游戲介紹潛淵癥1.0破解版是一款好玩的2D合作類型的潛艇模擬游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗全新的合作玩法,在這個潛艇中危機四伏,各種危險生物正在悄然逼近,要小心他們呀。潛淵癥破解版讓玩家在游戲中邀請好友一起合作協(xié)力,在潛艇里面暗藏殺機,一切恐怖未知因素都有可能發(fā)生,玩家需要不斷合作才能解除這場空前危機。
這次本站提供了潛淵癥1.0正式版破解版百度云資源,喜歡的玩家可以在這里立即下載,在游戲里駕駛潛艇,發(fā)號施令,完成任務(wù),對戰(zhàn)怪物,修復(fù)漏洞,操作機器,武裝待命以及制作物品;同時保持警惕:Barotrauma中的危險不會自行暴露! 潛淵癥1.0破解版特色歡迎來到木衛(wèi)二 Barotrauma是一款2D合作生存類恐怖潛艇模擬游戲,靈感來源于《FTL:超越光速》、《Rimworld》、《矮人要塞》和《Space Station 13》等游戲。這是一款科幻類游戲,它將布娃娃物理系統(tǒng)和外來海怪與團隊合作和存在主義恐懼結(jié)合在一起。 直面深淵 在不久的將來,人類將移居木星的衛(wèi)星。由于冰面受到輻射,生命只能生存在海洋之下。在惡劣的水下環(huán)境中旅行,與該世界的四個派別結(jié)交或成為對手。探索木衛(wèi)二深處的秘密。 要么幫助隊友取得成功,要么讓敵人失敗 有多少種玩法,就有多少種死法。與隊友一起完成目標(biāo),也要做好被背叛的準(zhǔn)備。對戰(zhàn)好友、陌生人或你的頭號敵人。 探索遺跡,操作設(shè)備,互相溝通 潛行到水下,為最后殘余的人類完成任務(wù),探索外星文明的遺跡,避開遇到的怪物或與之對戰(zhàn)。操作復(fù)雜的艦載系統(tǒng)和設(shè)備,如聲納、核反應(yīng)堆、武器、引擎和水泵。溝通很關(guān)鍵! 大膽嘗試,制作物品,打造潛艇和怪物 掌握復(fù)雜的艦載布線、全面制造系統(tǒng)和醫(yī)療系統(tǒng)。使用內(nèi)置編輯器打造自己的潛艇和怪物,以對抗標(biāo)準(zhǔn)的潛艇和怪物。甚至可以直接利用我們的源代碼和模組。 特色 多人模式下能獲得最佳體驗,一輛潛艇能容納2–16名玩家。根據(jù)需要為玩家補充機器人;你也可以使用單人模式,現(xiàn)正在進一步開發(fā)。 6種玩家職業(yè)可供選擇,他們擁有不同的技能和任務(wù):艦長、工程師、機修工、醫(yī)生、安全員和助手。 自動生成地圖和任務(wù),多種游戲模式,可以永無止境的重玩。 內(nèi)置潛艇、角色和程序動畫編輯器。通過Steam創(chuàng)意工坊直接分享和發(fā)現(xiàn)模組。 所有采用xml格式的數(shù)據(jù)和游戲的源代碼已公開在GitHub上。 潛淵癥1.0破解版更新了啥派別全面修改 在過去的幾周里,我們寫了關(guān)于木衛(wèi)二的各個派別: 木衛(wèi)二聯(lián)盟 , 木星分離主義分子 ,以及 畫皮教派和小丑圣母之子 。這些派別帶來了一些新的故事性,它們是我們派別 修改的核心。派別全面修改的其他主要特點包括: 前哨站由木衛(wèi)二聯(lián)盟或木星分裂主義分子控制。畫皮教派和小丑圣母之子在前哨站也有自己的屬地。 重制的聲望系統(tǒng):現(xiàn)在,無論你走到哪里,派別聲望都會跟著你。在敵對水域航行時會產(chǎn)生負(fù)面影響,而在友好港口停靠時會產(chǎn)生正面的影響。 生物群落之間的兩條路線:一條由聯(lián)盟方控制,一條由分裂主義分子控制。 新的特定派別任務(wù)和長活動鏈,讓人了解更多各個派別的情況。 船長的第三個天賦樹“政治家”,天賦集中在木衛(wèi)二的派別上。 具有特殊技能和裝備,可供特定派別雇用的NPC。 新的特定派別物品,如40毫米核彈、莫洛托夫雞尾酒和香蕉(注意:很滑)。 末日將至 1.0 版更新的另一半重點是戰(zhàn)役終局。迎接勇敢的水手們到達(dá)終點的替代結(jié)局將被移除,真正的終局終于可以玩了。 我們不想破壞你的驚喜,但這么說吧,戰(zhàn)役的結(jié)局將考驗?zāi)愕拇瑔T的技能,并帶領(lǐng)你到一個在 Barotrauma 中前所未見的地方。 此更新還增加了許多其他改進,如服務(wù)器瀏覽器的語言過濾器,完全重制的日語翻譯,改進了多人游戲中的彈丸同步,以及各種優(yōu)化,僅舉幾個重點。 