軟件介紹graphics.h是一款針對針對DOS系統(tǒng)而開發(fā)的C語言圖形庫,我們可以通過使用這款軟件來完成編譯的工作。graphics.h頭文件可以為用戶提供像素函數(shù)、直線和線型函數(shù)、多邊形函數(shù)、填充函數(shù)等多種不同的功能,從而讓你可以快速搞定編譯工作。
graphics.h軟件簡介graphics.h是TC的針對DOS下的一個C語言圖形庫,如果要用的話應該用TC的編譯器來編譯,VC++環(huán)境有其它的針對Windows的圖形庫。分為:像素函數(shù)、直線和線型函數(shù)、多邊形函數(shù)、填充函數(shù)等。如果有需要在VC及VS環(huán)境中使用graphics.h的功能,可以下載EasyX圖形庫(注意:這是一個C++的圖形庫,如果一定要在C語言環(huán)境下使用graphics.h,您可以使用Windows GDI。)
graphics.h軟件功能畫像素點函數(shù) 功能:函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個像素點。 用法:函數(shù)調(diào)用方式為void putpixel(int x,int y,int color); 說明:參數(shù)x,y為像素點的坐標,color是該像素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。 此函數(shù)相應的頭文件是graphics.h 返回值:無 例:在屏幕上(6,8)處畫一個紅色像素點: putpixel(6,8,RED); 返回像素函數(shù) 功能:函數(shù)getpixel()返回像素點顏色值。 用法:該函數(shù)調(diào)用方式為int getpixel(int x,int y); 說明:參數(shù)x,y為像素點坐標。 函數(shù)的返回值可以不反映實際彩色值,這取決于調(diào)色板的設置情況(參見setpalette()函數(shù))。 這個函數(shù)相應的頭文件為graphics.h 返回值:返回一個像素點色彩值。 例:把屏幕上(8,6)點的像素顏色值賦給變量color。 int color = getpixel(8,6); 畫線函數(shù) 第一類: 功能:函數(shù)line()使用當前繪圖色、線型及線寬,在給定的兩點間畫一直線。 用法:該函數(shù)調(diào)用方式為void line(int startx,int starty,int endx,int endy); 說明:參數(shù)startx,starty為起點坐標,endx,endy為終點坐標,函數(shù)調(diào)用前后,圖形狀態(tài)下屏幕光標(一般不可見)當前位置不改變。 此函數(shù)相應的頭文件為graphics.h 返回值:無 例:見函數(shù)60.linerel()中的實例。 第二類: 功能:函數(shù)lineto()使用當前繪圖色、線型及線寬,從當前位置畫一直線到指定位置。 用法:此函數(shù)調(diào)用方式為void lineto(int x,int y); 說明:參數(shù)x,y為指定點的坐標,函數(shù)調(diào)用后,當前位置改變到指定點(x,y)。 該函數(shù)對應的頭文件為graphics.h 返回值:無 例: 見函數(shù)60.linerel()中的實例。 函數(shù)介紹像素函數(shù) putpixel() 畫像素點函數(shù) getpixel()返回像素色函數(shù) 線型函數(shù) line() 畫線函數(shù) lineto() 畫線函數(shù) linerel() 相對畫線函數(shù) setlinestyle() 設置線型函數(shù) getlinesettings() 獲取線型設置函數(shù) setwritemode() 設置畫線模式函數(shù) 多邊形函數(shù) rectangle()畫矩形函數(shù) bar() 畫條函數(shù) bar3d() 畫條塊函數(shù) drawpoly() 畫多邊形函數(shù) 曲線函數(shù) getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù) circle()畫圓函數(shù) arc() 畫圓弧函數(shù) ellipse()畫橢圓弧函數(shù) fillellipse() 畫橢圓區(qū)函數(shù) pieslice() 畫扇區(qū)函數(shù) sector() 畫橢圓扇區(qū)函數(shù) getarccoords()獲取圓弧坐標函數(shù) 填充函數(shù) setfillstyle() 設置填充圖樣和顏色函數(shù) setfillpattern() 設置用戶圖樣函數(shù) floodfill() 填充閉域函數(shù) fillpoly() 填充多邊形函數(shù) getfillsettings() 獲取填充設置函數(shù) getfillpattern() 獲取用戶圖樣設置函數(shù) 圖像函數(shù) imagesize() 圖像存儲大小函數(shù) getimage() 保存圖像函數(shù) putimage() 輸出圖像函數(shù) 使用方法下載graphics.h頭文件后,解壓后將頭文件放入C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include文件夾中,庫文件放入C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Lib中即可使用。TC的graphics.h和graphics.lib只能在TC和DOS下使用,VC里使用GDI。你可以使用MFC類庫中的CDC類來畫圖。 附加一個例:在View類中添加OnLButtonDown和OnLButtonUp函數(shù)。 graphics.h常見問題1、#include是什么意思? 答:是TC里面的圖形庫,在VC中是無法運用的,可以下載這個文件然后添加到庫文件里,刷新后就可以用了。 2、C++怎么用GRAPHICS.H? 答:由于graphics.h是TC系列的圖形庫處理函數(shù),不是標準庫內(nèi)容。而DEV-C++的編譯器是GCC,所以DEV-C++中不包含該類庫。要想使用,首先先下載兩個文件: graphics.h (放入DEV-C++的安裝路徑/Dev-Cpp/include/) libbgi.a (放入DEV-C++的安裝路徑/Dev-Cpp/lib/) 然后再在DEV-C++的工具欄中 工程(Project)->工程屬性(Project Options)-> 參數(shù)(Parameters)的 連接器(Linker)中 增加 -lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32 這樣就可以使用#include了。 |