游戲介紹怪獵崛起學(xué)習(xí)版是一款十分好玩的RPG動作風(fēng)格的角色扮演游戲,玩家在游戲中輕松扮演一名獵人,在這個古荒大陸中挑戰(zhàn)各種品種的龍,挑戰(zhàn)自己的極限。怪獵崛起豪華免安裝版有著豐富的預(yù)購獎勵和豪華版獎勵內(nèi)容,玩家在創(chuàng)建自己的角色就能領(lǐng)取了,方便自己在成長途中不會太難過,獵人就是這樣煉成的。
怪物獵人崛起學(xué)習(xí)版能夠讓玩家激發(fā)自己的狩獵本能,弱肉強食的世界,面對各個強大的敵人,只有戰(zhàn)斗才能滿足內(nèi)心的渴望。 怪獵崛起學(xué)習(xí)版特色蓬勃躍動的狩獵本能! 為狩獵掀起全新風(fēng)潮、無拘無束盡情躍動的動作;可隨心所欲四下馳騁的全新原野;以及能帶來未知的興奮與驚喜的全新怪物。 前所未有的狩獵體驗正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位獵人的到來!
預(yù)購特惠
預(yù)購福利: ?“變身尋回犬”(隨從牙獵犬外觀裝備) ?“變身森林貓”(隨從艾露外觀裝備) ?游戲初期實用的“新手護石” ※預(yù)購福利有可能在日后提供其他獲取方式。 ※外觀裝備是只可改變外觀的裝備。 關(guān)于這款游戲 蓬勃躍動的狩獵本能! 為狩獵掀起全新風(fēng)潮、無拘無束盡情躍動的動作;可隨心所欲四下馳騁的全新原野;以及能帶來未知的興奮與驚喜的全新怪物。 前所未有的狩獵體驗正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位獵人的到來!
?掀起全新風(fēng)潮的“翔蟲”動作 “翔蟲”會飛向獵人指示的方向,并使用特殊的“鐵蟲絲”將獵人拉近,讓狩獵實現(xiàn)進一步的進化,配合各武器種類充滿特色的攻擊,誕生全新的狩獵動作!
?操縱怪物的豪邁動作“御龍” 操縱失控的怪物,使出豪邁的動作!
?為狩獵提供幫助的隨從 除了老搭檔“隨從艾露貓”,還有全新的可靠同伴“隨從牙獵犬”登場!
?炎火村的故事 由于時隔50年的災(zāi)禍“百龍夜行”臨近,炎火村陷入困境。 主角需以成為頂尖獵人為目標(biāo),同時與村莊中的同伴團結(jié)一致,共同克服這場可怕的災(zāi)禍。 ?大量怪物大舉侵襲的“百龍夜行” 百龍夜行,指由多只怪物與統(tǒng)領(lǐng)它們的首領(lǐng)組成“怪物群”向村莊發(fā)起的襲擊。 整個地圖到處都是大型怪物的身影…… ?擁有獨特生態(tài)的怪物 除象征本作的怪物“怨虎龍”外,還有擁有獨特生態(tài)的未知怪物與系列怪物相繼登場! 怪獵崛起學(xué)習(xí)版銃槍心得馬上就要出pc版了嘛,就算熱度不高但肯定也有新人的,所以打算來篇攻略。 本文意在為選擇武器有煩惱的玩家提供銃槍的基礎(chǔ)操作講解,以及對打算用銃槍游玩的玩家提供一些游戲心得和冷知識。 本文完全建立在我個人理解之上,我也不是資深玩家也不刷片所以有疏漏與錯誤很正常,歡迎指出。 武器使用清單
系統(tǒng)講解 一句話說:銃槍是擁有大盾可以開炮的近戰(zhàn)武器。 右上角除了斬味還有彈藥數(shù)、龍杭炮彈倉、龍擊炮CD條的顯示UI。
