| 饑荒困難模式修改版整合包是一款玩家自制的高難度模式玩法,細致的修改和加入了眾多設定,比如地圖重置,饑飽影響移動速度等等,覺得一般難度已經沒有挑戰了?快來試試饑荒困難模式修改版整合包這個MOD吧!TJn本站
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游戲介紹
1.飽食和血量系統TJn本站
描述:你的狀態不再固定,而是隨健康和飽食度的降低而降低,保持健康滿值,飽食度正常,否則你將難以移動,而且毫無戰斗力。TJn本站
①饑餓速度加快25%TJn本站
②飽食和血量共同影響人物攻擊TJn本站
實際攻擊系數=默認攻擊系數x血量百分比x飽食百分比。TJn本站
注釋:如果威爾遜滿血量,飽食度半滿,則實際攻擊系數為10x1x0.5=5.使用長矛攻擊值為34x0.5=17.TJn本站
理論上,空血空飽食狀態時,攻擊力低于默認值的萬分之一。TJn本站
③飽食和血量共同影響人物移速TJn本站
飽食過高或者過低都將降低人物移速(太飽或者太餓都會跑不動)TJn本站
大于0.9,移速0.8TJn本站
0.8-0.9,移速0.85TJn本站
0.7-0.8,移速0.9TJn本站
0.6-0.7,移速0.95TJn本站
0.4-0.6,移速1(就是人物默認移速)TJn本站
0.3-0.4,移速0.9TJn本站
0.2-0.3,移速0.85TJn本站
0.1-0.2,移速0.8TJn本站
低于0.1,移速0.75TJn本站
實際移速=飽食影響的移速x血量百分比。最低為默認移速的六分之一。(不然百分之一的移速就是原地踏步了)TJn本站
2.精神系統TJn本站
描述:保持良好的精神狀態,否則在恐懼狀態下你將什么都無法做。TJn本站
1、當精神值大于等于上限的66%時,正常TJn本站
2、當精神值大于25%小于66%時,不能進行砍樹、開礦、拆建筑等工具類動作;TJn本站
3、當精神值小于等于25%時,不能進行采花、采草、采樹枝、撿貝殼等采集類動作;TJn本站
4、當精神值小于等于15%時,出現夢魘。TJn本站
3.主角受到傷害加強TJn本站
描述:生物們開始傷害你的精神,盡量避免受到傷害,否則你將血流不止。TJn本站
①生物對主角傷害加強(此加強僅當對象為主角時生效,生物之間的戰斗不受此條例影響)TJn本站
生物傷害增加35%,并附帶25%的直接精神值傷害,精神傷害無視護甲。TJn本站
②主角受傷幾率導致流血(不包括中毒導致的持續傷害)TJn本站
當主角受到傷害時,(包括生物的直接傷害和其他自然傷害,比如被砸傷),三分之一的幾率開始流血。TJn本站
流血狀態下,每次降低2血量1精神,直至主角死亡。或者使用單次加血大于等于五的回血道具或者食物。TJn本站
4.系統追殺加強TJn本站
描述:你必須時刻小心,因為獵狗隨時會聞著香味追來,發條生物也在覬覦著你的建筑群。TJn本站
除原有的定期產生獵狗追殺以外TJn本站
1.吃東西的時候,有四分之一的幾率引來獵狗追殺。TJn本站
2.放置建筑的時候,三分之一的幾率引來發條生物破壞。TJn本站
產生的發條生物為發條騎士,發條主教,發條戰車,破碎的發條騎士,破碎的發條主教,破碎的發條戰車六種中的一個。TJn本站
游戲點評
客觀而論,《饑荒》的難度和機制并不適合只希望輕松獲得成就感的休閑玩家。與之相對,在硬核玩家當中,堅持發布DLC的《饑荒》則受到了幾年熱度不減的追捧,甚至有忠實粉絲每天到貼吧直播自己的生存日記。TJn本站
總而言之,《饑荒》是一款擁有特定三觀的,接近藝術層級的生存游戲,內容豐富有趣,細節令人著迷。類似“活著”的主題貫穿始終,十分鮮明。TJn本站
游戲截圖
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TJn本站 《饑荒困難模式修改版整合包》這款游戲屬于角色扮演欄目,由本站網友分享于2016-02-01,本文網址為:http://www.rsdown.cn/game/20853.html
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