游戲介紹來晚了來晚了,XDM,本站這一次拿到了對戰公主百度網盤資源,這次已經學習了,并且自帶中文版本,玩家可以直接上手就能完了,畢竟這可是DLsite版本的,懂得都懂。對戰公主破解版帶給玩家不一樣的深度游戲體驗,在這里可以欣賞各種風格的公主,好看!除了好看,個性也是十分的棒,只能說爽!
對戰公主破解版特色游戲介紹: 本作特點是融合了美少女要素和橫向卷軸塔防以及Roguelite元素。 另外,通過尋找隱藏在公主身體某處的“圖紋”的迷你游戲“懲戒”等,可以游玩到qureate公司獨特的美少女游戲元素。 故事劇情: 世界曾非常地寬廣。 在各大陸現身的三尊魔王,世界大陸無法繼續交流。 失去世界的人們, 被迫活在魔王脅迫的陰影下…… 此后,過了數百年后的一天,世界迎來了轉機。 在某塊大陸上,兩位公主及突然出現的勇者,一齊討伐了魔王。 同時另外兩片大陸上,憑藉公主們的手腕,魔王們滅亡了。 在魔王的控制下受到解放的世界,再度恢復了盎然廣袤。看似回復和平…… 抱著一絲絲的期待,就在大魔王復活之后,而徹底被粉碎。 超越魔王的新威脅前的,是討伐魔王的英杰,十位公主。 彷彿就像是在呼應大魔王的復活般,她們的身體上浮現出不可思議的圖紋。 若身上的圖紋不能結合為一,則不可能再度封印大魔王。 公主們知曉了此一事實,決定齊聚一堂。 然而……會議卻進行地雜亂無章。 每個人抱持著各自的想法,無法在會議上達成共識…… ……就這樣,賭上世界的命運,公主們戰爭揭開了序幕。 對戰公主破解版玩法介紹十位公主們所展開的故事 在游戲開始時,由所選擇的公主視角來進行故事,可以用十位公主的視角體驗故事的發展!如果達到條件,可以使用的公主將會增加。 自由選擇并打造牌組的 Roguelite 元素 玩家要運用“敵方”、“精英”、“商店”、“野營”等多種作戰方式,強化自己的牌組,并目標打倒在最后關卡等候的公主。 透過壓制敵人的據點、訓練或是插曲等,每小節都可以游玩獲得新卡牌的“Roguelite”元素,創造出屬于自己的“牌組”。 選關界面
①玩家等級 滿級20級,依靠通關結算分數升級,同步提升卡牌基本等級和解鎖懲戒回合數、道具 ②公主等級 滿級5級,隨著等級提升解鎖女主角們個人情報,提升己方據點耐久以及大招效果,在個人篇章內1、2章boss和插曲2、3處各升1級 ③推薦玩家等級 即敵方卡牌等級,因為游戲本身難度較低,有了成型牌組體系后跨級挑戰也不會打不過,想有點挑戰的玩家也可以低個1、2級打 地圖界面
角色篇有3章,章節內依次含有4、5、6個點,每個點隨機從地圖卡牌池中抽取5張選項卡 敵方——350G,3卡選1(上限金卡) 白送的關卡,收益也很低,除非地圖隨機得不好,否則基本不會去選 精英——750G,3卡選1(上限虹卡) 敵據點半血會爆一次氣,凹虹卡的常客,一般都會選 插曲——250G/500G/750G ,1卡 觀看女主們的小故事,每章一個,看完解鎖下一個,固定順序贈送章節對應的銀→金→虹 性價比極低,第一次打的關卡可以點一下,重復玩基本不會選 野營 探索——1000G,3卡選1(上限金) 升級1張牌 刪除1張牌 和精英關相比各有優勢,推薦度排序為升級>探索>刪卡 商店 購買——8張卡,初次刷新500G,之后每次加100G,虹2000G、金1300G、銀800G、普400G,SALE狀態半價 升級——初次300G,之后每次加700G 