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【命運2學習版百度云下載】命運2免steam百度網盤分享(含暗影要塞資料包) 學習中文版-開心電玩

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  • 軟件大小:查看
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權方式:免費軟件
  • 更新時間:2025-07-09
  • 軟件類型:國產軟件
  • 推薦星級:
  • 運行環境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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命運2學習版百度云介紹

命運2免steam是一款完美學習的科幻式第一人稱射擊游戲,在每一場戰爭中,你將可以操控各種角色,利用不同的地形或者武器,和你的隊友一起展開一場前所未有的征戰。命運2學習版百度云有著精美的游戲畫風,在每一個戰場上,收集你的專屬武器,收集那些獨特的武器、護甲和道具來個性化你的外觀和游戲風格,加入其他守護者一起進行合作任務,或與其他守護者在PvP模式中進行競爭。

命運2學習版百度云介紹

命運2學習版百度云特色

引人入勝的故事
為人類的最后城市防御來自太陽系外的黑暗勢力
守護者職業
從重裝的泰坦、神秘的術士和靈動的獵人中選擇
合作或競技類多人游戲
在多樣的PvE和PvP游戲模式中和你的朋友與其他守護者一起合作或競爭
異域武器和護甲
取得一組完美的武器和護甲用以個性化你的戰斗風格

命運2暗影要塞豪華版

讓我們先看看標準版有哪些內容:

《命運2:暗影要塞》的獨立版本包含一份數字版的游戲拷貝和一張季票,為您提供專屬的活動和獎勵。

也就是說只提供一張季票的主要游玩內容,也就是不死季節的季票,一張季票的時間大概會維持在3個月左右,標準版的玩家只能游玩這3個月游戲推出的游玩內容。

而豪華版呢?我們看看豪華版的內容:

4張季票*,各自提供一系列獨特的專屬賽季活動、神器和獎勵

專屬埃里斯·摩恩主題物品:

聆聽低語異域動作表情

埃里斯·摩恩異域機靈機殼

愚昧征兆徽標

張季票,相當于一年所有的內容只要玩家花費自己的肝力,是都可以得到的,但只是有標準版的玩家,剩下三個季度的專屬內容比如什么金槍啊就得不到了。順便豪華版還送三眼妹子主題的物品,尤其是中間那個機靈的外殼,簡直帥到慘絕人寰了,小編自己肯定是選擇購買豪華版的了。

新玩家命運2購買指南

購物指南 付費內容為第三年DLC+第二年DLC
1.首先需要購物第三年的DLC,暗影要塞。
內容包括全新主線任務暗影要塞,以及一張不朽賽季季票(包括此賽季通行證)非常有用!
新異域裝備,新突襲,新掠奪, 新目的地——月球。
豪華版額外包括四份季票,異域動作表情以及機靈機殼,愚昧征兆徽標。
預購獎勵為二尾妖狐以及專屬皮膚。二尾妖狐可以通過游戲里面途徑獲得。
豪華版以及預購獎勵需要在完成月球第一個任務找NPC領取~
強烈推薦購買豪華版。下面為購買途徑,國區售價163,阿根廷區為低價區,俄區非低價區。
點擊購買,暗影要塞豪華版

2.如果有預算,可以考慮購買第二年的DLC,遺落之族,此游戲的曾經鼎盛時期。
內容包括新的異域裝備,新的劇情任務——為凱德6號送終,9個新的超能力(每個職業3個輔職業各一個)。
包括三個賽季的年票。
①黑色軍武——黑色軍武系列武器以及裝備,鍛爐系統。
②浪客季節——千謀百計模式,以及該系列武器。
③豐盈賽季——新的副本萬獸園。
國區售價80,只有一個版本。下面為購買鏈接。
點擊購買,遺落之族

氪金選項
銀幣為選氪選項,整體價格不貴。
可以購買裝備皮膚,武器皮膚,機靈,交通工具,機靈投影,傳送特效,飛機,以及表情和新出的處決動作。
氪金球可以抽獎,目前版本可以抽到為年2裝備。

