游戲介紹極速騎行4破解版百度云是一款好玩的摩托車競(jìng)速游戲,一款讓玩家在游戲中體驗(yàn)全新的競(jìng)速玩法,在這個(gè)賽場(chǎng)盡情體驗(yàn)緊張刺激的摩托競(jìng)速。本站提供的是極速騎行4破解版天翼網(wǎng)盤(pán)和百度云資源,真實(shí)有效,玩家可以在下面的下載地址中一站式下載,直接體驗(yàn)破解版本。
極速騎行4破解版中數(shù)百輛的摩托車、數(shù)十條賽道和前所未有的真實(shí)感,將點(diǎn)燃你的競(jìng)速之魂。 極速騎行4破解版特色全新內(nèi)容與現(xiàn)有內(nèi)容強(qiáng)化 從數(shù)百輛官方許可的摩托車中挑選一輛,駛進(jìn)全球各地的數(shù)十條賽道,感受精心打造的賽道當(dāng)中極致豐富的細(xì)節(jié)!所有游戲素材都是從CAD數(shù)據(jù)與激光3D掃描開(kāi)始建構(gòu),來(lái)獲得最精細(xì)準(zhǔn)確的細(xì)節(jié),讓玩家感受史上最佳的兩輪競(jìng)速體驗(yàn)。 選擇自己的道路 展開(kāi)一段精彩非凡且變化無(wú)窮的冒險(xiǎn),以你的抉擇塑造不同的歷程,并選出一條前往成功的道路,從地區(qū)賽一路邁向頂尖的職業(yè)錦標(biāo)賽。參加高難度比賽、能力測(cè)試、賽道日和種類眾多的賽事來(lái)展現(xiàn)你的駕駛技巧。你甚至能與享譽(yù)世界的各大制造商簽約,成為旗下的測(cè)試車手! 日夜交替、動(dòng)態(tài)天氣和耐力賽 RIDE 4具有完全動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng)與完整的日夜交替設(shè)計(jì)。在嶄新的環(huán)境下競(jìng)速,并證明你在任何天氣條件下都是最強(qiáng)車手。而首次推出的“耐力賽”模式會(huì)以刻不容緩的進(jìn)站維修和幾乎無(wú)止盡的賽事來(lái)考驗(yàn)?zāi)愕囊懔Γ簻?zhǔn)備好踏進(jìn)以策略致勝的世界吧! 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)人工智能 向大家介紹我們開(kāi)發(fā)出的創(chuàng)新機(jī)器學(xué)習(xí)式神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)人工智能系統(tǒng)A.N.N.A. (Artificial Neural Network Agent)(人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)精靈)。與更快、更聰明且更精準(zhǔn)的車手較勁,迎戰(zhàn)比以往更逼近人類的人工智能! 更豐富的自定義功能 在賽道上以自己的風(fēng)格馳騁!琳瑯滿目的官方品牌可供你選擇車手服裝,并且從內(nèi)而外自定義你的摩托車。盡情利用全新的圖形編輯器自由發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出獨(dú)具特色的頭盔、賽車服和摩托車涂裝。設(shè)計(jì)完成后,可以在線上分享你的創(chuàng)作,或在社區(qū)中探索各種絕妙的設(shè)計(jì)! 在線競(jìng)速 盡情通過(guò)我們的專屬服務(wù)器享受史上最完整的無(wú)延遲在線多人游戲體驗(yàn)。 極速騎行4破解版玩法準(zhǔn)備編輯游戲文件 在您開(kāi)始本指南之前,您應(yīng)該退出 Ride 4 并從游戲?qū)傩灾薪?ldquo;Steam Cloud”。 很多次我都不得不重新編輯文件,因?yàn)樗恢刂昧耍坪?Steam 云同步是問(wèn)題所在。 (1) 右鍵單擊??游戲庫(kù)中的“Ride 4” (2) 更新 (3) 取消勾選“Steam Cloud” 當(dāng)您出于任何原因刪除游戲或重新安裝 Windows 時(shí),請(qǐng)務(wù)必重新啟用 Steam Cloud你的進(jìn)步得到了支持。 一般性能調(diào)整 由于許多原因,可能會(huì)發(fā)生游戲內(nèi)卡頓或幀時(shí)間不一致,但這里有一些調(diào)整 Ingame 這些是我的游戲內(nèi)設(shè)置。 我還建議禁用“窗口模式”和“垂直同步”。 “幀率限制”有幾個(gè)選項(xiàng),但無(wú)論哪種方式,我都建議不要使用“動(dòng)態(tài)”,而是手動(dòng)選擇顯示器刷新率作為 FPS 限制。 (60fps - 60hz 等) Ride 4 - Steam 啟動(dòng)選項(xiàng) 在 Ride 4 的啟動(dòng)選項(xiàng)中添加“-USEALLAVAILABLECoreS”(不帶引號(hào))可能會(huì)使游戲更加平衡。 