刪卡——初次300G,之后每次加500G 有主力卡或者有錢買主力卡時優先級最高,特別是300G升級一次性價比極高 BOSS——600G,3卡選1(上限虹) 敵據點半血后爆衣+大招,BOSS的大招等級不高,明顯弱于己方效果,比如中二公主的猛毒只能打掉我方一半血,但自己用的時候公主等級5級時能滿血秒敵方,也是制作組的仁慈了 懲戒 本作的福利系統,計量條20格,總共3階段,對應右下計量條的3顆心,每個道具對不同部位加的格子不一樣,建議先快速全身掃一遍看下預計增長量,因為有些判定區比較小,不仔細容易漏掉 1階段選對道具可以一次性加滿計量條,直接跳過 2階段選擇一次能加4.5格的道具,4次可以滿 3階段選擇一次加3.5格的道具,5次可以滿 滿計量條累計需要最少10次行動(玩家等級9級),前期行動次數不夠沒法滿 附道具使用參考 巴爾芭蕾(紅毛) 1.冰塊→腿 2.按摩→臂 3.按摩→頭 嘉爾菈(黃毛) 1.冰塊→π 2.羽毛→腹 3.羽毛→腰 多蘿西亞(中二) 1.冰塊→腹 2.羽毛→π 3.羽毛→頭 艾蕾歐諾拉(stalker) 1.冰塊→ass 2.冰塊→腿 3.冰塊→π 芙莉妲(loli) 1.冰塊→腿 2.冰塊→π 3.冰塊→頭 葛蘭絲(藍毛) 1.冰塊→π 2.冰塊→π 3.羽毛→ass 希爾德(舞娘) 1.冰塊→腹 2.羽毛→π 3.羽毛→腿 伊莉思(眼鏡) 1.冰塊→背 2.冰塊→ass 3.冰塊→頭 亞里亞 1.冰塊→腹 2.羽毛→臂 3.羽毛→π 賽娜 1.冰塊→腹 2.冰塊→π 3.冰塊→ass 過關評價
參照依據如上,除了多蘿西亞個人試了兩次好像初見就是達不到S,其他的都很簡單 戰斗 打掉敵方據點獲得勝利,兵種分為劍、槍、弓,對應從近到遠的攻擊距離,循環克制 基礎4張手牌,打出卡牌后手牌數如果小于4則自動補足,打出的手牌會回到牌庫 復寫——本作的特殊機制,手牌中存在兩張相同卡牌時可以按X融合,獲得一次性強化, 被強化卡牌等級+3,被合成卡牌本局對戰中不再進入牌庫 復寫機制配合營地和商店的升級卡牌,很容易造一個大哥出來,憑高質量單卡奠定勝局 不同的情況下,在壓縮牌庫方面也有不錯的效果 我個人對這個游戲的理解是低費堆數量,高費堆質量,因此復寫作為一個一次性的強化機制,一般給生存性良好,能長期發揮作用的卡牌使用(高耐久紅卡、高費藍、綠卡) 像2費紅卡這種召出來就是當牛馬斥候用的,低耗過牌用的卡,通常不用復寫 另外注意復寫的一些小細節,例如手里有3張虹卡A,其中一張A已經升級過2次了,則其他兩張A都當做復寫素材用,能召喚出兩個+5A 小tips ①.SL,+號開菜單返回主頁面再進就能刷新配置,加載很快,用途廣泛,凹精英區虹卡,凹商店,開局鬼抽等等的問題都能包治百病 ②.抗線紅卡一般走得較慢,開局個人通常選擇攢到9費左右,敵方兵臨城下再組織一波反打,這樣能保持隊伍循序推進,后續不斷補兵即可 ③.如果隊伍在敵方半場倒T了,又覺得目前場上的藍綠卡抗不下,就不要飛蛾撲火一波波送了,干脆一點,炮灰掉他們,攢費等下一波反擊 對戰公主破解版卡組推薦初始10張+每個公主解鎖4張,一共50張 因為戰斗時紙片人都堆疊在一起,血條都看不清,更不知道誰的傷害高 所以單純推薦一些個人用著比較習慣的卡,沒提到的卡說不定也很好用 建議重點強化的卡會加粗表示 初始卡牌
