游戲介紹M.A.S.S. Builder漢化版是一款機甲題材的動作射擊游戲,游戲最大的亮點在于玩家可以高度自定義的機甲,每臺機甲有38個模塊構成,玩家通過對這些模塊的自定義輕松改變一臺機甲的配色、外觀乃至性能,可以說是高達愛好者的福音。同時支持聯機PVP,畢竟如果捏了機甲不能戰斗那就太浪費了。
游戲特色1、自定義你自己的機甲,為了讓玩家打造好看機甲,除了核心部位其他部分并沒有屬性。 2、爽快的操作體驗,玩家可以通過快節奏的運動穿梭戰場,并使用武器來攻擊你的敵人。 3、你的敵人是一種名為夸克的外星生命體,這些敵人擁有多種形態,玩家需要因地制宜。 4、選擇你的武器的外觀,以及攻擊手段,數百個可用的部件可供自由組裝你的專屬武器。 5、一個充滿信息的世界,將帶來一個史詩般的故事,跌宕起伏的故事情節讓你沉浸其中。
M.A.S.S. Builder游戲攻略游戲開始會讓你輸入主角將要加入的這個傭兵公司的公司名字,以后新建的機體都會以公司名字作為前綴。 主菜單幾個比較主要的功能: 骨架:一個存檔總共可以建造32臺機體,機體之間可以互相導入武器、裝甲、調整、顏色的參數。 裝甲:機體制作。 武器:武器制作。 調整:機體強化,解鎖特殊功能。 開發:開發強化部件。 任務:主線以及挑戰關卡。 多人游戲:尚未上線,預計于22年中旬更新。 攝影:在預設好的背景中給你的機體擺幾個帥氣pose然后保存。 選項:不用多說。MASS可以更改鍵位。 操作:WASD移動,Shift是噴射,空格鍵跳躍,左alt鍵近戰連招。在開發量子爆發模塊后,按Q可以使用量子爆發。 目前所有裝甲部件以及強化部件素材都是在任務中掉落,所以非常建議完成主線任務解鎖挑戰模式后再進行部件刷刷刷。劇情文本還沒有進行漢化,對劇情黨來說可能略有遺憾,不過出場的角色都有立繪,且大部分都是小姐姐,看看也不錯。如果推圖感覺太難,可以切換簡單難度和開發新的加強部件,目前推薦使用實彈武器和近戰,能量槍的傷害略微尷尬,可以用作收尾。 負面效果為翻譯錯誤,實際為額外效果 戰斗系統個人感覺還不是很成熟,近戰連招給人感覺很生硬,槍械的打擊感不足,目前來說更像是游戲的添頭,在這里就不做詳細的介紹了,有興趣對戰斗系統作更深一步了解可以后面加入我們的MASS群。
機體制作 你的拼膠工廠 每臺機體共有24個可供個性化的部位,每個部位可使用一個裝甲部件和8個Model零件,其中手部、雙腿部位以及前、后、側裙甲可以做對稱復制,通常只做一邊就可以鏡像復制到另一邊,也可以選擇不對稱而做出差異化效果。 前者是調整骨架的一些部位的長度,例如手、腿、腰和脖子等,同時可以對骨架顏色和監視器發光顏色進行一個調整。后者是一鍵脫衣或是給機體一鍵上色(單色)。 有一些部位在進行動作時是聯動的,譬如頭部的三個部位,以及胸甲、腹部和背包這三個部位(腰部部件為固定不動,與之相同的還有前后襠部,脖子雖然大部分動作沒有變動,但實際會向前后移動)。 拼裝調整界面 機體個性化部件可分為裝甲和Model,裝甲為獨立部件,帶有較多的紋理和更多分色;Model為個性零件,最多擁有兩個分色。 Offset Position(位置):控制零件上下前后左右移動。 Offset Rotation(旋轉):控制零件上下左右以及原地旋轉。 Offset Scale(比率):控制零件的長度大小寬度,零件的拉長并不都是固定紅軸,需要自己摸索。 Uniform:整體縮放開關。 View Mode:開關只看當前部位的零件。 Alignment:method可以選擇復制或是鏡像,source則是你的復制或鏡像對象。 復制:下方的三個開關分別是位置,旋轉和比率。 Mirror:axis選擇紅綠藍其中一個軸進行鏡像,每個部位的紅綠藍軸方向都各不相同,要注意。 Clear All可以清空當前部位所有零件,但不會重置各個槽位的零件參數。 M.A.S.S. Builder漢化版安裝方法等待M.A.S.S. Builder漢化版下載完成,可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。
解壓完成后“開始游戲”即可。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only) 運行環境: CPU:Intel Core i5 or better / AMD Phenom II X3 or better 內存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 or better / AMD Radeon RX 560 or better 硬盤:需要 3 GB 可用空間 |