命運2角色職業介紹

【獵人】
前線的大師
射擊迅速,利刃致命,獵人總能夠悄無聲息地出現在戰場上。他們狡詐無情,寧可冒著巨大的風險,也依然追求著豐厚的獎勵。

命運2角色職業介紹
對比:命運1獵人
獵人專長于匿蹤和準確性,能夠造成非常致命的傷害。
子職業—神槍手
獵人的第一個子職業是神槍手。
神槍手擁有的超級技能是“golden gun(黃金槍)”,這是一種非常簡單但能顯著增強武器殺傷力的技能,升級之后能夠造成敵人自爆。
有別于基本的近戰格斗,神槍手擁有飛刀,升級之后能夠讓敵人的身上著火。
子職業—刀刃舞者
在到達15級時,獵人解鎖第二個子職業:刀刃舞者。
刀刃舞者的超級技能是“arc blade(刀鋒弧光)”——一道致命的閃電攻擊,升級后將可以在一片圓形區域內造成傷害,或者轉為釋放一道能量波,再或者讓你獲得隱身技能。
刀刃舞者的近戰攻擊叫做“blink strike(閃電打擊)”,比其他任何近戰攻擊范圍都大,并且在升級后,當你從背后偷襲時會攜帶更強的殺傷力,或者讓你從敵人眼前消失。

命運2角色職業介紹
【泰坦】
重甲的戰爭機器
無法被任何力量撼動的中流砥柱,泰坦掩護盟友并向前推動戰線,直至全部敵人消失殆盡。

命運2角色職業介紹
對比:命運1泰坦
泰坦披著盔甲的戰爭引擎,他能夠“用力量和策略來左右任何戰斗”。
子職業—先鋒
泰坦的第一個子職業是先鋒。
泰坦作為先鋒的超級技能是“fist of havoc(浩劫之拳)”,向著地上重重一錘,摧毀并粉碎周邊的敵人,這項技能升級后可以產生一塊在一定時間內持久造成傷害的區域,讓你可以繼續前進并解決跟著你的敵人。
泰坦還有一招就是釋放一陣能量波。此外,當你作為先鋒時,你的近戰傷害將會增加。
子職業—守衛者
守衛者的超級技能叫做“ward of dawn(黎明守衛)”,這個技能可以為你和你的隊友創造一個臨時護盾,當升級這一技能時,你可以選擇增強自己的臨時護盾,或者增加武器的殺傷力。
守衛者在近戰格斗時能夠創在自己周圍一個吸收傷害的障礙物,升級之后,只要這個障礙物還存在,你準備武器和換彈匣的速度就會更快。

命運2角色職業介紹
【術士】
奧術力量的操縱者
光的學術型戰士。術士掌握著致命的秘密,這些秘密即是術士的武器。在戰場上,這些秘密可以粉碎真實。

命運2角色職業介紹
對比:命運1術士
正如術士的名字一樣,他就像一個魔法師。
子職業—虛空行者
術士的第一個子職業是虛空行者。
虛空行者的超級技能是“nova bomb(新星炸彈)”,這是一種能夠爆炸的能量球,能夠消滅作用范圍內的所有敵人。
虛空行者的近戰攻擊叫做“energy drain(能量流失)”,能夠減少手雷的冷卻時間;技能升級之后,使用“能量流失”殺死敵人能夠在一定時間內提高你的移動速度或者恢復一些HP。
子職業—太陽歌手
術士的第二子職業是太陽歌手,同樣在15級解鎖。
超能力是“radiance(輻射)”,這一技能可以暫時增強你的所有技能。
太陽歌手的近戰攻擊叫做“scorch(燒焦)”,能夠點燃敵人,持續造成傷害。

命運2角色職業介紹

命運2動能武器山頂巔峰獲取方式

動能武器:山頂巔峰

凱旋記錄熔爐競技場-榮耀階級-榮耀追尋-薩瓦拉任務攀藤附葛,我知道其實很難完成,要花上不少時間。

命運2動能武器山頂巔峰獲取方式

游戲里唯一一把筆直彈道的榴彈發射器,會自傷,需要與目標拉開一定安全距離。主要用于殺傷大型目標,boss,機動性較差的怪物,你們不用再拿白子彈突突五分鐘然后差幾槍死了重打了,目標敵人左右移動需要提前量。

推薦perk-猛力發射,粘黏手榴彈,旁軸準鏡,微型導彈,大師之作子彈速度(白嫖)。

PVE武器選擇指南

《命運2》的Raid副本玩法十分有趣,但是頗有難度,除了需要玩家了解打法外,還需要合理選擇武器。

武器系統基本介紹

《命運2》的武器系統在年2遺落之族上線的時候做了大規模的回爐重造,所以變得有點復雜,這里講講武器是怎么分類的。

彈藥與武器類型

在命運里,一共有三種類型的彈藥,分別對應三種不同的武器類型,他們分別是:

使用白色彈藥的主武器(primary ammo/weapon);

綠色彈藥的特殊武器(special ammo/weapon);

紫色彈藥的重武器(power ammo/weapon)。

主武器包含了斥候步槍,脈沖步槍,自動步槍,沖鋒槍,手炮,手槍與弓。特殊武器包含散彈槍,狙擊槍,融合步槍與單發裝填單榴彈發射器。重武器包含機槍,火箭發射器,彈鼓式的榴彈發射器,線性融合步槍與刀劍。

裝備欄位

打開人物裝備欄,可以看到三個武器欄位,從上到下分別是動能武器(kinetic weapons),能量武器(energy weapons)與威能武器(heavy weapons)。歸類在主武器跟特殊武器的武器可以裝備在動能武器與能量武器欄位中,而重武器只能裝備在威能武器一欄。注意這里說的“可以裝備”是指在出現在這兩欄之中的槍有可能有主+動能,主+能量,特殊+動能或特殊+能量這四種組合,但這種組合是武器本身的特性,不是隨機生成。比如所有的養鷹人都是主武器+動能武器,只能裝在第一欄里,是固定不變的。少數金槍本身作為特殊的存在,會打破這個規則,例如歸類在特殊武器,使用綠色特殊彈藥的線性融合步槍勁弩,或是歸類在威能武器,使用紫色威能彈藥的散彈槍阿克瑞斯傳說。

彈藥拾取機制

當撿起一盒彈藥時,獲取的子彈數量是該盒彈藥所給予的量乘以武器本身的一個系數,這個系數通常跟武器的種類以及自身備彈量有關。同時當你換上另一把武器時,你也會丟失部分彈藥,這是命運的祖傳機制。這個失去的量與交換跟被交換的武器類型有關,在主武器直接切換通常不會損失太多(比如一把手炮換一把自動步槍),同樣類型的特殊或威能武器直接切換也不會損失太多(比如一把烈日傷害的狙換另一把虛空傷害的狙)。但是不同武器類型甚至同一格里不同彈藥類型的武器直接切換會損失大部分甚至所有子彈(比如動能欄位里一把手炮換散彈槍,因為彈藥類型的不同會丟失所有彈藥)

武器屬性

所有能量武器跟威能武器都有各自的固定屬性,無法更改。屬性傷害對比動能傷害來說它們可以對敵人的護盾造成更多傷害,要是屬性跟敵人護盾屬性一致,造成的傷害更高(就算不一致也比無屬性的效果好),而且在破盾時會產生爆炸對周圍敵對目標造成傷害(包括目標本身)。但相對的屬性傷害對沒有護盾的目標傷害就較低。

怎樣算是一把好的PVE武器

由于年2之后的武器引入了隨機特性,個人認為與其跟萌新說什么什么槍好,不如跟他們說什么算是一把好槍。一般來說,PVE取向的武器追求的就是DPS。而有著FPS內核的命運2,DPS反應到武器上,就是兩個要點:

·一次射擊可以打出多少傷害(Damage per hit, DPH)

·單位時間之內可以射擊幾次(Rounds per minute, RPM)

因此,在撇除輸出環境(比方說輸出距離)或是武器手感(比方說槍支的穩定度,瞄準輔助)之后。任何武器特效可以對這兩點作出貢獻的,都基本上可以算作T1的武器特性,而當你手上的槍的兩個特性同時分別對這兩點作出提升,你手上的槍就可以算做一把準God Roll武器。

提升DPH的武器特性

·狂亂沖撞(Rampage)

效果:擊殺目標后3.5秒內武器傷害提升10%,持續時間內繼續擊殺目標可刷新持續時間并疊加效果,最高可堆疊3層,也就是增傷30%。武器可以插上“狂亂沖撞規格”模組后時間延長至4.5秒。

點評:增傷特性里的老牌勁旅,觸發難度低,效果佳。如果武器可以隨機出這個特性基本上都不會太差,缺點是如果沒有雜魚怪給你疊buff就毫無用處。

·殺戮彈夾(Kill Clip)

效果:擊殺目標后換彈可以在5秒內提升30%武器傷害,持續時間內繼續擊殺目標不會刷新持續時間但是可以通過再一次擊殺->換彈來刷新。

點評:增傷特性里的老牌勁旅之二,觸發難度比狂亂沖撞稍高(需要多一步換彈),好處是直接給你30%增傷。比起PVE這個增傷特性更適合PVP一點但是PVE也可以用,不算太差。需要先擊殺才增傷也是這里特性的共同缺點。