炮擊:造成的傷害大部分為無視肉質(zhì)的固定傷害,小部分火屬性傷害。各類都會炮擊會消耗斬味,當(dāng)斬味在橙斬及以下時炮擊傷害會變低。 普通炮擊:消耗普通炮彈使出的炮擊。 龍杭炮:消耗龍杭炮彈,可以打入怪物體內(nèi)大型彈藥,視不同炮擊類型有不同效果。 龍擊炮:較長時間蓄力后造成巨大爆炸,能積蓄大量傷害,蓄力期間有防御判定。 普通炮擊傷害由炮擊等級和炮擊類型決定。炮擊傷害可以被技能炮術(shù)、貓的炮擊術(shù)、以及蟲技地裂斬增幅。另外炮術(shù)還可以減少龍擊炮CD。炮彈裝填技能lv2可以增加炮彈裝填數(shù)。 炮擊類型:分為通常型、放射型、擴散型。 通常型:初始6發(fā)炮彈,單發(fā)傷害較低,但是對全彈發(fā)射有額外加成。龍杭炮為固定傷害但吃肉質(zhì)的火花與一次正常炮擊組成。 放射型:初始4發(fā)炮彈,射程較長,單發(fā)傷害中等。龍杭炮與龍擊炮傷害hit數(shù)更高,傷害也更高。 擴散型:初始2發(fā)炮彈,射程短而寬,單發(fā)傷害較高,但是對全彈發(fā)射有負(fù)面加成,蓄力炮可以二段蓄力。龍杭炮沒有火花但是有氣絕值,傷害較低。 此外放射型與擴散型龍杭炮判定優(yōu)于通常型,更容易“粘住”怪物。 一般來說,不同炮擊類型有不同玩法,通常型對應(yīng)主打全彈發(fā)射的玩法,放射型對應(yīng)主打龍杭炮龍擊炮的打法,擴散型對應(yīng)普通炮擊穿插龍杭炮控制的打法,還有不打炮只用物理輸出的打發(fā)。 當(dāng)然僅供參考,想使用什么樣的打法不必被炮擊類型束縛。 基礎(chǔ)操作 地面物理連段 防御:ZR,可以慢慢移動 水平突刺:X鍵,可以連續(xù)使用三次 防御突刺:防御中按X,可以連續(xù)使用三次 上撈斬:(俗稱上挑)X+A ,可以銜接在水平突刺與防御突刺后 踏步上突刺:前推搖桿+X,有向面朝方向的位移 敲打:(俗稱下砸)上撈斬后按X或踏步上突刺后按X+A派生,也可以在迅速裝填后按X+A派生 橫掃斬:(俗稱橫掃)敲打后按X派生,或在全彈發(fā)射后按X派生 滑步與后跳:自由態(tài)推搖桿+B為前跳,不推搖桿按B為后跳。派生當(dāng)中推搖桿可以向四方向滑步,其中后拉搖桿派生的大后跳位移較大。大后跳也可以由后跳派生。 PS:蓄力炮蓄力階段可以使出大后跳,由于蓄力炮不需要派生,所以可以連續(xù)大后跳。 炮擊相關(guān)連段 炮擊:A,可以連續(xù)使用兩次,一次消耗一發(fā)彈藥 PS1:在水平突刺,防御突刺、踏步上突刺,上撈斬后可以使出三種角度的炮擊,分別為水平,斜上,垂直,炮擊后再按X可以分別派生水平突刺、防御突刺、上撈斬。 PS2:踏步上突可以用(水平)炮擊打斷 蓄力炮擊:在所有可以使用炮擊的時候改長按,一次消耗一發(fā)彈藥 PS:蓄力期間可以用搖桿調(diào)整炮擊角度 全彈發(fā)射:敲打后按A派生,消耗所有彈藥,可派生橫掃斬 龍擊炮:防御時X+A使出,蓄力階段有防御判定 在除裝填彈藥的大部分招式后可以通過ZR+X+A派生,在沒有翔蟲使用時是快速進入防御態(tài)方法,在橫掃之后的派生甚至比防御鋒刃快 龍杭炮:炮擊2下后繼續(xù)按A;全彈發(fā)射后按A;上撈斬、敲打后按X+A ;橫掃后按X或A;蓄力炮后拉搖桿同時按A;防御鋒刃成功防御后按A;地裂斬后按X PS1:防御鋒刃與蓄力炮派生的龍杭炮速度要快得多 PS2:普通龍杭炮和地面的角度30度左右,而通過上撈斬或向上炮擊/蓄力炮派生的龍杭炮和地面角度為70度左右 換彈相關(guān)派生 裝填:在自由狀態(tài)且炮彈不滿時按ZR+A,可以裝填所有普通炮彈和龍杭炮彈。