初始卡牌我從來就沒選過后5張,不知道具體強度,自帶的前5張里只有4費紅盾在沒有適合紅卡的情況下能挑起大梁,3費藍槍用完自帶的復寫后就坐上板凳,2費牌主要用來低耗過牌,附帶一點補位的作用 巴爾芭蕾(紅毛)lv1
大招加全體己方攻擊和擊退率 推薦卡牌:虹卡(攻擊時給一定范圍內友軍上攻擊力buff)的范圍差不多能覆蓋己方紅卡藍卡,后方的綠卡吃不到buff;銀卡攻擊力很高,可能也不錯?不過個人對紅卡的定位就是承傷,所以并沒有用過 參考打法:初始關大部分卡牌都沒解鎖,以虹卡為核心,中低費鋪開,大招樸實好用有就可以放 嘉爾菈(黃毛)lv2
大招抽取復數卡牌 推薦卡牌:金卡(召喚時抽一張牌)通常相當于1費過2,非常實用,沒牌拿選她總沒錯;虹卡(攻擊時加速大招條充能)效果有些尷尬,給大招充能這件事上孤掌難鳴,召喚3、4個一起充能又要考慮費用以及站場問題,可能你第3個拍下去的時候第一個已經被打死了,實在沒別的好卡就選她吧 參考打法:低費過牌,高費復寫壓場 多蘿西亞(中二)lv4
自己打的時候漏截圖了,來源圖片右上有標 推薦卡牌:虹卡(攻擊時吸血)無腦拿的最強紅卡;金卡(召喚時棄4張牌)在一些構筑里有用武之地,因為這個游戲里棄牌就是變相過牌;普卡(自爆攻擊)低費速度快攻擊高,開局攢費反擊及與密集敵方僵持時效果都不錯,不過血很薄,需要掩護,裸上很容易自爆前被點掉 參考打法:以虹卡為核心,多拿多升級,有個屹立不倒的前排剩下的只需要F2A,開大基本穩清對面一波兵 艾蕾歐諾拉(stalker)lv6
大招對全體己方HOT治療 推薦卡牌:虹卡(超視距打擊)無腦拿的最強單體綠卡 參考打法:雖然提供了重甲+奶媽的硬剛型配置,但實際用一下就知道T、輸出、奶的鐵三角沒有想象中美好,由于金卡過低的移速被關卡內大量的擊退效果敵人血克,治療不大量堆疊效果也一般,所以還是建議專屬卡里只拿虹卡 芙莉妲(loli)lv8
大招加全體己方攻速和移速 推薦卡牌:虹卡(AOE炮擊)最強群體綠卡,懂不懂我們意大利炮的含金量啊;金卡(召喚時傳送至己方最前線)相當不錯的補位手,在沒有特別硬的紅卡時能發揮一定作用 參考打法:兵線壓制到敵方據點時配合虹卡開大,連天的炮火會讓你知道真正的快樂 葛蘭絲(藍毛)lv10
大招冰凍全體敵方數秒 推薦卡牌:虹卡(攻擊時有概率將目標傳送回其據點)如果存在pvp那肯定相當熱門,擊退效果的上位替換,可以有效打亂敵方陣型迅速突破,可惜這游戲難度就這樣,前場還能用用,推到敵據點門口效果就和白板沒有區別了 參考打法:專屬卡不影響構筑,正常打 希爾德(舞娘)lv12
大招將一定數量手牌直接置入戰場 推薦卡牌:虹卡(位于手牌時增加己方全體攻擊力)無腦拿的強卡,貼心小棉襖,只需要捏在手里,不占用任何資源;銀卡(每次召喚提升1點費用)2費卡卻有著6費的身材,前期費用緊張時能發揮出極強的壓制力,后期陣型擺好了也用不到她,相當于沒有副作用 參考打法:專屬卡不影響構筑,正常打 伊莉思(眼鏡)lv14
大招費用回復速度加快 推薦卡牌:金卡(亡語加3費)完美闡釋了生當作人杰,死亦為鬼雄的道理;虹卡(連續攻擊后會過熱熄火)單憑她是唯一的負面效果卡牌就能知道這張卡有多強 參考打法:因為有著無敵的賺費金卡,思路可以稍作改變,以藍卡接敵,穿插紅卡拉扯,有費就拍加特林,一路高歌猛進地爆兵 亞里亞 lv16
