游戲介紹意識迷宮克蘇魯卡牌學習版是一款題材特殊的策略卡牌游戲,玩法上類似于《殺戮尖塔》,題材上采用了克蘇魯題材,但是講述的是心理健康的事實和故事。克蘇魯可以說是熱門魔幻題材了,但是心理健康這種科學素材基本排斥克蘇魯的魔幻素材的,有點類似于走近科學那種調調,具體如何就需要玩家自己去游戲中體驗了。
游戲特色在游戲過程中構建卡組(類似殺戮尖塔) 思考并選擇能夠改變游戲方式的獨特玩法 探索一個潛意識的迷宮,充滿各種技能和卡牌,將幫助你打敗你潛意識里的各種怪物 輕微的RPG機制,允許你自定義你的角色屬性和技能 來自過去的人物和地點,將講述關于心理健康的事實和故事 專注于可重復游玩性和玩法多樣性的深層次游戲機制 源自現實生活中的恐怖克蘇魯怪物
意識迷宮克蘇魯卡牌游戲評測《意識迷宮:克蘇魯卡牌》是一款設定新奇的卡牌游戲,當然這個游戲的名字似乎有些投機的成分在其中,因為游戲雖然有很大比重的意識流的設定,但究其根本還是很難被歸類到克蘇魯的分類中,所以對克蘇魯題材感興趣的玩家需要好好斟酌一下。 不過即使拋去克蘇魯這一噱頭來看,本作的創意以及立足點都可以說是標新立異,但是遺憾的是玩家對一款游戲的評價基本上都要歸于游戲的玩法上來,而本作恰好在玩法上略失幾分成色,下面我就來簡單介紹一下這款“不一樣的”半成熟之作。 獨特題材的化用 見慣了打打殺殺,玩膩了地牢爬塔,這些經典的題材已經很難在第一時間吸引到現在的玩家們。不過這款作品卻很巧妙地把一個看似和卡牌游戲毫無關聯的主題“意識”引入到游戲中來。而且從直觀的體驗來說,這些偏重于意識流的詞匯和卡牌和主題居然也能做到不錯的契合,可以說在設定上,本作已經做出了它的亮色。 舉個例子:游戲中玩家面對的各種怪物都是對一些心理恐懼的集合體,而使用“隨意的想法”這樣轉移注意力的方法確實能很好地驅散這些恐懼;又比如游戲旅程中用各種日常活動來代替各種冒險地點,如廚房飽餐一頓可以短暫提高屬性,體育場鍛煉則能永久提升你的耐力或者意志等等。這些設定都較為契合的嵌入游戲的核心主題之上。這是游戲給筆者很大的驚喜。 簡單易上手的玩法 類似同于傳統爬塔的玩法方式,以及相對更加簡化的規則,讓本作在玩法思考層面來說為玩家減輕了負擔。游戲采取一條直線式的爬塔流程,幾乎沒有選擇的余地,只能在一些時間場地擇一選擇。而卡牌戰斗在新意方面并沒有讓人眼前一亮的感覺,也許是制作組在題材上耗費了較重的筆墨,在主要的卡牌戰斗方面甚至顯得有些趣味性不夠足。
平衡耐力和理性是前進的重要方法 首先玩家每場戰斗結束后自動補滿狀態這是比較親民的一點,但這點則是建立在每一場戰斗都是一次小boss的基礎上,游戲沒有小怪這一說法,每次遇到各種恐懼集合體都是一場王對王的較量。而玩家固定每回合只有三點行動值,導致玩法變數少了許多。而且有些奇怪的是,除了基礎的技能卡牌需要耗費行動值以外,居然裝備是每一場戰斗都需要再次出牌來打出,十分浪費玩家的出手次數。游戲中人物一共有耐力和意志兩個屬性,出牌在行動點的基礎上還需要額外使用耐力,而意志則代表玩家的血量,意志清零就代表gameover,本作唯一和克蘇魯掛鉤的可能只有這一點了,就像克蘇魯系游戲中玩家san值清零就瘋掉是一個道理。 文藝感滿滿的藝術風格 如同本作獨特的題材,與之相當契合的風格也是筆者嘗試這款游戲的原因。簡潔大方的UI,高飽和色彩的運用以及黑白灰形簡意不簡的戰斗畫面,再加上頗為恬淡的BGM都讓游戲的觀賞度直接拉滿。除此之外我個人認為最好的設計部分就是游戲中的怪物們。它們乍看之下僅僅是一團簡單的黑影,但是每一種怪物的每一個技能都設計了獨特的演出特效,而恰好這些特效十分符合怪物招式的名字,這部分的設定實在是無可挑剔。 稍顯平淡的游戲體驗 正如筆者之前所提到的,一款游戲無論包裝得再花哨,最后的立足點都要歸還在游戲性上。很顯然本作就是一個典型的例子,通俗點說就是什么都好,但如果可玩性無法讓玩家滿意,那就有點本末倒置了。可能是游戲較為抽象和理性的題材拉低了游戲的體驗閾值,導致玩家在戰斗中很難體會到游戲的爽感和快感。這二者可能游戲最大的敗筆。并且游戲較為簡化的對戰思路讓這一體驗再次被放大,較少的套路和零碎的卡牌把本作變成了一場單純平衡理性和耐力的數值游戲。因此本作在游玩后的觀感上總體是要遠遜色于一般的卡牌游戲的。 意識迷宮克蘇魯卡牌學習版安裝方法等待意識迷宮克蘇魯卡牌學習版下載完成,可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。
解壓完成后“開始游戲”即可。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 10 運行環境: CPU:i3 內存:2 GB RAM 顯卡:512 MB or Graphic Chipset 硬盤:需要 200 MB 可用空間 推薦配置: 系統版本:Windows 10 運行環境: CPU:i5 內存:4 GB RAM 顯卡:2GB Card or graphic chipset 硬盤:需要 200 MB 可用空間 |