1) 打開(kāi) Steam 2) 右鍵單擊?? Ride 4,“屬性” 3) 常規(guī) 4) 設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng) 5) -USEALLAVAILABLECORES 6) 單擊確定 GPU 驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置 GPU 驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置中的強(qiáng)制 x16 各向異性過(guò)濾將改善更遠(yuǎn)紋理的渲染距離。 當(dāng)您在 GPU 驅(qū)動(dòng)程序中強(qiáng)制它時(shí),您不必?fù)?dān)心游戲內(nèi)設(shè)置,因?yàn)?GPU 驅(qū)動(dòng)程序總是會(huì)凌駕于任何游戲內(nèi)設(shè)置之上。 此外,我在幾乎所有指南中都讀到了你應(yīng)該使用“最大功率”來(lái)設(shè)置 gpu 功率以提供更好的性能/fps:這是非常(非常)不真實(shí)的。 它所做的只是將 GPU 始終設(shè)置為最大功率限制,從而產(chǎn)生更多熱量,從而縮短 GPU 的使用壽命并增加您的用電量和能源費(fèi)用。 只需將其保留為默認(rèn)設(shè)置即可。 人們用于選擇最大功率的論點(diǎn)是 gpu 切換到全功率所需的時(shí)間會(huì)在它發(fā)生變化時(shí)導(dǎo)致延遲或卡頓,但事實(shí)并非如此,因?yàn)?gpu 甚至在圖像最終顯示在監(jiān)視器上之前就會(huì)收到此命令,所以請(qǐng):只需將其保留為默認(rèn)的“優(yōu)化”設(shè)置,或者在您的語(yǔ)言中調(diào)用它。 禁用全屏優(yōu)化 1) 打開(kāi) Steam 2) 右鍵單擊?? Ride 4,“屬性” 3) 單擊“本地文件”選項(xiàng)卡。 4) 單擊“瀏覽本地文件”。 5) 轉(zhuǎn)到:ride4\Binaries\Win64 6) 右鍵單擊??“ride4-Win64-Shipping” 7) 單擊“屬性”。 8) 點(diǎn)擊“適銷性”。 9)選中“禁用全屏優(yōu)化”框,然后單擊應(yīng)用。 編輯 .ini 文件 現(xiàn)在我們將編輯游戲 .ini 文件以增強(qiáng)繪制距離和整體視覺(jué)保真度。 關(guān)閉騎行 4 1)轉(zhuǎn)到此目錄: C:\Users \*username* \AppData\Local\ride4\Saved\Config\WindowsNoEditor 如果找不到它,請(qǐng)?jiān)?Windows 資源管理器中啟用“查看隱藏文件夾”或按“Windows 鍵 + r”并在剛剛打開(kāi)提示粘貼此: %LOCALAPPDATA%\ride4\Saved\Config\WindowsNoEditor 2)在 Windows 記事本中打開(kāi)“Engine.ini”(如果沒(méi)有看到擴(kuò)展名 ini,則打開(kāi)“Engine”)。 3)在底部添加一個(gè)空行,然后添加這些行 [/script/engine.renderersettings] r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.TemporalAA.Upsampling=1 r.MaxAnisotropy=16 r.ViewDistanceScale= 5 r.motionblurquality=0 r.StaticMeshLODDistanceScale=0 foliage.LODDistanceScale=50 r.SkeletalMeshLODBias=-50 r.Shadow.CSM.TransitionScale=2 r.Shadow.CSM.MaxCascades=8 r.Shadow.DistanceScale=2 r.Shadow .MaxCSMResolution=4096 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.05 r.EmitterSpawnRateScale=2 r.SSR.Quality=4 r.MaterialQualityLevel=1 r.Tonemapper.Sharpen=1 我個(gè)人討厭賽車游戲中的運(yùn)動(dòng)模糊,所以我用“r.motionblurquality=0”行完全禁用它,所以如果你還想禁用運(yùn)動(dòng)模糊,請(qǐng)將上述行添加到列表中。 