游戲介紹
羅馬全面戰(zhàn)爭是策略戰(zhàn)爭類游戲《全面戰(zhàn)爭》系列的第三代作品,游戲延續(xù)了前兩代作品的優(yōu)點(diǎn),為玩家們呈現(xiàn)是盛大的古羅馬戰(zhàn)場(chǎng),各種系列的制作都非常的到位,玩家可以控制21個(gè)國家參與戰(zhàn)爭,以統(tǒng)一世界為目標(biāo)運(yùn)籌帷幄。
游戲特色
包括IGN、GameSpy和GameSpot在內(nèi)的媒體評(píng)選出來的2004年度最佳策略游戲。
與歷史上最偉大的領(lǐng)袖比如凱撒、斯巴達(dá)克斯和漢尼拔等人并肩作戰(zhàn)。
指揮龐大的勇士軍團(tuán)和成千上萬的士兵在屏幕上上演一場(chǎng)電影版的史詩級(jí)別戰(zhàn)斗。
玩家可以對(duì)帝國的經(jīng)濟(jì)、宗教、軍事、人民進(jìn)行戰(zhàn)略管理。
七大奇跡
1:巴比倫空中花園
地點(diǎn):塞琉西亞(美索不達(dá)米亞平原)
2:羅得島巨人像
地點(diǎn):羅德斯(羅得島)
3:摩索拉斯陵墓
地點(diǎn):哈斯卡拉蘇斯(小亞細(xì)亞半島西南端)
4:阿爾忒彌斯神殿
地點(diǎn):薩狄斯(小亞細(xì)亞半島西端)
5:宙斯神像
地點(diǎn):科林斯(巴爾干半島南端)
6:亞歷山大燈塔(法洛斯燈塔)
地點(diǎn):亞歷山大(尼羅河出海口)
7:埃及金字塔
地點(diǎn):孟菲斯(尼羅河三角洲)
文明介紹
【羅馬文明】
在《羅馬:全面戰(zhàn)爭》里,羅馬文明無疑是最耀眼的一顆星星,他們科技先進(jìn),國庫充足,并且擁有強(qiáng)大的軍事力量。玩羅馬有一個(gè)口訣,紅羅的將軍藍(lán)羅的船,綠羅的票子花不完。在羅馬內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)以前,由羅馬元老院控制羅馬,并發(fā)布任務(wù)給其他三大家族。
羅馬的原始步兵分為三種重步兵和兩種輕步兵,三種重步兵分別是羅馬青年軍、羅馬重步兵和羅馬精銳步兵,輕步兵分別是羅馬輕步兵和羅馬弓箭手,此外,還擁有羅馬輕騎兵和羅馬輔助騎兵等實(shí)力一般的騎兵兵種。羅馬擁有強(qiáng)大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。
在馬略改革以后(觸發(fā)條件:羅馬本土除羅馬城外任意一個(gè)城市規(guī)模達(dá)到巨型城市并且升級(jí)至巨型城市),羅馬的軍事體系發(fā)生了很大改觀,輔助步兵、軍團(tuán)步兵取代了原來的步兵,此外,騎兵部隊(duì)也得到增強(qiáng),而且還能招募高級(jí)步兵羅馬禁衛(wèi)軍和羅馬城市衛(wèi)戍步兵,大部分重步兵可以使用龜甲陣技能,戰(zhàn)斗力大增。
羅馬分為三個(gè)派系,彼此有不同的戰(zhàn)略目標(biāo),而三個(gè)派系最終將進(jìn)行內(nèi)戰(zhàn),這取決于人民支持度,若人民支持度極高則可以率先發(fā)動(dòng)內(nèi)戰(zhàn)。但是元老院支持度過低,則會(huì)受到懲罰,如要求派系領(lǐng)袖自殺或驅(qū)逐出羅馬本土,這樣你將不得不選擇內(nèi)戰(zhàn)。
羅馬尤利烏斯家族
尤利烏斯家族是個(gè)充滿著傳奇的家族........