滑步后也可以派生裝填。使用后回歸自由態(tài)。 迅速裝填:可以在龍杭炮、龍擊炮以外所有動作后按ZR+A派生,裝填所有普通炮彈,不裝填龍杭炮?赏ㄟ^X+A派生下砸。通過帶有角度的招式派生迅速裝填后按X或A會使出對應(yīng)角度的物理招式或炮擊。 下砸后派生的迅速裝填速度會稍慢一些 。 防御裝填:可以在龍擊炮外所有動作后按ZR+A派生,裝填3發(fā)普通炮彈和龍杭炮彈。防御裝填后使出物理招式等同自由態(tài),而炮擊保留角度。 迅速裝填和防御裝填都可以在炮彈全滿時使用。 懸崖與空中動作 空中收刀時候:按X派生空中跳躍突刺;按A炮擊拔刀。炮擊拔刀會讓垂直高度略微升高,動作結(jié)束后為空中拔刀狀態(tài)。 持刀從懸崖、落差處落下也進入空中拔刀狀態(tài)。以下動作都在空中拔刀狀態(tài)下開始。 按X派生跳躍突刺,按A空中炮擊,空中炮擊可以無限次使用,直到炮彈打空后再按A或打空前按X使出跳躍敲打(后續(xù)派生等同于普通下砸)。跳躍突刺落地后按X+A派生敲打。 按X+A可以直接派生跳躍敲打(無換彈效果),踏步前突刺過程中跑出懸崖自動派生跳躍敲打。 長按A,如果攜帶蓄力炮則用出空中蓄力炮擊,如果攜帶暴風(fēng)突進則短暫蓄力后使用暴風(fēng)突進。如果在蓄力開始前落地則會用出普通炮擊,在蓄力開始后落地則會視為在地面使用蓄力炮擊或暴風(fēng)突進。 按ZR+A,如果攜帶蓄力炮則使出空中全彈發(fā)射,如果攜帶暴風(fēng)突進則立即使用暴風(fēng)突進。 蟲技解析 蟲技的釋放可以選擇任意方向,派生(如果有)也可以選擇任意方向。釋放蟲技可以取消一些招式的硬直,但蟲技本身的招式硬直不能被蟲技取消。 解鎖條件: 地裂斬:村2星緊急任務(wù) 暴風(fēng)突進:制造或升級銃槍8次,重復(fù)不算 防御裝填:集會5星任務(wù):磨練吧!銃槍之型 防御鋒刃:消耗一只翔蟲,擺出架勢防御下一次攻擊,成功抵擋后可以回復(fù)15點斬味,并可以派生一系列攻擊。 動作開始就產(chǎn)生防御判定,沒有前搖;但如果沒有受到攻擊會有較大的硬直。開荒路上會遇到很多看似打的到實際會打空的招,要注意區(qū)分。 防御鋒刃的判定時間和長槍的錨泊蓄能類似,都是較短的,本事是有利有弊的設(shè)定,但只要不空出就不會有問題。 由于受到攻擊后會立即進入準(zhǔn)備反擊的動作,所以只能抵擋一次攻擊。遇到多次判定的攻擊,如雪鬼、霞龍的橫掃攻擊,采取回避或者直接防御會比較好。 進入反擊架勢后的派生:X派生下砸;A派生龍杭炮;一直按著ZR可以保持防御,也因此可以裝填。龍杭炮的速度和蓄力炮派生的類似,都是快速的。 防御鋒刃防御怪物攻擊無視防御性能,不會引起防御硬直也不會扣血,但是會扣除耐力,也需要防御強化來抵擋特定攻擊。 連接攻守,兼具續(xù)航,cd也不太長,雖然有一定局限性,但也是現(xiàn)版本銃槍的靈魂技能。 冷卻斬 :消耗兩只翔蟲,原地垂直拉升一定高度同時使出向上斬?fù),在最高處進行一次迅速裝填后下砸落地,并減少龍擊炮一定cd(最大值40%左右)。 在最高點但是還沒換彈時可以用各類空中炮擊操作打斷下砸。 在空中持刀狀態(tài)可以直接使用,會換彈并下砸。 總的來說由于消耗大收益低無位移以及地裂斬太好用,除了整活外基本沒有上場空間。 