游戲介紹仙劍奇俠傳九野學習版是一款采用仙俠題材的戰術連攜式卡牌游戲,這款游戲擁有非常濃厚的國風元素。我們的玩家可以在游戲里使用九位原創英雄,而且你還可以將這些英雄組合成不同的卡組,通過各個英雄之間的技能組合來進行對戰,從而戰勝游戲里的其他對手。
仙劍奇俠傳九野學習版游戲簡介由上海軟星開發的《仙劍奇俠傳九野》是一款絢爛國風戰術連攜角色扮演游戲。游戲擁有濃郁“上軟”風格的絢爛國風畫面、全新原創世界觀、挑戰謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節,動人至深的感情糾葛,娓娓道來的同時,帶你看遍仙劍九野的游戲世界。
游戲背景天穹浩渺分九野,彼境蒼茫覆洪荒。 時值冥古,異界大神盤古之夢境化作實體,化生天地,為萬物之祖。后又生靈異之民,傾舉族之力系盤古之夢于天中,乃創至高幻境,其名幻瞑座。 千載后,人族崛起于九野鈞天之下,開疆辟土,建國立業。未料天外異魔覬覦幻瞑座之力而至,掀起戮世之戰,仙凡皆不可敵。世人遂推一英杰踏入幻瞑座中,挾無上圣力滌盡天魔,世頌其為“天督”。 轉眼千年已過,盛世如錦。“你”身為一平凡的仙門弟子,本以為能過平靜日子,未料天境崩裂,天魔重臨,幻瞑座輝光黯淡,圣力飄搖,“你”也被卷入這場曠世之災,成為浩蕩天命的關鍵。
仙劍奇俠傳九野學習版游戲特色——絢麗國風全新視覺體驗 經過上軟年輕一代美術團隊之手,游戲創造性地將流行審美與國風元素完美融合,以極致細膩的人物造型、超高辨識度的3D建模和臻至完美的無暇畫質,開創仙劍絢麗國風先河,為玩家帶來耳目一新的視覺體驗! ——九大原創英雄登場 全新原創的九位英雄人物,他們來自九野世界的各個角落,只因曠世之災與你相遇,成為你冒險旅程中忠實的伙伴,玩家可從代表靈,土,金,木,水,火,風,雷等屬性的英雄人物中進行選擇,完成冒險、收集卡組、與其他玩家對戰。 ——沉浸式開放劇情 席卷天下的曠世災難,呼喚文韜武略的大英雄。人族俊杰、靈族神獸、繁世宗教、上古仙門等反抗勢力和銀蹄圣鹿、影窟蛛女、迅嵐翼族等土著妖怪,相約九野鈞天之下,以不同身份不同視角,共同抗擊天外異魔,開啟群像式拯救蒼生精彩冒險。 ——戰術連攜對戰 取材自傳統典籍和仙劍世界的怪物技能、法術書、人物技能一應俱全。同時設計了獨特的暗卡布陣、推擠走位,玩家在回合中同時結算,還可以通過推擠改變卡牌在場上的位置,從而獲取戰術優勢。英雄職業各自擁有不同的技能,可以搭建不同強度、流派的牌組和其他玩家展開實時對戰。 ——自由隨機冒險 多章節主線、支線故事發展,帶來沉浸式多元劇情體驗,更有可以反復嘗試挑戰的Roguelike玩法,讓你每一次的冒險旅途,都是一次獨一無二的歷程;每一次遭遇的生存危機,都將遇到完全不同的敵人;每一次收集到的不同寶物,都會帶來不同的驚喜。
游戲亮點同步結算的博弈樂趣與精妙卡牌組合技 作為CCG游戲,要在《九野》世界中征戰只需要一套稱手卡組,您還可以選擇一位最信任的伙伴擔任主將出戰。和傳統CCG游戲不同,九野采取雙方同時布陣后在決戰輪進行對決的博弈戰術,節奏更快,戰略與心理的較量更加激烈! CCG與DBG結合的謎域玩法 不想與人對決,又要如何證明自己呢?《九野》內置獨立的謎域冒險篇章,在這里您需要就地取材,踏入一趟沒有回頭路的單向歷險。在謎域中您將會收集到專屬的卡牌,裝備和劇情,而一旦您失敗,就得從頭開始——挑戰一下最高難度的真實結局吧! 生死相伴,孰為摯愛? 選擇男女主角來開始游戲,在浩劫下尋找救世的希望和自己的身世真相。同時,與旅途中認識的伙伴從陌生到熟悉,最終成為彼此密不可分的另一半。根據您選擇的性別不同,劇情會有一定變化,能夠與伙伴建立的紐帶性質也有所不同? 復刻歷代經典劇情 除去劇情中與您有特殊關系,能夠達成結局的伙伴以外。視乎您的冒險進度,您還可以邀請《仙劍奇俠傳》中的情侶、俠客們加入您的陣容,甚至來自其他宇宙的英雄也會一同在您麾下并肩作戰!“仙緣再續”模式下,您還可以通過在《九野》中磨練出的玩法,進行一場不一樣的過往《仙劍奇俠傳》歷代的劇情體驗。