命運(yùn)女神并不看好尤利烏斯家族,這也使尤利烏斯家族努力獲得認(rèn)可,尤利烏斯家族發(fā)誓要以統(tǒng)一世界的方式來證明自己的能力。
尤利烏斯家族是原版開局可用派系之一,主要地理位置在意大利半島北部,本土城市為亞雷提恩和亞里米倫,面對(duì)高盧人。神廟一般,多為加城市治安屬性。擁有自己特色的角斗士——薩莫奈角斗士。
尤利烏斯家族是羅馬全面戰(zhàn)爭中最簡單的一個(gè)派系,初期的主要對(duì)手是高盧,然而想要搶占先機(jī)并限制其他兩個(gè)家族發(fā)展,必然要攻打色蒙,科林斯并壓制希臘,馬其頓,海路也直取迦太基和斯巴達(dá),這樣其它兩個(gè)家族的發(fā)展就會(huì)受到限制,而尤里烏斯家族的領(lǐng)土也會(huì)迅速增長。
羅馬西庇阿家族
羅馬最崇尚武力的家族,無疑是西庇阿家族,他們供奉海神和戰(zhàn)神,他們不愿意臣服元老院,是羅馬三大家族中,野心最大的家族。
西庇阿家族是原版開局可用派系之一,主要地理位置在意大利半島中部及西西里島,本土城市為卡普亞和墨西拿,主要面對(duì)迦太基和希臘城邦,擁有可以提升步兵武器的神廟以及可以提高海軍實(shí)力的神廟,擁有自己的特色軍艦——天鴉艦、七列戰(zhàn)艦,需要經(jīng)常登陸作戰(zhàn)。
西庇阿家族有得天獨(dú)厚的海軍優(yōu)勢(shì),這說明了他們可以從海上搶占先機(jī),至于尤里烏斯家族,可以乘船遠(yuǎn)征高盧或西班牙,搶占西班牙和下高盧地區(qū)這一塊黃金產(chǎn)區(qū);之于布魯圖斯家族,則可以攻打希臘、馬其頓,占據(jù)富庶的巴爾干半島,同時(shí)限制布魯圖斯家族的發(fā)展。
羅馬布魯圖斯家族
羅馬最注重文明的家族,無疑,是布魯圖斯家族,他們尊老愛幼,他們就是羅馬的外交大使。
羅馬布魯圖斯家族是原版開局可用派系之一,主要地理位置在意大利半島東部,面對(duì)的敵人是希臘城邦。擁有可以提高士氣的神廟。
布魯圖斯家族想要限制其它兩個(gè)家族比較困難,因?yàn)榈乩砦恢玫脑颍欢渲鞴シ较虬蜖柛砂雿u是個(gè)經(jīng)濟(jì)富庶地帶,占領(lǐng)了以后經(jīng)濟(jì)實(shí)力大增,而布魯圖斯家族也可南下遠(yuǎn)征埃及,這時(shí)天下富庶地帶盡在布魯圖斯家族手里,而布魯圖斯家族就可以依靠強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力積蓄雄厚的軍事力量。
羅馬元老院
羅馬的首領(lǐng),直接管轄著整個(gè)羅馬。
修改可用,羅馬文明,開局只占有羅馬,如果點(diǎn)選元老院選項(xiàng),會(huì)錯(cuò)誤彈出。無神廟,人民無論怎么暴動(dòng)都不會(huì)叛亂。開局比較困難,因?yàn)橹挥幸怀牵绻_局盡快打下一個(gè)羅馬,以后就簡單多了。
【希臘文明】
希臘城邦
希臘城邦是解鎖后可玩的派系,其是槍陣步兵國之一,然而步兵種類較單調(diào),特定的城市可以招募斯巴達(dá)重裝步兵(在斯巴達(dá)和敘拉古可以招募),騎兵很一般,開局占有兩個(gè)奇觀(宙斯像和羅得島巨像),神殿可以升級(jí)步兵等級(jí)。文明屬于希臘文明。
希臘城邦開局所占有城鎮(zhèn)比較分散,中心地帶即巴爾干半島,位于西西里島的敘拉古城很可能會(huì)遭到迦太基和羅馬西庇阿家族的圍攻,然而敘拉古城的城墻可以幫助你扛過開局的進(jìn)攻,分散既是劣勢(shì)也是優(yōu)勢(shì),遍地開花的希臘可以多線作戰(zhàn),本土主要任務(wù)即是消滅馬其頓,順帶消滅羅馬布魯圖斯家族,建議提早消滅羅馬,否則后患無窮。
王牌兵種:希臘重步兵,斯巴達(dá)重裝步兵
馬其頓
亞歷山大大帝所出生的國家,亞歷山大大帝死后變得衰微。馬其頓能否在新的亞歷山大的領(lǐng)導(dǎo)下,重現(xiàn)亞歷山大大帝的帝國呢?
