游戲介紹
最終幻想4月之歸還是《最終幻想4》的官方續作,也是《最終幻想4》的后傳作品,游戲講述的是塞西爾國王和羅莎王后所生下的兒子王子賽歐多瑞的冒險故事,在被強大的怪物襲擊后,王子體內的黑暗力量開始爆發,故事就此展開。
游戲故事
游戲講述的是塞西爾國王和羅莎王后之子——王子賽歐多瑞的冒險故事,自小繼承有優秀圣騎士塞西爾血統的王子,打出生開始就被國家寄予厚望,但他本人并不是很看重強大的力量這點,但礙于父母之情,還是勉強的答應了去遠方的洞窟尋找能夠證明自己力量的騎士之證,費盡千辛萬苦拿到了騎士之證的王子意外的引出了強大的怪物,正當王子奄奄一息之時,王子體內的暗黑力量覺醒了,故事由此拉開了序幕。
游戲特色
半即時戰斗系統,即每個人物有自己的時間槽,根據人物自身的屬性不同,時間槽隨單位時間增加一定的量,時間槽積累滿后人物方可執行操作指令。
游戲中全新的“月相系統”和“團隊系統”兩大核心。將使玩家游戲更具策略性。“月相系統”每次玩家住宿或者進入帳篷后,月亮形狀都會發生改變,從而影響己方與敵人的數值。而“團隊系統”就是某一角色可以領悟多人技能在戰斗中與同伴進行合擊。
游戲評測
故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)
這是一個王子賽歐多瑞的冒險故事,賽歐多瑞繼承了優秀圣騎士塞西爾的血統,身上流擁有巨大的暗黑力量,命中注定他是萬眾矚目的國家希望!為了找到證明自己力量的騎士之證,他答應了父母的要求去遠方洞窟尋找!費盡千辛萬苦拿到了騎士之證的王子意外引出了強大的怪物,正當王子奄奄一息之時,王子體內的暗黑力量覺醒了,故事也由此拉開了序幕。
游戲畫面:平滑3D的寫實感受(8.5分)
由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最終幻想系列的游戲畫面,《最終幻想4:月之歸還》的畫面更顯細膩精致。沒有過于濃重浮夸的艷麗,色彩表現自然而飽滿,過渡自然!不過在對游戲場景進行放大后,畫面的顆粒感還是比較明顯的!
游戲在人物造型方面還是相當逼真的,包括表情的刻畫和肢體動作也相當到位!其實最終幻想系列令人津津樂道的主要是在于劇情,所以大家也不用將其與像無盡之劍3那種幾近變態的畫面相比較!
游戲內容:充滿愛恨情仇的冒險之旅(9.0分)
最終幻想4:月之歸還依舊是一款回合制RPG游戲。該游戲采用了全新的十大章節來支撐游戲的進行,新迷宮的加入也讓玩家更具新鮮感!本作的故事中除了兩大主線任務外,還有數量不少的支線任務!除了《FF4》之前一起并肩作戰的小伙伴外,新游戲自然少不了新面孔的加入!
游戲中的10大章節會根據劇情流程而解鎖,每一章都在講述一個人物的故事和冒險,在此期間你會感受到一系列關于“愛”的線索!游戲也賦予了角色一些特殊的能力,如自動學習魔法、裝備附加、覺醒變身等等。另外游戲的遇敵率似乎有點太高了,沒走多遠就會碰到怪物,特別是在遇到麻煩怪物之時,它的重復出現難免令人心生厭煩!
游戲操作:流暢自如得心應手(8.0分)
游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰斗指令直觀簡潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費解!另外小編要說的是游戲的移動操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動屏幕任意一處都能實現八個方向的人物移動,這一設定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應手!
游戲音效:延續經典的悠揚旋律(9.0分)
月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風格,玩過的朋友應該會感覺很熟悉!由于游戲的場景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚為主旋律,戰斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!
游戲特色:月有陰晴圓缺(8.5分)
游戲的最大特色莫過于MoonPhase(月相系統)和Bandsystem。上弦月、下弦月,月蝕這些不同的月相會影響攻擊數值從而影響戰斗,有點類似晝夜的概念。除了影響戰斗外,月相還會影響劇情的發展,游戲部分地點只能在特定的月相進入,且某些劇情發展也需要等到特定的月相出現。這樣的特色設定是不是非常有趣呢!
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓游戲
3、開始游戲
配置需求一覽
最低配置:
系統版本:Windows Vista, 7, 8
運行環境:DirectX 10
CPU:Pentium 4 2.4 GHz
內存:2 GB RAM
顯卡:
硬盤:1GB |
[溫馨提示]:
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