·嘗在圍中(Surrounded)

效果:當周圍有三個或以上的敵人的時候提升約40%的武器傷害,當少于三個敵人時效果立刻消失。武器可以插上“嘗在圍中規格”模組把效果提升到55%并在周圍少于三個敵人時維持增傷效果約2秒。

點評:在第五賽季新加入的特性。多半出現在機槍,沖鋒槍,刀劍上以及少部分散彈槍與手炮。這個特性非常仰賴你所進行的活動有沒有這么多敵人在你周圍,智謀或是鍛爐里效果還可以,其他時候挺一般的。值得一提的是這個特性是唯一不要求你先擊殺就可以增傷的特性,在一些boss戰里有點用處,不過基本上可以roll出這個的武器種類多半都不是適合對boss輸出的武器。

·暴徒(Swashbuckler)

效果:擊殺目標后4.5秒內武器傷害提升6%,持續時間內繼續擊殺目標可刷新持續時間并疊加效果,最高可堆疊5層,也就是增傷30%。近戰擊殺目標(包含平A或是近戰技能,包括獵人扔刀子這種)直接疊5層。

點評:在第六賽季作為變異版的狂亂沖撞所新加入的特性,觸發難度極低,效果佳。跟狂亂沖撞互有優劣,如果武器本身另一個特性是盜墓者(近戰擊殺回彈)跟這個更是絕配。跟狂亂沖撞一樣缺點是需要先擊殺才增傷。

·多殺彈夾(Multikill Clip)

效果:擊殺目標后換彈可以在5秒內提升武器傷害,提升的傷害量取決于你換彈前連續“快速”擊殺了多少敵人,每一個擊殺給予約20%的增傷,最高3層,也就是增傷60%。持續時間內繼續擊殺目標不會刷新持續時間但是可以通過再一次擊殺->換彈來刷新。

點評:在第六賽季作為變異版的殺戮彈夾所新加入的特性,使用難度高上限也高,雖然擁有最高的增傷但是實際運用起來可以疊到3層的情況很少,很吃武器本身彈夾夠不夠讓你多殺幾個敵人才換彈。

·蜻蜓(Dragonfly)

效果:精準擊殺會觸發對應武器本身元素屬性的爆炸,造成范圍傷害。武器可以插上“蜻蜓規格”模組提升爆炸的傷害與范圍。

點評:清理一大群的雜魚怪好用,但是對于單一目標毫無傷害提升。

·赤潮槍管(Trench Barrel)

效果:散彈槍獨有特性。平A之后5秒內的下三發射擊傷害提升50%。

點評:年1跟年2前期惡化噴靠這個獨占特性nerf前的版本長期霸占所有人的能量武器位就知道這個特性有多強勢。。。Nerf之后也還算可以不過噴子在PVE的地位也不太如以前了。

·左右連拳(One-Two Punch)

效果:散彈槍獨有特性。單發射擊里的所有子彈如果都命中一個敵人可以在短時間內增加近戰傷害。

點評:在第六賽季新加入的特性。目前只有3把散彈槍可以roll出這個特性,取得難度較高,也不太算是對武器的增傷,就此略過不多做介紹。這里列出來主要是這個特性挺罕見,有些fun build會用到,萌新要注意不要不小心拆了。

·屏息(Box Breathing)

效果:狙擊槍獨有特性。開鏡后等一小段時間(左下會有提升效果觸發)之后提升下一發射擊的有效距離與精準傷害。

點評:高手用有這個特性的狙擊槍在PVP可以一槍干掉開了大的噶迪恩。雖然只提升精準傷害但是作為唯二狙擊槍專屬的增傷特性之一,還是有一席之地。

·火力連隊(Firing Line)

效果:狙擊槍獨有特性。周圍有二位以上隊友時增加25%精準傷害。

點評:狙擊槍最強增傷特性,只能在全盛智謀產出的唯一生還者以及月球附魔臺的安寧上roll出。由于大多數DPS階段都是扎堆輸出,這個特性實際上可以覆蓋絕大多數的輸出場合。

·掌控全場(Full Court)