馬其頓原版不可用,修改后方可使用,屬于希臘文明,同樣是槍陣步兵國,然而其步兵明顯豐富得多,而馬其頓還有強(qiáng)大的騎兵,相比希臘城邦,馬其頓的軍事體制更完善。
馬其頓主要占據(jù)巴爾干半島的內(nèi)陸地區(qū),開局?jǐn)橙瞬欢啵瑧?yīng)專注消滅希臘城邦和羅馬,然后再圖霸業(yè)。
王牌兵種:皇家騎兵,馬其頓皇家長槍兵
塞琉古帝國
亞歷山大大帝去世以后,將領(lǐng)們將他的龐大帝國一分為四,而最大的部分即是塞琉古帝國。
塞琉古帝國解鎖后可使用。屬于希臘文明。擁有希臘派系的傳統(tǒng)槍陣步兵,同時(shí)又擁有東方派系的騎兵和羅馬風(fēng)格的劍盾步兵,還擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)象、卷鐮?wèi)?zhàn)車,可謂兵種最豐富的派系。
塞琉古帝國版圖巨大,四面臨敵,主要需要留意的敵人即是埃及,埃及是塞琉古前期最強(qiáng)大的對(duì)手,對(duì)于其它文明派系的進(jìn)攻,專注防守,如果有實(shí)力,要消滅一些周邊稍微弱小的派系,如帕提亞、本都、亞美尼亞等。撐過四面臨敵的前期,將周圍的小派系以及埃及平滅了以后,塞琉古將無人能擋。
王牌兵種:銀盾長槍兵,銀盾步兵,鐵甲騎兵,皇家騎兵,披甲戰(zhàn)象
色雷斯
色雷斯是居于黑海沿岸的民族,他們既擁有文明派系的部隊(duì),也有本民族的強(qiáng)悍部隊(duì)。
色雷斯原版不可用,修改后方可使用。屬于半希臘半蠻族文明。擁有希臘派系的槍陣步兵,同時(shí)擁有自己的特色兵種:色雷斯長刀兵和巴斯塔奈戰(zhàn)士,騎兵一般,開局的地區(qū)較為貧困,需要迅速揮軍南下巴爾干,同時(shí)提防臨近的達(dá)西亞人和西徐亞人。
王牌兵種:巴斯塔奈戰(zhàn)士,色雷斯長刀兵
【東方文明】
帕提亞
帕提亞,中國古稱安息,由伊朗高原的游牧民族建立,是西亞地區(qū)繼波斯帝國后的又一個(gè)東方帝國。
帕提亞屬于原版解鎖可玩派系,文明派系屬東方文明。僅擁有差勁的步兵,特色騎兵為弓騎兵,同時(shí)擁有強(qiáng)大的鐵甲騎兵。神廟主要有治安加成。
帕提亞開局所在地區(qū)都比較貧困,因此注定開局無法擁有龐大的軍隊(duì),然而弓騎兵這個(gè)特色兵種則可以讓帕提亞即使擁有少量部隊(duì)也可以打勝仗,只要合理利用弓騎兵,開局立刻進(jìn)攻塞琉古,將能迅速解決財(cái)政問題。
王牌兵種:波斯弓騎兵,鐵甲騎兵,鐵甲駱駝騎兵
本都
本都是黑海南岸一系列地區(qū)的名稱。
本都原版不可使用,修改后方可使用,屬東方文明。然而其擁有希臘派系的槍陣步兵,一定程度上彌補(bǔ)了東方派系步兵較差的劣勢(shì),而其沒有東方派系的弓騎兵,換成自身特色的標(biāo)槍騎兵和弓箭戰(zhàn)車。同時(shí)擁有卷鐮?wèi)?zhàn)車。
本都開局占據(jù)的均是貧困地區(qū),而且地狹人稀,非常危險(xiǎn),但是擁有戰(zhàn)車,則意味著本都可以依靠它們來自動(dòng)作戰(zhàn)頻頻獲勝(自動(dòng)作戰(zhàn)即不進(jìn)入戰(zhàn)役地圖由電腦自行演算),開局應(yīng)迅速掃蕩安納托利亞半島。
王牌兵種:銅盾長槍兵,卡帕多西亞騎兵
亞美尼亞
歷史上曾經(jīng)是帕提亞的仆從國,在羅馬皇帝圖拉真的幫助下,脫離帕提亞控制,然而卻被羅馬帝國吞并,成為羅馬帝國的行省之一。
亞美尼亞原版不可用,修改后方可使用,屬東方文明。亞美尼亞擁有希臘派系的槍陣步兵,同時(shí)擁有自己的特色騎兵鐵甲弓騎兵,是最厲害的遠(yuǎn)程騎兵。開局比較安全,但是所占地區(qū)較貧困,需要積極進(jìn)攻。