關(guān)于重影和陰影距離的新增內(nèi)容 許多人可能都知道 UE4 中的 TAA 在賽車游戲(Ride 4、Assetto Corsa 等)中創(chuàng)建了重影效果。 我找到了一些添加到“engine.ini”的命令來(lái)修復(fù)游戲過(guò)程中的重影。 我在游戲過(guò)程中說(shuō)的原因是因?yàn)樗谟螒蜻^(guò)程中完全消除了重影,但它仍然出現(xiàn)在回放中。 我還沒(méi)有找到在游戲和回放中修復(fù)它的方法,所以如果您從不觀看回放并且在玩游戲時(shí)仍然受到重影的困擾,請(qǐng)使用以下內(nèi)容: 要修復(fù)重影,請(qǐng)將此行添加到“engine.ini”,因?yàn)槲抑耙呀?jīng)描述過(guò)了。 r.TemporalAA.Upsampling=1 我還添加了這條線,使游戲的整體圖像更加清晰,但這只是個(gè)人喜好: r.Tonemapper.Sharpen=1 4)保存文件 右鍵單擊??engine.ini,屬性并啟用“只讀”,這樣游戲就無(wú)法撤消這些更改。 5)接下來(lái)打開(kāi)“GameUserSettings.ini”到底部并將所有數(shù)字更改為 5,使其如下所示: [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=100.000000 sg.ViewDistanceQuality=5 sg.AntiAliasingQuality=5 sg.ShadowQuality=5 sg.PostProcessQuality=5 sg.TextureQuality=5 sg.EffectsQuality=5 sg.FoliageQuality=5 sg.ShadingQuality=5 (從我讀到的關(guān)于 Ue4 將這些值更改為 5 啟用“電影紋理”選項(xiàng),從而啟用更改上述圖形的選項(xiàng)增強(qiáng)) 6) 保存文件并像以前的文件一樣將其設(shè)為只讀。 這些更改將禁用建筑物、樹(shù)木、草地、其他自行車和騎手的紋理彈出。 它還將提高陰影分辨率并使陰影繪制距離更好一些。 對(duì)我來(lái)說(shuō),將陰影分辨率提高到 4096 并沒(méi)有對(duì)性能產(chǎn)生很大影響,但如果它對(duì)你有影響,你可以在這些行中將“4096”更改為“2048”: r.Shadow.MaxCSMResolution=4096 r.Shadow.MaxResolution =4096 極速騎行4破解版關(guān)于一些游戲問(wèn)題AI 首先這次聽(tīng)說(shuō)是加入了AI自主調(diào)整的特性,意思就是AI會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)來(lái)調(diào)整難度,由于本人玩的是最低難度(20%),但是我還是跑不過(guò)。。。。所以我感覺(jué)這個(gè)自主功能對(duì)新手不怎么友好,有一點(diǎn)。。多余,難度的調(diào)整不那么準(zhǔn)確(最低難度個(gè)人感覺(jué)跟3代的100%差不多)所以相比前幾代這代難上手。 BUG 這方面相信很多人已經(jīng)被坑了,首先是俯身這個(gè)設(shè)定,游戲里的人物動(dòng)作是默認(rèn)自動(dòng)俯身的,但是如果你是在輔助那里調(diào)的是手動(dòng)俯身,那么在比賽里如果你沒(méi)有按下俯身,那么速度還是按照沒(méi)有俯身的速度來(lái)算(俯身和不俯身的區(qū)別自己可以試試,關(guān)鍵點(diǎn)) 然后就是各種建模bug,還有數(shù)據(jù)bug(這個(gè)可以看我分享的截圖,999hp的R3賽道版) 最氣的是AI自動(dòng)駕駛bug,玩耐力賽起步是由AI控制,然后如果你是排中間起步,那么大概率會(huì)和別人撞在一起(而你除了重來(lái)沒(méi)有別的辦法,除非你心態(tài)夠好) 新增的耐力賽 首先這個(gè)比賽沒(méi)有回退,系統(tǒng)會(huì)把你的回退強(qiáng)制關(guān)掉,所以超級(jí)考驗(yàn)心態(tài)(玩了幾天下來(lái)除了崩潰就是死活拿不到耐力賽駕照) 第一場(chǎng)排位賽大家都懂,決定起步順序,但是這里建議有能力的盡量桿位起步,不然你就會(huì)被智障AI撞,起步就摔車,這個(gè)還不要緊,AI在這個(gè)比賽其實(shí)還好,考驗(yàn)的是你的心理承受能力,你可以很輕松的拿到頭位,但是!!! AI會(huì)一直給你施壓,然后。。。