游戲介紹驚悚故事2學習版是一款采用暗黑卡通風格的劇情冒險解謎類游戲,這款游戲以古代歐洲童話故事作為靈感,我們的玩家可以在驚悚故事2學習版百度云里扮演一名王子,我們需要穿越傳說中的魔法王國,然后成功拯救出被邪惡勢力綁架的妹妹,一起逃離魔法王國。 驚悚故事2學習版為玩家們提供了恐怖陰森的游戲氛圍,我們可以來到一個暗黑風格的魔法王國當中,然后通過觀察并和場景中的物品互動進行解謎,從而將驚悚故事2漢化學習版里的謎題全部學習處理。
驚悚故事2學習版游戲特色畫面: 詭異到恐怖的氣氛以及非常舒服的動畫畫面。 本作動畫畫風讓人看上去非常舒服,人物和怪物的特點鮮明。并且氛圍感非常足,加上不少血腥的畫面,在詭異外更增添了一份恐怖感。 聲音: 優秀的聲音演出。 背景音樂優秀,很好地烘托了氣氛。音效合格而且這代人物增加了全程配音,給玩家帶來了更好的游戲體驗。 劇情: 簡單黑暗卻很精彩的故事。 本作劇情延續了1代的黑暗童話風格,依舊是一個很簡單的主角救親人的故事。不過這次故事流程更長也更加曲折,并且有很多讓人想不到的黑暗而血腥的劇情,也讓本代的故事更為精彩。 可玩性: 略有難度的一次性解謎體驗。本作解謎方法和1代相同,依然是需要觀察并和場景中的物品互動進行解謎,但是難度比1代略難,有些成就的解法很讓人想不到。另外前作中潛行和躲藏的玩法比例也有所增加,這讓本作玩法更為豐富,有些場景甚至有種玩整蠱鄰居的感覺。不過游戲中謎題的答案依然是固定的,這也意味著本作依舊是一個一次性的體驗。
游戲亮點- 解決設計精巧的謎團,協助拉爾斯拯救妹妹。 - 享受平易近人的敘事游戲,電玩菜鳥和老手都適合。 - 探索脫胎自中歐傳說的黑暗王國,踏進格林兄弟構筑的童話,見證魔法生物與人類和平并存的現狀,有時魔法生物甚至保護人類免受黑暗勢力侵襲。 - 沉浸在畫工精致的卡通世界,體驗動畫創造出的驚悚細節。
驚悚故事2學習版游戲攻略驚悚故事2學習版第三章怎么過? 游戲的劇情不是很長,而第三章也就是游戲的最后一章了,通關之后即可看到結局。在第三章里玩家基本上里結局也就一步之遙了,不過章節本身還是有不少難點的,如果不熟練的話,可能也能在本章卡很久。下面我們就帶來第三章的詳細攻略,有需要的玩家都來看看吧! 3-1 開局下船后往右走到洞窟門前,先摸第二塊石頭,再摸第三塊即可打開結界。進洞后一直向右走觸發劇情,過場動畫結束后向右即可過關。 3-2 開局向右有口井不要忘記喊。 向右來到小木屋門前。門上的機關轉出上左右三把鑰匙和下面一只蝴蝶即可開啟,具體方法略。進屋后桌上拿到仔細磨利的小刀,右邊小怪物前面的桌上拿到裝滿普通紅茶的陶制茶壺。上樓后用小刀把兩個小孩救下來,下樓出門觸發劇情。動畫后到右邊橋邊撿到從橋上撿來的蘑菇。 將蘑菇和紅茶結合得到以未知蘑菇香料調味的紅茶,上樓喂給左邊的小孩讓他恢復意識。下樓后發現小怪物死了,在它右邊的壁爐頂上拿到罐子,返回樓上用罐子抓住蝴蝶。 在這里等10~15分鐘,然后出門再回來,會發現被救的小男孩不見了,可以解鎖一個成就。然后出門對小木屋旁邊的怪物使用蝴蝶使其蘇醒,讓它幫我們抬起右邊的大石板后自動爬下梯子過關。 3-3 這里不提前看攻略的話死幾次很正常。 下梯子觸發劇情后立刻往右跑,跑過木門以后轉身關門,然后繼續向右,第二個梯子爬上二樓。把門板蓋上,然后先到左邊轉動輪子把上面的木架抬起來,再上三樓。蓋上木架,到右邊拿到老舊的鑰匙,到左邊等蜘蛛撞開門,然后立刻跳下去,用鑰匙打開左邊門板上的鎖后回到一樓。這里如果向右跑撞到鎖上的門會觸發一個成就,但是會死。想要通關的話就向左跑,進入小木屋后觸發劇情。 劇情結束后從蘇菲身上拿到從蘇菲皮帶拿到的鑰匙,出門一直向右走,用鑰匙打開那扇上鎖的木門后爬上右邊的梯子過關。 3-4 開局有口井不要忘記喊,這是最后一口了,喊完就可以解鎖成就。 喊完井一直向右走進入教堂,第一排的長椅上拿到表面烙上音符的木板。 