王牌兵種:鐵甲弓騎兵,鐵甲騎兵,重裝長槍兵
【迦太基文明】
迦太基
大約在公元前8世紀(jì)-公元前6世紀(jì),迦太基開始向非洲內(nèi)陸擴(kuò)展,并控制了北非的大部分腓尼基人殖民地。與此同時(shí),迦太基亦向西地中海進(jìn)發(fā),占領(lǐng)了西班牙南部海岸及其附近島嶼、撒丁島、科西嘉島及西西里島西部等,開始稱霸西地中海,與希臘分別控制著地中海的西東兩邊。
迦太基屬于原版解鎖可用派系,其地域比較分散,因此樹敵眾多,初期的步兵均不占優(yōu)勢(shì),騎兵一般,然而同希臘城邦類似,這也是一個(gè)可以四面開花的契機(jī),西邊位于西班牙的城市可以作為攻占西班牙的前哨站,主城迦太基應(yīng)積極反擊羅馬,滅掉羅馬以后,大患已除,而后期擁有戰(zhàn)象和圣團(tuán)的迦太基將所向披靡。迦太基的缺陷是遠(yuǎn)程部隊(duì)射程普遍較近,只有標(biāo)槍兵和投石兵。
王牌兵種:圣團(tuán)步兵,圣團(tuán)騎兵,披甲戰(zhàn)象
努米底亞
努米底亞(公元前202年-公元前46年)是一個(gè)古羅馬時(shí)期的柏柏爾人王國,如今這一國家已經(jīng)消亡。其領(lǐng)土大約相當(dāng)于現(xiàn)今的阿爾及利亞東北以及突尼斯的一部分(皆位于北非)。當(dāng)時(shí)以出產(chǎn)精銳騎兵聞名。名將漢尼拔就是以努米底亞騎兵打下早期多場(chǎng)戰(zhàn)爭的勝利,后來也因努米底亞騎兵投向羅馬而戰(zhàn)敗。其后,努米底亞先后成為了羅馬帝國的行省之一和附庸國。
努米底亞原版不可用,修改后方可使用。屬于迦太基文明。步兵普遍質(zhì)量較差,騎兵也一般,總體實(shí)力較差,但是戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑挘苍S可以巧勝。
王牌兵種:努米迪亞軍團(tuán),努米底亞標(biāo)槍騎兵
埃及文明
埃及
托勒密王朝(希臘語:Πτολεμα?κ?βασιλε?α)(公元前305-公元前30年),或稱托勒密埃及。是在馬其頓君主亞歷山大大帝死后,其將軍托勒密一世所開創(chuàng)的一個(gè)王朝,統(tǒng)治埃及和周圍地區(qū)。王國建立者托勒密一世在公元前305年自立為國王并宣稱自己是埃及法老。
埃及,是唯一一個(gè)獨(dú)特的文明派系,其步兵基本是槍陣步兵,將軍衛(wèi)隊(duì)則是特殊的戰(zhàn)車,騎兵一般,擁有所有派系中最強(qiáng)大的弓箭手之一——法老天選弓箭手,開局尼羅河三城是富庶地帶,而且人口漲的很快,為暴兵帶來好處,開局就速推塞琉古,并統(tǒng)一整個(gè)亞洲,也可以兵分兩路北上直取希臘。
王牌兵種:法老天選弓箭手,法老禁衛(wèi)軍,埃及戰(zhàn)車
【蠻族文明】
高盧
古羅馬時(shí)代高盧人曾經(jīng)廣闊的分布在歐洲并分成了兩族,除了住在法國的高盧人,還有一部分居住在意大利北部的平原,其他的高盧人移民到了在現(xiàn)時(shí)的西班牙一帶。
高盧屬于原版解鎖可玩派系,蠻族文明。高盧步兵實(shí)力一般,但是可以通過戰(zhàn)吼強(qiáng)化士氣及一部分攻擊力。城鎮(zhèn)只能升級(jí)到城市。擁有可以升級(jí)弓矢武器的神廟。高盧的特色兵種是森林獵人,一種強(qiáng)大的弓箭手,實(shí)力不凡。
開局地域同樣比較分散,面對(duì)來自羅馬、西班牙、不列顛和日耳曼人的威脅,同樣,分散有利于多線作戰(zhàn),可以考慮馬上滅了尤利烏斯家族,北邊亦可以登陸不列顛后平滅之。西班牙和日耳曼不能夠讓他們發(fā)展到后期,否則他們將變得很難對(duì)付。