地裂斬:消耗一只翔蟲,向前位移同時使出從右到左的橫掃,全程帶有霸體及減傷,獲得持續(xù)30秒的20%炮擊傷害加成(收刀buff解除),后續(xù)可以派生一系列招式。Buff存在時左上角炮彈和龍杭炮會有綠光,銃槍槍口也有火焰。 按A派生普通炮擊,長按派生蓄力炮或暴風(fēng)突進;按X派生龍杭炮;按X+A派生下砸(派生注意和防御鋒刃區(qū)分);在動作完成短暫延遲后,可以派生迅速裝填或防御裝填,但是不能調(diào)整面對方向(很多人都不知道)。 在地裂斬霸體時間結(jié)束后,除非攜帶了防御裝填,人物是沒有應(yīng)對怪物攻擊的能力的,所以在打樁期間外,釋放該技能的時機也需要一定考量。就算有全程霸體,眩暈值積累滿也會強制眩暈,已經(jīng)被打了幾下后就別用地裂斬硬抗攻擊了。 和大劍的金剛蓄力斬不同,地裂斬的位移距離是固定的,盲目使用很容易導(dǎo)致人物失位,應(yīng)考慮使用地裂斬后的位置與朝向選擇使用的時機和方向。 地裂斬的用處十分廣泛,應(yīng)對攻擊、短程位移、提供炮擊buff,堪稱全能。但不能過于依靠霸體抗怪物攻擊,這樣很容易導(dǎo)致血量不安全,但是收刀又會取消buff,很多時候要在這之間做出取舍。 這個蟲技的cd不算短,想要保持炮擊buff的覆蓋難度不低,尤其是應(yīng)對高難度怪物時應(yīng)以生存為主,最高難度怪物的高傷害更是讓減傷形同虛設(shè)。頻繁使用翔蟲受身保命與保持炮擊buff很多時候是沖突的,盡管攜帶技能翔蟲使能讓翔蟲資源不那么拮據(jù)(不要忘了防御鋒刃的使用頻率也不低),但平衡輸出和生存是每個銃槍使都必須思考的問題。這里推薦烤熟的魚,能提供持續(xù)恢復(fù)在不收刀的情況下也能有續(xù)航能力。 蓄力炮 :允許炮擊時長按A使用 蓄力時間受到集中微量加成可以忽略不計。蓄力完成后自動釋放,但是在炮管發(fā)光時就可以主動松開A鍵釋放蓄力炮擊,和完整蓄力沒有區(qū)別。 擴散銃可以進行二段蓄力,但是耗時也相應(yīng)增加。 蓄力炮后可以后拉左搖桿+A釋放龍杭炮,是龍杭炮在蟲技外的高速釋放方法。 暴風(fēng)突進 :允許炮擊時長按A使用,炮擊角度無影響。 在地面使用暴風(fēng)突進會在短暫延遲后將炮管向后放,消耗一枚炮彈將自身向反方向推進飛出,炮口會造成一發(fā)普通炮擊的傷害。 飛行過程中按X可以立刻跳躍敲打落地,可以選擇任何方向下砸,后按A可以派生全彈發(fā)射,但按X只能派生水平突刺和防御突刺。等飛行結(jié)束自動落地后按X也可以派生敲打但是方向固定。 大部分暴風(fēng)突進相關(guān)的敲打不能派生橫掃,但是X+A可以派生龍杭炮。 炮彈用完是按X或A都會空中敲打垂直落地,此時派生與大部分情況相同。 而暴風(fēng)突進飛行次數(shù)用完且還有剩余彈藥時,長按A或ZR+A會沿著飛行軌跡進行空中敲打落地,此時可以派生橫掃。 飛行過程中可以按A空中炮擊,打斷飛行并垂直上升一小段距離。 在空中持刀或者暴風(fēng)突進飛行途中,按ZR+A可以立刻使用暴風(fēng)突進,可以自由選擇方向。而長按A會在蓄力后使用暴風(fēng)突進,蓄力期間不會落地,在朝一個方向行進時可以用于延長飛行距離。 暴風(fēng)突進可以連續(xù)使用三次——這個說法并不準(zhǔn)確。正確說法是暴風(fēng)突進在空中可以使用兩次,而在地面使用的起飛那次并不計算在內(nèi)。即:如果從地面開始可以連續(xù)使用三次,從空中開始可以連續(xù)使用兩次。 