| 要表現(xiàn)古中國殺手的血淚生涯,那些凄風苦雨的武林歲月,機槍大炮、電鋸手雷等等現(xiàn)代武器當然是不可能出現(xiàn)。而這也是《流星蝴蝶劍》作為武俠版本CS和一般FPS游戲最大的區(qū)別之一!玩家將會在游戲中看到刀光閃閃劍氣縱橫、飛檐走壁空中交鋒等等典型的武俠特效。 在流星蝴蝶劍這款游戲中,玩家可以飾演小說中正邪二派的武林高手,利用各種兵器的優(yōu)越性,在玩家所扮演的殺手之間,雙方人馬以暗殺、兵刃相交、暗器射擊等等,將對手全滅或是達成該次特定任務的游戲方式進行。玩家的游戲目的,包括「全滅對手」、「搶得對方主要令旗」、「先殺掉對方某一重要人物」、「摧毀對手某一重要對象」等多種暗殺競技。
而與傳統(tǒng)FPS游戲繁多的武器裝備異曲同工,游戲中可以自由選擇十余種武器,根據(jù)所使用的武器不同,同時也會輔之與各種各樣不同的戰(zhàn)斗動作及武功絕技,反正林林總總高達百余種的武功應該是夠的的上令玩家眼花繚亂的了。而游戲在跳出了RPG格局轉向網絡對戰(zhàn)之后,在戰(zhàn)斗上當然也會向傳統(tǒng)的FPS作品靠齊。因此玩家會以準第一人稱的鏡頭方式,并以鍵盤及鼠標的配合,操作角色人物使用出“移動”、“跳躍”、“一般攻擊”、“連招攻擊”、“絕招攻擊”、“換武器”等等的動作。
流星蝴蝶劍V1.08.3出招表暗器 ATK=75 黑蜂針 A=3.4 雷神錐 ↑A=2.3(12秒內降低移動速度) 赤練牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1點毒傷害,持續(xù)12秒) 八方絕 ↓↑A(需60%氣,吸氣)=6.7*3 落櫻雪 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=32.5+1*26(每3秒造成1點毒傷害,持續(xù)78秒) 八方絕 ↓↑A(空中,需60%氣,吸氣)=6.7*3 小跳1.2 飛輪 ATK=70 一念電轉 A=3.1 十方俱滅 ↑A=3.8 百里追魂 ↓A=4.5 千刀萬剮 ↓↑A(需60%氣)=4.5*3 萬劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%氣,78秒減速)=4.8*6 奪命輪盤 ↓↑A(空中,需60%氣,定身5秒)=2 小跳1.0 火銃 ATK=80 煙聲 A=3.7 焦野↑A=4.5 熔鐵 ↓A(破防,需20%氣)=4.9 炎獄 ↓↑A(需60%氣)=4.9*5 焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=66 一般空踢 A(空中)=1.3 小跳1.3 雙刺 ATK=85 左扇手 A=2.4 右扇手 A A=2.8 虎歸山 A A A=3.2 進攆猴 ↑A=4.9 馬分鬃 ↑A↑A=5.8 右攬鵲尾 →A=5.3 左攬鵲尾 ←A=5.3 雙龍通臂掌 ←→A=2.8*4 玉女穿梭 ↓↑A=5.3 單鞭腿 ↓A=6.6 跨虎步 ↓A↓A=7.0 十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8 祥龍擺尾 ←→↑A(需60%氣)=6.2*3 乘風 ↓↓↑A(加速,需100%氣)=1.1 合太極 ↓←→A(破防、吸氣,需100%氣)=47.1~55.2(攻擊次數(shù)與距離有關) 小獅戲珠 A(空中)=2.4 穿云腳 ↑A(空中)=4.5 七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3 湖探月 ↓A(空中)=5.3 海底針↓A↓A(空中)=6.6 匕首 ATK=90 太歲 A=3.5 九尾 A A=4.4 夜叉 ↑A=4.8 旱魃 ↑A↑A=5.7 曹沫舉頂 ↑↑A=3.0(醉蟀獨家發(fā)現(xiàn),與雙踩鬼彈同理。