就會(huì)把你給碰了,因?yàn)闆](méi)有回退,你只能看著自己從第一位掉到最后一位,然后這個(gè)時(shí)候你可以去賭一把相信自己能追上去,這個(gè)時(shí)候AI就厲害了,反正我死活追不到前5,不管是提前進(jìn)站還是怎么樣,他們就像小馬哥和猴王一樣(游戲里的AI選手有個(gè)和小馬哥差一個(gè)字母剛好也是西班牙的選手,應(yīng)該算是彩蛋吧) 反正這個(gè)新增的耐力賽,我是很氣的 總結(jié)和建議 一些比較突出的優(yōu)點(diǎn)就是拍照模式和回放模式,建議自己去體驗(yàn),畫(huà)質(zhì)也相比于三代提升不少,特別是質(zhì)感。 最后如果不是特別想玩,那就可以再等等,現(xiàn)階段的體驗(yàn)個(gè)人感覺(jué)不是那么良好,車子少,bug多,AI難 請(qǐng)自行斟酌吧 極速騎行4破解版點(diǎn)評(píng)前言! 體驗(yàn)! 建議使用手柄玩,游戲的整體還不錯(cuò),非常有挑戰(zhàn)性。本作的手柄震動(dòng)反饋算是系列當(dāng)中最好的了,前幾作沒(méi)法比。游戲的BGM非常熱血,音效加入了更多的環(huán)境音,在城市內(nèi)明顯的感到引擎聲的激情回蕩。畫(huà)面有升級(jí),賽道精細(xì)度也有所提升,尤其是雨天跟濕地。 游戲可以改車,騎到現(xiàn)實(shí)生活中騎不到的摩托車,玩起來(lái)很有速度感,很爽,車手也可以自定義。車子的改裝都有所簡(jiǎn)化,但商標(biāo)品牌有所增加,調(diào)效方式和之前差不多。這代的車子改沒(méi)改過(guò),調(diào)沒(méi)調(diào)過(guò)都反應(yīng)在車輛的操控上面,手感變化很大,摔車的概率也會(huì)隨之改變。 AI方面一如概往的橫沖直撞,不過(guò)比較會(huì)閃,但這并不會(huì)幫助玩家不被撞倒。AI的物理引擎跟過(guò)去一樣,有些彎道你怎么樣都不能以某個(gè)速度進(jìn)去,但是AI卻可以。可是有一些彎道,AI卻又異常緩慢,剎車點(diǎn)也跟玩家有蠻大的誤差。這一代還有一個(gè)奇怪現(xiàn)象,就是AI彎道雖快,但是加速卻很慢。 不是很自由的游戲規(guī)則,對(duì)于想玩爽的人來(lái)說(shuō)比較痛苦。一些關(guān)卡稍微壓到一點(diǎn)線就被判定為失敗,難度比上一代提升太多。最重要的是車款少,比三代車少讓人沒(méi)啥心思好好玩,推出的不少DLC需要額外購(gòu)買。 本作的油門有多段,可以更細(xì)膩的操控。操控方面并沒(méi)有想像中的難,賽車玩家稍加練習(xí)可以很快上手。但是就算上手了,同時(shí)游戲內(nèi)的輔助全開(kāi),游戲體驗(yàn)也并不代表就會(huì)好,沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)系列的新玩家不是特推薦入手。光是游戲開(kāi)頭的考駕照就跟現(xiàn)實(shí)生活中一樣,壓線就失敗,還不能跳過(guò)。壓線完之后,還有麋鹿測(cè)試等著你,等一堆測(cè)試都過(guò)完才能開(kāi)跑。可是大多數(shù)玩家只想騎騎哈雷,本田車,再聽(tīng)聽(tīng)排氣管的聲浪。 結(jié)語(yǔ)! 這一代的摩托車數(shù)量變少,很多摩托車型都放在了DLC里,不在本體。如果單純的想要享受騎摩托的快感與樂(lè)趣,還是玩《RIDE 3》吧,游戲價(jià)格更加便宜,車多又好上手。《RIDE 4》更適合想要挑戰(zhàn)自我的玩家,擬真度更高,難度也更大。如果你是一名摩托車競(jìng)速游戲的老手,推薦入手本作。 配置需求一覽最低配置: 系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit) 運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11 CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550 硬盤(pán):45 GB 推薦配置: 系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit) 運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 12 CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300 內(nèi)存:16GB RAM 顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB) 硬盤(pán):45 GB |
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