潛淵癥1.0破解版控制臺作弊碼按 F3 打開控制臺并輸入啟動作弊模式的代碼 enablecheats 后即可啟用 作弊 以下命令的目的是讓游戲更簡單 enablecheats 啟用游戲作弊。禁用成就。 ballastflora infect 菌落感染隨機泵 explosion [range] [force] [damage] [structural damage] [item damage] [emp strength] 在光標(biāo)所在的位置創(chuàng)建爆炸。 fire 在光標(biāo)所在的位置產(chǎn)生火。 fixwalls/fixhulls 修復(fù)船上的所有墻體。 fixitems 將所有對象恢復(fù)到最佳狀態(tài)。 freecam 移除角色上的固定視角。注意:無法禁用! giveaffliction [affliction] [affliction strength] [character name] 給指定角色附加狀態(tài)。如果省略角色名稱參數(shù),則將狀態(tài)附加到當(dāng)前控制角色中。 godmode 人物無敵。 godmode_mainsub 潛艇不會再改變當(dāng)前狀態(tài)。 heal [character name] 給指定角色恢復(fù)至最佳狀態(tài)。如果省略角色名稱參數(shù),則將狀態(tài)附加到當(dāng)前控制角色中。 killmonsters 立即殺死該關(guān)卡中所有由AI控制的敵人。 lighting 切換照明開/關(guān)。僅客戶端。 los 開啟/關(guān)閉視線遮擋。僅客戶端。 oxygen/air 將每個房間的氧氣水平補充到100% power 立即為所有核反應(yīng)堆通電。 respawnnow 如果有客戶端等待重生,則觸發(fā)重生。 revive [character name] 復(fù)活指定角色。如果省略名稱,將恢復(fù)受控角色。 setclientcharacter [client name] [character name] 將指定角色的控制權(quán)交給指定客戶端。 setskill [all/indentifier] [max/level] [character name] 將指定角色的指定技能設(shè)置為指定級別。 spawn [creaturename/jobname] [near/inside/outside/cursor] 在指定位置產(chǎn)生人或AI控制的乘員。 spawnitem [item name/identifier] [cursor/inventory/cargo/random/[character name]] 在指定位置生成物品。如果省略位置,則會在隨機位置生成物品。 teleportcharacter [character name] 將指定角色傳送到光標(biāo)的位置。 teleportsub [start/end/cursor] 將潛艇傳送到給定位置。警告:小概率出現(xiàn)BUG。 upgradeitem [upgrade] [level] [items] 向目標(biāo)項目添加升級。 water 切換水編輯。按住鼠標(biāo)左鍵將水添加到房間中,然后單擊鼠標(biāo)右鍵將水排放掉。 戰(zhàn)役模式 以下命令適用于單人/多人戰(zhàn)役模式 campaigndestination [index] 在當(dāng)前戰(zhàn)役中設(shè)置目標(biāo)位置 campaigninfo 顯示當(dāng)前戰(zhàn)役信息,類似金錢、位置和可抵達(dá)目的地 setlocationreputation [value] 將當(dāng)前的聲譽設(shè)置為指定值 togglecampaignteleport 【僅單人模式】通過雙擊傳送到戰(zhàn)役地圖的某位置 pause 【僅單人模式】暫停游戲 游戲管理 以下命令適用于多人模式管理員使用。 