游戲介紹
異星探險家學習版是一款以未來世界為背景的太空探險類游戲,這款游戲將會帶玩家們來到25世紀的未來世界。而你所扮演的角色將成為一名宇航員,到宇宙的各種異星上進行冒險。我們可以登陸到不同的星球上,然后建立太空基地,并且從這些星球上獲取資源。你要做的就是將這些星球打造成人類居住的基地,從而讓我們人類有更多的安身之地。

異星探險家學習版游戲詳情
異星探險家》是System Era Softworks研發制作的太空沙盒類游戲,于2016年12月16日上架steam平臺。
《異星探險家》的舞臺設定在淘金熱潮興起的二十五世紀。玩家必須探索外太空邊境,在外星球上建立自己的基地,冒著生命危險在艱難環境下勘探資源,尋找一夜暴富的機會。在游戲冒險中,玩家最有用的工具是他們塑造世界、改變地形和從行星及衛星挖掘貴重資源的能力,玩家可以盡情創造任何東西,從大規模工業基地到移動漫游車基地

游戲背景
探索并重塑遙遠的世界!《Astroneer》的故事發生在 25 世紀星際發現時代,Astroneer 探索著外太空邊境,并冒著生命危險在惡劣的環境中發掘稀世珍寶,解開宇宙的奧秘。
在這次冒險中,玩家可以在地上或地下共同建造個性化基地,制造探索龐大太陽系的載具,以及利用地形創造他們能想象的任何東西。玩家的創造力和獨創性,是在緊張刺激的行星冒險中探索和成功發展的關鍵!

異星探險家學習版游戲特色
像玩黏土一樣,重塑您腳下的土地。
在《Astroneer》內,玩家可以使用變形工具挖掘、收集、塑造以及建造所想的任何事物。使用這種能力挖掘到行星的中心和建造一個通往星空的橋,或僅通過地形制作磐石!
在由精心制作、可以完全變形和遍歷的行星上生存和探索。
我們龐大的太陽系包括 7 顆奇妙的行星,玩家可以在它們之間穿梭,并探索每一寸土地:從星球的整個地表,穿越一層層危險的洞穴,直達神秘的核心。每一顆行星都有其獨特而富有挑戰性的地面和洞穴生物群落,讓玩家們能在旅程中體驗眾多挑戰。
將零部件和物體拼接在一起,建造基地和載具。
Astroneer 在世界中制造和尋找到的物品可以拼接在一起,以創造出獨特物品來應對任何情況。自定義和裝飾您的基地和載具,還有裝扮你的 Astroneer。
與好友玩 4 名玩家在線加入/退出合作模式。
與好友同樂,使《Astroneer》更好玩。與其他玩家組隊,共同創造大規模工業基地,或在具有豐富創造性的沙盒中創造有趣游戲。
發現并揭開太陽系的奧秘。
一旦 Astroneer 們準備好后,他們可以選擇去嘗試理解,甚至利用在世界中發現的神秘結構所蘊藏的力量。

異星探險家學習版游戲系統
角色系統
創建角色
玩家在進入游戲的時候有四名外貌不一的太空員可供選擇,玩家可以選擇自己喜愛的太空員(不同的太空員,除外觀外不會存在任何差異。)進行游戲。游戲初始界面右側的多個藍色半透明太空艙是玩家的存檔,選擇這些太空艙可以讀取之前的游戲存檔(游戲只能夠存在2個存檔,如果要讀取3個或以上的舊存檔,就需要刪除最新存檔,那么游戲才會出現舊的存檔)。太空艙(飛船)發射后角色來到星球,正式開始“淘金”之旅。在離開救生艙后,玩家就正式開始探索了。救生艙是玩家角色的初始保存點,也是一個初始的“基地”。玩家應該以救生艙為圓心,開始展開對地圖的探索。
角色生命