效果:彈鼓式的榴彈發射器的獨有特性。發射出去的榴彈飛的越遠,爆炸傷害越高。

點評:在第六賽季新加入的特性。目前只有2把彈鼓式的榴彈發射器可以roll出這個特性,取得難度較高,使用難度也偏高。榴彈發射器主要的增傷特性還是roll在彈夾那列的尖刺榴彈。

·集束炸彈(Cluster Bomb)

效果:火箭發射器的獨有特性。發射出去的火箭命中后會分裂成數個小型炸彈。

點評:火箭發射器在自動裝彈的機制全面取消后現在看起來已經退群了。PVE可以用的場合榴彈發射器多半都可以做到,而且做到比它好。火箭發射器的舞臺還是在PVP居多。

·尖刺榴彈(Spike Grenades) / 沖擊外殼(Impact Casing)

效果:這兩個特性一個是榴彈發射器獨有,一個是火箭發射器獨有,效果都是增加發射物的直擊傷害。

點評:這個特性roll在榴彈發射器或是火箭發射器的彈夾欄位(第二列),要注意不要看漏了。其中尖刺榴彈(江湖人稱菊花彈)是榴彈發射器之所以稱霸年2末期DPS的最大原因,請萌新們務必以刷出一把帶尖刺榴彈的150 rpm 榴彈發射器為目標。月球附魔臺那把愛與死亡可以roll出尖刺榴彈+沙場備戰(增加備彈)+掌控全場的組合,目前看起來很有機會登頂年3威能武器兵器榜榜首。

提升RPM的武器特性

提升RPM的方式基本上有兩種,加快填裝速度,或是在不犧牲填裝速度的前提下,加大彈夾容量。由于年3把絕大多數跳過裝填動作的方式都移除了(泰坦矮盾跟術士金裝月鞋),相對的變相提升這類特性的重要性。

·不法之徒(Outlaw)

效果:精準擊殺大幅加快換彈速度。

點評:老牌提升換彈速度的特性,加快換彈的效果非常明顯,缺點是一定要爆頭。可以搭配使用增傷特性,非常適合殺戮彈夾或是多殺彈夾這種需要裝填來觸發增傷的特性。

·快速命中(Rapid Hit)

效果:連續快速精準命中將提升穩定性同時加快換彈速度。可堆疊5層。

點評:年2新增的特性,不法之徒的互換。不管是提升穩定度還是加快換彈速度,疊到5層之后效果都非常明顯。換彈速度大概在3層的時候效果就跟不法之徒同等。最大的優點是不需要擊殺來觸發,槍法夠剛的人可以保持這個buff很長一段時間。但優點同樣也是缺點,每一發命中之間的容忍度很低,要是怪一兩發就死了,效果反而不如不法之徒。

·大魚吃小魚(Feeding Frenzy)

效果:擊殺后加快換彈速度。

點評:不法之徒的另一個平等互換。放寬了觸發需求,不再需要精準擊殺但是加快換彈的效果也隨之降低,大概跟1-2層的快速命中相等。適合不好精準擊殺(射速快的武器如沖鋒槍或機槍)或是本身無法造成精準命中的武器(融合步槍)。

·自動填裝槍套(Auto-loading Holster)

效果:武器收起一小段時間之后自動回滿彈夾。

點評:另外一個回彈的思路,非常適合特殊武器這種一次就只需要掏出來打幾發的武器。回彈的時間大概是2-3秒,會有一聲很不明顯的提示音。缺點并不難直接的影響你的換彈速度,但在自動裝彈機制砍掉之后,同時使用有這個特性的特殊武器跟威能武器是一個提升DPS的方向。

·精準連擊(Triple Tap) / 事不過四(Fourth Time The Charm)

效果:連續精準命中三發 / 四發之后會往彈夾里填充一 / 二發子彈。

點評:簡單粗暴的回彈特性,前提是你槍法要夠剛。填充的彈藥是無中生有所以非常適合像狙擊槍這種打精準傷害的武器,跟火力連隊這個特性絕配但只有唯一生還者可以roll出這個組合,獲取難度很大。

·創世(Genesis)

效果:破盾可以從備彈往彈夾里填彈藥,如果是對應敵方護盾屬性的特殊彈藥武器會直接生彈藥給你。

點評:可以看作另一種版本的精準連擊,主要出現在不能精準傷害的武器上,聊勝于無。

·盜墓者(Grave Robber)

效果:近戰擊殺可以裝填部分彈夾。

點評:平A就可,不需要是技能。對于散彈槍來說是首選,基本可以直接回滿,近戰擊殺也很適合搭配赤潮槍管或是暴徒這種散彈槍上的主力特性。在其他武器效果差強人意。

·生存(Subsistence)

