游戲介紹福爾摩斯罪與罰學(xué)習(xí)版是一款以福爾摩斯為題材制作而成的冒險(xiǎn)解謎類游戲,這款游戲不僅采用了非常精美、引人入勝的游戲場景設(shè)置而且還加入了跌宕起伏的游戲劇情,這樣就能夠很好的提升了游戲的代入感。玩家在這里將會(huì)扮演大偵探福爾摩斯的形象,可以憑借著自己超明銳的直覺、聰慧的頭腦解決一系列棘手的案件。
福爾摩斯罪與罰漢化免安裝版基于最新一代的虛幻3引擎打造而成,所以這樣就能夠使得游戲環(huán)境變得更加真實(shí)、動(dòng)態(tài)照明更加精細(xì)、陰影效果更加逼真、動(dòng)作更加連貫流暢。當(dāng)然,除了畫面方面的優(yōu)勢之外,該游戲還加入了原著中8個(gè)撲朔迷離的案件,玩家需要開動(dòng)腦筋才能夠獲得案件的謎底。 游戲特色1、夏洛克福爾摩斯的新冒險(xiǎn)是由虛幻引擎3開發(fā)的,允許系列跳躍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過以前的一些圖形質(zhì)量。環(huán)境將是更現(xiàn)實(shí)和微妙的動(dòng)態(tài)照明和陰影。選擇這個(gè)引擎也使游戲受益于許多技術(shù),如強(qiáng)大的動(dòng)畫引擎、流暢的動(dòng)作和動(dòng)畫轉(zhuǎn)換、實(shí)時(shí)著色器和粒子系統(tǒng),以及先進(jìn)的后處理。 2、在《福爾摩斯:犯罪與懲罰》中,玩家不僅扮演犯罪現(xiàn)場的調(diào)查人員,而且將成為福爾摩斯,通過領(lǐng)導(dǎo)調(diào)查8個(gè)復(fù)雜的案件來成為真正的偵探。每一個(gè)案例場景都給了玩家真正的自由。道德選擇取代了以往工作中一貫的正義,玩家的任何決定都會(huì)影響游戲的發(fā)展和角色的聲譽(yù),并產(chǎn)生意想不到的效果。 3、在這部作品中,玩家將反映福爾摩斯的全新面貌。開發(fā)商在frogwares上放棄了20世紀(jì)60年代福爾摩斯的經(jīng)典偵探電影,取代了他更現(xiàn)代的特點(diǎn)。
操作說明移動(dòng)wsad 跑步shift 打開按鍵筆記TAB 探案能力T 切換視角R 邏輯推演B 切換角色Q 幫助F1 鎖定行為capslock 福爾摩斯罪與罰游戲攻略一、第三關(guān)個(gè)人心得分享攻略 1、關(guān)于兇器和殺人過程 我對用冰刀作為兇器有一點(diǎn)疑問:在蒸汽浴室那么熱的環(huán)境下,冰刀究竟可以保存幾分鐘?通過對守門人的詢問我們可以知道,在進(jìn)入浴室二十分鐘后 Garrow才發(fā)現(xiàn)尸體(想不明白為啥偏偏是這個(gè)嚴(yán)重近視的貨發(fā)現(xiàn)尸體.....)。兇手行兇的時(shí)間無法確定,但是這四個(gè)人(包括死者)在浴室里面,按照常理不太可能一直閉口不言專心蒸桑拿,尤其是在Rodney剛發(fā)現(xiàn)了關(guān)于Golden Knife的線索,正處于興奮的情況下。因此兇手行兇的時(shí)間距離Garrow發(fā)現(xiàn)尸體的時(shí)間應(yīng)該不會(huì)太短,否則的話其他人想跟Rodney說話的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)死了,輪不到Garrow。我覺得冰刀在那么悶熱的環(huán)境下甚至不可能保存十分鐘,那么兇手行兇后的十幾分鐘里難道大家真的在專心蒸桑拿,還是很巧合的沒有人跟Rodney對話過? 當(dāng)然,兇手也可能先將冰刀保存在香檳桶里,然后在蒸桑拿的中途從浴室中悄悄出來,在香檳桶里拿刀后回去行兇。但是守門人說更衣室的門一直開著,而浴室的門如果打開會(huì)有很大的響聲,他應(yīng)該聽得到。那么這一點(diǎn)也就是不可能的。 由于以上的判斷,我在推理的時(shí)候一直都覺得是銀刀,而且Garrow那句關(guān)鍵的話又被我忽略了(這個(gè)精神不正常的家伙對話里有一堆莫名其妙的話,想必當(dāng)時(shí)是糊涂的把那句話歸類于此了)...... 