游戲介紹離去之前steam學習版是一款休閑好玩的模擬經營類游戲。在離去之前學習版百度云中,玩家需要在多個星球上建立自己的家園,打造一個獨屬于自己的繁盛之地,科技、農業、工業、商業,全部一一發展,打造另一個人類所能居住的家園凈土。 在離去之前steam學習版中,玩家可以在建立自己的生存帝國后,幫助末世來臨后無處可居的人類,讓他們可以安心、放心的在你的帝國中生存發展。
游戲背景你的人民世世代代住在地底。他們很懷念太陽照在身上的感覺、踏在土地上的聲音還有昆蟲停在鼻尖的感覺。他們滿懷好奇心的前往地表,除了馬鈴薯之外,什么都不會種。 建造草屋和收獲……馬鈴薯來重建文明,擴展你新生的社會到其他大陸甚至其他星球之上。管理資源,發現遠古科技,并建立行星間的殖民網絡讓你在太陽系中冒險。 可是宇宙并不安全。需要留心上古守護者對城市發起的挑戰。你居住的星球受災害的肆虐,逼得居民只好往地底跑,這些天災會讓管理失當的世界付出代價。 游戲特色1、拓展視野:從一個低級的定居點到一個蔓延的小屁人文明,玩家將要穿越山脈、森林、海洋和太空深處來探索、建設和繁榮 2、巨大的技術:隨著玩家的進步,他們可以研究技術來改善他們的文明,包括航海、工業、貿易等等 3、讓小屁人們愉悅:經營一個定居點不是一件小事;玩家需要跟蹤他們小屁人的幸福度以及食物、資源和污染水平 4、一個全新的世界:有六個充滿了資源和神秘遺跡的獨特的生物群落,玩家必須利用土地并相應地規劃他們的定居點
離去之前steam學習版前期玩家測評游戲時長3小時:一切從零開始,復蘇小屁人文明 游玩三小時內的體驗非常不錯。游戲的玩法很簡單,玩家需要以“上帝視角”幫助游戲中小屁人重建人類文明,安排小屁人的“衣食住行”。 游戲采用了別具一格的“六邊形”地圖,開始游戲后,玩家需要拆除地形上的障礙物來構建道路。和很多直接建造建筑的經營游戲不同,游戲中的建筑物需要依靠道路修建,相鄰的建筑還有加成屬性,很考驗玩家對于建筑與道路布局規劃。繁忙的小屁人穿梭于道路之間的場景,頗為有趣。 游戲中也有科技樹的設定,通過建設圖書館建筑可以開啟科技樹并通過科技點來解鎖科技以及建筑建造。科技點需要通過建設探索設施后,收集地圖內的科技資源點獲取。不同的島嶼擁有的科技點資源種類不同,后期需要進行科技點的運輸,來“匯總”科技點資源。 修建道路之后,就得考慮小屁人的居住和飲食問題。通過修建住房可以提升小屁人的人數上限,通過建造農田、水井可以獲取食物資源和淡水資源。在對應的設施滿足小屁人的基本生活需求后,小屁人才會開啟正常的作業活動。 為了擴充人口,游戲中設定了學校設施,可以產出新的人口單位來增加勞動力。(雖說學校這一設定很奇葩,應該是翻譯錯誤吧)隨著人口的上升,對于這些基礎設施的數量要求也會上升。后期當人口超過60、120后,還會對小屁人的幸福度產生影響,幸福度會影響小屁人的工作效率。游戲后期需要通過控制人口、建設福利設施、控制污染或者進行人口轉移來保障小屁人的幸福度。雖說幸福度看上去十分重要,但在實際的游玩過程中,幸福度的影響其實并不大。 滿足了基礎的生活起居需求,接下來就開始著手生產活動了。基礎的資源包括木材、零件、石材、鐵礦等。木材和石材都可以通過建造采集設施進行采集獲取。鐵礦除了需要建造采集設施之外,還需要建造加工設施進行加工制成生鐵,才能用于制造。 零件是前期的關鍵資源,大多數設施的建造需要使用大量零件,通過工具作坊消耗生鐵、木材、電力(需要通過建立火力發電廠發電)制造零件,以滿足基本的建造需求。 讓人眼前一亮的是,游戲中的一些重工業建筑(火力發電廠、工具作坊)等都具有污染屬性,會一定程度影響小屁人的幸福度。通過游戲內的圖層功能可以查看污染的分布情況,并且污染程度也會相對應地反映在地圖的貼圖上。 當小屁人的生存和生產都得到保障后,就可以解鎖航海功能探索其他島嶼了。此時,我的內心充滿了興奮之感。 個人認為,前三小時的體驗還是充滿驚喜的。特別是當小島能夠自給自足,資源開始積累,開啟航海玩法的那一刻。一股自豪感和探索未知的渴望油然而生。讓我迫不及待去開發新的島嶼,解鎖新的科技,期待著游戲出現更加有趣的玩法。 |