大招使全體己方無敵一段時間 推薦卡牌:無 參考打法:專屬卡感覺都不是很強,大招也治標不治本,建議作為最后的正經作戰關體驗一下混編,前幾關的強卡有什么用什么,無限制格斗開賽 賽娜 lv18
大招對敵方據點直接造成傷害 推薦卡牌:虹卡(不移動,直接攻擊敵據點)有著令人望而生畏的攻擊力,只要她在場,就只需要想怎么茍下去;金卡(將受到的傷害反至敵據點)拉鋸戰的神,巴不得對面打我;銀卡(召喚時對敵據點進行一次攻擊),以上三張卡雖然拆開來也能用,但是三位一體的效果更強,甚至可以說是這游戲各種散打流派里唯一存在的體系 參考打法:最與眾不同的一關,其他角色的玩法雖然略有差異但都是壓制據點取勝,壓制據點意味著要幾乎全殲敵方單位,而偷家流只要把敵方攔住即可,紅卡T,藍卡蹭血,靠虹卡大劍一刀幾千傷害的次元斬偷家,唯一能做到開大擊殺對面的角色,玩起來有著別樣的快樂
對戰公主破解版通關卡組攻略分享【一】SL凹卡的思路 由于每個公主都只有三關,第一,第二,第三關,除去關底BOSS點,分別只有有3,4,5個行動點,特殊的三個點,公主事件,野營就占了三個點,所以戰斗點SL刷牌是組成心儀卡組的常用方法,其次就是商店也可進去看一下牌,有需要也可以SL商店刷牌,商店SL的效率更高,但是需要有錢。SL的方法就是在選擇行動的界面,先點戰斗卡看一下獎勵的三張卡有沒有自己想要的,沒有的話就點出菜單返回主界面,然后再繼續游戲讀檔,戰斗點的獎勵卡牌就變了,直到刷出想要的卡,商店SL就是進入商店,看BUY頁面的卡片,沒有想要的還是一樣叫出菜單返回主界面再讀檔再進商店,賣的卡也變了,就這樣一直刷。(如果你執念特別強大但是又一直刷不到的話還是有點精污的,就角色的退出和入場語音能聽到麻木) 我推薦的刷卡思路是這樣: 小怪只打精英點,一是因為只有精英點出虹卡,雖然普通點是會出金卡,但是即使是你要刷金卡也建議還是在精英點刷,因為精英點得的錢更多,錢在商店很有用,而且還參與通關結算,有助于拿到S評分。 公主事件、商店必進,野營點看情況,如果是一堆戰斗點加這三個點的其中一個,那么無腦直接選它就對了,但是如果這些點同時出現而你只能選其中之一,那么我的建議是:公主事件 > 商店 > 野營。野營只能升級刪除二選一,探索除了錢多也只會出金卡還不能提前預知,和商店的功能沒有可比性。 這個游戲也有很多有用的銀卡或者藍卡,但是銀卡和藍卡不值得用戰斗點來獲取,建議在商店獲取,每次進入商店都可以最便宜的價格進行一次升級和刪除卡片,SL到要買的卡之后建議計算一下夠不夠錢升級和刪卡片,如果目前的卡組在使用的時候有問題建議先解決這邊再拿新卡。 前期玩家等級低解鎖的卡片少的時候可以適當強化卡片來應對戰斗,但是后期可以凹的強卡多了構筑成型之后即使不升級卡片也可以輕松過關,所以前期野營點根據需求選擇升級還是刪除卡片,后期都是直接用來刪卡片了,商店也是同理,錢多一口氣刪幾張都可以。建議先看看有沒有要買的卡,買好了卡先刪卡,刪卡刪夠了,剩下的錢再強化。 獲取卡片以拿新卡為優先,沒必要為了拿到第二張一樣的卡消耗掉一個戰斗點,雖然多張同名卡可以提高抽到的概率,也可以在戰斗中復寫提升大量等級,但是凹到關鍵卡更重要。復寫是一次性消耗,即使是多個幾級的卡,也不太能影響戰局,戰斗方面還是要看場上整體的情況。 過關可以選擇不拿卡,如果你構筑已經完善了,或者boss點獎勵沒有想要的卡建議直接放棄拿卡,與其拿一張卡手的卡不如少一張牌讓卡組更順暢。 【二】卡組參考 這邊推薦要凹的通用卡片為:吸血坦,龍槍或偶像,奶弓,狙擊弓,羊駝槍和電鋸娘