另外,行兇過程中死者的血會(huì)不會(huì)濺到兇手手上或者身上?如果濺到的話兇手又是怎么洗掉的,這里是桑拿浴室,我看了一遍沒有發(fā)現(xiàn)有噴頭或者水龍頭的存在,如果濺上了血跡是很難處理的。 2、有沒有決定性的證據(jù) 這一關(guān)不像是第一或者第二關(guān),第一關(guān)有死者被魚叉釘在墻上這一決定性的證據(jù),普通人是不可能辦到的;第二關(guān)有兩處相同的車輪印作為證據(jù)來支持推理。第三關(guān)恕我愚鈍,想了半天沒有想到有什么是類似的決定性證據(jù)。對于兇器而言,香檳可以是Blinkhorn帶來的,也可能是Rodney這貨自己帶來的(就如同經(jīng)理Pitkin所說)。血跡里的水可以是冰刀融化后造成的,也可以是浴室里的蒸汽造成的。火盆里的銀塊可以理解成為Garrow迷信的獻(xiàn)祭品,但是也可以把Garrow那句話理解為胡言亂語——我覺得比起第一關(guān)那個(gè)扯蛋的普通人萬分之一概率而言,這個(gè)胡言亂語還算是自己可以接受的。對于兇手而言就更是只能用動(dòng)機(jī)來判斷了,對話里的線索幾乎沒有,能拿什么物證或者對話中的證據(jù)給兇手定罪呢?希望大神能夠點(diǎn)出來。 不是決定性證據(jù)但是指向冰刀的:摔碎的底片(在埃及考古時(shí),兩個(gè)人在炎熱的沙漠里吃冰激凌——但是沒有提到除死者外的另一人是誰),被藏在地底的冰桶(應(yīng)該怕被聯(lián)想到冰刀,而故意隱藏在機(jī)關(guān)下面) 3、遺跡里的提燈是誰的? 這個(gè)我一直想不明白。是Rodney自己的? 希望能跟大家一起討論。 二、第二章線索收集心得分享攻略 1、隨時(shí)注意右上角 提示 發(fā)動(dòng) 福爾摩斯聯(lián)想能力或者觀察能力。 2、第一個(gè)車站右邊鐵路盡頭有柵欄,柵欄里面可以完成部分調(diào)查。 3、中間那個(gè)車站組裝 小車時(shí)候慢慢調(diào)查,所有需要部件都在那個(gè)雜物間里面的,仔細(xì)找。 4、那個(gè)酒鬼車站長的房間里面有個(gè)保單,注意發(fā)動(dòng)觀察能力找出來,可以學(xué)習(xí)發(fā)明家的騙局。 5、唐卡車站里面注意去放雜物的豎條形房間找他的包包,找出信件。 6、岔路口調(diào)查注意去調(diào)查路牌和鐵路岔路轉(zhuǎn)換器,觸發(fā)劇情。 三、第一章掰手腕小技巧分享攻略 1、對方表情緊繃的時(shí)候是用力,你就要趕緊按右鍵頂住,這樣就不會(huì)被他壓倒。 2、對方表情恢復(fù)平靜時(shí)候你要抓緊時(shí)間恢復(fù)力氣,松開右鍵,等力槽恢復(fù)到80%你就可以快速連續(xù)點(diǎn)左鍵用力壓他腕子,注意力槽的消耗,適當(dāng)回力。 3、時(shí)刻注意對方表情,始終保留30%的力氣用來保底,對方一用力,你就要HOLD住,等對方松氣了,你先回力,再壓他。 就這樣反復(fù)三、五個(gè)來回就可以壓倒對方了。 要注意對方的眼神,眼睛咪成一條縫了說明他在使勁,張大的話說明已經(jīng)沒勁,眼睛不大也不小就說明在沒事觀察,利用這一點(diǎn)就可以采取不同的策略。 他扳你的時(shí)候你要撐住,他休息的時(shí)候你才能扳他,不然會(huì)浪費(fèi)力氣。 配置需求一覽最低配置: 系統(tǒng)版本:WINDOWS VISTA SP2/ 7/ 8 運(yùn)行環(huán)境:DirectX 9.0 CPU:INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ 內(nèi)存:2 GB 顯卡:256 MB 100% DIRECTX 9 COMPATIBLE AMD RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8600 GTS OR HIGHER 硬盤:14 GB |
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