好了,差不多就完美了。 紀元2205破解版布局心得生產制造布局管理 溫帶資源篇 田地和養牛場這都不用說了,方方正正的,地方夠大就可以隨便鋪 有機食物 供應量 41(均為滿負荷狀態供應量) 果田 56 養牛場 28 葡萄酒廠,此布局可以使所有酒廠滿負荷滿附屬建筑,后期材料用不完可以都建滿 葡萄酒廠 12 奢侈食品 消耗牛肉32 葡萄酒32 產量64 Android工廠 消耗 合成細胞 8 合成電路 16 產量 24 納米實驗器材 消耗 芯片 8 納米切割單元 24 產量 32 仿生服 消耗 芯片 8 合成纖維 16 產量 24 合成纖維 產量 13 飲品 消耗 水果 64 產量 48 以上溫帶地區比較需要布局的暫時發這些,2205里面自由度都非常大 下面開始紀元2205北極布局 因為北極和月球都是利用無人機建立的無人區,純為溫帶物資供應,所以不考慮北極和月球的居民布局 量子計算機 消耗 量子處理器 14 超級冷凍劑 7 產量 21 超級冷凍劑 消耗 可燃冰 9 氘 9 產量 18 量子處理器 消耗 鉬 7 鉆石(溫帶) 7 產量 14 植入神經 消耗 鉬 40 產量 40 月球無人區規劃 聚變反應堆 消耗 聚變電池 9 產量 16000(后期主要電力來源) 聚變電池 消耗 氦-3 39 氘 13 產量 52 生物骨骼 消耗 稀土元素 7 產量 7 目前就這些吧,因為北極和月球可以利用-100%勞力模塊建立成無人區,所以大片的空地還是很容易布局的,能擺開了就行 |