圖中藍色的吸血坦后期有奶弓之后可以不用強求,但是前期建議凹一個,真的好用。 圖中橙色的龍槍和偶像,只要刷出其中之一就可以了,兩個都是加攻,性能上來說偶像更優秀只要拿在手上就可以全隊加,龍槍只能一個小范圍加,但是如果不想折磨的話刷到誰就拿誰吧,但是偶像要比較后期才解鎖,所以前期龍槍還是要凹的。后面講具體卡組的時候會細說。 圖中粉色框內的卡片推薦必拿,直接改變游戲體驗。 上面推薦的卡片,無論你玩哪個公主,都可以用他們,真正的萬能卡,其他的卡片不是不強,而是泛用性和有限度都沒上面的卡片大,在為數不多的能獲取卡片的機會中,上面的卡片更值得我們去刷。 除了上面的這些卡以外,請保證卡組至少有一張盾娘,她是你最可靠的伙伴,你可以從巴爾巴蕾帶著她打到塞納,如果在商店做完了正事,還剩點錢可以再買一個盾娘提高上手率,戰斗的時候場面穩定了就復寫消耗掉,但是建議最多只帶兩個。 前期可以拿劍士槍兵打工,但是一般第二關關鍵卡拿到之后就可以把他們刪除,其中槍兵一般開局都會給兩張我有了替代都是必刪除,主要是3費的選擇有很多,她真的沒啥特色。2費劍士的話可以刪也可以不刪,坦度和速度都尚可,可以在盾娘沒趕到現場的時候頂替盾娘的職責,但是也就開場的時候有用,場子做起來之后基本就是占一個手牌位。 有的公主開局自帶的低費劍士不一定是上面這張,可能是2費斥候,優點是多一個人,缺點是身板脆,劍士被自爆炸一次還剩半血,兩個斥候被炸直接蒸發,但是斥候和劍士有其中之一就可以了。 下面是任何情況都不推薦拿的其他通用卡
理由是費用太高又沒啥突出的特點,拿了也只是會卡手罷了。 除此之外,每一位公主開局會自帶一張自己的專屬藍卡,再由于我們必進公主故事點,所以我們會穩定獲得目前使用的角色的專屬銀卡金卡和虹卡,所以除了推薦隊卡以外,其他卡沒有必要在其他地方獲得,僅通過公主事件獲取即可,即使是提前刷到也不需要拿,建議刷掉凹別的卡,除非是BOSS點,沒啥好拿的就可以拿,反正兩張同名卡可以復寫過牌不會造成卡手,但是三張就會了。 【三】通用流程思路 (1)第一關 第一面只有三個普通點,不管我們玩哪個公主,第一面的時候可以做兩件事情,第一件事情是刪除掉卡組里的兩張同名卡中的一張,第二件事情是把盾娘升一級,同名普通卡在最終應該是會全部刪除的,在第一面刪除多余的一張后面就不用在刪了,因為第三關的商店在我這邊幾乎就是專門的刪除用的商店,越刪越費錢,所以能刪還是提前刪好點。盾娘升一級可以在前期稍微提高點坦度,變相提高點容錯率,畢竟一旦被大軍壓過來,除了極少數情況基本上是無力回天的。 雖然想法很好,但是我們選擇行動的時候會出現以下兩種情況: 比較舒服的情況,如果公主事件、野營和商店分別單獨一個點的話,那沒什么好說的,就選這三個就可以了,公主故事點拿專屬銀卡,篝火和者商店分別一個刪除一張同名通用卡另一個升級一次盾娘就到boss了 如果不小心公主事件和商店或者篝火刷到一起了,那么由于我們必選公主事件,會導致商店和篝火其中之一不會出現在后面兩個點中(沒試過會不會三個刷一起,反正我沒見過),那么就會有一個點是可以選戰斗的點的,這個時候我們就可以凹卡了,反復SL查看精英關的獎勵,直到出現我們想要的卡片。 