ban [character name] 封禁選擇的角色 banendpoint [IP Address/SteamID] 封禁該IP/SteamID banid [clientID] 封禁該客戶端ID clientlist 在控制臺輸出所有玩家角色名、客戶端ID和延遲的信息 givecommandperm [clientID/SteamID/character name/IP Address] 給予玩家控制臺權(quán)限,使其在下一輪中可輸入指令 kick [character name] 踢人(按角色名) kickid [clientID] 踢人(按客戶端ID) killdisconnecttimer [seconds] 設(shè)置斷開玩家的死亡時間 mute [character name] 閉麥(按角色名) resetkarma [clientID] 將客戶端的善惡值重置為100 revokecommandperm [clientID/SteamID/character name/IP Address] 撤銷玩家在下一輪中的控制臺權(quán)限 setkarma [clientID] [0-100] 設(shè)置善惡值 showkarma 顯示善惡值 showperm [clientID/SteamID/character name/IP Address] 顯示該玩家權(quán)限 togglecharacternames 切換玩家上方名字可見性(僅客戶端) togglekarma 切換善惡值系統(tǒng)開關(guān) togglekarmatestmode 啟用善惡值測試模式 uNBAn [character name] 解封禁(按角色名) unbanip [IP Address] 解封禁(按IP) unmute [character name] 開他麥讓他繼續(xù)BB 服務(wù)器管理 以下命令適用于多人服務(wù)器管理 autorestart [true/false] 開關(guān)回合自動重啟倒計時 autorestartinterval [seconds] 如自動重啟啟用,設(shè)置倒計時時長(秒)。設(shè)置為0關(guān)閉自動重啟 autorestart timer [seconds] 設(shè)置當(dāng)前自動重啟計時器為特定值 botcount [0-16] 設(shè)置當(dāng)前船上人機數(shù)量 botspawnmode [fill/normal] 設(shè)置人機生成模式【fill為填滿】 difficulty [0-100] 設(shè)置難度 gamemode [number/name] 設(shè)置下一輪游戲模式 0 = sandbox, 1 = mission, etc【0 = 沙盒, 1 = 任務(wù)等等】 startwhenclientsready [true/false] 是否在所有玩家準(zhǔn)備時自動重啟 潛淵癥1.0破解版點評注意:這游戲沒有朋友一樣可以玩的開心! 在游戲的1.0版本來臨之際,估計會有很多新玩家查看此頁面來決定是否購買游戲,我發(fā)現(xiàn)很多人的評測都在說這游戲沒朋友不能玩,這真的夸張了, 這種言論分明就是在坑害游戲的開發(fā)商 。游戲有完善的AI系統(tǒng),即使是單人游玩,也可以有一個不錯的游戲體驗,這個單人玩家不用擔(dān)心。單人游玩雖然難度更高,但是游戲是支持的,單人游玩時你將扮演船長,給其它AI發(fā)號指令。多人游玩時是大家一起協(xié)作。這個不像某些“電子桌游”,僅僅支持“多人”,沒有AI,所以說沒朋友不能玩。這個游戲不是這樣的,所以有些人不要在評論區(qū)給單人玩家放一些煙霧信息。 這個游戲為什么值得你關(guān)注? DayZ之父Dean Hall在結(jié)束DayZ的開發(fā)之后,想要打造一個和這款游戲類似的復(fù)雜游戲(二者靈感都來源至13號空間站),但是失敗了,原因是想要實現(xiàn)完整的涌現(xiàn)式模擬太復(fù)雜了,具他自己透露,他為了那款游戲燒掉了數(shù)百萬美元。所以這款游戲能順利誕生,本身就很傳奇了。 這個游戲是在玩什么? 你將駕駛一艘潛艇在木星衛(wèi)星歐羅巴的恐怖深海中探險。 玩法特色是什么? 這個潛艇是擬真的,有完整的電力機械系統(tǒng),電力出了問題要維修,機械出了問題要修補,不然你的燈會滅,海水會灌進來,氣壓會增高,你的五臟會破裂。這期間你會進行各種危險的冒險,例如和深海怪物鏖戰(zhàn),甚至穿上潛水服,離開潛艇外出切割鉆石等等。在執(zhí)行各種危險任務(wù)的期間,要密切關(guān)注你的身體狀況,你會失血,骨折,被咬傷,被鈍擊等等,每種情況都有不同的藥物去治療,記得及時通知你的醫(yī)生,也要注意你的藥物成癮。隨著冒險危險度越來越高,你要改造你的潛艇,例如安裝更多的炮位,加大更多的動力。向海洋更深處進發(fā)! 進階玩法有什么? 在冒險的旅途當(dāng)中,進一步改造你的潛艇。