效果:武器擊殺可以裝填部分彈夾。但是會降低備彈。

點評:年3稍稍減弱了降低備彈的負面影響使得這個特性從不怎么樣到可以一戰,缺點是在長期作戰單目標作戰中容易打著打著就沒子彈了。適合狂亂沖撞或是暴徒這種不需要換彈來觸發的增傷特效。

·豐盈滿溢(Overflow)

效果:拾取特殊或威能彈藥可以自動裝填超出彈夾上限的彈藥到彈夾里(武器必須拿在手里)。

點評:要觸發這個特性,首先你要身上的特殊或威能彈藥不滿(才能撿得起地上的),然后手上的武器要有備彈(才有多的子彈給你裝)。觸發限制很多,但是效果很好,你會直接拿到一個有將近翻倍容量的彈夾。適合在自動步槍或是機槍搭配狂亂沖撞或是暴徒。

·丟棄式彈夾(Drop Mag)

效果:大幅提高換彈速度但是會損失目前還在彈夾里的子彈。

點評:這是一個在彈夾位的特性,所以如果第一一眼沒在面板上看到上面幾個特性,別忘了還是要點進武器看一眼。要是有這個特性加上一個增傷特性,另一個特性roll的也不錯(通常是補足了彈夾特性給的穩定/射程/或是操控),還是可以一戰的。

結論

God Roll武器的基本就是一個裝彈特性+一個增傷特性,要是裝彈特性跟增傷特性直接相輔相成更佳。至于第一個特性根據槍支的不同可能會有槍口或是瞄準鏡的選擇。其中比較有差異的是瞄準鏡,如果瞄準鏡的倍率太高,開鏡的時候會覺得綁手綁腳。至于第二個特性通常是彈夾特性,差異就沒有那么明顯了通常可以將就。

如果只有增傷特性而沒有裝彈特性也不用灰心,有些天生裝彈速度較快的武器是可以犧牲這塊換取其他像是穩定度的屬性的,通常像自動步槍或沖鋒槍等,有時候穩定比裝填更重要。而年3的護甲2.0也讓玩家可以在手甲上插上裝填模組,也是一個補救的辦法。最后是武器如果自帶裝填速度的大師武器特性,也是可以稍稍放寬標準的。

命運2學習版游戲評測

本體之后AFK玩家回坑,能完全白嫖本作和年一是真的良心;
可惜在將本來按照劇情線性升級開拓地圖的機制改成了每個地圖不按照劇情非線性只按照肝度解鎖進度,確實也勸退了相當一批新人,
初衷相信是好的,可惜也許棒雞還是太低估了新玩家的熱情程度吧;
網絡一貫會崩,需要試哪個JS器好用(兩年前就這情況了),
然后現在玄學的是你要是開黑,需要說好一起連哪個地區的節點...(昨天幫忙刷大蠕蟲副本,結果隊友開了HK節點我是首爾節點,打了兩把沒問題結果第三把從進本開始我就加不進去了,找了了半天問題,最后把節點改成一樣地區的才解決...)
劇情不吃屎,關卡設計世界頂級,BGM氣氛營造棒雞一貫拿手好戲,肝度可深可淺,探索內容豐富,sci-fi射擊類MMORPG第一IP無法撼動;
現在除了純新人入坑難一點和網絡不太行以外真沒啥缺點,有時間和精力多去視頻門戶網站找找資料或者找小伙伴一起入坑的是絕佳時機,以前本體開小號都至少要先過20個小時劇情,現在都不用。

配置需求一覽

最低配置:

系統版本:Windows? 7 / Windows? 8.1 / Windows? 10 64-bit (latest Service Pack)

運行環境:11

CPU:Intel? Core? i3 3250 3.5 GHz or Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz

內存:6 GB RAM

顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 660 2GB or GTX 1050 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

硬盤:需要 105 GB 可用空間

推薦配置:

系統版本:Windows? 7 / Windows? 8.1 / Windows? 10 64-bit (latest Service Pack)

運行環境:11

CPU:Processor Intel? Core? i5 2400 3.4 GHz or i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz

內存:8 GB RAM

顯卡:Video NVIDIA? GeForce? GTX 970 4GB or GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8GB Memory 8 GB RAM

硬盤:需要 105 GB 可用空間

[溫馨提示]:
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