由于抽取行動的時候也會出現五張普通戰斗完全沒有精英關的情況,所以精英關還是挺珍貴的,再加上boss點不能預覽獎勵不好sl,所以精英關是我們穩定獲取虹卡的最穩定途徑,雖然推薦構筑里有金卡,但是還是強烈建議,能打精英關的時候,先凹虹卡,關鍵的虹卡出來之后可以選擇金卡,如果真的隨到5張普通關,那么只能在這里凹羊駝和電鋸娘了。 (2)第二關 第二關有四個普通點,依然會存在公主事件和野營或者商店同時出現的情況,第二關可以在戰斗關凹1到2張卡,營地和商店的建議的優先級還是先刪除卡片再升級卡片,但是刪除卡片的前提是你有它的替代品,如果你沒有替代品的話還是老實升級把。 升級卡片的的優先度,最高的就是推薦牌里的狙擊弓了,但是我也說過了,構筑成型的時候其實不升級也沒影響,價格合適或者在野營沒卡可以刪的時候升級可以升,商店里第一次升級可以升,但是第二次就沒必要了,如果還沒有狙擊弓的時候其他虹卡也可以升,如果沒有虹卡也可以接著升盾娘,如果你目前沒有卡片可以刪除,覺得也不需要升級的時候,野營和精英關同時出現,我的建議還是SL凹精英關拿卡片。 第二關的商店因為我們經歷了兩關,手里有點小錢了,除去升級和刪除卡片,應該多多少少夠買至少一張金卡的錢,可以凹商店拿金卡,或者拿奶弓,推薦拿奶弓,因為金卡可以戰斗點凹,奶弓作為一張銀卡其實沒必要戰斗點拿。前期沒解鎖奶弓那就凹羊駝也可以。 第二關公主事件可以拿到自身專屬金卡。 (3)第三關 第三關有5個普通點,可以凹2到3張卡,第三關公主事件可以拿到專屬虹卡,一般這個時候,該凹的都凹的差不多的時候,卡組就已經成型了,我的建議是只拿我推薦的那些卡片再加公主的四張專屬,在加通常卡里的盾娘,或者多帶個2費劍士,其他卡片不建議拿(推薦卡以外的其他公主的專屬卡之類的),因為通用性不高,還容易卡手。第三關的商店和篝火一定要好好利用,這時候你應該有大幾千塊錢了,可以在商店連續刪除多次卡片,刪除掉之前說的通常卡(2費劍士,2費弓手,2費斥候,3費槍兵)和公主的專屬卡里面你體驗過覺得不好用卡手的卡,你的卡組就最終成型了,這時候再去挑戰boss就萬無一失了。一般來說我這套打法里面卡組大概10張卡左右是最合理的,因為有羊駝所以過牌壓力沒那么大,基本上都能抽到自己想要的卡。再多就有點不方便了。 【四】戰斗通用打法 首先需要說明的是一般前期紅綠藍三種類型的卡片在場上數量比較平均的時候陣容才比較穩,后面壓過去了數量優勢之后雖然可以看情況放些激進的卡片,但是推薦還是盡量每一種類型的卡都要有,首先紅色T卡是撐下來的關鍵,藍色中距離的卡是拆對面的T的,綠色一般是輸出大頭,如果某一種類型的卡很少就會造成某一方面不均衡的情況,比如T頂不住,對面T拆不掉,或者輸出不夠。我們在下卡的時候,如果還在做場就按照計劃下卡,穩定之后就可以開始考慮平衡一下三種卡片的數量了。 關于公主技能的使用時機,像紅毛和蘿莉的加攻加速或者亞里亞的無敵這類效果,可以在對面半血,然后爆了兵對面先開技能之后,這邊再開技能來應對,特別是中二的毒,后期可以直接清空戰場,可以說是最強戰斗技能,被推到家門口都可以直接逆轉。其他類似黃毛的抽卡,伊利斯的回費或者塞娜的斬殺對面血量這種技能,屬于是那種早用早充能的類型,可以滿了就用,剩下的埃雷歐諾拉的回血和舞娘的隨機下卡這種,可以看具體情況,有需要再放,沒需要憋著也沒問題,反正影響不太大。 由于游戲是需要通關對應的公主的主線才解鎖卡片的,所以如果是按照推薦等級打下去的話,我推薦的卡片里面不同的階段能獲取的卡牌不同,我大概把游戲分為下面三個階段。 