暴風(fēng)突進由于使用前搖,并不能用于頻繁躲避怪物攻擊,但是確是實用的接近怪物的手段。配合大后跳遠(yuǎn)離怪物進行換彈后再通過暴風(fēng)突進快速接近是簡單實用的輸出手段。 此乃銃槍快樂源泉。 迅速裝填:簡單干脆的裝填,派生迅速硬直小,單純用于橫掃后銜接動作也很實用。默認(rèn)使用,效果通常很好。 防御裝填:在裝填同時舉盾防御面前攻擊,使出第一時間就會裝填,就算后續(xù)動作被高威力攻擊打斷也不影響裝填。 只裝填3發(fā)普通炮彈,對通常型和放射型來說無法裝滿,但是對擴散型來說沒有這個問題。會狀態(tài)龍杭炮,可以在龍杭炮后派生,所以頻繁使用龍杭炮的情況可以用防御裝填。 防御裝填后使出物理招式等同自由態(tài),不能派生下砸。保留炮擊角度。 在動作末端會結(jié)束防御判定,很容易挨打。派生時候也要注意不要過了窗口期而使出了普通裝填。 技能選擇 銃槍需要的技能多而雜,而現(xiàn)階段銃槍尚不能達(dá)成冰原黑龍?zhí)啄菢尤家,那么必須要做出取舍。而很多技能的需求會根?jù)打法和習(xí)慣有極大波動,所以以下內(nèi)容僅供參考。 T1 炮術(shù):出就3級拉滿。直接增加炮擊傷害,只要打炮就必備。物理銃無視。 炮彈裝填:出就2級出滿。對全彈銃也可以直觀提升全彈傷害,對插射銃可以給優(yōu)化換彈時機提供更多選擇。 T2 防御性能:一般只推薦出奇數(shù)級,平時3級夠用。雖然防御鋒刃無視防性,但也有被迫直接防御的場合,同時也影響到龍擊炮能否順利擊發(fā)和防御裝填后續(xù)動作是否流暢。視打發(fā)自行增減。 回避距離:對銃槍來說,回避有時比盾好用;乇芫嚯x能提供寶貴的機動性,可以看自己打法習(xí)慣出1到2級。 翔蟲使:1級就可以增加野生翔蟲時間,3級可以減少蟲技cd。對銃槍處理怪物攻擊幫助很大。但是視打法也可以不依賴蟲技,所以出幾級還是看習(xí)慣。 T3 匠、利刃/剛?cè)校洪_荒時不會考慮出太多保持?jǐn)匚兜募寄。解禁后日常狩獵里,對全彈銃來說,40刀常用斬味+利刃3打一個區(qū)已經(jīng)綽綽有余了。也有用剛?cè)斜R唤z白斬的打法,不適合打的比較隨性的玩家。如果比較多使用防御鋒刃,也可以減少匠的等級。 防御強化:由于防御強化被拆成了3級,就算出滿效果也不怎么樣。所以一般只出1級然后用防御鋒刃應(yīng)對技能。如果能完美分辨哪些怪哪些找需要防強的話可以不出。 弱點特效等:以弱點特效為首的物理傷害技能,通常是最后考慮的,孔位通常也只能出3級弱點特效。眾所周知弱點特效收益很高,有物理部分的玩法通常會帶上。 鈍器能手、心眼:當(dāng)選擇的武器主打綠斬時使用,可以進一步模糊打點,修腳打屁股,常與雌火銃配合。 打怪思路 銃槍有多種打發(fā)的根本原因是炮擊類型綁定部分招式動作,想要取得高收益只有對特定招式進行復(fù)讀,有人覺得這種形式是武器設(shè)計的失敗,也有人覺得多種玩法提供了額外的娛樂效果,見仁見智。 優(yōu)勢: 可以防御并且有防御鋒刃、地裂斬,擁有多樣應(yīng)對怪物攻擊的手段 炮擊無視肉質(zhì),可以淡化打點需求 擁有快速遠(yuǎn)離和接近怪物的手段 劣勢: 防御鋒刃和地裂斬攻防轉(zhuǎn)換依賴蟲技,高強度對攻需要野生翔蟲 戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)向依賴蟲技,沒有蟲技能就要回到自由態(tài)才能轉(zhuǎn)向 部分招式前后搖大,難以駕馭 傷害低 全彈銃:通常型 替換技:防御鋒刃、地裂斬、暴風(fēng)突進、迅速裝填 依靠下砸或者暴風(fēng)突進打出全彈發(fā)射,作為主要傷害手段的打法。