| 《Melty Blood 逝血之戰》是一款是由同人冒險游戲改編的同人格斗游戲,一般翻譯為“月姬”或“月姬格斗” 。 其后發表資料片“MELTY BLOOD Re·act”大獲成功。并移植到了街機和PS2上,還成為著名電子競技格斗賽事斗劇的2006年的比賽項目。
漫畫版由《月刊CompAce》(角川書店)雜志連載,由桐嶋たける作畫。
月姬格斗按鍵鎖定目標(預設鈕L) 切換目標(預設鈕↑↓) 沖刺(預設鈕╳) 跳躍(預設鈕○) 防御(預設鈕R) 攻擊(預設鈕□) 突破技(預設鈕△) 特殊攻擊 (預設鈕△+R) 必殺技 (持有虎球時,預設鈕□+R) 超必殺技 (持有虎球時,預設鈕○+R) 月姬格斗出招表【月姬格斗mbr】角色+完整出招表 簡易上手教學 出招表和游戲資料從網上收集
基本操作 ↙or↓or↘一瞬 ↗ 大跳躍 以極快的速度跳約一個畫面份的距離.奇襲用
D 特殊防御 MB中的廢物,在Re.ACT中稍微有用些 當對手攻擊時算準時機按下D鈕可以無損傷的接下對手攻擊 理論上來說是為自己制造反擊機會 可分類為站立D,蹲下D,跳躍中D三種 特殊防御成立后
↓↙←+D シールドバンカー 另一個特殊防御技.擺出特別姿勢后發動攻擊 在特別姿勢的狀態下可擋下對手的攻擊 此招另一個用途是當對手用連續技把你釘的死死的時候 可用這招做防御取消后反擊 被打飛后 A or B or C or D 受身 可在空中恢復體勢避免被追打 但事實上有些連續技要對方受身才接的起來 對於受身不可屬性的技巧當然無效
被打飛后 著地前 ←←or↑↑or→→ 地上受身 可決定倒地后爬起來的位置.在要著地前一刻輸入指令才有效 ←←往后翻,↑↑為原地爬起,→→為向前滾
被擊中之前 ←or↓ 閃避 在對手快要打到你的時候才按防御可做出閃避動作 MB中有的技巧,在Re.ACT中一直試不出來,好像被拿掉了
名詞解釋 霸體 英文(其實是日文)為SUPER ARMOR 中文說真的,不知是誰想到的(不是我自創的) 在這種狀態下的角色受到攻擊也不會中斷自己的動作 如過有招式帶有這種屬性的話不管怎麼受到攻擊也會將招式發出 (有例外)
MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戲的"氣" 在MB中使用一次EX技消耗100%,最大儲存值為300%
體力表 MB中的體力表懸S色跟紅色兩個 黃色是一般體力表,黃色的值歸零的話就輸了 紅色是角色的底力,代表體力能夠恢復的上限 一般來說被接了一連串的超強連續技后黃色的量表會減少很多 但紅色的量表會剩很多 反之,被對手非連續的攻擊,黃色跟紅色之間差別就不大 HEAT 當MAGIC CIRCUIT滿300%時會進入HEAT的狀態 MAGIC CIRCUIT會呈現藍色并慢慢減少 在HEAT狀態之下體力會慢慢的恢復,但不會超過紅色范圍 使用EX技時會讓MAGIC CIRCUIT減少一部份 使用ARC DRIVE后會解除HEAT狀態 在MAGIC CIRCUIT 100%以上的狀態下 輸入↓↓↓+D會強制進入HEAT狀態
BLOOD HEAT 在HEAT狀態下輸入↓↓↓+D會進入BLOOD HEAT 體力會快速的恢復,并且可使用LAST ARC 依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度會不同
