| 《星際爭霸:母巢之戰》(StarCraft: Brood War)是即時戰略游戲《星際爭霸》的官方資料片,于1998年由暴雪娛樂和Saffire共同發行。資料片延續了原版《星際爭霸》的劇情,并加入了新的游戲單位、科技、地圖樣式、背景音樂及平衡性調整。 游戲配置系統:Windows 95 CPU:Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+ 內存:64mb 顯卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高 硬盤:300MB 環境:安裝了DirectX9.0c 星際爭霸:母巢之戰秘籍power overwhelming =無敵 星際爭霸秘籍 operation CWAL=快速建筑生產 show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量無限 game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無法施行魔法 staying alive =任務無法完成 there is no cow level =完成目前所執行的任務 whats mine is mine =礦產無限 breathe deep =瓦斯無限 something for nothing =打開
所有可生產的選項 black sheep wall =地圖全開 medieval man =單位無限生產 modify the phase variance =擁有生產所有建筑物的能力 war aint what it used to be =關閉戰爭迷霧 food for thought =擁有在補給限制下無限制造單位的能力
跳關: 輸入 ophelia 然后按下 enter 再打入你想選擇的關卡名稱
特技:
Terran: Stim Packs = 損10 Damage的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力) LockDown = 鎖定機械系敵人 ShockWave = 震動波(損敵我的energy, 和神族的電漿護盾) Spider Mines =蜘蛛詭雷 Scanner Sweep = 范圍掃瞄器(暴露隱形單位) Def. Matrix =方陣護盾 Irradiate 放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標范圍 YaMaTo Gun = 大和巨炮 Cloaking field = 隱形(Air) P.Cloaking =隱形(Earth)
Protoss: Psionic Storm = 迷幻風暴 Hallucination =幻象0002(產生與指定目標相同的兩個幻象) Recall =喚回部隊 Stasis Field = 凝滯場(凍結戰場~~~)忽略有效兵力
Zerg: Infestation = 群襲 SpawnBroodling = 體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲 Dark Swarm =群集(掩護) Plague =疫病(嚴重損傷)但不會死 Consume = 把自軍部隊吸引 energy+50 Ensnare = 陷誘(異光黏液)暴露隱形單位 Parasite = 寄生偵察蟲 星際爭霸:母巢之戰劇情《母巢之戰》的劇情由克里斯·梅森設計,延續在《星際爭霸》劇情之后,通過游戲內的任務摘要、對話、關鍵點上的過場動畫以及游戲手冊向玩家呈現。游戲情節設定于公元26世紀初,發生在銀河系中心的克普魯星區。在劇情開始之前,從地球流放出來的人族建立了數個政權,而人族帝國最終在一場公會戰爭中取得勝利。但此時地球上的國際組織地球聯合理事會派出了一支遠征艦隊,意圖掃清整個星區。與此同時,主宰率領的蟲族也入侵了神族的母星艾爾,但最終神族殺死了蟲族主宰。艾爾上的蟲族仍在肆虐,幾只腦蟲——蟲群的第二級指揮官——正在試圖合成一個新的主宰。《母巢之戰》的劇情發生在《星際爭霸》結束的兩天之后。劇情分為三個章節,依次以神族、人族和蟲族為故事主線。 截圖
《星際爭霸:母巢之戰》這款游戲屬于策略戰棋欄目,由本站網友分享于2014-08-20,本文網址為:http://www.rsdown.cn/game/2721.html 上一頁:戰錘40k戰爭黎明2懲罰 下一頁:突襲2秘密行動中文版 |