游戲介紹三位一體2完整故事學(xué)習(xí)版是一款十分好玩的橫版動(dòng)作游戲,一款能夠讓玩家在游戲中享受全新的動(dòng)作玩法,這里有著三位不同的英雄,全新的戰(zhàn)斗方式,帶給玩家不一樣的動(dòng)作體驗(yàn)。三位一體2完整故事漢化學(xué)習(xí)版采用橫版的操作方式,玩家在這里穿越各種危險(xiǎn)難關(guān),使用各種武器,華麗的動(dòng)作連招方式,帶給你不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
三位一體2完整故事學(xué)習(xí)版迅雷包含動(dòng)作、解謎和平臺(tái)的橫向卷軸游戲,您可以在其中扮演三位英雄之一,在夢(mèng)幻般的童話世界中穿越數(shù)不清的危險(xiǎn)。 三位一體2完整故事學(xué)習(xí)版特色完整故事版具有全新的可解鎖矮人洞穴關(guān)卡,帶領(lǐng)我們的英雄穿越深邃黑暗的熔巖隧道,與古代傳說(shuō)產(chǎn)生共鳴 20 個(gè)關(guān)卡充滿了冒險(xiǎn)、基于物理的謎題、危險(xiǎn)、敵人和裝置。 3 位英雄——巫師艾瑪?shù)纤埂ⅡT士龐蒂烏斯和小偷卓婭,每個(gè)人都有自己的技能——以及迷人的個(gè)性 選擇新技能來(lái)幫助英雄完成任務(wù);用火箭對(duì)抗龍火或?qū)⒛愕牡鼐珨橙俗兂杀蔑L(fēng)箏盾飛越峽谷,將怪物懸浮到很高的高度,然后將它們困在一個(gè)盒子里,或者用時(shí)間??彎曲的重力泡泡減慢游戲世界的速度! 穿越美麗的景色和環(huán)境(有時(shí)使用極其不可靠的交通工具),包括險(xiǎn)惡的海邊城堡、燃燒的沙漠、雪山,一直到巨型蠕蟲(chóng)的內(nèi)部 休閑玩家和核心玩家均可使用 最多三名玩家的在線和本地合作 隨心所欲地保存在任何地方玩長(zhǎng)或短的會(huì)話,并使用無(wú)限角色模式和 Game+ 來(lái)獲得額外的重玩價(jià)值 具有下一代視覺(jué)效果的精湛圖形使用令人印象深刻的技術(shù)效果,讓自己沉浸在充滿魔法和奇跡的奇幻童話世界中 額外冒險(xiǎn)的隱藏收藏品 解鎖有趣且具有挑戰(zhàn)性的成就 對(duì)英語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)和西班牙語(yǔ)的全語(yǔ)言支持,以及超過(guò) 10 種語(yǔ)言的可選字幕 支持 NVIDIA 3D 視覺(jué) 三位一體2完整故事學(xué)習(xí)版成就心得Surfboard Master 站在一塊下方有氣流的木板上,維持4秒。 先射一發(fā)盜賊的重力箭,然后在領(lǐng)域內(nèi)建板子,跳上去,可以輕松完成。 I Didn't Do It 在一關(guān)內(nèi),讓哥布林死于三種環(huán)境傷害。 諸如掉下去摔死,被重物砸死,被酸液殺死,被火燒死,被植物殺死等等。 第二關(guān)就可以完成該成就。 單角色通關(guān)成就 單角色完成任意一關(guān)。 每一個(gè)角色都單角色通關(guān)一次。 DLC七關(guān)每關(guān)都單角色通關(guān)一次。 不可以切換角色,進(jìn)入關(guān)卡是什么角色,就只能用該角色,角色死亡的話,按Esc,回到上個(gè)存儲(chǔ)點(diǎn)復(fù)活。 在游戲主菜單,按Esc,隱去菜單,這時(shí)候可以切換角色,這個(gè)角色就是關(guān)卡開(kāi)始時(shí)的角色。 DLC關(guān)卡第四關(guān)和第七關(guān)只能選擇巫師,因?yàn)樵陉P(guān)卡結(jié)尾需要巫師來(lái)移動(dòng)物體。 