游戲介紹DMC鬼泣也被玩家們稱之為鬼泣5,雖然是《鬼泣》系列的作品,不過它并非是鬼泣的正統(tǒng)續(xù)作,本作的故事發(fā)生在一個被稱為Limbo的惡魔國度,主角但丁是一個由惡魔和天使生下的年輕人,為了揭開自己的身世,他將在兩個世界中不斷穿越和戰(zhàn)斗。 雖然并非鬼泣的正統(tǒng)續(xù)作,不過本作依然保持了鬼泣系列華麗的動作、流暢的戰(zhàn)斗和自信滿滿的主角,但故事更加深入殘酷和核心的邊緣等等特點。 游戲背景DmC的但丁是一個沒有什么權(quán)利、沒有社會地位的年輕人。但丁知道他不是人類,他也不像那些在生活中折磨他的惡魔。夾在兩個世界之間,他感覺就像是一個異類。 因為他的孿生兄弟Vergil,領導著一個叫做"教團"的反對派,現(xiàn)在但丁在探索自己的身世,并認同了自己是惡魔和天使的孩子。這種人格分裂對于游戲性真正的影響在于但丁可以使用天使和惡魔的能力,在游戲中改變他的叛亂之劍,對戰(zhàn)斗和移動產(chǎn)生真正的影響。 游戲特色一、在靈薄獄中求生 - 靈薄獄是一個活生生、會呼吸的實體,為殺死但丁而生。世界會實時變換,并試圖阻止,甚至殺死我們的英雄。我們的主角將掌握惡魔般的力量來將靈薄獄塑造成自己認為合適的方式,同時完善他的天使技能來穿越這個危險、扭曲的世界。 角色設定該作擁有兩位主角分別是但丁和維吉爾,他們在游戲中不可切換也不可混用。但丁只能在正篇劇情中操控,而維吉爾只能在DLC:維吉爾的隕落中操控。 場景地圖游戲中共分有二十章節(jié),每個章節(jié)的場景地圖均不相同。每個章節(jié)結(jié)束后游戲會自動跳到下個劇情關卡,而不是由玩家選擇地圖。 特色系統(tǒng)【游戲模式】
游戲中一共有七種難度,其中人類最容易,但丁必死最難。 每個難度下角色對敵人造成的傷害均不相同,難度越高角色造成的傷害就越低。 同時,在最高難度下敵人的攻擊欲望會非常的強,無論是機動性還是靈活性都非常的高,硬直時間也很短。[3] 【人類】 即H難度,游戲的初始模式,敵人動作緩慢,攻擊意識弱。 【惡魔獵人】 即DH難度,游戲的初始模式,怪物的出場順序與CG動畫同步。 【拿非利人】 即困難難度,相比H和DH難度,該難度下,怪物的攻擊欲望會更強。 【斯巴達之子】 即SOS難度,DH模式的進階模式,敵人的配制會發(fā)生變化,攻擊欲望加強,招式更豐富。 【但丁必死】 即DMD難度,SOS模式的進階模式,鬼泣系列歷來綜合難度最高的模式,怪物配制與SOS模式相同,但角色的攻擊力為所有模式最低,敵人攻擊欲望超強,機動性和靈活性都是各難度之最,硬直極小且時間短。 【天堂或地獄】 即HOH難度,創(chuàng)新玩法,此模式敵人與玩家都是“一刀即死”。 【地獄還是地獄】 即HAH難度,此模式最大特點是被敵人擊中”一刀即死“,其它方面與SOS模式無異。 【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
該作只采取三種風格用作戰(zhàn)斗,這和以前的《鬼泣》不同。除了可運用普通模式來戰(zhàn)斗,玩家可以通過使用惡魔模式和天使模式,與敵人周旋。中還加入了戰(zhàn)斗結(jié)束時有特殊動畫、惡魔閃避時會出現(xiàn)慢動作的效果。
將不同的武器組合成華麗多變的連招是《鬼泣》的招牌之一,該作也不例外。《DmC:鬼泣》中所帶來的巨大變化之一是加入的惡魔和天使兩系武器。
該作的但丁雖然與前4作的但丁不是同一位,不過還是能見到他隨身帶著長劍叛逆,以及雙槍黑檀木與白象牙。游戲中,叛逆可變化,擁有天使之力就會變成鐮刀或回旋鏢,擁有惡魔之力就會變戰(zhàn)斧或拳套。每種武器都能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用。戰(zhàn)斧和拳套威力強大,能夠?qū)橙藫敉耍牭逗突匦S攻擊迅速,適合對付成群的敵人。
安裝方法下載完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。
解壓完成后“開始游戲”即可。 配置需求一覽最低配置: 系統(tǒng)版本:Windows XP/Vista/7/8 運行環(huán)境:DirectX9.0c CPU:ntel Core 2 Duo E6300 內(nèi)存:2GB 顯卡:ATI Radeon HD 3850/NVIDIA GeForce 8800GTS 硬盤:8.95 GB 推薦配置: 系統(tǒng)版本:Windows XP/Vista/7/8 運行環(huán)境:DirectX9.0c CPU:AMD Phenom II X4 3 Ghz / Intel Core 2 Quad 2.7 Ghz 內(nèi)存:4GB 顯卡:AMD Radeon HD 6950 or better 硬盤:8.95 GB |