在游戲之中,角色不存在“饑餓”“飲水”或者是“休息”等人物狀態條,取而代之的是“氧氣”與“電量”。氧氣維持太空員的生命,電量維持太空員的工作所需(采集資源、建造設備等)。
太空員需要氧氣維持生命生存所需,缺氧會使太空員死亡,除缺氧之外導致太空員死亡的情況還有:高空墜落、沙塵暴、毒氣(沙塵暴、毒氣于該詞條一級目錄“場景地圖”有詳述)。以上四種危險情況都是可以預見、可以規避的,玩家稍微留神一下就可以輕松化解。死亡在《異星探險家》當中并不可怕,因為太空員會在基地中“復活”,理應視為另一名太空員頂替了前任,并繼續進行基地的擴建與異形探險任務。因此之前所有的基地擴建處、地形修改、地標放置,乃至整個星球的地貌都是會保留下來。
另外在之前太空員死亡的位置也會出現一個帶“×”的定位標,太空員回到死亡的地方,可以將之前掉落的資源(如礦物等資源)都重新拾獲。如果是安裝在太空員身上的裝備,如太陽能板等,會在重新開始時就出現在太空員身上 。
道具系統
背包
在角色的背包上,可以看到氧氣與電力的狀態槽。此外,背包上還有8個空格可供儲存資源,還可以在兩側掛載諸如太陽能發電器等裝置。當然,背包還提供了簡單的制造功能(即手作制作,于該詞條一級目錄“物品道具”下的二級目錄“道具”有詳細描述)。
在太空員背包上方的藍色槽就是氧氣槽,當太空員的空氣量不足50%、25%、1%時都會顯示出警報,這時候太空員就需要去尋獲氧氣補充,一旦氧氣耗盡,太空員就會因窒息而死亡。在長途旅行當中要確保氧氣充足,否則是一場有去無回的冒險行動。
另外一樣與太空員息息相關的資源就是電力,電力在基地的發展占據很重要的地位,而太空員在使用挖掘裝置時也會消耗電力。在太空員背包中間黃色格子就表示太空員身上所攜帶的電量。電力能夠自動恢復,但自身恢復速度比較慢,可以從電力石、太陽能板、電池等等當中取得。
采集工具
《異星探險家》中玩家角色太空員擁有一款僅需消耗電力就可以隨時采集并提取物體中單一元素的“采集槍”。太空員的采集槍更加酷似一個有著超大功率的“吸塵器”,不但能夠采集資源,還可以吸走泥土和巖石——而這也就賦予了玩家自由塑造地形和環境的能力(強力地形改造器),采集槍重塑地形的手感和捏橡皮泥非常相似。
采集槍集合了塑造世界、改變地形和從行星及衛星挖掘貴重資源的能力。在游戲之中,這項工具也提供了很多的便利跟腦洞空間:例如玩家可以為基地塑造一個最酷炫的地形,或者是利用這個工具一路挖掘直達地心(在地下世界里不幸迷路時,也可以用它直接挖一條通往地面的隧道),玩家也很容易就能在丘陵或峽谷地區挖到通往地下礦區的入口;而在許多有高低差的地形中,這也是一個幫助玩家旅行的便捷工具。
地圖系統
地形環境
游戲中的地形環境都是由系統隨機生成、資源也是隨機分布,玩家開局時玩家角色會乘坐太空艙降落到一顆外星球上,降落地點周圍環境系統設定會較為平坦的地形,玩家以太空艙為圓心(太空艙為玩家的第一個儲存點),開始展開對地圖的探索。
星球地形會有高低落差,這種地形屬于危險地區因為會對玩家角色造成生命威脅,玩家角色從高空墜落時可能會導致死亡。
在異星當中,玩家會時不時發現一些廢棄太空裝置(飛船殘骸、背包等太空裝置)(單機、聯機模式下都存在),這表明在玩家到達異星之前,其實早就有人嘗試在這里生存,雖然前輩們都失敗了,但他們都留下了珍貴的資源、道具。對這些遺跡進行發掘可以獲得資源