提一下盜賊的重力箭,除了可以跳的更高更遠(yuǎn)之外,還可以截?cái)嗨骰鹧婀饩,真是神技。 A Floral Feast 喂食食人花三種不同的美食。 主角三人組就OK了。 Icebreaker 一秒內(nèi)打碎三名被冰凍的敵人。 用盜賊冰箭,凍住三名敵人,然后用騎士沖鋒技能,一口氣撞碎。 我是在DLC第一關(guān)開(kāi)場(chǎng)時(shí)解鎖。 Hammer Havoc 扔出錘子,經(jīng)反彈殺死一名敵人。 用騎士對(duì)著地面砸,可以考慮把敵人先凍起來(lái)。 Dirty Tactics 在一關(guān)內(nèi),使得10名敵人死于同伴的攻擊。 用騎士盾一直防御就好了。 Bouncy Bouncy 站在一個(gè)被彈起的巫師箱子上10秒鐘。 我解鎖這個(gè)成就時(shí)還在不斷嘗試怎么才能維持十秒,然后就解鎖了,估計(jì)是累計(jì)10秒,而不要求一次10秒. A Hail of Arrows 射出三箭,然后用騎士盾接住。 先用盜賊射出三箭后,切換騎士來(lái)接。 射箭時(shí)不要把弓拉滿,配合重力箭延緩箭下落時(shí)間,可以輕松完成。 High Rise 站在由8個(gè)物體組成的塔上。 巫師可以創(chuàng)造四個(gè),再加上環(huán)境中的可移動(dòng)物體。 Cirque de Zoya 用盜賊保持懸空,圍繞一個(gè)物體一周,最后回到蕩秋千。 選擇一個(gè)短點(diǎn)的臺(tái)子,對(duì)著臺(tái)子射一發(fā)重力箭,再蕩秋千,輕松完成。 This Wasn't the Plan 使一個(gè)泡泡下沉3秒。 用巫師提起環(huán)境中的重物壓泡泡。 全成就 獲得所有原版關(guān)卡成就。 獲得所有DLC關(guān)卡成就。 I want more! 原版關(guān)卡通關(guān)。 經(jīng)驗(yàn)全收集 原版任意一關(guān)/所有關(guān)卡,經(jīng)驗(yàn)全收集。 DLC任意一關(guān)/所有關(guān)卡,經(jīng)驗(yàn)全收集。 所有關(guān)卡,經(jīng)驗(yàn)全收集。 秘密全收集 原版關(guān)卡秘密全收集。 DLC關(guān)卡秘密全收集。 Snowman 凍住兩名敵人,將其上下摞起來(lái)。 最高難度通關(guān) 原版游戲困難+專家難度,完成任意一關(guān)/所有關(guān)卡。 DLC關(guān)卡困難+專家難度,完成任意一關(guān)/所有關(guān)卡。 在選擇關(guān)卡界面可以選擇難度。 困難+專家,意味著主角變脆,怪非常耐打;不可以使用回到上一個(gè)存檔點(diǎn)功能;除了Boss戰(zhàn)的兩關(guān),每個(gè)存檔點(diǎn)的加血復(fù)活功能只可以使用一次,回血也只回一半。 我說(shuō)一下我的心得,首先要熟悉關(guān)卡流程,盡可能避免非戰(zhàn)斗損血減員;在戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí),如果可以提前布置的話,先射一發(fā)重力箭,減緩怪和飛行武器的移動(dòng)速度,然后用巫師把怪困住,可以用冰箭秒殺,秒殺一個(gè)困住一個(gè),再秒殺一個(gè)再困住一個(gè),不要一口氣全殺了,或者迅速到達(dá)一個(gè)安全的位置,用巫師把怪一個(gè)個(gè)扔下去;Boss戰(zhàn)一樣,先射重力箭,在領(lǐng)域內(nèi)用箭射Boss。 Catch This! 用騎士沖鋒技能撞擊一個(gè)在空中的物體,殺死一名敵人。 一種解法是法師站在箱子上,提起一個(gè)重物,切換騎士,在重物落地前撞擊,撞一個(gè)被冰凍的敵人。在第二關(guān)首次遇到哥布林的地方解鎖。 