雙倍傷害6.0,每次3.0) 荊軻現(xiàn)匕 ←A=3.5+3.9 聶政屠犬 →A (破防)=3.9*2 專諸魚腸 ↓A=4.4*2 豫讓三伏 ↓↑A (第一擊破防)=1.2+3.5*3↓↓A(需60%氣)=30 閻羅 ↓↑↑A(需100%氣)=79.5 姑獲 A(空中)=2.6 奔云 A A(空中)=3.5 (空中AAA 4.4) 羅剎 ↓A(空中)=6.6 鬼彈 ↑↓A(空中)=6.2 降神 ↓↓A(空中,需60%氣)=20.2 小跳2.6 劍 ATK=110 亂草 A=2.4 巧篆 A A=4.6 重隸 A A A=5.7 殘日紅江 ↑A=5.1 殘泉回春 ↓A=3.5*2 風殘草盡 ↓A↓A=4.0*2 燭舉焰殘 ←A (破防)=5.7 枯鷹殘木 →A=6.8 雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9 鶴舒翎 ↓↑A=7.3 孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4 燕雙飛 ↑↓A=4*2 忌夏日 ↑↑A=6.2 忌秋風 ↑↑A↑↑A=2.9*4 忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5 鳳凰雛 ←→A(需60%氣)=12.7*2 血殘氣喪 →←A(需60%氣)=5.1*4 鳳凰羽 ←→↑A (破防,需100%氣)=7.9(前期)+15.0*2 輕行 A(空中)=5.1 正楷 A A(空中)=6.2 刻銘 ↓A(空中)=6.8 小跳5.1 長槍 ATK=115 刺 A=3.7 進 A A=4.9 挑 A A A=5.4 打 ↓A=5.4 升 ↑A=4.9 河東獅吼 →←A(破防)=3.7*3 霸王別姬↓↓A=6.0*2 功蓋三國↓↑A=4.3*2 力拔河山 ↑↑A=10 蛟龍海覆波 ← → A=8.9 虬龍掃暴陣 ↓↓↑A(破防)=12.2 應龍空翔蹴 ←→↑A=7.7 狂龍穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%氣)=27.2 伏龍翔天破 ←→↓A(需60%氣)=2.0*3+18.6 萬圣龍王破 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=3.7*N(傷害次數(shù)不定,如在墻角傷害極大)+11.7*N(同上) 墜 ↓A(空中)=7.2 跋扈飛揚 ↓A↓A(空中)=7.7 小跳2.6 刀 ATK=120 蝕月斬 A=3.9 吞日斬 A A=4.5 殞星斬 A A A=6.3 浪滔天 ↑A=8.7 斷石危 ↓A (破防)=3.3 碎岸裂 ←A (破防)=14.7 鮫鱗騰 →A=4.5*2 單刀劈馬 ↑↑A (破防)=9.3 人仰馬翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5 伯樂難尋 ↓↑A=6.9 項背汗血 ↓↓A=8.7 赤兔窮追 ↓↓A↓↓A=11.7 旋風 ←→A=3.3*4+5.1 疾風 ←→↑A=6.3 狂風 →←A(最后一刀破防,需60%氣) =2.1*5+5.1 雷斬 ↓↓↑A(需60%氣)=6.9*N(攻擊次數(shù)與距離有關) 腥風 ←→↓A(破防,前期吸氣,需100%氣)=3.9(單次,攻擊次數(shù)與距離、地形有關)+23.6*2 落崖險 ↓A(空中,破防)=7.5 小跳2.7 錘 ATK=130 金剛洞月 A=5.7 金剛抱拳 ↑A=7.0 金剛拜塔 ↓A=8.9 下山虎↓↑A(破防)=2.4 墨云鶴游空 ↑↑A(破防)=10.2 奔雷炎華光 ↓↓A(破防)=11.5 雙連金鐘破 ←→A(破防)=12.1 三擊銅鼓沖 →←A(破防))=12.1 伏虎騰翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(單次,攻擊次數(shù)與距離有關)+12.8 焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%氣)=3.7*2 金鐘罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%氣)=2.4 俯爆壓頭燈 ↓↓↑A(破防,需100%氣)=4.1(單次,攻擊次數(shù)與地形有關)+8.9(單次,攻擊次數(shù)與距離有關) 金剛叩首 ↓A(空中,破防)=9.6 小跳3.1 