仙劍奇俠傳九野學習版關卡攻略離黍 離黍是劇情模式中的第一關,是玩家們所面臨的第一個挑戰,離黍共有4個關卡,其中第四關為劇情關卡直接勝利獲得獎勵,其他三個關卡均為戰斗關卡,玩家需要面對由異魔組成的軍團進行戰斗,下面我們就來一關一關的講解過去吧。 天外異魔 關卡概要: 敵方主將幼體斗魔12生命值 初始手牌2張 我方主將10生命值 初始手牌5張 敵我場上均無原有部屬 敵方卡組解析與難點分析: 敵方卡組主要由 狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動后對己方主將造成2點傷害] 邪化尸骸[1靈力消耗、3攻擊力2生命值、卡面描述:死亡后對己方主將造成3點傷害] 火獄獸魔[1靈力消耗,1攻擊力2生命值、卡面描述:沖鋒]組成 難點分析:敵人卡組中的部屬顯著低費化,基本能保證從第一回合開始每回合都能在場上置入部屬,如果玩家前期陷入高費卡手的處境,既沒有解場能力也沒有站場能力的情況下,很容易被3點攻擊力的邪化尸骸造成大量傷害。 對陣策略:盡可能在組建對戰此關卡的卡組時塞入低費用的部屬和解牌法術,由于對方存在較多自傷隨從,玩家可以通過場面交換或直接打臉的方式輕松的拿下這場戰斗勝利。 推薦卡組:盡可能組入大量低費部屬與法術的任意職業卡組都能輕松打過這關,可優先考慮前期就具有直接傷害能力的風、火卡組 族群之長 敵方主將成體斗魔12生命值 初始手牌3張 我方主將10生命值 初始手牌5張 敵我場上均無原有部屬 敵方卡組解析與難點分析: 敵方卡組主要由 狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動后對己方主將造成2點傷害] 食人樹[1靈力消耗、3攻擊力2生命值、卡面描述:行動后對己方主將造成1點傷害] 火獄獸魔[1靈力消耗,1攻擊力2生命值、卡面描述:沖鋒]組成 難點分析:基本同上一關的幼體斗魔一樣,但由于初始手牌多一張,在2-3靈力值回合時會更能在單回合內制造可怕的場面,如果玩家前期陷入高費卡手的處境,既沒有解場能力也沒有站場能力的情況下,很容易被3點攻擊力的食人樹造成大量傷害,且成長性隨從鋪下來后沒有成長時間就被對方換掉。 對陣策略:盡可能在組建對戰此關卡的卡組時塞入低費用單解和群解法術,單評隨從交換的話許多低費成長性隨從都會被對方快速交換掉導致壓制我方場面,需要編入一些單解或群解法術來對對方進行有效的限制。 推薦卡組:盡可能組入大量低費部屬與法術的任意職業卡組都能輕松打過這關,可優先考慮前期就具有一定解場和削弱能力的風、水卡組,水卡組如果走神兵體系更能輕松贏過對方場面。 狩天紅鋒 敵方主將巨怪15生命值 初始手牌0張 我方主將10生命值 初始手牌5張 敵我場上均無原有部屬 敵方卡組解析與難點分析: 敵方無卡組,由敵方主將親自上陣,每回合對我方全體角色造成傷害 難點分析:相當獨特的一關,對方不僅沒有卡組也沒有棋盤,因此己方任何的“對部屬造成傷害、影響對方部屬、移位對方棋盤”類的卡牌全都失去了作用,帶了等于沒帶,抽到等于一回合沒抽卡,且對方前期每回合都會對我方全場造成一點傷害,像一些低血量的部屬丟下去就死或者根本站不住幾回合。 對陣策略:盡可能在組建對戰此關卡的卡組時塞入低費高生命值部屬與部屬buff卡,回復己方主將生命值的法術,快速在場面上擁有大量部屬,就能輕松擊敗對方。或者攜帶大量直接傷害卡牌,輕松用沖鋒部屬和直傷法術帶走對面主將。 推薦卡組:木、土等有著快速鋪場與buff部屬或受傷buff的卡組都能輕松戰勝這一關,雷、金卡組同樣可以憑借法術和沖鋒部屬直取敵將 離黍第四關前路飄搖為劇情關,不需戰斗,可直接跳過獲得獎勵,不再贅述。
