| 饑荒單機版(151567)的故事是關于一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴酷的野外環境中求生。本游戲目前最大的目標就是活下去,玩家需要不停去收集各種物品以及食物,保證自己能夠存活下去。游戲里只有兩個人物數值,生命值和飽食度,兩項指標任一個數值為零都會直接死亡。狩獵、采集用盡一切方法來讓自己存活下去吧。rJF本站
游戲介紹
《饑荒》是由Klei制作發行的一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴酷的野外環境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能靈巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統。rJF本站
游戲特點
饑荒單機版(151567)游戲操作簡單,卡通風的畫面,這是KLei制作組的一貫風格。本作也繼續了這一風格,作為2D的生存類游戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數倍,只需要鼠標左鍵右鍵點擊即可。左鍵是移動角色、移動道具等,右鍵用來使用道具等,一般的新生稍加嘗試即可學會。當然也有鍵盤操作,WASD移動,F攻擊,空格進行撿起物品、收獲等操作,TAB鍵調出地圖,Esc調出菜單界面,1~9進行背包道具操作。rJF本站
饑荒單機版(151567)中不會有任何明顯的操作提示,玩家可以在游戲中體驗到自己探索的樂趣。道具欄放滿了不知道怎么丟棄物品,肚子餓了不知道該吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹飪食物等等。不過就是這樣一個世界還是吸引了筆者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可還是會默默的點下RETRY(再次嘗試)。rJF本站
游戲里分白天、黑夜、黃昏,白天適合到處轉悠,砍樹、挖礦、打獵。在游戲界面的右上角有兩個必須關注的地方,一是時間,可看到進行到了第幾天,是白天還是晚上。另一個就是個人狀態了,有三項,饑餓值、生命值和理智值(俗稱san值或精神值)。饑餓和生命值能通過吃食物恢復,不過要注意一些帶有副作用的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜裝備/靠近某些怪物時會減少,某些人物的理智值能夠隨時間緩慢恢復(一般可以拾取花朵/食用食物等補充,另外裝備某些道具可以加快理智值的回復速度),當理智值過低以后會出現各種各樣的影怪和其他不良影響,擊敗他們可以獲得夢魘燃料來進行對于魔法物品的制作。 另外天氣,地形等對人物也有影響,如下雨時火把、篝火滅得會更快,植物在森林地皮上比其它地皮生長得更快。rJF本站
饑荒單機版(151567)的音效算是比較平庸的了,沒有游戲主題曲,聽不出原創的成分,但總算與游戲還是相當貼合的。總的來說就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。在不同的情況下也會出現不同的音效,DLC版本更新后,不同的季節都會有不同的音樂。rJF本站
本游戲經過了很多個測試版本的更新,游戲系統以及多樣性玩法上都有了很好的提升。不過這種哥特式漫畫風格加上2D卡通形象的設定,相信會在玩家群中比較討巧吧,畢竟這個年代這類型的游戲相當的匱乏啊。rJF本站
總體來說游戲的節奏掌控相當好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷~對于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。rJF本站
游戲特色
畫面:rJF本站
饑荒單機版(151567)畫面整體色調較昏暗,畫面上卡通插畫的風格,游戲場景中的樹、動物的刻畫的很真實;游戲人物的建模比較粗糙,是Q版的造型,地面紋理和光影效果都比較一般。對于這款小制作的游戲,畫面已經很不錯了。rJF本站
音效:rJF本站
饑荒單機版(151567)這款游戲的背景音樂基本沒有,但是營造的游戲氛圍非常真實,游戲中鳥的叫聲刻畫的很逼真,把主角孤獨無助的心態刻畫得淋漓盡致。rJF本站
操作:rJF本站
游戲操作非常簡單,玩家只需用鼠標就可以完成游戲的所有操作,很好上手,但是這款游戲在玩的過程中卻不是那么容易,玩家需要具備一些生存的技能,才能在荒野中生存,同時還要面對周圍野獸的威脅。rJF本站
創意:rJF本站
饑荒單機版(151567)這款游戲的最大亮點是對游戲氛圍的營造非常真實到位,恐怖陰森的游戲氛圍配上烏鴉凄厲的叫聲,不禁讓玩家毛骨悚然;游戲的帶入感很好,讓玩家身臨其境在荒野中探索求生,同時還可以學到一些野外求生的技能。rJF本站
游戲簡評
曾經為我們帶來《閃客》及《忍者印記》兩款令人印象深刻的作品的Klei再次為玩家帶來獨具一格的求生游戲——《饑荒》,這款畫面充滿著詭異驚悚,同樣以粗糙的手繪風描繪的作品使人第一眼看到就難以忘卻,游戲幾乎沒有劇情,也沒有固定的任務,我們唯一的任務就是“活下去”,游戲操作簡單,使用鼠標就可以完成所有操作。游戲的自由度可以說是無限的,你可以一整天什么也不做,也可以追一只兔子追一天,只要你能存活下來,那么你做的任何事都是有意義的。rJF本站
游戲點評
饑荒為什么是款好游戲?rJF本站
成熟的風格和思想內核rJF本站
成熟的游戲都有自己的風格,這種風格往往摻雜著制作人想表達出來的哲學主題,也決定了游戲的深度。rJF本站
有人說,《饑荒》的美術風格之所以為人稱道,是因為受到了蒂姆·伯頓黑色幽默審美的啟發。在低亮度、濃重陰影和低飽和度的基調上,人物兩頭身的漫畫畫風不拘一格,和節奏明快的小調BGM一起,構成了一種荒誕與真實并存的風格。技術和魔法并存的設定也強化了這種感覺。rJF本站
游戲截圖
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rJF本站 《饑荒單機版(151567)》這款游戲屬于角色扮演欄目,由本站網友分享于2016-02-21,本文網址為:http://www.rsdown.cn/game/20855.html
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