前期(在進入埃雷歐諾拉的主線之前),這個時期我們還沒有奶弓和狙擊弓,主要的打法是,開局自帶3費,第一步等1費下盾娘,第二步等2費下藍卡弓兵,第三步一般這個時候你的兩張槍兵肯定在手上了復寫槍兵下槍兵,第四步可以在等4費下第二張盾娘了,其中2費的劍士,如果你在第三步覺得可能頂不住,可以先下劍士在下復寫槍兵。如果先凹到龍槍的話,龍槍可以完全替代三費槍兵,槍兵就爛在手里就行了,后面刪掉之后就用龍槍就行,羊駝只要上手就用,不僅可以多抽一張牌,而且1費高速。可以快速趕到現場支援,減輕前排壓力,如果你手牌夠少,羊駝剛打出去就能抽回來,你甚至可以羊駝連發,十分猛。一般這個時候前期的場子就做起來了,然后就可以下吸血坦了,剩下要做的事情就是穩固場面,讓自己場上的三種類型的卡片相對平衡,盾娘可以抽到就下或者費用夠就下,因為行動緩慢,如果下一個盾娘沒趕到前一個就倒了存在崩線的風險。對面半血的一波打完還能有相當的數量壓得過去的話,這把就板上釘釘了。如果還沒有吸血坦也可以下2費的劍士,或者其他低費坦卡。
中期(進入埃雷歐諾拉主線開始到進入伊利絲主線之前) 到了中期,我們已經有奶弓和狙擊弓了,奶弓可以完全替代2費弓兵,雖然要多等1費,但是性價比極高,由于血量其實就是對拼的資本,能回血就提高了我方消耗的能力,奶弓數量達到相當的時候甚至可以做到,你一刀沒帶走我,我就能馬上回滿這種事情。不過盾娘好像因為站位的問題,好像吃不到奶? 基本的開局打法和前期一樣,穩固局面之后,先補夠奶弓和盾娘,場上有大概4個奶弓的時候基本就穩了,這時候可以開始考慮下狙擊弓了,狙擊弓下夠三個作用,前線配置平衡基本上就是躺著玩了。 唯一一個可以稍微變通一點的就是玩舞娘的時候,舞娘的銀卡可以在第二步出,這樣開局兩個大T就十分穩固了,在費用達到四費之前可以比盾娘優先級高一點,但是因為站位還是盾娘最靠前,他作為中排的T其實受到攻擊的頻率是和其他中排一樣的,能不能頂得住是看T,但是要打贏還是看輸出的,中排被干掉只剩個T是沒用的,所以盾娘能上還是上盾娘,好處呢就是能吃到奶弓的奶。
后期(從進入伊利絲主線開始到塞納主線直至全部通關) 到了伊利絲主線開始,我們有電鋸娘了,2費下場,陣亡馬上回手牌(但是你只有一張電鋸娘然后她還在場上的時候你就抽回來了,陣亡不會再多一張),陣亡的時候回復3費,你還賺1費,電鋸娘可以完全替代3費槍兵。這時我們的推薦牌的打法就稍微有點不一樣了。 第一步先2費下電鋸娘,1費下羊駝,第二步再開始下盾娘,第三步下奶弓,剩下的就和之前一樣了,后期幾個公主有些也還行的卡片,可以在做好狙擊弓之后再上,屬于是體驗類型的打法,構筑成型之后可以說對上誰都不用怕了。
配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 10 (64-bit) 運行環境:DirectX 版本: 11 CPU:Intel Core i3-6006U over 內存:4 GB RAM 顯卡: 硬盤:8 GB available space 推薦配置: 系統版本:Windows 10 (64-bit) 運行環境:DirectX 版本: 11 CPU:Intel Core i3-6006U over 內存:4 GB RAM 顯卡: 硬盤:8 GB available space |