BLOW BACK EDGE 特定的拳腳技中有些可以用按住按鈕來延遲攻擊時間 同時:1.攻擊力加大.2.特殊屬性附加 好好善用有助於打開局面 ARC DRIVE 可說是這個游戲的超必殺,MAGIC CIRCUIT 300%的狀態下才能使用 MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本來的使用后歸零改成剩下150% LAST ARC 在BLOOD HEAT 狀態下用特殊防御接下對手攻擊 這個游戲耍帥用的超必殺,實戰中用成功的機率接近0%
Shiki Nanaya 七夜志貴 七夜志貴與遠野志貴在基本連段上并沒有什麼差異點, 單發威力來講遠野的較強,但是連發時七夜的攻擊力會較高, 但是七夜并沒有遠野強力的后盾(遠野被攻擊時,會比一般角色被攻擊的血量還要弱一些)
七夜強勢點1。 空中無視軌道落下(空中輸入指令-下下),在MBR來講算是一種非常實用的技巧, 運用的好,可以繞亂對手,且自己的空檔也會降低。
七夜強勢點2。 瞬間移動分>瞬間移動(推進)、瞬間移動(原地)、假動作(原地且可取消其他技巧) 閃鞘?八穿(下擋不能),閃鞘?七夜(發動速度快),閃鞘?一風(摔技)。 是非常十足的配合技巧,運用的好,這是陸地戰最強的主力。
七夜強勢點3。 切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。 切入后無視條件直接發動攻擊, 速度極快,缺點是比一般角色還要難抓。
七夜弱勢1。 暴氣狀態后的反擊技巧是所有角色中,最”弱”的。 就算反擊成功,也有可能被”逆反擊”。 不過七夜的暴氣反擊技巧,直死。七夜,威力很可觀...。
七夜弱勢2。 如上所提到的,防御力的后盾比遠野弱, 因此往往沒被接幾次就躺地板了。
七夜弱勢3。 空戰廢物...MBR是個空中大戰的世界, 七夜在空中=無能,牽制弱,制空點弱, 即使有無視軌道落下技巧,也沒有比一般的角色強。
最終分析: 七夜在2.008版本之前,攻擊力非常的強(強的驚人) 但是2。009之后,威力被調弱,速度也被調慢了點, 結果造成了七夜變的沒有以往的強, 空中戰算是整個游戲中除了機械翡翠以外最弱的一只, 其唯一的優點, 大概就是帥吧...。
特殊技 B,B 肘擊,小刀斬上二連.空中連續技的起始技 實際上直接B,B的話很容易接不上 A,B,B的話成功率高些 跳躍中↓↓ 無視跳躍軌道緊急落下的移動技.不愧是七夜體術 落下著地時有點小破綻 ←←,←← 向后跳退中再輸入一次指令會后滾翻一次 拉開距離的要招
BLOW BACK EDGE 對應表 B,B 第二段對應.攻擊力加大 C 攻擊力加大,擊中后小浮起
招式表 ↓↘→+攻擊 閃鞘八點沖 無數的刀光刻劃著對手.拿來削血的招式 發動中可以慢慢前后移動,基本上破綻很小 EX時段數變多,發動時間變快 →↓↘+攻擊 閃走六兎 對空一踢.招式本身有無敵時間 踢中對手后可用↓↓緊急著地,不過目前還無法再接別的招 EX時段數變多 ↓↙←+A 閃鞘八穿 向前高速移動后從對手的斜后方出現一斬 命中后對手會小浮起 ↓↙←+B 閃鞘七夜 向前高速移動后廣范圍的一斬 對手被刀光碰到的話會吹飛至畫面端 被七夜本體碰到的話會浮起 不過不在畫面端的話無法接什麼招式 ↓↙←+C 閃鞘一風 不能防御的移動投,對於死命防守的對手而言是極惡的一招 ↓↓+攻擊 2.007版追加的移動技 配合閃鞘來用多少能擾亂對手 A為往前移動約半個畫面.B為消失后在原地出現.C為在原地蹲一下 -------------------------------------------------------------------------------- ARC DRIVE ←↙↓↘→+C 閃鞘迷獄沙門 整個畫面速度變慢后必殺的一刀 BH版不能防御.