游戲介紹
時光之塔學習版是一款采用寫實手繪風格的動作冒險類游戲,這款游戲專門為玩家提供了7種不同的游戲職業進行選擇,而且每種職業可以按照玩家自己的意愿來進行升級加點。我們將帶著人物來到不同的關卡中和敵人展開激戰,通過使用技能來進行近戰和遠攻。當然,這些敵人的能力也是各不相同,玩家必須要針對它們的弱點來進行克制,爭取快速擊殺。

時光之塔學習版游戲詳情
《時光之塔》(Tower of Time)是一款精彩絕倫的冒險游戲,能夠為你帶來超過50小時的游戲體驗。精致的手繪風格關卡,豐富的故事劇情以及動人的場景動畫將為你帶來深刻的印象。除了如經典PRG游戲那樣需要通過不同關卡外,《時光之塔》還擁有靈活的角色發展方式,無數戰利品和裝備,以及獨一無二的子彈時間實時戰斗系統,易于上手,難于精通。
請注意:《時光之塔》中的戰斗非常不同,每一次勝利都如同是解開了一道謎題一般。如果你希望享受戰斗,你就必須選擇與自身實力相對應的挑戰難度。在最高難度下,你需要非常注重不同職業,技能和裝備之間的協作。

游戲亮點
享受史詩般的劇情
在你所沉浸的游戲世界中,科技與魔法的碰撞帶來了毀滅性的后果。集結不同種類的英雄并領導他們走進時光之塔。游戲中散落在各處的書卷和信件將為你揭示關于亞塔拉的歷史,最終你的隊伍在經歷冒險之后將迎來自己的命運。
可隨時暫停或使用子彈時間的實時戰斗系統
每一場戰斗都需要充分運用策略,而你則可以使用獨有的暫停或子彈時間系統來進行控制。提前計劃英雄們的行動將會為你帶來最大化的效果。使用子彈時間來應對新的威脅,施展強大的法術并反制和攻擊你的敵人。游戲中沒有兩場一模一樣的戰斗。在更高難度下 – 每一場戰斗都會是一場燒腦的解謎過程。
RPG精簡及永久死亡模式
如果你對經典RPG游戲不太感冒,并且只想體驗游戲中的戰斗 – 那么在RPG精簡模式中你將能夠直接略過游戲里的劇情,從而把精力放在隊伍組合以及戰斗上。而永久死亡模式將為你帶來真正強大的挑戰,適合那些喜歡不斷超越自己的玩家。在得分與DPS排行榜中,你將與來自全球的玩家一決高下。

時光之塔學習版游戲特色
1、7個獨一無二的職業,擁有不同的優勢和缺點。
2、復雜的技能系統,擁有獨特的強化技能樹以及多種選擇。
3、技能手勢 – 可通過繪制的方式自由選擇技能施放。
4、重力操控 – 向遠處跳躍擊散敵人或者將它們拉至英雄身邊。
5、豐富的裝備系統。
6、150種不同敵人擁有各自獨特的技能和戰術。
7、面對50名BOSS的憤怒,并準備好應對它們強大的技能。
8、五種可選難度,包括史詩挑戰(不建議新手選擇)。
9、多種戰斗模式,能夠帶來豐富的變化和無數的挑戰。
10、在精心設計的游戲關卡中迎來不同的挑戰。
11、全新角色發展系統。
12、獨特的隊伍態度系統。
13、戰斗挑戰,將考驗你的戰術和英雄們的技能。
14、制造傳奇物品,并為其附魔。
15、可升級的城鎮系統。