天氣因素
《異星探險家》中有時間晝夜變化,白天和黑夜交替,大部分為晴朗天氣,但游戲中設定有沙塵暴自然災害,這種地表偶爾會到來的自然災害,會對玩家角色造成生命威脅,對角色造成威脅的不是風,而是沙塵暴中卷入的砂石,玩家角色被砂石擊中可能導致死亡,所以遭遇沙塵暴時玩家可以利用地形工具制造一面避風墻阻擋砂石襲擊
生物
《異星探險家》中除了玩家角色沒有其他生物,只有星球的生態植物,就是幾種會噴毒氣的植物(毒氣會對玩家生命造成威脅)。毒氣一般存在于洞穴的有毒植物,在玩家入侵洞穴后,毒氣隨之而來。需要盡快避開,否則就會立刻死亡

異星探險家學習版新手攻略
探險家心得
畢竟想要成為一個合格的建筑師,你首先要先是一個合格的探險家。
首先是一些找研究物方法,一進地圖的樹木,這是最簡單的。其次是地下的毒瓦斯,在挖掉之后下面有很大可能會有一個研究物。然后是一些奇怪的膠狀體,氣泡柱等,找到奇怪的東西往下挖一挖就對了。
然后是開車出去浪之后如何回來,鼠標懸停在自己身上會有指南針,觀察頭頂上有一條閃爍白光的碎片帶,那是太陽起落的軌跡,也是赤道所在的位置。玩家開檔降落的第一個居住艙一定處在這條線上。所以,在迷路的時候不妨抬起頭仰望星空,朝南或朝北,走到星環的下方,順著星環走,總會找到回家的路的。
太空船下面的接口,可以作為臨時拓展接口來用。
面對毒瓦斯時,只要不是站在原地,它很難殺死你。
交易平臺上出售的物品是實際價值的一半。購買金屬的時候,買孔雀石或紅土,要比直接買成品銅和成品鋁劃算得多。
絞車是最強大的摘星神器。不管什么東西飛到天上,只要能夠接近,統統摘下來。
居住艙是無法被破壞的超級BUG……
從下往上鋪路,要比從上往下鋪路容易的多。
序章:建筑師基礎理論
這部分只是一些理論基礎,不喜歡的可以直接跳過。
玩過MC的都知道,那個游戲里面建筑最基礎的就是方塊了。其實異星也是有基礎方塊存在的。但是異星的基礎不是方塊,而是三角面。
仔細觀察就會發現,整個異星的地形都是由這樣的三角形面片組成。不同角度的三角形形成高度也不同。而兩個三角面的交界處,必然會有一條直線貫穿多個三角。我們要找的平面就在這些直線的位置上。
1.大地初平.作為開局,最困難的無疑是如何找到第一個平面。這個平面沒有太多的技巧性可言,多練習,仔細觀察是重點。在邊上立起少量的土塊觀察是比較方便的方式。
2.第二層,在舊版本中,每一個平面都是建筑師靠經驗,觀察力得來,可以說每一步都充滿辛苦。但在新版本中,獲得一層新的平面要比舊版本簡單地多。方式非常多,下面介紹的是開局使用默認吸塵器大小的方法。將自己置于吸塵器中心位置,使用ALT增加到最高。使用這個方法有時會出現一些錯誤導致頂層不平,可能需要多次嘗試。
3.斜面,在平地上找到第一層后,升起一層,側面就會自然誕生斜面,向上或向下延伸即可。
4.平面墻,在升起一層的基礎上,再升起第二層,之后緩慢的將第二層蹭到邊緣位置上,動作要慢,就能得到側面的平面三角形。
5.墻面直角,兩個墻面交錯在一起時,要了解自己吸塵器的影響范圍,只有清楚的了解吸塵器范圍及大小才能更容易的獲得直角墻面。
6.雙面平墻,新版本中,吸塵器范圍可調,這使墻面的厚度與舊版本不同。新版本中,默認吸塵器范圍大約為3,窄口范圍為大約為1,寬口調節器大約為5,墻面厚度默認吸塵器為3,窄口為2,寬口為4.