會出現分身(?)后給對手兩刀. -------------------------------------------------------------------------------- LAST ARC 站立+D 極死七夜 站立接下對手攻擊后,射出手中的小刀同時翻身一躍到對手的頭上 防小刀的話就是頭被扭斷,防頭上的話就是被小刀射中 歌月十夜中描述的必殺在此重現 Satsuki Yumiduka 弓冢五月 強勢的破壞力,單發攻擊角色中排第二的角色, 固有”暴力女”之稱呼的人,沒有空中連續技巧,沒有空摔。 不太像是MBR會出現的角色,但是某些方面非常的強勢。
弓冢強勢點1。 單發威力第二高!因此對於長時間的牽制戰時,非常有利。
弓冢強勢點2。 切入技巧速度雖然不快,但是硬直的切入,打到對方也會有彈壁效果,不需要擔心被反擊。 弓冢強勢點3。 EX板的屆かないユメを追うさっちんアーム 配合蹲下重攻擊的威力已經不弱了,而且可以反覆使用,雖然反覆兩三次以后威力就不強了, 但是還是會讓對手感到錯愕
弓冢強勢點4。 暴氣反擊技巧成立后,由於是暴氣狀態,正好可以使用”怒ったんだからっ……! ”,威力相同可觀...
弓冢弱勢1。 沒有空摔...空中任何攻擊使用1次后無法連接另外一種攻擊 永遠的空中結尾都是(抓一下)
弓冢弱勢2。 變化性低,弓冢的技巧就固定那幾個, 沒什麼變化,打習慣后很容易被對手猜到要做什麼事情。
最終分析: 非常單調的角色, 實力不弱,但是要說強也不知道算不算強, 算是個奇特的角色, 玩的好的話,弓冢的弱點并不大, 不過弓冢也沒什麼辦法欺騙對手,招式都過度明顯了。
特殊技 跳躍中C 弓冢的暴力技之一,對空對地兩相宜 沒有空中連續技的她大多都是用這招把彈到空中的對手敲下來 B 距離,速度,范圍都不錯的攻擊 起攻,牽制,浮起后的追加都用的上
BLOW BACK EDGE 對應表 C 浮起化 ↓+C 攻擊力加大 跳躍中C 浮起化
招式表 ↓↘→+攻擊 見果てぬユメを摑むさっちんアーム 手向前伸出抓住對手的打擊投 ↓↘→+A把對手向后拋出 ↓↘→+B把對手叩到地上后對手會浮起,但對手不受身的話接不到什麼招 EX版跟↓↘→+B性能一樣,攻擊力增加,對手受身不可 →↓↘+攻擊 屆かないユメを追うさっちんアーム 手向斜前方伸出抓住對手的投技,空中防御不可 對站在地上的對手完全沒有攻擊判定 →↓↘+A一樣是把對手往后拋 →↓↘+B把對手扣到地上后對手會小浮起,也是對手不受身的話接不到招 EX版跟→↓↘+B性能差不多,攻擊力增加,對手受身不可 ↓↙←+攻擊 行っくよ~! 敲頭技,↓↙←+A發動速度非常的快,主要都是使用這招 ↓↙←+B手臂會回轉幾次后敲出去.手臂回轉中為霸體狀態 對手被擊中后會浮起,除非對手受身不然接不到什麼 EX版會將對手打到吹飛撞墻 ↓↓+攻擊 邪魔しないで……! 拳頭向地面亂捶的對空技 ↓↓+A如過對手受身的話反而可以用→↓↘+攻擊抓到 EX版會把對手打到吹飛撞墻 →↘↓↙←→+C 2.007版追加的吸血技 能給予的損傷不多,補的血也不多,消耗100%的氣 但畫面轉暗時對手在自己抓的到的范圍內的話能確實抓下來 截圖
《月姬格斗》這款游戲屬于動作冒險欄目,由本站網友分享于2014-06-16,本文網址為:http://www.rsdown.cn/game/1367.html 上一頁:小朋友齊打交火影版2.5 下一頁:南茜朱爾:灰燼的托辭 |