依靠防御鋒刃和地裂斬應(yīng)對怪物攻擊并以全彈發(fā)射和龍杭炮反擊。怪物倒地時通過下砸、全彈發(fā)射、橫掃、快速換彈循環(huán)來輸出。 要注意全彈發(fā)射和橫掃都是后搖較大的招式,在怪物還能自由活動時不要貿(mào)然出橫掃,尤其是面對比較多動的怪物時候要保持耐心。 推薦指數(shù)5星 插射銃:擴散型 替換技:防御鋒刃、地裂斬、蓄力炮擊、防御裝填/迅速裝填 主要輸出手段為快速的水平突刺和普通炮擊,將蓄力炮派生龍杭炮作為輔助輸出和控制手段,防御裝填提供了額外的防御,可以打出連綿不斷的進攻。 對插射銃來說防御裝填和迅速裝填各有優(yōu)劣:防御裝填提供額外防御和龍杭裝填,迅速裝填輸出節(jié)奏更快。 防御裝填的使用需要練習(xí),也需要根據(jù)自身防御性能等級對怪物不同攻擊選擇不同應(yīng)對手段,用防御裝填抵擋小威力招式,用防御鋒刃防御大威力招式,需要玩家對怪物有較高的理解。 推薦指數(shù)4星 龍杭流:放射銃 替換技:防御鋒刃、地裂斬、蓄力炮擊、防御裝填 由于放射銃有最高的龍杭炮傷害,而衍生出來的主打龍杭炮的流派。 游戲初期流行過一陣,但是由于操作單一,強度也被全彈銃后來居上,現(xiàn)在是冷門的流派。 推薦指數(shù)3星 物理銃 替換技:防御鋒刃、地裂斬、暴風(fēng)突進、迅速裝填 只打物理動作的銃槍,依然有一席之地,舍棄了炮擊,完全靠下砸橫掃打傷害。在怪物肉質(zhì)足夠好時能有比全彈銃更好的效果。 由于沒有炮擊消耗斬味,通過防御鋒刃可以將斬味保持在得很好。用擴散銃時候也可以用龍杭提供控制。 推薦指數(shù)4星 開荒思路 開荒路上防具以防御力為主,提供有效技能只是順帶的,沒必要拘泥于某一件裝備。 下位: 武器:炎火鐵銃槍I→炎火鐵銃槍II→炎火鐵銃槍III→公主爆裂銃槍I 可以考慮:礦石素材銃槍、傘鳥銃槍、怨虎銃槍都是優(yōu)秀的銃槍 公會衍生玉米炮、牙獵犬衍生是其他流派的選擇。 防具:公會十字套裝,防御力高就是王道。對自己操作自信的可以用硬甲龍防具出炮術(shù),巖龍防具出增彈強化輸出。 上位: 武器:公主爆裂銃槍I→公主爆裂銃槍II→奧特琳德 可以考慮:做一把花銃槍壹式,選擇龍種特攻,之后升級成妃蜘蛛銃是畢業(yè)武器之一。百龍銃槍做得起也可以做,也是畢業(yè)武器(需要多把)。 防具:硬甲龍?zhí)峁┡谛g(shù);土砂龍?zhí)峁┓烙阅埽粠r龍?zhí)峁┰鰪椇头烙阅堋?/p> 由于開荒時每個人獲得的素材不一樣,且不同位置提供的技能重疊很多,所以只提供重點關(guān)注的套裝,不同散件看情況搭配。一路上可以漸漸做出翔蟲珠和回距珠的裝飾品,做出來就插進裝備里。 中期可以考慮神凪 愿[元結(jié)](女號)或倪泰里[剛面]霸(男號)、泥魚龍頭、怨虎龍手、迅龍腰甲。 偏后期爆鱗龍?zhí)灼鹾隙群芨,頭腰手腿可以出齊核心技能,可以考慮多刷幾只,不過由于雷耐性過低,在打最終boss時需要額外注意下。 配裝參考 僅供參考,由于每個人護石都不同,建議還是用配裝網(wǎng)站陪適合自己的套裝比較好。 龍種特攻全彈銃 武器妃蜘蛛銃,百龍技能繼承自花銃槍壹式的龍種特效。 打所有龍效果都很好,弱火的效果尤其好。 護石不夠好可以犧牲回距弱特翔蟲使。