更新日志1.商店相關: 七日簽到獎勵還原成正式版本(次日“酒劍仙”,7日李逍遙玩偶)。 普通抽卡卡池、仙劍卡池抽卡概率調整(凡骨卡74.5%63%、優越卡16%25%、卓絕卡8%10%、超世卡1.1%1.5%、神話卡0.5%0.5%)。 修正卡牌概率的顯示,由于每次抽卡含有5張卡牌,游戲中抽卡公示的顯示概率會高于上述單卡概率(感謝STEAM網友 YHao 的提醒,此前的五倍描述并不是一個嚴謹的說法)。 商店預售卡包修改:水、木、金各自出售兩個檔次的5折禮包,價格分別是300仙玉、700仙玉。 英雄趙靈兒、英雄林月如、英雄阿奴開放商店直接售賣。 荷花頭像框、李逍遙頭像、林月如頭像開放星碑商店售賣。 雷屬性裝備加入商店售賣。 蓮花卡背加入商店售賣。 在充值界面增加STEAM充值不到賬的補發救濟按鈕。 2.組牌相關: 更新水,木,金屬性的建議套牌的第一檔和第二檔套牌對應到商店套牌。詳見第一部分商店相關。 修復當玩家組入魂燈之主后,無法組入莫歆的BUG。 3.新手引導相關: 新手引導第二關,李逍遙卡牌引導說明不再遮擋描述。李逍遙的卡牌描述移去到關鍵字格子。 4.謎域相關: 降低單個機緣的謎塵獎勵。 單次戰斗不再獎勵謎塵,改為階梯式獎勵。 更新了部分謎域專屬卡的模型資源。 修正寶物金瘡藥能力每次戰斗只能發動一次的問題。 修正寶物玉珀冰能力觸發時機錯誤的問題。 受到卡牌平衡的英雄,謎域對應卡牌進行同步調整,具體見第七部分卡牌相關,以及游戲內謎域圖鑒。 5.仙緣再續相關: 仙緣再續的任何關卡都不再消耗靈石解鎖。 仙緣再續關卡不再掉落頭像和英雄,詳見第一部分商店相關。 6.英雄平衡相關: 森羅:天脈激流修改為“所有友方部屬在本回合中獲得法術免疫與+2/+2”,即強化由“+1/+1”改為“+2/+2”。 趙靈兒:天命回歸修改為“復活2個我方部屬”。即復活的部屬不再獲得“+1/+1”。 7.卡牌相關: 異能“宿命”:現在第一回合初始獲得的4張卡牌,與抽上來的第5張卡牌都會觸發宿命。 繁世孤雛:靈力消耗/攻擊/生命從0/1/1修改為0/0/2。 龍姬紫淵:異能修改為“法術免疫,吸血3,我方主將恢復生命時:獲得不屈直到回合結束”。 瑞獸角端:效果修改為“對部屬造成傷害時:封印該部屬”。即瑞獸角端在與其他部屬戰斗時,無論角端是否死亡,都會封印被其傷害的部屬。 魔仙神行-賈禍:靈力消耗/攻擊/生命從7/5/5修改為6/5/5。 無間戰侶:靈力消耗由4點降低至3點。 耀靈精兵:靈力消耗/攻擊/生命從1/2/1修改為1/1/2。 天寂朱弦-煜音:靈力消耗/攻擊/生命從5/6/6修改為6/5/6。額外獲得“連擊”異能(其他異能不變)。 破滅仙童-桑溟:重做。現在靈力消耗/攻擊/生命是8/6/6,具有異能“法術免疫,召喚:召喚敵方生命最高部屬的復制”。 無光仙子風翠笙:靈力消耗/攻擊/生命從10/5/5修改為10/7/7。 莫歆:異能修改為“召喚:獲得鄰近隨機我方部屬的復制”。 夢魘咆哮:修復某些時機下夢魘咆哮會快于膨脹異能的BUG。 女媧傳人趙靈兒:異能重做為“召喚:封印正面一列敵方部屬。死亡:湮滅正面敵方部屬” 怒火中燒:異能修改為“抓牌直至3(由4降低到3)張,下回合戰斗開始時棄掉我方所有手牌”。 狂劍絕峰百里云:重做。靈力消耗/攻擊/生命改為9/9/9,具有異能“沖鋒,嗜血,每次最多受到3點傷害”。 連環爆裂蠱:靈力消耗由2點變更為3點。 誘發狂怒:異能修改為“棄2張牌,抓2張牌(由抓3張變更為抓2張)”。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 7 運行環境:Windows CPU:Core i3 內存:4 GB RAM 顯卡:IGP or better 硬盤:需要 2 GB 可用空間 推薦配置: 系統版本:Windows 10 運行環境:Windows CPU:Core i5 內存:8 GB RAM 顯卡:GTX 1050 硬盤:需要 2 GB 可用空間 |