但是我這么做沒(méi)成功解鎖,反倒是在后面,主角走過(guò),有一個(gè)哥布林推一個(gè)石球滾下來(lái),回身用騎士沖鋒撞石頭,把那個(gè)跳下來(lái)的哥布林砸死,解鎖的。 All Too Easy! 除了第一關(guān),任意一關(guān)無(wú)傷通關(guān)。 最簡(jiǎn)單難度,第二關(guān),小心一點(diǎn)。 The Leaning Tower of Pontius 建一個(gè)由三個(gè)物體或三名角色組成的塔,最下方是舉著盾的騎士,維持5秒。 用巫師造磁力相連的物體,舉在頭頂,切換騎士,迅速舉盾并按F,啟用磁力盾接住物體。 感興趣的可以找兩個(gè)基友試試三名角色的情況。 Wicked Collection 困住三種敵人,并將其上下摞起來(lái)。 我是在第10關(guān),第一次遇到敵人處,有火焰雙刀,普通,盾牌三種哥布林。 CannoNBAll Rebound 用它自己的加農(nóng)炮殺死一只哥布林。 DLC關(guān)卡中,有一種發(fā)射炮彈的哥布林,用巫師將發(fā)射出炮彈移回其腳下。 Mutually Assured Destruction 使沙蟲(chóng)被另一只沙蟲(chóng)殺死。 DLC第二關(guān),站在兩個(gè)殺蟲(chóng)中間,也可以偏向于一方,通過(guò)跳躍使得它們互相傷害。 Pontius Baseball 用騎士的磁力盾拋出一個(gè)物體,在落地前用錘子打碎。 用巫師創(chuàng)造一個(gè)箱子,用磁力盾吸起來(lái),按F發(fā)射,迅速切換錘子砸出。 Play Catch 用騎士磁力盾拋出一個(gè)箱子,然后接住,或者讓另一個(gè)玩家接住。 巫師創(chuàng)造一個(gè)箱子,磁力盾吸起來(lái),按F拋出,然后再按F磁力盾接住。 我解鎖的時(shí)候,接的時(shí)候跳起來(lái)接才解鎖。 至于怎么才算讓別人接住,不清楚。 Rafting 創(chuàng)造一個(gè)由三部分組成組成的竹筏,讓一個(gè)哥布林站在上面,維持5秒。 原版游戲第十關(guān),水面上放兩個(gè)椰子,上面搭個(gè)板子,就是竹筏了,再抓個(gè)哥布林放上頭,要打開(kāi)牢籠,站在一邊讓哥布林可以站在原地遠(yuǎn)程攻擊到,就可以維持5秒。 和哥布林一起站在竹筏上行不行,不確定。 Pontius Transportation Company 用騎士盾,上面帶個(gè)物體或者角色,滑翔5秒。 要站在盡可能高的地方,巫師搭建挪動(dòng)也行,可以有較長(zhǎng)滑翔距離;加入盜賊重力箭,減緩下落速度。 先拋出一個(gè)箱子,用騎士跳起來(lái),用磁力盾滑翔并接住,可能有點(diǎn)費(fèi)勁,多練幾次就好了。 This is Trine! 用盜賊秋千踢,或者騎士滑翔踢,將五只同種敵人踢進(jìn)無(wú)底洞。 秋千踢:盜賊蕩秋千時(shí)如果碰到怪,可以踢怪。 滑翔踢:騎士用盾牌滑翔時(shí)如果碰到怪,可以踢怪。 無(wú)底洞:掉下去因?yàn)闊o(wú)底而不是其他因素死亡的坑。 踢死也無(wú)妨,只要怪被踢進(jìn)坑里就算。 不需要在一關(guān)內(nèi)一次完成,可以累積。 我是在DLC第四關(guān),玩了兩遍解鎖的,先用巫師把怪都困住,放出一個(gè),將它挪到懸崖邊上,稍微高一點(diǎn)落下,怪在正常行動(dòng)之前會(huì)有幾秒時(shí)間,這期間換成騎士對(duì)著怪跳起來(lái)并滑翔。 Off You Go 用箱子困住一只哥布林,并用彈射器發(fā)射出去。 在DLC第一關(guān)解鎖。 