百龍全彈銃 百龍銃槍,百龍插槽:攻擊力強化IV,無屬性強化,變更炮擊通常型III。 長藍(lán)斬高面板,打不是龍的怪。 護石不夠好可以犧牲回距弱特翔蟲使。
插射銃 百龍銃槍,百龍插槽:變更鋒利度 叁型,無屬性強化,變更炮擊 擴散型III。 護石不夠好可以犧牲守勢。
怪獵崛起3.0太刀配裝首先說明護石
個人覺得對于當(dāng)前版本而言,應(yīng)該許多太刀玩家有心刷取的話,絕大部分玩家的護石應(yīng)該都比這個好一些,但是我還是選取了這個入門級(?)的護石,方便各位配裝取舍。 第一套霞龍
與2.0版本一致,沒什么好說的,根據(jù)護石情況可以酌情加攻擊或者匠。本次版本霞龍R7武器的出現(xiàn)已經(jīng)算是萬幸,否則太刀還要被轟太統(tǒng)治(雖然還是比不過),訓(xùn)練場青蛙氣人無雙斬最后兩下為182+365,登龍一跳197 沒什么好說的,依舊強勢,憑借面板還有鐵蟲絲以及不用出匠還是能壓霞龍一頭,老毛病還是會心不穩(wěn)定,需要較高的打點,最后兩下為184+367,均比霞龍高兩點,加上鐵蟲絲強化的登龍一跳218,還是妥妥的T0級太刀。 出現(xiàn)這種情況的原因是3.0防具只更新了一套,再加上新的太刀普遍拉跨,所以主流配裝不會與2.0有很大出入。而天彗手雖然有痛2S2的高等效技能,但霞太需要匠,轟太需要會心的特點使其比怨虎手和冰牙手差了一截,除非護石適合,否則沒有什么太大發(fā)揮空間。 雖然主流配裝還是這樣,但我相信很多玩家看都看膩了這兩把太刀,所以整點新的。
既然都可愛星星飛天撞了,為什么不來點新東西呢? 首先說明為什么是村好劍。如果要出龍氣,憑借正常的護石及其防具孔位是根本無從湊齊會心的,因此需要選擇高會心武器,這套加一級渾身即可做到弱點滿會,而村好又比迅龍高了面板和屬性,雖然本身無白,但自帶三級孔與天彗防具兩個三級孔可以保持它的白斬(怨虎龍紫玉我***),而且可選空棲水棲特效的強化,在面對一些特定怪物時會非常強勢。唯一的缺點就是需要控血,但自帶的屬耐也很有用,所以還是看個人喜好了。龍氣觸發(fā)無怨恨最后兩下為177+354,雖然比起那兩套低了點,但也能用,而且對一些怪應(yīng)該能有一戰(zhàn)之力。 一開始我比較抵制龍氣霞太這種"校服“的說法,但轉(zhuǎn)念一想其實轟太不也不能滿會么,于是還是配了套,與上面的村好劍基本一致,龍氣觸發(fā)無怨恨最后為197+395,登龍一跳213,基本上可以算是天花板的傷害了,不觸發(fā)龍氣為171+342,登龍一跳184,這種情況下肯定比不過正常配裝,而且因為要控血,所以還是看個人喜好。 至于龍氣轟太,我實在是受不了那種會心,不測不測。 最后出場的一般都是壓軸,這次也一樣。 女士們先生們讓我們隆重歡迎3.0最強太刀。