時光之塔學習版城鎮功能
城鎮作為此款游戲不可或缺的部分,承擔著許許多多的作用,比如升級英雄、制作武器等。
接下來筆者將會對城鎮的每一個建筑及其功能做詳細的解釋。
要塞:
要塞的功能是可以讓玩家查看擁有英雄的屬性、裝備和技能樹。并且玩家可以分配獲得的屬性點數,在物品欄里給英雄更換裝備,在技能樹中分配技能點數,學習基礎技能或升級技能。
武器庫:
武器庫的作用是提升戰士類英雄的等級上限。在收集到對應的知識卷冊后,同時擁有足夠的金幣就可以升級武器庫,同時英雄的等級上限也會得到提升。比如獲得“戰斗技巧的基礎”以及100金幣就可以升級一次武器庫,同時將英雄的等級上限提升至三級。
法師塔:
法師塔的作用與武器庫類似,是提升法師類英雄的等級上限,升級方式與武器庫相同。
兵營:
在升級對應的建筑并提升英雄等級上限后,可以在兵營訓練英雄,提高英雄等級。由于游戲中英雄不會獲得經驗值,所以這是唯一提升英雄等級的方式。訓練英雄需要花費金幣,比如訓練一次凱恩需要100金幣,訓練后凱恩升到二級。
鐵匠鋪:
顧名思義,這里是給英雄打造裝備的地方,游戲中有三種水晶,使用三種水晶可以打造出不同的裝備:綠色水晶-魔法裝備,藍色水晶-遠古裝備,紫色水晶-史詩裝備。同時鐵匠鋪也有附魔功能,可以給有附魔槽的裝備附魔。
圖書館:
圖書館的作用有兩個,一是可以查看當前的主線任務、支線任務以及已經完成的任務,二是可以查看遇到過的野怪的基本屬性,做到知己知彼,在下一次遇到時可以采取更合理的對策。
塔:
游戲中的關卡所在地,作用也有兩個,一是提供關卡的入口,查看關卡的完成進度,二是提供不同難度的挑戰,完成挑戰后會獲得相應的獎勵。

時光之塔學習版游戲系統
戰斗系統解析:
在觸發戰斗界面選擇戰斗之后,將會進入一個戰場之中。在戰場中,敵人會從幾個固定的刷新點出現,這時需要根據隊伍的組成制定戰術,比如戰士前排抗傷害,射手法師后排輸出。

敵方釋放的AOE會以紅色圓圈標出,這個時候可以控制英雄走出圓圈,避免受到傷害。我方的AOE技能在釋放時會隨著鼠標移動,所以盡量往敵人多的敵方扔。
在戰斗時要注意左下角的英雄狀態:血量、藍量,在血量不足時多使用技能恢復,藍量不足則無法釋放技能,所以需要規劃好藍量的使用,右下角的技能狀態則會顯示技能是否冷卻以及是否能夠釋放等。在技能放完之后,英雄對于進入普攻范圍的敵人會自動攻擊,同樣玩家也可用控制英雄攻擊特定的敵人。

一般的戰斗都是在屏幕上方進度條達到100%時結束,只有在精英戰中,打敗精英怪物就可以獲得勝利。獲得勝利后會獲得少許的獎勵。

任務關卡系統詳解:
游戲中的每一個關卡的任務方式、互動方式、戰斗方式都大抵相同,筆者將以塔第一層這一關卡作為詳解。
塔是以層區分關卡的,每一層擁有固定的戰斗次數,同時寶箱、藍圖等都是固定的,通過城鎮建筑-塔可以清楚的看到此關卡的完成情況。任務之間相互獨立,沒有連續性,并且每一個關卡只需要完成主線任務即可。

在關卡中有著許多的可互動物品,當鼠標放在某件物品上時,如果可互動則會顯示此物品名字,這是可以點擊鼠標左鍵與其互動,比如下圖1中的寶藏,點擊后會獲得一定金錢,圖2中的瀑布點擊后會出現一段描述性的句子。


關卡中在許多位置分布著圖中的水晶傳送器,在經過一個傳送器旁邊時,此傳送器就會解鎖,之后就可以利用水晶傳送器傳送到已解鎖的另一個傳送器。只需要鼠標左鍵點擊,然后選擇傳送位置即可。

在走到某些特定的位置時,會觸發劇情,防御塔會現身與英雄們對話。下圖中是防御塔第一次出現向英雄們介紹自己。

在關卡中也有許多這樣的噴泉,可與其互動,讓一名英雄喝下,可以提升屬性。可以通過顏色判斷此噴泉是否能夠飲用。

配置需求一覽
最低配置:
系統版本:Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
運行環境:Windows
CPU:Intel Core i3 or equivalent
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or equivalent
硬盤:需要 12 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
運行環境:Windows
CPU:Intel i5 series or AMD equivalent
內存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 770 or equivalent
硬盤:需要 12 GB 可用空間 |