例如你可以安裝各種邏輯配件,甚至可以對電氣系統(tǒng)進行編程,它的這套編程系統(tǒng)和虛幻引擎的藍(lán)圖可視化編程很像了,每個電器設(shè)備都有輸入和輸出,還有一些屬性。例如一個燈,它有輸入和輸出,還有顏色屬性,開關(guān)屬性。這時你就可以另外接一個“Sin正弦原件”和一個“乘法原件”,用一根電線將數(shù)據(jù)輸入到燈的顏色屬性,做一個適合派對的閃光變色燈!(因為三角函數(shù)的Sin正弦會呈現(xiàn)振蕩的正弦波屬性嘛)當(dāng)然了這只是一個最簡單基本的玩法,更多的編程邏輯玩法等你添加到你的潛艇上讓你的潛艇更強大!(當(dāng)然了,這并不是探險必須的,因為并不是每個人都是這方面的專家。用屬于你最擅長的手段去征服歐羅巴深海) 另外,游戲?qū)od的支持強大,例如有一個非常強大的生物創(chuàng)造編輯器,你可以全方位的創(chuàng)造一個生物,編輯它的動畫,物理,布娃娃,反向動力學(xué),紋理,創(chuàng)造你自己的歐羅巴深海怪物。游戲瞬間又變成了一個生物實驗室模擬器。 這些只不過是進階玩法其中之一,更多的東西等你探索。例如叛徒模式,玩家對戰(zhàn)模式等等。 令我印象深刻的游戲瞬間是什么? 游戲擁有逼真又不逼真的布娃娃物理系統(tǒng),這使得你可以抓住其它隊友,在隊友暈厥時抓住他的手,帶著他脫離險境,并給他做人工呼吸,將他救活。冒險絕不僅僅局限在艦艇內(nèi)部,外部一樣是冒險的必修課,帶上你的魚叉,安裝上手電,勇敢的出去吧,將在潛艇下邊炮臺盲區(qū)打不到深海巨獸解決,做團隊中的英雄!潛艇被巨魚咬的千傷百孔,攻入你的潛艇,你的潛艇墜落,經(jīng)過鏖戰(zhàn),你的團隊擊殺了潛艇內(nèi)的怪獸,你的工程師修復(fù)了電路,你的機械師修補了潛艇的外殼,你的醫(yī)生搶救了瀕臨死亡的隊友,經(jīng)過你的團隊的不屑努力,你的潛艇再次工作啟航!這款游戲和其它游戲不同的是,你不單單是一個個體,你要兼顧你的潛艇和你的隊友,持續(xù)的往返在潛艇內(nèi)外,用逼真的行為與步驟創(chuàng)造一個又一個令人難忘的經(jīng)歷,這些經(jīng)歷并不是寫好的固定腳本,而是游戲強大的可交互性涌現(xiàn)出的自然事件,物理事件,化學(xué)事件。這種冒險的擬真程度非常令人難忘。 游玩提醒 游戲的默認(rèn)鏡頭風(fēng)格是跟隨鼠標(biāo)的,如果不適應(yīng)可以在設(shè)置中關(guān)閉。 一定要把所有職業(yè)的新手教程都做了再正式游玩。幾分鐘而已,可以讓你了解游戲的整個運行機制,即使你不干對應(yīng)的工作,也不至于令你對你隊友的工作一臉懵逼。以至于你隊友犧牲后你不能承擔(dān)他的工作。 有的玩家對游戲的新手教程不滿,埋怨教的太少。我這里有些不同的看法。我的看法是,且不可被國內(nèi)的那些腦殘手游慣壞了,要求某些強引導(dǎo)式新手教程。我覺得這在這種系統(tǒng)紛繁復(fù)雜的游戲中是不可能的。這款游戲的新手教程只教你最基本的技能,例如如何駕駛潛艇,如何發(fā)電,如何維修。至于你怎么存活下來,怎么完成目標(biāo),都要靠自己的探索與選擇,自己的經(jīng)驗與積累。例如剛開始玩的時候我只帶氧氣面罩,但是發(fā)現(xiàn)總是被高壓弄死,于是我發(fā)現(xiàn)氧氣面罩只適合短期的應(yīng)急使用,真正的潛水要穿潛水服。又比如才玩的時候,被怪物咬碎潛艇的時候就慌了,四處修補,失敗了好幾次,后來才知道不要慌,堅守陣地,拿好武器,受傷了及時上綁帶與藥物,擊退怪物后再修潛艇啟航。這些都是在游戲中慢慢摸索的經(jīng)驗與樂趣,而不是強引導(dǎo)式的無腦新手教程帶來的。這正是游戲探索的樂趣。想一想,那些強引導(dǎo)式的新手教程和頁游的自動尋路又有什么區(qū)別。所以說一定不要喪失對“電子游戲”摸索的能力,回憶一下小時候玩的FC游戲,你都是在摸索中進步。 如果還有不懂的游戲機制,可以到潛艇編輯器中試驗。如果還有困惑,可以查閱游戲的WIKI資料。 最后 可以說這真的是一款精彩的游戲,整個游戲融合了動作,射擊,沙盒,物理,編程,團隊管理,資源管理,角色扮演,人體健康生存模擬,潛艇駕駛模擬,可模組化,隨機地圖,隨機任務(wù),多人合作等諸多元素。如果你是《環(huán)世界》《FTL》《矮人要塞》游戲的粉絲,對涌現(xiàn)式玩法感興趣,這款游戲不會令你失望。 |
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