7.天頂平面,使用默認吸塵器時,天花板是最難確定的位置,這里需要大量的耐心,并細心觀察才可以。

異星探險家學習版游戲技巧
火箭推進器飛天技巧
第一步:造輛車。
第二步:把車上做個起重機。
第三步:用炸藥把車炸,剩下起重機,注意炸藥放在車側面。
第四步:用絞車把起重機拉到充電口。
第五步:點起重機充電接頭,拉出來。
第六步:火箭推進器放上,這時注意,千萬別放燃料。
第七步:放上燃料立刻上起重機,搖臂想下,上車要迅速,燃料能多放就多放。
帶著漫游車飛沒試驗過,天空特別美,隨機傳送功能特別好玩。
吸土爆礦流玩法技巧
這種流派的核心為四件主要科技:
1、罐
2、加速調節器
3、寬口調節器
4、礦物精煉器
這四件套的價格分別是(單位/字節)
1、罐 40
2、礦物精煉器 500
3、加速調節器 800
4、寬口調節器 1600
當你落地后,從地表附近的樹枝上或洞穴的詭異植物底下獲取擁有少量字節的植物球后,優先解鎖以下科技(單位/字節)。
1、小型太陽能板 400 (前期白天維持穩定研究)。
2、氧氣柱 30 (擴大礦洞內探索范圍)。
3、罐 40 (貌似可以儲存礦洞中的顆粒狀氧氣,但具體用于之后的吸土大業)
這大概就是正常毛蛋蛋的字節量了,當然除非你找到特殊毛蛋蛋的1300左右字節。不然還是 高科技蛋蛋最值錢,擁有約9000多字節。
在你幸苦累積了近1000字節后,你可以開始解鎖以下科技(單位/字節)
1、中型打印機 500 (前中后期的重要科技,許多零件都需要從這臺機器打印出來,例如太陽能板)
2、礦物精煉器 500 (使用土壤復制材料的機器)
拾荒配置及物品擺放技巧
拾荒玩法攻略指南
首先:拾荒的好處是容易撿到各種有趣的東西,比如簡易推進器,然而并沒有什么X用。
拾荒:可以撿到鋰,鈦等初期根本看不見的資源,一些真正的老司機講過了。
拾荒:必須有充足的科技前提和資源,因為要依賴一些東西來維持整個拾荒的過程,避免出現翻車。
拾荒:時間上必須充裕,幽閉恐懼癥著的最佳選擇(強行開山以及露天煤礦愛好者除外)。
缺點:時間太久容易膩,并且容易迷路回不去家。
首先:準備材料
具體的材料我就不說了,我的裝配如下:
四輛大車:
1號車:單人駕駛艙*1 高級太陽能板子*1(兩個槽位的那個大的) 抓鉤機*1。
2號車:兩個高級儲存裝在車上,不是中級,2號車推薦上大型能源,例如高級發電風扇和板子各一個。
3號車:同上。
4號車:駕駛艙*1 高級太陽能板子*1(可選)或打印一個高級儲存(可選(推薦))。
為什么用兩個駕駛室和4兩車?很簡單,如果不小心掉下去或者是卡在哪里,直接下車換到尾車 將整個車輛拖出泥潭,請準備信標以防不測。
具體配置:
零件:小型發電機*1 太陽能大板*2 大風機*2(至少每個帶一樣)。
鉆頭*1 (配合抓鉤機)土罐*2(背包)有機物*1板(用中儲存裝上車)防止沒風沒太陽。
槍頭:抑制器*1 擴大*1 其余隨意。
喜歡路上挖洞的 請帶上兩組氧氣管(可選)。
駕駛艙*2 1號車 4號車各一個 單人的足夠。
物品的擺放:
1號車:駕駛艙 太陽能大板(隨時補電)抓鉤機帶上鉆頭或者把電池板放抓鉤機上面 如果有開采過鈦的,可以帶一個絞車 放在機頭上 抓鉤機上了絞車后可以玩的更好更方便。
2號車:大風機*1 ,太陽能*1(可選),方便隨時補電傳輸至車頭、2號車上面大型存儲8組大槽位,可以把小發電機和一組燃料(綠色)放上去備用鉆頭。
3號車(可選)如果你帶了1組以上的太陽能和風機,請放在三號車,方便給尾車4號補電,其余槽位可以空著。
4號車:反向動力車頭,需要駕駛艙一組,太陽能電池板一塊(大的)(可選)打印一個大儲存(可選)。
一般情況下三輛大車就夠了,我是為了防止放不下好東西,就用了4個。
主要再說一下收益:經常出現白色的球球可以研究,數據在9000左右每個。
配置需求一覽
最低配置:
系統版本:Windows 7 (僅限 64 位), Windows 8 (僅限 64 位), Windows 10 (僅限 64 位)
運行環境:Windows
CPU:X64 雙核 CPU,2+ GHz
內存:4 GB RAM
顯卡:1 GB 獨顯
硬盤:需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows 7 (僅限 64 位), Windows 8 (僅限 64 位), Windows 10 (僅限 64 位)
運行環境:Windows
CPU:X64 四核 CPU,3+ GHz
內存:8 GB RAM
顯卡:2 GB 獨顯
硬盤:需要 4 GB 可用空間 |