什么,面板低要出匠沒會心還沒孔?能幻化不就是攻特大嗎! 好了正經(jīng)一點,雖然百龍刀確實在各方面都缺斤少兩,但是他好處就是啥都能干。上圖為百龍強化鋒利度1型,出匠可白,配裝類似霞龍。 無匠即白配裝類似轟龍。其實還有更暴力的攻擊大激化...實在是不想測了,因為斬味問題應(yīng)該也比不上轟龍。 你問我傷害?總之,它會依次被霞太、轟太甚至是骨刃吊起來錘,但是《管他呢》,帥就完了。 很多人估計很關(guān)心天彗太刀,但是這把刀除非你實在是不喜歡磨刀或是有什么特殊癖好,否則不是很建議使用,類轟太配裝下170+324,登龍一跳178的數(shù)字實在算不上好看,就算是百龍強化攻擊的百龍刀藍(lán)斬情況下都能跟他有來有回(167+334;181)。所以不推薦用這把刀。 再就是天彗刀的百龍強化龍種特效,實測鐮鼬龍王BUFF全無的情況下相比強化攻擊登龍一跳從126變?yōu)?27僅高1點,個人感覺實在是雞肋。不過不排除是測試方法有問題,期待其他大佬的詳細(xì)測試。 對了,提一嘴,其實泡壺太刀也很不錯,出2匠即白,還有210的面板和15會心,應(yīng)該也可以是美型獵人的備選太刀(百龍刀yyds!)個人原因就不測了。 怪獵崛起地裂斬使用心得地裂斬消耗一只翔蟲,向前位移同時使出從右到左的橫掃,全程帶有霸體及減傷,獲得持續(xù)30秒的20%炮擊傷害加成(收刀buff解除),后續(xù)可以派生一系列招式。Buff存在時左上角炮彈和龍杭炮會有綠光,銃槍槍口也有火焰。 按A派生普通炮擊,長按派生蓄力炮或暴風(fēng)突進;按X派生龍杭炮;按X+A派生下砸(派生注意和防御鋒刃區(qū)分);在動作完成短暫延遲后,可以派生迅速裝填或防御裝填,但是不能調(diào)整面對方向(很多人都不知道)。 在地裂斬霸體時間結(jié)束后,除非攜帶了防御裝填,人物是沒有應(yīng)對怪物攻擊的能力的,所以在打樁期間外,釋放該技能的時機也需要一定考量。就算有全程霸體,眩暈值積累滿也會強制眩暈,已經(jīng)被打了幾下后就別用地裂斬硬抗攻擊了。
和大劍的金剛蓄力斬不同,地裂斬的位移距離是固定的,盲目使用很容易導(dǎo)致人物失位,應(yīng)考慮使用地裂斬后的位置與朝向選擇使用的時機和方向。 地裂斬的用處十分廣泛,應(yīng)對攻擊、短程位移、提供炮擊buff,堪稱全能。但不能過于依靠霸體抗怪物攻擊,這樣很容易導(dǎo)致血量不安全,但是收刀又會取消buff,很多時候要在這之間做出取舍。 這個蟲技的cd不算短,想要保持炮擊buff的覆蓋難度不低,尤其是應(yīng)對高難度怪物時應(yīng)以生存為主,最高難度怪物的高傷害更是讓減傷形同虛設(shè)。頻繁使用翔蟲受身保命與保持炮擊buff很多時候是沖突的,盡管攜帶技能翔蟲使能讓翔蟲資源不那么拮據(jù)(不要忘了防御鋒刃的使用頻率也不低),但平衡輸出和生存是每個銃槍使都必須思考的問題。這里推薦烤熟的魚,能提供持續(xù)恢復(fù)在不收刀的情況下也能有續(xù)航能力。 配置需求一覽最低配置: 系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit) 運行環(huán)境:DirectX 版本: 12 CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550 硬盤:需要 23 GB 可用空間 推薦配置: 系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit) 運行環(huán)境:DirectX 版本: 12 CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB) 硬盤:需要 23 GB 可用空間 |
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