出門把木板放到鋼琴上,互動進入彈琴界面。這里白鍵從左到右依次以1-14的序號標識,先按14 13 14 13 12 10 7 6 7的順序演奏出巴赫的D小調托卡塔可以解鎖一個成就。然后按動所有的白鍵,發現會響的只有1 3 5 6 7 10 12 13 14這幾個鍵。 返回教堂,到前面的講臺處互動。這里教堂玻璃窗上的彩繪就是線索,密碼是上-右-左-上。打開機關后右邊的電梯降下,乘電梯上去后拿上電梯左邊的火把,先點燃吊燈上所有的蠟燭可以解鎖一個成就,然后再吹掉所有的蠟燭,再次點燃吹滅,累計吹滅20根蠟燭后可以再解鎖一個成就。接著只點燃1 3 5 6 7 10 12 13 14號蠟燭,觸發機關后下去接近,自動點燃蠟燭觸發劇情。 劇情結束后出門再次觸發動畫,趁小女孩彈琴的時候悄悄走到井邊(她不彈琴的時候就停下不動,否則會被聽到)。走到井邊后互動過關。 3-5 下井后先往左走淹死一次,然后往右走,走過發光的柱子就是沼澤。 注意地上冒泡的地方,貼著上方或者下方走不要踩到,也不要在同一個地方停留太長時間,否則都會溺死(需要觀察地形的話可以輕按左右方向鍵小步走)。走到木橋上就算暫時安全了。見到右邊的木屋后先不要進去,一直往右走陷入沼澤。在本關的三片沼澤中都溺死過一次可以解鎖一個成就。 復活后上去敲門觸發動畫。第一次敲門后先躲到木橋旁兩片蘆葦叢的左邊,等怪物過來背對自己的時候再出來到右邊,怪物再過來的時候再去左邊,怪物就會走掉。怪物走掉后上去第二次敲門,然后立刻躲到門邊的樹干后面。怪物走過后再出來躲到最右邊的大樹后,等怪物過來背對自己再出來到左邊的樹叢中?傊褪枪治锿倪呑咦约壕投愕较喾吹姆较蛉,怪物能聞到我們的味道,所以不要一直躲在同一個地方。反復敲門四次后巫師出來趕走怪物觸發劇情過關。 3-6 被傳送到3-1的洞窟門口處,進洞觸發劇情。這里選扔掉籠子和打開籠子會各觸發一個結局并解鎖一個成就,劇情后過關。 【結局】 本作大致就是講述了哥哥拯救妹妹和父親的故事,雖然繼承了前作的世界觀,但是故事相對獨立且完整,即便沒玩過前作的玩家也不會受到影響。下面我們會為玩家們分析一下結局,不少細節都會出現在下面的介紹中,感興趣的玩家不要錯過了。 故事開始,寧靜的農場中,一家三口在這里居住著,母親早逝,留下來的只有男主拉瑞與他的父親,妹妹一起生活。日子還算寧靜,可卻在這樣的日常中,忽然有一天,噩耗來襲,不知名的怪物襲擊了這三口。父親生死不明,妹妹被邪惡力量控制,而男主為了要拯救妹妹,就此踏上了冒險之路。 途中遇到的怪物,食人魔,騙人的貓頭鷹等等,都在向我們訴說,這個世界沒有那么美好。殘忍的童話也會有完結的時候,游戲的流程總是比較短暫,最后結局還是相當好的,所以故事也算是童話一樣。畢竟勇者披荊斬棘去救家人,也是童話中常見的套路。 另外很多玩家通關了也不知道接近尾聲處出現的巫師就是男主的外公,在開頭家里和最后幾小關里都留下了足夠的線索。雖然結局中主角拯救了家人,但是也留下了非常多的疑問,比如國王得知女兒死了以后會怎樣,半個王國送男主肯定沒戲了;裁縫人去哪了?磨坊主全程沒出現過,那救下的孩子們怎么樣了?籠子里的兩個孩子后來發展的怎么樣了,是開心農場式發展?還是又繼承原來主人稱為男女巫?這些也許都留給了續作。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:64-bit Windows 7 / 8 / 10 運行環境:Windows CPU:2 GHz 內存:2 GB RAM 顯卡:GeForce 600 Series 硬盤:需要 4 GB 可用空間 推薦配置: 系統版本:64-bit Windows 7 / 8 / 10 運行環境:Windows CPU:2 GHz 內存:2 GB RAM 顯卡:GeForce 600 Series 硬盤:需要 4 GB 可用空間 |