游戲介紹異星工廠學(xué)習(xí)版是一款超級好玩的模擬生產(chǎn)建設(shè)類游戲。在異星工廠學(xué)習(xí)版百度云中,玩家將從一無所有的砍樹工人干起,揮起斧頭砍伐樹木,慢慢積累能力和財富,再擇優(yōu)加入不同的陣營,與他們一起建設(shè)恢弘無比的工業(yè)園區(qū)。 在異星工廠學(xué)習(xí)版中,如果遇到帶著壞心思的刁民來找麻煩,玩家可以制造武器、建立防御、準(zhǔn)備鎮(zhèn)壓,讓它們知道誰才是真正的主宰者。
游戲特色你將從一無所有艱辛起步。揮斧砍樹,掄鎬摳礦,手搓機械臂和傳送帶,然而像這樣一直搞下去并沒有什么卵用。因此,你需要高效的大規(guī)模發(fā)電廠,龐大的石油化工體系,壯觀的全自動化產(chǎn)業(yè)鏈,以及替你東奔西走的機器人大隊,讓你成為物資儲備豐盈工業(yè)帝國的真正操控者! 然而,總有一群刁民想害你。這個星球上的土著蟲群對你在自家后院里瞎折騰的行為很不爽,總有一天這群刁民會聯(lián)合起來找你麻煩。因此,你要制造武器、建立防御、準(zhǔn)備鎮(zhèn)壓,讓它們知道誰才是真正的主宰者。 你可以在多人游戲中加入不同的陣營,在大觸們的帶領(lǐng)下與朋友們分工協(xié)作, 一起建設(shè)恢弘無比的工業(yè)園區(qū)。 游戲的模組支持吸引了全世界的設(shè)計師參與到對游戲的完善和革新中來,從優(yōu)化調(diào)整到游戲輔助,甚至對游戲的徹底翻新,日新月異的模組將為你不斷提供新的樂趣。 除了游戲核心的自由模式和沙盒模式之外,任務(wù)包還提供了更多不同形式的游戲挑戰(zhàn),這已經(jīng)作為一個免費的DLC提供給玩家了。 對隨機生成的地圖不滿意?不滿足于原生游戲任務(wù)?這都不是事兒。通過內(nèi)置的地圖編輯器,你可以任意修改地圖,配置地形、建筑、敵人等各種元素。如果你是大觸,還可以添加自定義腳本,讓你的游戲更具獨創(chuàng)性、更加陰吹思婷!
異星工廠總線布局攻略1、模塊化布局 最節(jié)省的就是充分利用傳送帶,一直覺得可循環(huán)的傳送帶根本不需要高級的帶子
利用一條帶子可以傳送兩格不同產(chǎn)品,充分節(jié)省前期傳送帶開銷 如圖一條帶子一邊有產(chǎn)品了,那么只要在另一邊垂直接入就可以放入另一種產(chǎn)品,如果每個產(chǎn)出機械都在出來那一刻就控制好,那么什么智能手臂,停工代謝都是浮云,只要原材料充足可以無限循環(huán)下去 2、每種需要燒的原材料 鐵、銅、石、在開采地就用火爐或電爐直接燒了在傳送二次加工品 3、早期新開局注意 蒸汽發(fā)動機擺法,只擺一側(cè)相連,留出火爐整齊的一邊在每個火爐都擺上手臂,開采的煤礦用傳送帶自動添煤,只要煤礦不枯竭就不用去搭理他了。
4、科技模塊擺法 最重要的是做兩條循環(huán)傳送帶,充分利用長手臂,這樣左右兩邊都可以夾到,兩條帶子四種瓶子剛好,無論你其他模塊多亂,這塊科技模塊整好后你可以再也不需要改動它了。
5、前期紅綠瓶二次生產(chǎn)線擺法 基本原理和科技模塊一致1條循環(huán)帶子帶鐵、銅兩種二次品,中間地下的傳送帶可以不看是為了充分利用組裝機,用帶子帶到藍(lán)瓶區(qū)的 我中間是擺了兩紅兩綠,長度可以任意修改,強迫證玩家在原材料采集的時候全部接到鐵帶子、銅帶子在輸入到循環(huán)帶子,這樣無論資源怎么枯竭運送鐵和銅的總帶子和紅綠模塊都都可以永遠(yuǎn)不去管他了
6、藍(lán)瓶帶子 原理和科技模塊一致,利用兩條循環(huán)帶子疊加而成,只是藍(lán)瓶最終產(chǎn)品出的較慢,所以我多做了幾個藍(lán)瓶的最終合成 注意右邊的都是長手臂,主要我和紅綠瓶模塊緊挨著這樣就可以不用在去輸入銅鐵錠了。
7、紅綠藍(lán)總圖 右側(cè)科技模塊可以放到遠(yuǎn)處去,把右側(cè)空出,這樣,紅綠模塊帶子上的銅鐵錠右側(cè)挨著喜歡個人裝備的擴個人,喜歡電力的擴電力模塊,還有可以留著造機器人模塊。
8、開局注意事項 先用城墻把自己圈起來,怪選豐富的先防守到出電塔吧,哪里來把機槍擺哪。 9、別忘了即時按ALT鍵 看小地圖自己的污染區(qū)域,出了電塔就趕緊帶幾個電塔和中級電線桿清過去,別等它變異太厲害了再去打。 10、盡快出太陽能和蓄電池 晚上點擊電線桿看看蓄電池能不能撐到天亮,不行就擴吧,雖然大了點,但是好在零污染。 異星工廠學(xué)習(xí)版控制臺代碼解鎖所有科技:縮寫為/c for n,t in pairs(game.player.force.technologies) do t.researched=true end 獲得100塊鐵板:/c game.player.character.insert{name="iron-plate",count=100} 從地圖上移除所有的敵人:/c local surface = game.local_player.surface for c in surface.get_chunks() do for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({area={{c.x * 32, c.y * 32}, {c.x * 32 + 32, c.y * 32 + 32}}, force= "enemy"})) do entity.destroy() end end 實用計算器(括號里是算式):/c game.local_player.print(1234 * 5678) 檢測蟲子進(jìn)化幾率:/c game.local_player.print(game.evolution_factor) 總是白天(鎖定時間為12點,把true改為false關(guān)閉):/c game.always_day=true 最大視野(正常滾輪無法達(dá)到的大小):/c game.local_player.zoom = 0.1 殺死所有蟲子(蟲巢無效且不算擊殺):/c game.forces["enemy"].kill_all_units() Mine faster: /c game.local_player.force.manual_mining_speed_modifier=1000 生產(chǎn)加快:/c game.local_player.force.manual_crafting_speed_modifier=1000 研究加快:/c game.local_player.force.laboratory_speed_modifier = 1。1是正常的速度,2是雙速3是三等,到100沒問題。 |
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