王牌兵種:高盧精銳武士,森林獵人
日耳曼
日耳曼人(Germanic)是對(duì)一些語言、文化和習(xí)俗相近的民族(部落社會(huì))的總稱。這些民族從前2千年到約4世紀(jì)生活在歐洲北部和中部。日耳曼人不稱自己為日耳曼人。在他們的漫長歷史中他們可能也沒有將自己看作是同一個(gè)民族。民族大遷徙后從日耳曼人中演化出斯堪的納維亞民族、英格蘭人、弗里斯蘭人和德國人。
日耳曼人屬于原版解鎖可用派系,是蠻族文明里唯一有槍陣步兵的派系,同時(shí)擁有自己的特色步兵斧頭兵以及日耳曼狂戰(zhàn)士,皆是強(qiáng)悍的兵種,騎兵亦不俗,擁有強(qiáng)大的哥特騎兵,其中日耳曼狂戰(zhàn)士和哥特騎兵需要神廟才能建造。
日耳曼開局所占地區(qū)非常貧困,經(jīng)濟(jì)問題一直是日耳曼的最大問題,所以需要立即揮師滅了高盧,也可以長驅(qū)直入羅馬。
王牌兵種:夜襲團(tuán),日耳曼狂戰(zhàn)士,哥特騎兵,日耳曼精銳斧頭兵,日耳曼長槍兵
不列顛
不列顛人被認(rèn)為是最后的凱爾特人,羅馬人始終無法征服整個(gè)不列顛島。
不列顛屬于原版可解鎖派系,步兵實(shí)力一般,沒有騎兵,取而代之的是強(qiáng)大的戰(zhàn)車,擁有自己特色的遠(yuǎn)程部隊(duì)擲頭兵,威力強(qiáng)大且能夠有效打擊敵人士氣。開局所占地區(qū)比較富庶,因此經(jīng)濟(jì)實(shí)力算比較強(qiáng),但是一般的步兵則代表了它在與高盧和日耳曼人作戰(zhàn)的時(shí)候?qū)?huì)比較困難,好在戰(zhàn)車自動(dòng)的勝率是很高的。
王牌兵種:不列顛戰(zhàn)車,擲頭兵
西班牙
西班牙原版不可玩,修改后方能使用,屬于蠻族派系。但是卻有很多迦太基的兵種。步兵騎兵都一般,而高級(jí)步兵都可以投擲標(biāo)槍,其最強(qiáng)兵種是公牛戰(zhàn)士,西班牙后期靠它們打天下。西班牙的領(lǐng)地是黃金產(chǎn)區(qū),因此經(jīng)濟(jì)還說得過去。
王牌兵種:公牛斗士
西徐亞
西徐亞原版不可玩,修改后方能使用,屬于蠻族派系。西徐亞只有兩種步兵——農(nóng)民和斧頭兵,其余均是騎兵,弓騎兵實(shí)力不錯(cuò),但是近戰(zhàn)騎兵實(shí)力一般。開局處于地圖的北面,非常貧困,需要依靠弓騎兵巧勝。
王牌兵種:西徐亞貴族騎兵,西徐亞貴族弓騎兵,西徐亞貴族女騎兵
達(dá)西亞
達(dá)西亞原版不可玩,修改后方能使用,屬于蠻族派系。達(dá)西亞步兵一般,有特色步兵長刀兵,同時(shí)是蠻族派系里唯一有弩炮的派系。開局位置處于歐洲內(nèi)陸,十分窮困,需要馬上進(jìn)攻巴爾干半島。
安裝方法
下載完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個(gè)壓縮包即可。

解壓完成后“開始游戲”即可。
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Microsoft? Windows? 2000/XP
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 9.0b
CPU:奔騰III 1.0GHz 或者速龍 1.0GHz 處理器或更快的處理器
內(nèi)存:256MB 內(nèi)存
顯卡:支持 Shader 1 的 64MB 硬件加速顯卡和最新驅(qū)動(dòng)。
硬盤:5GB |