乾坤刀 ATK=112 持刀狀態(tài) 持槍式 ← A =2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 裂顏擊 A = 3.0 斷肩擊 AA =3.6 斬腰擊 AAA=4.1 邪蛇 ↓A =2.5*2 土龍 ↓A↓A = 4.7 霸王落 ↑↑A (第一擊破防,需60%氣) =1.9+8.1(單次,攻擊次數(shù)與距離有關) 持槍狀態(tài) 持刀式 → A=2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 劈 A =6.4 勾 ↑ A = 7.5 輪 ↑↑ A = 3.0*2 回 ↓ A =8.1 勾魂鎖 ↓↑A(定身,破防,需60%氣) =8.9(中距離可多段攻擊) 拔刀狀態(tài) 持槍式 ← A = 2.5 持刀式 → A =2.5 破喉擊 A=3.6 貪噬 A A = 4.7 弧月 A A A =5.3 一閃 ↓↑ A (破防) =12.5 一減 ↑↓ A (破防)=12.5 死斗 ↓↓↑ A (前期吸氣。第六擊破防,需100%氣) =4.1*6, 6.9*5 空踢 A (空中)=2.5 封靈之擊 ↓A (任何狀態(tài),空中) = 6.4 小跳2.5 指虎 ATK=87 虎探爪 A=3.3 擊虎須 A A=3.8 斷虎牙 A A A=4.6 虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2 左打虎 ←← A(切換武器)=2.0 右打虎 →→ A(切換武器)=2.0 虎掃尾 ↓ A=5.1 奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9 虎嘯波 ←→↑A (需60%氣)=24.6 虎揚頭 ↓↑A=5.9 虎王崩擊 ↑↑ A(破防)=9.8 猛虎靠山 ↑↓ A=8.0 瘋虎百烈 ↓↑↑A=2.0*5 餓虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%氣)=+40ATK 傷血2.4 虎王虐襲殺 ←→↓A (破防,需100%氣)=3.8*7+5.5*2+7.2*4 躍虎腳 A (空中) =3.3 飛虎腳 A A (空中)= 4.2 虎出柵 ↓A (空中)=5.5 忍刀 ATK=100 忍掛踢 A=2.5 忍下踢 AA=3.0 忍躍斬 ↑A=5.0 忍橫斬 ↓A=6.0 忍刀插地 ↑↓A=5.0 忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6.0*2 忍刀夾頭 ↓↓↑A(破防)=5.0 忍升龍腿 ↓↑A=4.0 忍剪刀腳 ←→↑A=2.5*3 忍瞬移-前 ↑↑A=0 忍瞬移-后 ↓↓A=0 忍瞬移-左 ←←A=0 忍瞬移-右 →→A=0 忍刀壓制 ←→A(破防,需10%氣)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%氣,最后拔刀還有2.5傷害。按道理是每踩一腳受一次 傷害,但實際情況是只有第一刀和最后拔刀有傷害,中間不論踩 多少腳都沒有傷害,目前版本此bug一直未修復) 忍同歸于盡 ←→↑↓A(攻擊距離極短,自殺身亡,需50%氣)=63.5 忍法隱身 ←→↓A(隱身,需50%氣)=1.5*2 忍暴怒爆彈 ↓↑↑A(需50%氣)=4.0*3 忍暴怒環(huán)殺 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%氣)=4.0*3+5.5*7 忍空豎劈 A(空中)=4.0 忍空橫斬 AA(空中)=6.0 忍空下踏 ↓A(空中)=5.0 忍空移-前 ↑↑A(空中)=0 忍空移-后 ↓↓A(空中)=0 忍空移-左 ←←A(空中)=0 忍空移-右 →→A(空中)=0 截圖
《流星蝴蝶劍V1.08.3官方正式版》這款游戲屬于動作冒險欄目,由本站網友分享于2014-09-02,本文網址為:http://www.rsdown.cn/game/2953.html 上一頁:流星蝴蝶劍之喪尸危機客戶端 下一頁:流星蝴蝶劍.Net玩家精選V3.2 |