三位一體2完整故事學(xué)習(xí)版官方秘籍及作弊碼修改“C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Trine2\”下的options.txt文件 尋找: setOption(trine2Module, "CheatsEnabled", false) 修改為: setOption(trine2Module, "CheatsEnabled", true) 快捷鍵: F5------穿墻(穿不可穿的墻會(huì)跳出) F6------空中連跳 F7------加滿健康 F9------加滿技能 F10----無(wú)敵 三位一體2完整故事學(xué)習(xí)版白金心得當(dāng)開(kāi)始玩這個(gè)游戲的時(shí)候,就有朋友告知此作想白金難度極高,我也本未有此打算,玩一點(diǎn)算一點(diǎn)吧 只是不想草草而過(guò),而是把此游戲的精髓玩到即可。 這一玩就是大半個(gè)月,一點(diǎn)點(diǎn)的鉆研與推進(jìn),尤其是HARD +HARDCORE這個(gè)極其具有挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)杯 因?yàn)槲沂且粋(gè)人單機(jī)玩,沒(méi)有其他玩家陪伴,所以難度就更加一層。 這個(gè)游戲的魅力就在于雖然難度極高,單它本身的特質(zhì)是需要你運(yùn)用智慧過(guò)關(guān) 再難的地方,只要搭配+切換得當(dāng),都有方法過(guò)去的,之后帶來(lái)的遠(yuǎn)不是無(wú)腦沖關(guān)之類游戲所能相比的快感 前些日子論壇里已經(jīng)有不少兄弟帶來(lái)了經(jīng)驗(yàn)之談 我也簡(jiǎn)單歸列一下自己的經(jīng)驗(yàn),權(quán)當(dāng)拋磚引玉: 1、全部20關(guān),每關(guān)的難點(diǎn)其實(shí)都在戰(zhàn)斗部分(建議進(jìn)行HARDCORE模式時(shí),把所有經(jīng)驗(yàn)球/瓶都收集完) 2、向前推進(jìn)時(shí),多用女射手的氣泡功能展開(kāi)防御,這樣即使戰(zhàn)斗突然出現(xiàn),也不至慌亂。然后配合切換戰(zhàn)士的盾牌進(jìn)行戰(zhàn)斗 3、后期戰(zhàn)斗難度遞增,快走到戰(zhàn)斗區(qū)域時(shí),最后觀測(cè)一下四周地形。我個(gè)人是觸發(fā)戰(zhàn)斗后,盡量退回左邊相對(duì)封閉或死角的地方,然后運(yùn)用防御氣泡、爆炸箭和戰(zhàn)士的盾牌來(lái)戰(zhàn)斗。 4、哥布林巨人這類無(wú)硬直的敵人,我是先設(shè)置防御氣泡,然后在哥布林巨人的頭上跳躍來(lái)左右變換位置,并同步射火箭,火箭不用太大力,只要方向大體對(duì)就可,這樣可以有效時(shí)間內(nèi)射出更多火箭,火箭是在防御氣泡里漂浮前進(jìn)的,巨人都會(huì)碰到。 5、第十關(guān),也就是有椰子樹(shù)與海洋的那關(guān),我相信很多人都會(huì)卡在這關(guān)的關(guān)尾“哥布林國(guó)王”那里,我也是屢戰(zhàn)屢敗。之后調(diào)整心態(tài),先解決了除了這關(guān)的其他所有19關(guān),最后才來(lái)挑戰(zhàn),竟然得一訣竅一遍通過(guò)! 在馬上見(jiàn)到國(guó)王之前,玩家是處在戰(zhàn)斗區(qū)域的左上方高臺(tái)處,需要玩家下落才能觸發(fā)戰(zhàn)斗,這里的關(guān)鍵是,下落前,把自己的退路一定設(shè)計(jì)好,這里需要運(yùn)用防御氣泡和魔法師制造長(zhǎng)鐵板來(lái)解決。