游戲介紹冰與火之舞學習版百度云是一款非常有挑戰難度的音樂節奏類游戲,我們的玩家可以在游戲里通過跟隨音樂節奏來敲擊鍵盤。而且你還需要控制盤旋飛舞的雙星不斷在蜿蜒的道路上前進,玩家們可以通過冰與火之舞steam學習版來探索音樂的宇宙。 冰與火之舞學習版百度云為玩家們提供了海量的游戲關卡,我們可以一一挑戰這些不同的關卡。而且你還可以通過識別前方的道路來預判即將迎來的音軌節奏,從而讓你能夠準確快速的完成音樂節奏,非常有趣。
冰與火之舞學習版百度云游戲特色探索音樂宇宙:每一片星系都對應著一種截然不同的音樂類型,跟隨糾纏的雙星游蕩在充滿美妙音樂的宇宙當中。 可預判的機制: 你能通過識別前方的道路來預判即將迎來的音軌節奏。游戲并不依賴快速反應,注意聆聽音樂,反復練習,掌控應對不同類型的節奏的操作。 未來的音樂關卡將免費更新:我們會在游戲發售后陸續更新更多新關卡,已經購買過游戲的玩家無須為這些更新再次付費。但游戲的售價可能會隨著更新有所提升。 支持延時校準:既可以隨時通過按鍵手動校準,也可以使用我們的自動校準功能。作為音樂創作者,我們非常了解音軌不同步會極大地影響音樂游戲的體驗,因此,這款游戲采用了極其嚴格的時間判定方式。 飆速模式:完成一周目后,你將迎來速度與挑戰不斷飆升的全新模式。專為那些永不滿足的玩家準備。 只需一個按鍵: 你可以使用鍵盤上的大多數按鍵控制這個游戲。理論上,可以支持多種外設。你甚至可以使用太鼓來游玩本游戲。
游戲機制球 兩顆受玩家控制的小球,可以通過挑戰關卡來解鎖更多顏色選擇。 道路 當小球接觸到道路中心時,玩家需要按下任意鍵盤來觸發判定(手機版可通過點擊屏幕出發判定);觸發判定后玩家將會得到反饋:完美!/稍快!/稍慢!/太快!/太慢!/太快!!/太慢!!,完美判定就相當于玩家在小球劃過道路中心時觸發了判定,稍快/稍慢相當于小球還有一部分在道路外面,玩家稍微有點急躁了;太快/太慢則相當于這個游戲容錯率的極限,小球甚至沒有完全走到道路玩家就觸發了判定,當出現這類反饋時,玩家就要盡快重新抓準節奏了。如果出現兩個感嘆號的反饋,說明已經失誤了,小球不會前進。 道路有不同的樣式: 角度彎—玩家需要觸發判定使小球變換中心點。 發卡彎—小球觸碰到發卡彎后將會回旋360度。 中旋—在小球劃過中旋道路時玩家需要觸發判定(小球不會落在中旋上),否則過關失敗。 值在挑戰較為困難的關卡時玩家可以選擇較為寬松的判定,寬松判定可以使道路變得像是有魔力一樣,即便小球被硬拽過去也是“完美”的;寬松判定下通關通常不會被其他玩家視作真實過關記錄,主要用于訓練和調試。(寬松判定適用于創作工坊的自制關卡) 蝸牛(減速) 小球在觸碰到帶有蝸牛圖案的道路后會減速。 兔子(加速) 小球在觸碰到帶有兔子圖案的道路后會加速。 回旋(旋轉) 小球在觸碰到帶有回旋圖案的道路后會即刻變換到道路的另一側前行。 菱形(存檔點) 小球觸碰到帶有菱形的道路后可以從該道路(存檔點)復活。 電梯 小球觸碰到某種顏色的發卡彎后會上升/下降至相同顏色的道路
冰與火之舞學習版百度云游戲攻略冰與火之舞學習版百度云三色燈籠是什么? 藍色燈籠-透明 對于這個燈籠,您所要做的就是到達關卡的盡頭。這聽起來很簡單,但是以后的某些級別卻非常困難。再加上一個事實,即完全丟失一個片段會導致立即失敗。 并且會產生防止按鈕混搭的系統,您可能需要大量的試驗和錯誤才能完成此操作。 黃色燈籠-準確性 該燈籠用于在每個級別上實現100%以上的精度。這需要對精度分級系統進行解釋。有兩個單獨的計數器,一個用于基本精度,一個用于獎金精度。基本精度計數器從100%開始,并在每次沒有跳動的額外按鈕按下時遞減計數。 獎金準確度計數器從0%開始,并根據您在每次節拍中獲得的理想時機有多接近而遞增計數。幾乎可以肯定,在不需額外按下按鈕的情況下完成游戲關卡就足以獲得黃色燈籠。 注意:如果您無需額外按下按鈕就可以在每個節拍上獲得完美的時機,則稱為“純粹完美”。 紅燈籠-速測 首次完成關卡后,您可以解鎖它的速度試用版。在此模式下,歌曲以及音量的播放速度會稍快一些。每個關卡都有一個目標速度,以該速度完成關卡將獲得紅燈籠獎。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows XP, Vista, 7, 8, or 10 運行環境:Windows CPU: 內存:2 GB RAM 顯卡:Intel Graphics 4000, 2GB VRAM 硬盤:需要 1 GB 可用空間 |