下落的口有個(gè)自動(dòng)閉合的機(jī)關(guān),在這里制造氣泡,然后用鐵板頂住機(jī)關(guān)不讓它閉合,這時(shí)玩家下去觸發(fā)戰(zhàn)斗,國(guó)王來(lái)戰(zhàn),便馬上運(yùn)用氣泡的跳躍浮力,跳回高臺(tái)上。 好了,剩下的只需玩家耐心等待(可以專門關(guān)閉游戲背景音樂(lè)來(lái)判斷),大約2分鐘左右,底下一片安靜。。。因?yàn)楦绮剂中”菬o(wú)限刷的,小兵和國(guó)王互相殘殺,最終國(guó)王會(huì)被小兵生生耗死。 6、第13關(guān),一條巨龍boss,看似巨大,實(shí)則弱點(diǎn)明顯。玩家用射手站在最右邊的葉子上,對(duì)著巨龍的頭制造一個(gè)防御氣泡,然后用火箭不停地射,巨龍頭上的弱點(diǎn)會(huì)一個(gè)個(gè)被擊落,期間從上方掉落的石頭碎片記得切換戰(zhàn)士用盾牌抵擋。葉子底下來(lái)回跑動(dòng)的小怪物根本不用理它,因?yàn)檫@些小怪沒(méi)有腿根本跳不上來(lái)。 7、第19關(guān)的哥布林戰(zhàn)車完全是背規(guī)律,且沒(méi)有小嘍啰干擾,多試多練。 8、HARDCORE模式親身試驗(yàn),不用另開(kāi)存檔,用已通關(guān)的存檔重新玩就能得到杯。 9、總而言之,言而總之,歸結(jié)要點(diǎn)就是: 步步為營(yíng),緩慢推進(jìn),多用火箭射前方來(lái)殺敵于屏幕外,多用防御氣泡來(lái)增加自己的生存反應(yīng)時(shí)間 三位一體2完整故事學(xué)習(xí)版點(diǎn)評(píng)一、游戲總評(píng) 以2022年的眼光來(lái)看,本作的小毛病非常多,例如部分關(guān)卡色彩飽和度過(guò)高使畫(huà)面有些油膩、戰(zhàn)斗手感十分僵硬、角色腳滑容易誤操作、漢化不完全等。但是拋開(kāi)年代談?dòng)螒蛸|(zhì)量是純純的牛馬行為,其大部分缺點(diǎn)都是技術(shù)水平受限所導(dǎo)致的,同時(shí)代的其它游戲也或多或少有相似的毛病(例如Ori1的光污染問(wèn)題也非常嚴(yán)重),三主角隨時(shí)切換且能力各有偏重的創(chuàng)新式解謎環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)讓Trine系列成為了橫版解謎闖關(guān)類游戲中的一座高峰。 二、補(bǔ)充事項(xiàng) 本作不支持簡(jiǎn)中且繁中字幕漢化不完全,建議去創(chuàng)意工坊下載天邈漢化漢化組制作的簡(jiǎn)體中文Mod。 三、綜合評(píng)分 好評(píng):
配置需求一覽最低配置: 系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit) 運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11 CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550 硬盤:需要 1 GB 可用空間 推薦配置: 系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit) 運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 12 CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300 內(nèi)存:16GB RAM 顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB) 硬盤:需要 1 GB 可用空間 |
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